Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
Одна фигня - я забыл, как средствами самого OpenGL отключить двойной буффер.
Код:
glDrawBuffer(GL_FRONT);
Но если ты будешь рисовать хоть что-то отличное от картинки во всё окно, то будет мерцать и вообще рвать анимации. Правда, и картинку во всё окно тоже будет рвать лучом, но мы к этому уже давно привыкли