На правах фантазии, но по теме топика - где-то году в 1994м для разработки игр под PC был популярен язык C-- (это не опечатка: https://ru.wikipedia.org/wiki/C--). Такой себе очень упрощённый C с адски оптимизирующим компилятором и крайне облегчённой вставкой ассемблерного кода. Ещё в те годы была мечта портировать компилятор этого языка на "Вектор" вместе с оболочкой типа TEXTASM, но куда там... в компиляторах я и сейчас ни в зуб ногой![]()
Тем более, что оригинальный компилятор написан на каком-то эзотерическом языке, и, несмотря на то, что исходники доступны: https://github.com/nrnrnr/qc--, сильно это не поможет.
Но так или иначе ИМХО это было бы куда полезнее, чем очередной Бейсик, на котором вряд ли кто-то будет писать новый софт под "Вектор".




Ответить с цитированием