в zx review чуть-ли не в каждом номере разные авторы предлагали свою схему портов допустим для расширения памяти и доп.устройств - причём каждый говорил что пора бороться с разнообразием, мой вариант должен стать стандартом.Сообщение от do_se
и что из этого вышло ?
в 95 году с расширенной памятью были Scorpion,ATM, Профи - программы где эта память использовалась кажется можно было пересчитать по пальцам - копировщики, cp/m на профи ? , были игры адаптированные под Скорп без подзагрузок, вот вроде бы и всё
какие стандарты ? зачем лишняя >128k память ???
наверно единственное видимое различие кол-во строк на экране и за сколько тактов рисуется строка - и то это не всюду критично.
вряд ли схемотехника была важна обычному пользователю




Ответить с цитированием