Довольно интересное видео, где демонстрируется игровой процесс игры Switchblade сразу для четырех платформ с периодической сменой звукового канала.
Версия для ZX-Spectrum в свое время сильно удивила высоким уровнем исполнения.
Довольно интересное видео, где демонстрируется игровой процесс игры Switchblade сразу для четырех платформ с периодической сменой звукового канала.
Версия для ZX-Spectrum в свое время сильно удивила высоким уровнем исполнения.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
меня она тоже удивила тормозным (по-сравнению с CPC) игровым процессом из-за применения спрайтов 12х16
Глянул .rzx, у меня в детстве была эта игрушка. Вообще как-то печально всё. Однообразнейшая ч/б графика и однообразный геймплей мигом навевают скуку.
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Интересная игра. В 90-х играл на чёрно-белом мониторе, поэтому даже необычно было видеть на видео, что на поверхности планеты цвета какие-то другие есть.
Проходил её всю, и несколько раз. На видео играют совсем неумехи, наверное первый раз. Забывают собирать части разбитого меча, а без него в конце, с финальным босом, не разобраться.
Игра атмосферная. Немножко интересного при освоении движения, прыжков и системы ударов. Игра тренирует лабиринтовую память. Много разнообразных врагов и ловушек. Разные призы: стреляющие оружия, усиляторы удара, пополняторы жизни, пополняторы потронов, защищаторы от удара, сокровища для очков, буквы для слов, ну и части меча, конечно.
Заблудиться без карты вполне можно. Кое где есть замаскированные лестницы вниз. Есть места, спрыгнув куда, обратно уже не подымешься, и если забыл собрать части меча, за ними уже не вернуться. И циклы есть, по которым можно блуждать. С картой же не играл, но думаю что в восемь раз не интереснее.
Врагов и правда много. Новые встречаются по мере прохождения. Есть и большие и маленькие. Медленные и быстрые. Сильные и слабые. Хилые и живучие. Есть и летающие. Есть и большие уникальные босы.
Минусы: Усиляторы удара только мешают. Рандомизировано только время появления врагов и падающих призов, поэтому каждое новое прохождение игры гораздо менее интересно. Главный герой не умеет повиснуть-подтянутся или присесть.
Сам я давно не играл, писал по старой памяти, может чего и забыл.
- - - Добавлено - - -
Забыл про звуки написать. Судя по видео музыка на спектруме самая приятная и мелодичная, хотя может у меня импринтинг.
И для самой игры можно выбрать не музыку а звуковые эффекты. Они тоже на сопроцессоре были. Я именно с ними проходил.
позже этот автор выпустил ещё одну игру
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Есть еще 2 версии игры: для Amstrad CPC и GX4000. Сделано превосходно.
На этом видео можно посмотреть все версии. Правда тут качество для ZX-Spectrum и Commodore 64 очень низкое.
Удивительный мир созданный Гремлин графикс будоражил сознание.Как только у меня в 1993 году в 11 классе появилась эта игра,многие хотели ее заполучить,напомню тогда кассеты с играми были наиболее распространены.С удовольствием прошел ее тогда три раза за месяц. Помню только что в то время это можно сделать не отрываясь за три часа.Прошел без карты,на интуиции.После школы в ВУЗЕ студенты спрашивали меня как пройти,рисовали карту.Прекрасная игра,высокий уровень для спектрума 48к.Пройти ее на спор перед всеми друзьями было легкой игрой в 16 лет....Сегодня не забываю спек,приобрел на АВИТО за 3000 руб СПЕКССИ 2007\2 128к с флешкой в качестве носителя.Весь компьютер - маленький шедевр.Switch Blade 128k одна из самых ярких по детству воспоминаний.Все мы большие дети,а жизнь порой преподносит недетские вопросы.Видит Бог,я не готов настолько повзрослеть.Завтра по Валберису придут два новых джойстика.Ну не дети мы?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)