Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
Тогда они как раз не будут плавными, потому что будет видно их стирание/отрисовка.
Если во время обратного хода луча отрисовывать, то все должно быть плавно ИМХО. В "Полете" же такая схема применяется, и самолетик очень даже плавно летает.

Единственное что - скорее всего придется скролл фоновой карты делать за одно прерывание, потом пересчет координат героя, гадов и снарядов, и их отрисовка - уже в следующее прерывание. Могу ошибаться, но мне кажется, горизонтальный скролл по 2м плоскостям "съест" почти все такты, доступные в интервале ОХЛ.