новый релиз х0.86 - список обновлений в первом посте
новый релиз х0.86 - список обновлений в первом посте
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
перезалил x0.87
пока думаю нового ничего больше не будет, надо демку заканчивать...
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
2TmK:
- поделись пожалуйста сакральным знанием о побитной раскладке ink'а и paper'а в формате MGS
- в чем отличия между собой Linear MultiGigaScreen ATTR Data, Linear ATTR Data for 16х24 и Linear ATTR Data (ZX original ATTR) в плане побитной раскладки
было бы не плохо добавить это в описание формата. Да, если не сложно, в описание добавь пару строк об ограничении MGS 8x1, т.е. о том что цвет на линию только для 16 центральных знакомест, для остальных 8x8.
Реально без этой информации приходиться пробираться на ощупь или из nyuk'овых исходников таблички дергать вслепую.
не не не...
тока после твоего туториала)))
вобщем скинул в первый пост что есть на текущий момент, там тока одно исправление и ротация пикселов (тока в три стороны)
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
...я думал у меня комп на зуме глючит...
а *.img файлы, стандартные гигиаскрины тобишь, редактор по двойному клику завешивают, это тоже нормально? Еще хотя бы одна степень зума не планируется?
x16 (честный) нужно, да у тебя он собственно и был в более ранних версиях, в 0.6 и 0.7 точно, назывался x5 (если память не изменяет).
Более комфортно в таком режиме всякую мелочь подправлять, точно не промахнешься мимо нужного пиксела, как это иногда в x8 получается.
зум сделаю. а в остальном я чето уже подзабыл что там еще надо.
винду вирус поел, сносил, делфи до сих пор не поставил)))
а так надо заняться.
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
В принципе еще бы нужно палитру на ortodox поменять или же просто сделать выборку из существущих палитр, как например это в unreal реализовано. Пока больше мыслей нет. Может еще Risk что-то добавит, он больше всех в этом редакторе работал.
может уже ктонить добавит туда поддержку экрана профи? а то мегаколоры всякие и прочие не стандарты делают, а клонов с их доп.шграфикой стороной обошли. ни АТм ни профи. добавьте уже профи. всю инфу по его экранам предоставлю или я или Вадим.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)