Я пробовал 4 варианта размера тайлов/блоков - 8x1, 8x2, 8x4 и 8x8:
8x1: битовая карта 192+ тайлы 159 (здесь и далее в среднем по Bad Apple)=351 байт/кадр
8x2: битовая карта 96+ тайлы 192=288 байт/кадр
8x4: битовая карта 48+ тайлы 244=292 байта/кадр
8x8: битовая карта 24+ тайлы 320=344 байта/кадр
В результате выбрал 8x2.
Хотел попробовать двухуровневое дерево, но как-то не собрался. Еще больше хотел попробовать RLE, чтобы распаковывать на ходу, может все же со временем доберусь до этого.




Ответить с цитированием