)) неееет... если экран мерцает, а музыка в два раза медленнее, это спасибо - медленному участку памяти байта
и тем товарищам которые кидают вектор прерывания I в область до #8000. Отсюда и тормоза
в своё время мы с Tom Hial'ом потратили туеву хучу времени на переделку разного рода софта для работы на Байтах. но увы всего не переделаешь
так что привыкай
![]()




)) неееет... если экран мерцает, а музыка в два раза медленнее, это спасибо - медленному участку памяти байта
в своё время мы с Tom Hial'ом потратили туеву хучу времени на переделку разного рода софта для работы на Байтах. но увы всего не переделаешь
так что привыкай
Ответить с цитированием