User Tag List

Показано с 1 по 10 из 287

Тема: Орион-128: Перспективы развития

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10

    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,581
    Спасибо Благодарностей отдано 
    64
    Спасибо Благодарностей получено 
    112
    Поблагодарили
    97 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LeBohdan Посмотреть сообщение
    Как думаете - можно ли сделать VGA контроллер для Ориона, взяв за основу:
    http://www.geocities.com/ipm_grp/vga...Tester_VGA.htm
    http://www.alexm.times.lv/vga_tester.htm
    ?
    Про контроллер VGA на основе MCU прокомментировать не могу, поделюсь другим соображением. Мне представляется вполне допустимым просто изменить в Орионе коэффициенты деления счетчиков так, чтобы они давали HSYNC и VSYNC в стандарте VGA. Орион хорош тем, что для него крайне мало программ. Поэтому, если вместо кадровых 50 Гц будет 60 Гц, этого никто не заметит (ну разве кроме десятка адаптированных от ZX игр, что не критично). Кроме того, наверняка, чуть усложнив, можно сделать переключаемые коэффициенты деления - VGA/TV.
    Последний раз редактировалось Error404; 04.09.2008 в 17:01.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 48
    Последнее: 03.01.2017, 14:10
  2. Перспективы игростроения.
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 71
    Последнее: 21.09.2015, 14:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •