Ну понятно, либо горячими клавишами, либо через меню. Речь про то,что игра не восстанавливается там где была сохранена!
Ну понятно, либо горячими клавишами, либо через меню. Речь про то,что игра не восстанавливается там где была сохранена!
ZS Scorpion 256 (желтый) + VGA & PAL coder + FDD 5.25' + ZXMS + HxC Floppy + covox + sinclair joystick, kempston joystick
Underground1, забодай тебя комар! Всё там восстанавливается! И никаких "либо" там нет, там без вариантов, вернее вариант 1, без "либо". Может ты на английском даже простейшие слова не понимаешь, и для тебя фирменная инструкция бесполезна? Тогда зайди на вирт-тр-дос в раздел пресса, и найди там 4-ый номер ZX-FORMAT, в нём и игра, и инструкция к ней на русском. Если и тогда останутся вопросы, то будем разбираться пошагово... ))
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Харош наезжать! Читал я ее сто раз! А на реале не сохраняется!
ZS Scorpion 256 (желтый) + VGA & PAL coder + FDD 5.25' + ZXMS + HxC Floppy + covox + sinclair joystick, kempston joystick
так! А ты на реале сохраняешь на флоппи-эмуль? А он у тебя с какой прошивкой? Установлена ли м/с в нём, которая раньше была опциональной, а в новых прошивках стала обязательной?
Я в теме про него писал про этот подвох.13 August 2013: Firmware SD HxCFloppyEmulator v1.8.2.24
...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Important !! : This version is not compatible with the old Revision B boards (2010 version)
-- The add-on SRAM chip is now needed for all write support ! (for more details please see the release 22/08/2010 below)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme
Underground1, ясно. Ну ты хотя бы пытался! )
Поэтому держи:
Сейвы в игре идут в... назовём это условно "RAM-диск"! 128-ая игра, как никак! "RAM-диск" состоит из 8-ми слотов. Т.е. одновременно можно хранить 8 сейвов, в самой игре. Чтобы записаться в слот, нужно нажать Symb.Shift и, не отпуская, цифру от 1 до 8 (какую цифру нажмёшь - в такой слот и запишется). Чтобы загрузиться из слота - жми Caps.Shift, и, не отпуская, нужную цифру!
На диск/на ленту записывается целиком "RAM-диск"! Таким образом, если ты за всю игру ни разу не нажмёшь Symb.Shift + цифру, то у тебя запишется на дискету "пустой" "RAM-диск", "пустой" файл.
Ещё есть функция бесполезная, но занятная. Нажимая Symb.Shift+9 ты как бы включаешь видеокамеру, т.е. всё происходящее записывается! Записав, нужный тебе кусок событий, ты жмёшь Caps.Shift+9, эта комбинация одновременно обрывает твою запись (стоп) и одновременно начинает воспроизводить видеозапись с начала, с начала записи. Т.е. ты начинаешь смотреть своё кино, циклично )) Кино в любой момент можно прервать, клавишей ноль (пауза), ещё раз ноль - снять с паузы - и ты можешь играть с того места, на котором ты застопорил паузой это своё "кино". А потом можешь ещё раз нажать Caps.Shift+9 и опять смотерть ) А можешь начать новую запись. А подсказки из zx-format 4 всё-таки прими к сведению.
Полный солюшн пошаговый не читай, не ищи - убьёшь всю романтику игры. Лучше сюда пиши при возникновении проблем - дам подсказок )
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Вот спасибо! Теперь разобрался!
ZS Scorpion 256 (желтый) + VGA & PAL coder + FDD 5.25' + ZXMS + HxC Floppy + covox + sinclair joystick, kempston joystick
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)