Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 23 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 226

Тема: Elite (переработка оригинала, в разработке)

  1. #1
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    228
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,012
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Elite (переработка оригинала, в разработке)

    На текущем этапе отдизассемблирован и, соответственно, откомментирован почти весь движок, что из этого получится хрен его знает, но пока есть свободное время почему бы и нет...
    Хочется сохранив всю аутентичность оригинальной Элиты, добавить в неё несколько новых моментов.
    За оптимизацию движка еще не принимался. Пока создаётся база по кораблям, оборудованию etc.

    На текущем этапе такой предварительный набросок:
    Вложение 75399

    P.S. Модерам/админу, ежели есть такая возможность, перенесите посты отсюда начиная с данного поста в эту тему.

    P.S. За идеи в той теме всем спасибо, но по прежнему хочется идей

  2. Этот пользователь поблагодарил LW за это полезное сообщение:

    TomCaT (21.07.2021)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Master
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не скромно: а в txt формате можно увидеть дизасм ?

  5. #3
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexG Посмотреть сообщение
    не скромно: а в txt формате можно увидеть дизасм ?
    Для скромных есть от BBC Micro:
    https://github.com/markmoxon/elite-beebasm
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  6. #4
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    715
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    43
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Полностью откоментить со всеми переменными это круто. А что полетать нельзя пока? Вырезание описаний это грустно, все модификаторы что то их сразу под нож.

  7. #5
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Работайте братья!

    (потом лучшие моменты гейм-дизайна сопру в свою версию залитой элиты на движке Алония)

    - корабли поколений не сделаешь. не хватит производительности двигла.
    - покупку других кораблей, отличных от кобры, не сделаешь. не хватит памяти.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 14.05.2021 в 11:48.

  8. #6
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    228
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,012
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    weiv, Спасибо. Многое из списка есть в планах, остальное можно осмыслить. Ну конецчно генерация кораблей это нет. Без вариантов.
    Куча обломков от корабля это тоже вряд ли. Всё-таки мы имеем всего лишь 3.5МГц, если получится без ущерба увеличить кол-во слотов для объектов в пространстве, то лучше их отдать под более значимые события.

    Цитата Сообщение от AlexG Посмотреть сообщение
    не скромно: а в txt формате можно увидеть дизасм ?
    Не даст он вам ничего.

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    А что полетать нельзя пока? Вырезание описаний это грустно, все модификаторы что то их сразу под нож.
    Взлет со станции пока не допилен. Да летать то особо нет смысла, пока там всё как в оригинале.
    Описания планет не вырезаны, та менюшка еще не закончена.

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    - покупку других кораблей, отличных от кобры, не сделаешь. не хватит памяти.
    Какая связь с памятью? Это уже сделано. Кроме того уже есть возможность владения несколькими кораблями. Отсюда вытекает возможность захвата и дальнейшего использования/продажи покинутого корабля.

  9. #7
    Activist Аватар для FSound
    Регистрация
    10.03.2016
    Адрес
    г. Кировское, Украина
    Сообщений
    373
    Спасибо Благодарностей отдано 
    43
    Спасибо Благодарностей получено 
    111
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Круто конечно. Если все выйдет как планируете, то будет супер. . .

  10. #8
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Какая связь с памятью? Это уже сделано. Кроме того уже есть возможность владения несколькими кораблями. Отсюда вытекает возможность захвата и дальнейшего использования/продажи покинутого корабля.
    Ну что сказать, - очень зря. Не правильная растановка приоритетов. На первом месте должны быть генерация игровых моментов и необычные трюки ИИ, управляющего кораблями, в этих иговых моментах. Вот это интересно и играть в такое интересно.
    Покупка кораблей - бессмысленно и беспощадно. Учитывая микропамять Спека.

  11. #9
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да нельзя увеличивать количество вертексов (вершин)! Это самое времязатратное занятие их расчитывать. Вся Элита колом встанет. Она и так в дефолте не блещет скоростью. При 5 кораблях падает до неюзабельного fps. Раскатили губу

  12. #10
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    228
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,012
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А при чём тут увеличение количества вершин? Поясни свою мысль.

Страница 1 из 23 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. В разработке файтинг Swordmaster
    от michellekg в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 24.11.2017, 03:27
  2. В разработке - LiruS
    от DenisGrachev в разделе Игры
    Ответов: 22
    Последнее: 24.11.2015, 19:19
  3. ZXJaver#2 в разработке!
    от Smalovsky в разделе Пресса
    Ответов: 55
    Последнее: 06.07.2015, 06:23
  4. Ремонт ZX Spectrum оригинала
    от Anteos в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 2
    Последнее: 29.01.2011, 21:44
  5. Помогите в разработке...
    от Elya в разделе Несортированное железо
    Ответов: 14
    Последнее: 15.11.2005, 10:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •