Просмотр полной версии : Heavy ON THE MAGIC
Есть ли в этой игре команда для просмотра наименования предметов, находящихся в комнате?
В golden apple к примеру был help и инструкция, из которых можно было увидеть команды, а так же заветное LOOK. При помощи чего можно было "осмотреться", что б "взять" какой-либо "предмет" по "необходимости".
А вот как осмотреться в HotM ?
До меня дошло только что можно взять KEY и BAG.
На сколько помню, команды для определения предмета нету. Определяешь на глаз, и используешь. Накройняк, на ВОС есть хелпы.
Накройняк, на ВОС есть хелпы.
Ну эти хэлпы же откуда-то беруться.
Неужели авторы хелпов ковыряются в машинных кодах ?
в каком-то из zx-ревю (даже вроде в нескольких) было обширное описание на игру
Было, но там сразу говорили какие предметы брать, а откуда узнать наименование (или откуда узнал автор статьи) не указывалось
а откуда узнать наименование
так ведь постом выше уже подсказали examine object
так ведь постом выше уже подсказали examine object
Вообще-то я прочёл сей пост.
Просто я пояснял rsorc'y на счёт гайдов из zx-ревю.
Bedazzle
04.08.2015, 22:01
Ну эти хэлпы же откуда-то беруться.
Неужели авторы хелпов ковыряются в машинных кодах ?
Понимаю, что уже никому не надо :) но отвечу - в оригинальной бумажке к игрухе есть короткое описание, как действовать. Там же рассказывается про использование слова OBJECT.
я когда `плотно` играл в адвентюры первым делом изучал словарь (хотя-бы глаголы)
фантазия у авторов иногда была весьма оригинальная.
Bedazzle
04.08.2015, 23:25
я когда `плотно` играл в адвентюры первым делом изучал словарь (хотя-бы глаголы)
фантазия у авторов иногда была весьма оригинальная.
Ну, если конкретно про HOTM, то для меня до сих пор является загадкой, как надо было решить надпись в комнате слева от начальной. Потому что "наши" рисовали путь, похожий на змейку, а буржуины как 1-2-3.
Bedazzle
10.10.2017, 22:29
В разделе "Программирование" наверное, не сильно хорошо, поэтому положу сюда.
Камрад Ketzalkoatle перевёл оригинальную инструкцию к игре (http://zx-pk.ru/threads/26042-igra-heavy-on-the-magick.html?p=931404&viewfull=1#post931404)
Подскажите, какую дисковую версию под TR-Dos лучше всего попробовать?
Встречалась с некими исправленными ошибками. Что там за ошибки?
https://vtrd.in/release.php?r=a99aa13230d91cc18f6fda982150a5df
без исправления разные монстры сообщают одинаковый пароль.
Bedazzle
14.12.2022, 22:57
https://vtrd.in/release.php?r=a99aa13230d91cc18f6fda982150a5df
без исправления разные монстры сообщают одинаковый пароль.
Слайдеровскую самую свежую.
Там исправлен пароль, и спрайт циклопа. (Мы с ним в марте переписывались, а версия помечена как февраль...)
По идее, есть ещё глюк с вводом длинных команд, когда портится буфер, но это не критично.
Слайдеровскую самую свежую.
Там исправлен пароль, и спрайт циклопа. (Мы с ним в марте переписывались, а версия помечена как февраль...)
Это та, на которую выше ссылка от goodboy?
Она от Слайдера, но не ясно последняя или нет. 2016 год там.
Bedazzle
14.12.2022, 23:24
Слайдеровскую самую свежую.
Проверил, пароль исправлен в той, которую Goodboy посоветовал.
Есть ещё некритичные баги:
- в одной из комнат опыт даётся ДО прохода в дверь;
- Апекс не уходит по команде TA, просто прощается, и остаётся;
- вторая комната Misery
Могу скомпилить со всеми исправлениями, но ленточную. :(
До дисковой и с AY так и не добрался. :)
Ну или если чутка ждёт, попробую к НГ собрать всё до кучи.
Bedazzle, а вот у вас такой аватар замечательный. Не даёт ли он надежды на полностью отдебаженную версию?)
- - - Добавлено - - -
Могу скомпилить со всеми исправлениями, но ленточную.
До дисковой и с AY так и не добрался.
Ну или если чутка ждёт, попробую к НГ собрать всё до кучи.
Ждёт, конечно)
Bedazzle
15.12.2022, 09:36
Bedazzle, а вот у вас такой аватар замечательный. Не даёт ли он надежды на полностью отдебаженную версию?)
Ждёт, конечно)
Я постараюсь. :)
Ну или если чутка ждёт, попробую к НГ собрать всё до кучи.
Уж простите, что надоедаю, но можно уточнить к которому именно НГ? :v2_dizzy_christmas:
Bedazzle
31.01.2023, 15:18
Уж простите, что надоедаю, но можно уточнить к которому именно НГ? :v2_dizzy_christmas:
Прошу прощения. Я натура увлекающаяся, схватился ещё за всякое разное другое.
Постараюсь на ближайших выхах доделать трдос. :)
Ну или готовая тап-версия (https://www.dropbox.com/s/sgopmpdrno8lj20/heavy_20221230d.zip?dl=0) есть.
Теперь нужна trdos версия с AY музыкой с cpc, таким же файлером как в Tir-Na-Nog от Shasow Maker: https://vtrd.in/release.php?r=7411901150c58de96b23631e632d431e
и оригинальным выводом заставки на экран как в tzx версии.
Bedazzle
31.01.2023, 17:00
Теперь нужна trdos версия с AY музыкой с cpc, таким же файлером как в Tir-Na-Nog от Shasow Maker: https://vtrd.in/release.php?r=7411901150c58de96b23631e632d431e
и оригинальным выводом заставки на экран как в tzx версии.
СРС аигрек думал в отдельной расширенной версии сделать. Гудбой его уже давно выковырял.
А сейчас задумка трдос чтобы в 48К работало.
Может тогда такой же навороченный файлер сделать в расширенной версии как в Tir-Na-Nog ?
Боюсь там в 48к с местом совсем туго. Навороченный файлер не влезет.
Ааа.. Ты про расширенную версию. Пардон муа.
Или же может просто позаимствовать файлер из Tir-Na-Nog чтобы не писать свой ?
Bedazzle
01.02.2023, 18:12
Или же может просто позаимствовать файлер из Tir-Na-Nog чтобы не писать свой ?
Shadow Maker
Камрады просят твой файлер. Можно?
Shadow Maker
01.02.2023, 18:35
Его переписать надо под 3d13, там 3d2f для реалов. Лучше свой написать "по мотивам".
там 3d2f для реалов.
а чем это плохо ?
Shadow Maker
01.02.2023, 22:43
а чем это плохо ?
Наверное на всяких там смуках не заработает.
а смысл подстраиваться под плохую эмуляцию (мы же не платный софт создаём) ?
..........
в плане работы с образами дискет Gotek гораздо лучше,
функционал тот-же, но больше совместимости
и перенос файлов на флешке гораздо удобней.
ну и не нужна `лишняя` периферия
а смысл подстраиваться под плохую эмуляцию
я думал этот топор войны между пентагонщиками и скорпионщиками уже зарыт)
если можно сделать что б работало и на готеках и на смуках, то почему бы и не сделать?
ну вот есть там (в смуке) такой косяк, может LW когда-нибудь добавит 3d2f или еще что-нибудь, а может нет... Сами скорпионщики, к сожалению, под rst8 переделывать не будут.
Кстати файлер еще нужен и для Nether Earth, зачем его переписывать, если можно сделать выбор процедур #3d13/3d2f опцией ?
Bedazzle
03.02.2023, 00:29
Кстати файлер еще нужен и для Nether Earth, зачем его переписывать, если можно сделать выбор процедур #3d13/3d2f опцией ?
А при чём здесь NE, если тема про HOTM?
Касательно выбора процедур - я не умею ни 3d13, ни 3d2f. Поэтому буду стараться делать то, что работает везде.
NE тут уже как оффтоп получился, но такой навороченный универсальный файлер подошел бы ко многим играм, чтоб не изобретать велосипед.
...Постараюсь на ближайших выхах доделать трдос. :)
Видимо, нет уже надежды?)
Bedazzle
26.03.2023, 21:38
Видимо, нет уже надежды?)
Надежда есть, но то одно, то другое. :/
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot