Понятно, мне b2m на Апогее такую же идею подкинул, но битовая карта разбивается на байты, и по ним создаётся битовая карта карты, а потом ещё пару раз. Получилось 5-уровневое битовое дерево с верхним уровнем в 8 бит и нижним в 4096 байт. При изменении в кадре только 1 точки размер кадра равен 5 байт, без изменений - 1 байт. По моей статистике для BadApple уровень сжатия получается в среднем около 10.





Ответить с цитированием