Делал для SquareMania Windows версию и использовал движок UnrealSpeccy. Могу сказать, что его чрезмерная настраиваемость мешает использовать для этих целей - оптимальные настройки для XP не подошли для Vista. Рабочую комбинацию и для той, и для другой системы не нашел - пришлось оставить only XP.