Важная информация

User Tag List

Страница 19 из 167 ПерваяПервая ... 151617181920212223 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 1664

Тема: SjASMPlus Z80 кросс ассемблер

  1. #181
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    странно, но у меня последняя версия совсем не запускается..

    The application has failed to start because the application configuration is incorrect. Reinstalling the appl. may fix this problem...

    (

  2. #181
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #182
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Новая версия SjASMPlus 1.07 RC5bf. Исправлен баг, связанный с утечкой памяти, применены патчи от Ric Hohne, добавлены в примеры исходники демо CosmoCubes от triebkraft. Качать с сайта: [...вышла новая версия...]
    Последний раз редактировалось Aprisobal; 29.03.2008 в 15:34.
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  4. #183
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что еще очччень хотелось бы видеть:

    1) UNDEFINE для меток/переменных (удобно)
    2) возможность опускать параметры при вызове макры, и связанные с этим конструкции IFB/IFNB (как в песюковом масме)
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #184
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Что еще очччень хотелось бы видеть:

    1) UNDEFINE для меток/переменных (удобно)
    2) возможность опускать параметры при вызове макры, и связанные с этим конструкции IFB/IFNB (как в песюковом масме)
    Записал в список TODO.

    Напоминаю, что на сайте SjASMPlus есть страничка с проектами, где он был задействован - http://sjasmplus.sourceforge.net/pro...ing-sjasmplus/
    Если вы использовали компилятор в своем проекте, то пишите - добавлю. Спасибо.
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  6. #185
    Activist Аватар для Adramelek
    Регистрация
    17.02.2005
    Адрес
    USA
    Сообщений
    371
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Возможно, уже было -- нет времени просто всю тему читать, -- есть ли для SjAsmPlus нормальный файл подсветки для Colorer?

  7. #186
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Такс
    Решил я тут вплотную заняться дверями (Doors которые) и столкнулся с проблемой, точнее нашел один баг , полубаг и небольшой энхансмент

    1) при выполнении SAVEHOB, если имя файла меньше 8 символов расширение сохраняется нормальное, но если имя файла ровно 8 символов, то вместо указанного расширения встравляется I

    2) при сохранении файла SAVETRD, если трехсимвольное расширение у файла (например "config.sys") то оно обрезается до одного символа я конечно понимаю что это стандарт, но всё-таки на спекртуме давно уже используется система трехсимвольных расширений и почему бы её не поддержать ? тем более что мне это необходимо для реализации системы.

    3) Есть такая замечательная вещь как DirSys, было бы очень здорово заюзать это расширение TR-DOS, опять же необходимо для моей системы

    заранее big snx!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  8. #187
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    О! Неужели поддержишь DirSys?
    Ну если отмотать в далёкий 1998 год то уже в те далёкие времена Doors поддерживала работу с директориями Я ещё не разбирался что из себя представляется DirSys, но директории в tr-dos моя давняя мечта


    2Aprisobal: Кстати на sourceforge вместо сорцов лежит архив с доками sjasmplus-docs-1.07-rc5bf2.zip
    Последний раз редактировалось breeze; 18.08.2007 в 14:55.
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  9. #188
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Ну, если вдруг дело дойдёт до реализации и появятся вопросы, то всегда готов ответить!
    Вопросы это конечно хорошо но я бы с радостью не отказался от готовых решений в виде либы: readFile, saveFile, deleteFile, createDir, removeDir

    Добавлено через 1 час 56 минут
    Короче!
    Понял, что следующего билда мы будем ждать оооочень долго
    Скачал я сорцы sjasma (правда не самые последние)

    Исправил баги и добавил фичи:

    [+] если в SAVEHOB или SAVETRD 3х-символьное расширение, вместо адреса загрузки пишутся именно 2 оставшихся байта из расширения
    [+] исправил ошибку если имя файла ровно 8 символов (вместо нормального расширения писалось "I")
    [+] попутно исправил ошибку в SAVEHOB (при сохранении BASIC файлов, не верно указывался адрес, в результате чего терялся автозапуск BASIC-файлов, взял идею как было сделано в SAVETRD)


    Пока автор тут не отпишется, выкладывать не стану, но если кому интересно могу замылить или выложить у себя на сайте. Я думаю Aprisobal это включит в следующий билд.
    Последний раз редактировалось breeze; 18.08.2007 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  10. #189
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,574
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    399
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,207
    Поблагодарили
    394 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не получается собрать SjASMPlus под Linux. Кто-нибудь может помочь?
    С уважением, Станислав.

  11. #190
    Master Аватар для boo_boo
    Регистрация
    10.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE Посмотреть сообщение
    Не получается собрать SjASMPlus под Linux. Кто-нибудь может помочь?
    если ругается на dlopen и прочие dl* при линковке, раскомментируй в makefile строчку:
    Код:
    LDFLAGS="-ldl"
    Последний раз редактировалось boo_boo; 09.11.2007 в 16:19.

Страница 19 из 167 ПерваяПервая ... 151617181920212223 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Кросс-ассемблеры Z80 для Pc
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 16
    Последнее: 15.01.2011, 22:46
  2. кросс компилятор С для Z80
    от vitasam в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2007, 18:03
  3. Хороший ПЦшный ассемблер - залог успеха!
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 35
    Последнее: 08.08.2005, 15:25
  4. ZX ассемблер (и не только?) с библиотеками
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2005, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •