Оптимизация и исправление basic 2.5 вполне осуществимая задача, но это мало кому интересно и вряд ли кто-то этим займется. Еще интереснее был бы (кросс-)компилятор векторовского бейсика, но это сложнее и еще менее вероятно.
Оптимизация и исправление basic 2.5 вполне осуществимая задача, но это мало кому интересно и вряд ли кто-то этим займется. Еще интереснее был бы (кросс-)компилятор векторовского бейсика, но это сложнее и еще менее вероятно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)