Сообщение от
dimidus
Всем доброго! Товарищи игроделы, поделитесь опытом на предмет прототипирования игр. Вы сразу пишите код на асме, или например лепите модель на ЯВУ, а потом конвертируете в асм, или может используете какой-то пакет типа GameMaker, для того чтобы по-быстрому собрать и проверить игровую механику?
Вот я слышал что кто-то пишет на C#, на Питоне, там тестирует сам геймплей, а когда всё готово, уже переносит на zx.
А то сразу в асме как-то закапываешься глубоко, а хочется на уровне гейм-дизайнера начинать, а потом нырять в тонкости кодинга.
Поделитесь, так сказать, best-practice.