Цитата Сообщение от rjhaviy Посмотреть сообщение
У меня еще один вопрос: как лучше всего представить анимированные тайлы? в смысле, наверное обычным индексом уже не обойтись???
Да запросто. Только теперь каждый индекс будет пересчитываться в определенном диапазоне.

Например, тайлы воды занимают индексы 16-19 (4 кадра), тогда процедура пересчета индекса будет примерно:
Код:
;a- old index
;c- mask
  ld b,a
  inc a
  xor b
  and c
  xor b
для вышеуказанного примера c=3