Вход

Просмотр полной версии : Твоя игра 5



Страницы : [1] 2 3

axor
30.04.2013, 12:27
Конкурс "Твоя игра 5" наконец-то стартовал!

Страница конкурса: http://abzac.retropc.ru/ti

В целях стимулирования развития платформы ZX Spectrum в этот раз мы
проводим конкурс игр для ATM Turbo 2 / ZX Evolution.

Приветствуется поддержка дополнительных устройств, но при этом и максимальная совместимость.

Срок приёма работ - до июня 2014 года.

Описание железа ATM Turbo 2: http://atmturbo.nedopc.com/inf/books/nedopc/atm_hard.zip
Описание железа ZX Evolution: http://nedopc.com/zxevo/zxevo.php
Описание звуковой карты NeoGS: http://www.nedopc.com/gs/ngs.php
Описание звуковой карты TurboSound FM: http://www.nedopc.com/TURBOSOUND/ts-fm.php

Игры и демо для ATM Turbo 2: http://atmturbo.nedopc.com/atmload.htm
Игры и демо для ZX Evolution: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=30&t=1162
Эмулятор, настроенный как ATM Turbo 2: http://alonecoder.nedopc.com/zx/CATDEMO.rar
Эмулятор, настроенный как ZX Evolution: http://alonecoder.nedopc.com/zx/theboard2.rar
Комплект для написания игр на языке Си с примерами: http://shiru.untergrund.net/files/src/evo_sdcc.zip
Пример программы на ассемблере sjasm: http://alonecoder.nedopc.com/zx/atm_example.rar
Пример программы на ассемблере ALASM: http://alonecoder.nedopc.com/zx/theboard.zip

alone
30.04.2013, 12:44
Призовой фонд уже 23600 р. + $55!

Спонсоры (список будет пополняться, плюсом отмечены те, от кого деньги уже получены):
+CHRV - 3000 р.
+KOE - 3000 р.
+Vinnny - 3000 р.
+Максагор - 3000 р. (+ 2000 р. спецприз за игру под ось - таких игр не представлено)
+Alone Coder - 3000 р.
+Lord Vader - 3000 р. на хостинг
+Nyuk - 2000 р.
+Shaos - $55
+r0bat - 1500 р.
+Fyrex - 1000 р.
+Q-Master - 1000 р.
+HSC - 1000 р.
+AcidRain - 900 р.
+Alff - 500 р.
+Hacker VBI - 500 р.
+Integra - 100 р.
+анонимный доброжелатель - 100 р.

Можете добавлять свои спецпризы!

newart
30.04.2013, 13:15
Конкурс "Твоя игра 5" наконец-то стартовал!
Серьезно?

Где правила?
Где призы?
Где DataSoft со своими миллионами?

alone
30.04.2013, 13:21
Мы не знакомы с мистером DataSoft'ом. Призы денежные, из нашего кармана.

psb
30.04.2013, 13:32
Мы не знакомы с мистером DataSoft'ом. Призы денежные, из нашего кармана.
зря, он $1k предлагал вроде. правда для игры для спектрума вроде ;)

Rindex
30.04.2013, 13:34
alone, могу поспорить, что человек доделывающий свою игру игру, на раз-два переплюнет все ваши игры под Пентеву. Игра Дюна-2, если что. Что-то типа подобное будет на конкурсе, или опять логика в один экран? Только вот музыка нужна человеку, дайте ему нерелиженную.

newart
30.04.2013, 13:40
зря, он $1k предлагал вроде. правда для игры для спектрума вроде
Вот именно что для Спектрума.


В целях стимулирования развития платформы ZX Spectrum в этот раз мы
проводим конкурс игр для ATM Turbo 2 / ZX Evolution.
Умора!

alone
30.04.2013, 13:43
alone, могу поспорить, что человек доделывающий свою игру игру, на раз-два переплюнет все ваши игры под Пентеву. Игра Дюна-2, если что. Что-то типа подобное будет на конкурсе, или опять логика в один экран?
Некоторые из заявленных игр будут с уровнями.

---------- Post added at 12:42 ---------- Previous post was at 12:42 ----------


Только вот музыка нужна человеку, дайте ему нерелиженную.
MMCM и Splinter всегда рады помочь.

---------- Post added at 12:43 ---------- Previous post was at 12:42 ----------


Вот именно что для Спектрума.
Совместимость ПРИВЕТСТВУЕТСЯ.

Rindex
30.04.2013, 13:50
Некоторые из заявленных игр будут с уровнями.

О, это показатель! Т.е., один экран прошёл - перешёл во второй. Двадцать экранов прошёл - перешёл на следующий уровень. Ну-ну.


MMCM и Splinter всегда рады помочь.

Первый занят работой, второй другим делом.

---------- Post added at 13:50 ---------- Previous post was at 13:45 ----------

А за место DATAsoft, я бы отдал тридцатку тому, кто действительно хорошую игру сделает, а не шаблон. Дюна-2 тут пока просто конкурентов не имеет.

Mick
30.04.2013, 13:55
Дюна-2 тут пока просто конкурентов не имеет.

Лучше больше Диззи красивых и разных .

Rindex
30.04.2013, 13:59
Лучше больше Диззи красивых и разных .

В процессе. И музыка там будет только TS.

http://savepic.org/3427579.png

AAA
30.04.2013, 14:22
В процессе. И музыка там будет только TS.

Это на писи, для zx не напишут.

Rindex
30.04.2013, 14:30
Это на писи, для zx не напишут.

А под АТМ? Не взойдёт что-ли? Кто там говорит про цвет на точку? Вот, пожалуйста, творите. Точка как на Спектруме, экран такой же. Пожалуйта, выкидывайте, что на бордере сделано, и вот вам Диззи-2 в новом оформлении. На ULA+, кстати, есть коричневый цвет, которого так не хватало на Спектруме.

http://i073.radikal.ru/1211/77/fdbc7d90e04f.gif

alone
30.04.2013, 14:30
Первый занят работой, второй другим делом.

У тебя есть целый год, чтобы найти музыканта или подождать, пока он освободится. Или ты не пишешь игру, а просто так - побазарить?

psb
30.04.2013, 14:37
О, это показатель! Т.е., один экран прошёл - перешёл во второй. Двадцать экранов прошёл - перешёл на следующий уровень. Ну-ну.
ну, допустим, игра уровня kolobok zoom 2 была бы очень даже.

VNN_KCS
30.04.2013, 14:38
Или ты не пишешь игру, а просто так - побазарить?
Не, он картинки рисует. Красивые кстати.

Rindex
30.04.2013, 14:40
У тебя есть целый год, чтобы найти музыканта или подождать, пока он освободится. Или ты не пишешь игру, а просто так - побазарить?

Я другой игрой занят, если ты не понял, что для DizzyAGE. Для Спектрума я не пишу игру и даже не собираюсь. Я не кодер.

Crash Nicker
30.04.2013, 14:41
У тебя есть целый год, чтобы найти музыканта или подождать, пока он освободится. Или ты не пишешь игру, а просто так - побазарить?

Он не игру пишет, насколько я знаю, а диалоги. :)

Исходя из описанного выше флуда, кстати, можно сделать простой вывод: на ПЦ игры писать - проще; на Спектруме - лучше.

Rindex
30.04.2013, 14:43
ну, допустим, игра уровня kolobok zoom 2 была бы очень даже.

Согласен, а ещё что?

newart
30.04.2013, 14:44
ну, допустим, игра уровня kolobok zoom 2 была бы очень даже.
Забудь про Колобок! Вот на что ровняться стоит: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tYHofti7eZE#t=159s

Уверен что Пентеве подобный гемплей вполне по зубам. Фрейм тут не нужен.

alone
30.04.2013, 14:44
Я другой игрой занят, если ты не понял, что для DizzyAGE. Для Спектрума я не пишу игру и даже не собираюсь. Я не кодер.
Если что, TmK нужен художник. Освободишься - подмогнёшь ему?

Buyan
30.04.2013, 14:44
Я правильно понимаю - под ZX-Evolution в данном случае подразумевается использование исключительно базовой конфигурации и совместимости с АТМ?

Rindex
30.04.2013, 14:47
Он не игру пишет, насколько я знаю, а диалоги.

И ты их затрахаешься переводить на английский. Уж я там разрулил, по полной. ;)

---------- Post added at 14:47 ---------- Previous post was at 14:45 ----------


Если что, TmK нужен художник. Освободишься - подмогнёшь ему?

Да блин, не художник я. Не кодер. И уж тем более не музыкант. Я вообще никто. Чего пристали?

breeze
30.04.2013, 14:50
Супер! Отличная новость! Только мне кажется слишком уж большой срок. К новому году имхо было бы самое то.

Crash Nicker
30.04.2013, 14:59
Забудь про Колобок! Вот на что ровняться стоит: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tYHofti7eZE#t=159s

Уверен что Пентеве подобный гемплей вполне по зубам. Фрейм тут не нужен.

Ха. Так это ж Bubble Bobble. Хотя по геймплею ближе к Snow Bros. И, оу май гадабл, такое даже на 48К уже давно есть (http://www.youtube.com/watch?v=rBa0kvYMgV4).

Хотите попасть в двух зайцев сразу - сделать игру, которую не стыдно будет показать людям, и разнообразить жанровый выбор? Тогда делайте файтинг (типа такого (http://www.youtube.com/watch?v=7DqZW7D9cKM)) или экшн-стратегию на двух человек (типа такой (http://www.youtube.com/watch?v=Js3VzzO82tQ)).

Насчёт первого, кстати, уже имеются наброски спрайтов и непосредственно идеи.

alone
30.04.2013, 15:06
Я правильно понимаю - под ZX-Evolution в данном случае подразумевается использование исключительно базовой конфигурации и совместимости с АТМ?
Более того, приветствуется максимальная совместимость, в том числе с иностранными машинами. См. как испанцы пишут одну игру одновременно под несколько платформ - отличаются только графикой.

---------- Post added at 14:06 ---------- Previous post was at 14:03 ----------


Хотите попасть в двух зайцев сразу - сделать игру, которую не стыдно будет показать людям, и разнообразить жанровый выбор? Тогда делайте файтинг (типа такого) или экшн-стратегию на двух человек (типа такой).
Ещё давненько не было гонок!

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/d/d0/Lotus_turbo_challenge_2.gif

newart
30.04.2013, 15:09
Ха. Так это ж Bubble Bobble. Хотя по геймплею ближе к Snow Bros. И, оу май гадабл, такое даже на 48К уже давно есть.
Дык. О чем и речь. Однако Nigtmare хотя графикой и анимацией радует.

Mick
30.04.2013, 15:11
А лучше сделайте Supaplex - там вроде ничего сложного нет, а еще Chuzzle
Зато любители казуалок протащатся по полной :)

alone
30.04.2013, 15:20
Лично я бы наскрёб на спецприз за адаптацию Чёрного Ворона под цвет на точку. А если ещё и второго кто доделает, то ваще!

Crash Nicker
30.04.2013, 15:21
Ещё давненько не было гонок!

Можно, да, что-то в духе Rad Racer (хотя лучше сбацать клон R.C. Pro A.M. или Rock 'n Roll Racing).

Можно пойти ещё дальше и портировать ГТА первый :v2_dizzy_rastoman:


А лучше сделайте Supaplex - там вроде ничего сложного нет, а еще Chuzzle
Зато любители казуалок протащатся по полной :)

Это не просто казуалка, это зло для мозга, второй степени причём. :)

Mad Killer/PG
30.04.2013, 15:23
Лично я бы наскрёб на спецприз за адаптацию Чёрного Ворона под цвет на точку. А если ещё и второго кто доделает, то ваще!

Я бы просто купил-бы второго даже без цвета на точку;)

Splinter
30.04.2013, 15:23
Уже примерно 10 лет имеется задумка убойно юморной приключенческой бродилки с элементами файтинга, карикатурная ехидная прорисовка, куча персонажей, большая карта. Общий дизайн, спрайты, звуковые эффекты и музон могу взять на себя полностью. Нужен кодер.

Crash Nicker
30.04.2013, 15:27
Лично я бы наскрёб на спецприз за адаптацию Чёрного Ворона под цвет на точку. А если ещё и второго кто доделает, то ваще!

Я бы лично Ворона-2 делал в духе второго Варкрафта, а не первого Старкрафта. Ну, во всяком случае, если бы я эту игру дизайнил.


Уже примерно 10 лет имеется задумка убойно юморной приключенческой бродилки с элементами файтинга, карикатурная ехидная прорисовка, куча персонажей, большая карта. Общий дизайн, спрайты, звуковые эффекты и музон могу взять на себя полностью. Нужен кодер.

Приблизительные подробности по сюжету и стилю рисовки есть? :)

Splinter
30.04.2013, 15:31
Приблизительные подробности по сюжету и стилю рисовки есть? :)

Есть.

Что то вот в таком духе. Ну это так, пример...


http://rghost.ru/45659799/image.png

alone
30.04.2013, 15:40
Супер! Отличная новость! Только мне кажется слишком уж большой срок. К новому году имхо было бы самое то.
До июля-августа многие пишут демы, а потом надо огород покопать, потом отдохнуть, потом на работе поработать... В общем, срок в самый раз. Для хорошей игры нужно много времени.

Crash Nicker
30.04.2013, 15:51
Кстати о "дополнительных устройствах" и "максимальной совместимости". Тут группа товарищей хотела бы узнать, как будут обстоять дела с использованием TSConf. Ну и от меня лично: будут ли отдельно конкурсы для обычных Спеков и отдельно для наворотов? Потому что мешать в кучу то и то... Это как-то неспортивно, понимаете ли. :)


Есть.

Что то вот в таком духе. Ну это так, пример...

Зови Маста, он тебе такой сюжет и музыку придумает, которые сорвут нумерацию всех чартов мира. :) Тем более, что игра про Колобка.

alone
30.04.2013, 16:04
Кстати о "дополнительных устройствах" и "максимальной совместимости". Тут группа товарищей хотела бы узнать, как будут обстоять дела с использованием TSConf. Ну и от меня лично: будут ли отдельно конкурсы для обычных Спеков и отдельно для наворотов?
У нас нет столько денег.
Пишите под свою конфу, но только с условием, чтобы у нас тоже работало :)

Crash Nicker
30.04.2013, 16:06
У нас нет столько денег.
Пишите под свою конфу, но только с условием, чтобы у нас тоже работало :)

Оу, ну тогда тут диллема, так сказать. :) Ибо все имеющиеся на данный момент TSConf-овые игры не будут работать на конфе стандартной. Какая у вас, кстати? :)

alone
30.04.2013, 16:11
Конфигурация baseconf, совместима с АТМ Турбо 2.
Неужели написание игры под разные экраны стало проблемой?
Hexagonal Filler поддерживает два разных экрана. Ball Quest - три.

Crash Nicker
30.04.2013, 16:15
Конфигурация baseconf, совместима с АТМ Турбо 2.
Неужели написание игры под разные экраны стало проблемой?
Hexagonal Filler поддерживает два разных экрана. Ball Quest - три.

Можно сказать, что да. Свершилось. Причём тут дело даже не в железе, а в прошивке.

И где-то там, товарищ Вейдер уже вовсю матюкает TSLabs за то, что совместимость с бейзконфой отсутствует напрочь. :)

alone
30.04.2013, 16:24
В простейшем случае это решается через несколько запускаемых файлов, собираемых из одного исходника с разными настройками.

Blade
30.04.2013, 16:28
Если используется больше 16 цветов или скролл, то так просто не получится.

Crash Nicker
30.04.2013, 16:40
В простейшем случае это решается через несколько запускаемых файлов, собираемых из одного исходника с разными настройками.

А если есть такие экземпляры, которые используют хардварные спрайты, например?

...да уж, Пентеву надо было действительно делать с прицелом на хардовые скроллинг и спрайты.

---------- Post added at 15:40 ---------- Previous post was at 15:30 ----------


Если что, TmK нужен художник. Освободишься - подмогнёшь ему?

Художник? Подробности проекта в студию. Поддержу отечественный игропром, так сказать...

alone
30.04.2013, 17:11
А если есть такие экземпляры, которые используют хардварные спрайты, например?
Ball Quest под MSX использует блиттер, но при этом он собран из того же исходника, что и Ball Quest под Pentagon 1024 и Ball Quest под ATM Turbo 2. Игры Transman'а тоже в трёх вариантах. А Wolf-часть в The Board II собрана из того же исходника, что и Wolf 48K в Critical Error.


Если используется больше 16 цветов или скролл, то так просто не получится.
Получится. Надо просто писать не спагетти-кодом, а выделить графическую часть.

---------- Post added at 15:53 ---------- Previous post was at 15:48 ----------


Художник? Подробности проекта в студию. Поддержу отечественный игропром, так сказать...
http://www.zx-pk.ru/showthread.php?t=16811

---------- Post added at 16:11 ---------- Previous post was at 15:53 ----------


...да уж, Пентеву надо было действительно делать с прицелом на хардовые скроллинг и спрайты.
TS-Labs'у было предложено добавить спрайты в транк baseconf. Он долго говорил, что это невозможно, но недавно всё-таки сказал, что это возможно - при использовании ATM-овского маппера памяти и АТМ-овских полей экрана. Естественно, существующий софт для TS-conf придётся адаптировать. Дело за TS-Labs.

А пока что пишем под АТМ, тем более что они до сих пор производятся.

Crash Nicker
30.04.2013, 17:35
http://www.zx-pk.ru/showthread.php?t=16811

Хм... Как раз движок для файтинга. Надеюсь, TmK не будет в обиде, если я ему предложу свою идею. :) Несмотря на то, что последнему посту в теме год от роду, а его собственный проект вроде как мертвецки мёртв...

alone
30.04.2013, 19:22
Призовой фонд увеличился до 10000 р., не считая спецприза!

Crash Nicker
30.04.2013, 19:29
Призовой фонд увеличился до 10000 р., не считая спецприза!

Спецприз за лучшего Чёрного Ворона в "цвете-на-точку"? :)

newart
30.04.2013, 19:38
А лучше сделайте Supaplex - там вроде ничего сложного нет, а еще Chuzzle
Зато любители казуалок протащатся по полной
Ты отстал на 15 лет.

Crash Nicker
30.04.2013, 19:52
Ты отстал на 15 лет.

Что удивительно, многие играют в игры, которым скоро лет 30 стукнет. На этом форуме особенно.

Так что... Это был комплимент, как я понял?

newart
30.04.2013, 20:06
У нас нет столько денег.
Зато много понтов.

Судя по


Мы не знакомы с мистером DataSoft'ом. Призы денежные, из нашего кармана.

Умерьте понты, скооперируйтесь с человеком и всем будет счастье.

Многие ведь и без конкурсов делают игры, а глядя на расклад, как знать, может кому-то захочется свою готовящуюся игру заодно и под АТМ адаптировать.

---------- Post added at 20:06 ---------- Previous post was at 20:05 ----------


Что удивительно, многие играют в игры, которым скоро лет 30 стукнет. На этом форуме особенно.

Так что... Это был комплимент, как я понял?
Под казуальными играми сегодня понимается нечто иное.
Что именно - смотрим на nevosoft.ru

Crash Nicker
30.04.2013, 20:18
Под казуальными играми сегодня понимается нечто иное.
Что именно - смотрим на nevosoft.ru

А, ты это имел в виду... Ну, так я о том же и говорю. С учётом её бешеной сложности, Supaplex можно назвать казуалкой с о-о-о-о-очень большим напрягом. Тем более, что это очень хитрый Boulder Dash, клонов которого на одном лишь Спектруме было дофига.

Mick
30.04.2013, 20:19
Ты отстал на 15 лет.

Ну так и Супаплекс вроде не молодой :)

newart
30.04.2013, 20:30
Призовой фонд уже 10000 р. + спецприз от Максагора (можете добавлять свои спецпризы).
А правил всё нет...

Релиженые игры принимаются?
Демоверсии принимаются?
Игры с ворованной графикой принимаются?
Конверсии принимаются?

Mick
30.04.2013, 20:31
А, ты это имел в виду... Ну, так я о том же и говорю. С учётом её бешеной сложности, Supaplex можно назвать казуалкой с о-о-о-о-очень большим напрягом. Тем более, что это очень хитрый Boulder Dash, клонов которого на одном лишь Спектруме было дофига.

А вот такой же цветной как на PC нету. Клоны клонам рознь. :)

Ну не хотите Supaplex, ну тогда Chuzzle сделайте :)

newart
30.04.2013, 22:52
Ну не хотите Supaplex, ну тогда Chuzzle сделайте
Давно сделали. Фигус называется.

TSL
01.05.2013, 01:42
Пишите под свою конфу, но только с условием, чтобы у нас тоже работало :)
"- Товарищ сержант, разрешите посмотреть телевизор!
- Разрешаю, только не включайте."

"У нас" - это как? В недоконфе или на вашем экземпляре пентевы со слоупочными драмами?

Конфигурация baseconf, совместима с АТМ Турбо 2.
Вранье.
1. Твоя же котодема показывает ахинею.
2. Персонал найтмейр не работает.
3. Порт бордюра дешифруется по восьми битам (!!!), а не по А0 = 0.
4. Текстовый режим от лвд на атм2 не будет работать.
Какая совместимость, что за демагогия 99лвл?

Hexagonal Filler поддерживает два разных экрана. Ball Quest - три.
А ваша нищебродская конфа не поддерживает ни одну из фич тсконфы.


TS-Labs'у было предложено добавить спрайты в транк baseconf. Он долго говорил, что это невозможно, но недавно всё-таки сказал, что это возможно - при использовании ATM-овского маппера памяти и АТМ-овских полей экрана. Естественно, существующий софт для TS-conf придётся адаптировать.
Адаптируй свой кхм... к чему нибудь.
Чтоб было понятно: я могу захотеть попытаться впихнуть в недоконфу аксели, но только при условии, что лвд выпилит оттуда всякое дерьмо, которым он забил альтеру (например 4 штуки памяти под шрифт, напомню - у меня шрифт текстмода читается из ОЗУ). И это будет тот же каличный атм, но с акселем от тсконфы.
И это НИКОИМ образом не повлияет на судьбу тсконфы, как она есть. И которая будет развиваться, и будет поддержана софтом.

alone
01.05.2013, 07:59
Релиженые игры принимаются?
Только релиженные не ранее запуска конкурса.

Игры с ворованной графикой принимаются?
Принимаются.

Конверсии принимаются?
Принимаются.

Демоверсии принимаются?
Естественно, в процессе разработки можно присылать демоверсии. Но на конкурсе будут участвовать ИГРЫ.

---------- Post added at 06:59 ---------- Previous post was at 06:54 ----------


1. Твоя же котодема показывает ахинею.
Ты ещё про такты во фрейме вспомни.

2. Персонал найтмейр не работает.
Работает.

3. Порт бордюра дешифруется по восьми битам (!!!), а не по А0 = 0.
Вас это беспокоит? Вы хотите об этом поговорить?

4. Текстовый режим от лвд на атм2 не будет работать.
Дополнительные фичи и не обязаны работать на старом железе.


Чтоб было понятно: я могу захотеть попытаться впихнуть в недоконфу аксели, но только при условии, что лвд выпилит оттуда всякое дерьмо, которым он забил альтеру (например 4 штуки памяти под шрифт, напомню - у меня шрифт текстмода читается из ОЗУ).
LVD сделал так, как ему было проще. Ты сам можешь переделать. Главное совместимость.

TSL
01.05.2013, 08:17
Работает.

Авторская - не работает.


Вас это беспокоит? Вы хотите об этом поговорить?

Естесственно - нет. И так все ясно.


Дополнительные фичи и не обязаны работать на старом железе.

Понятно. Как обычно:
1. Демагогия
2. Двойные стандарты
3. Выкручивание фактов, как удобно аффтару
4. Совместимость - исключительно с самим собой


Ты сам можешь переделать.

Да и ты можешь. Мне то есть что переделывать. Хоть запеределывайся :)
А не, я забыл, ты не можешь, пушо HDL же. Да и в лвд-*****кодах чорд ногу сломит...

alone
01.05.2013, 08:32
Авторская - не работает.
Авторская, помнится, под АТМ1 вообще?


Цитата:
Сообщение от alone Посмотреть сообщение
Дополнительные фичи и не обязаны работать на старом железе.
Понятно. Как обычно:
1. Демагогия
2. Двойные стандарты
3. Выкручивание фактов, как удобно аффтару
4. Совместимость - исключительно с самим собой
1. Троллинг.
2. Совместимость сверху вниз и снизу вверх - для тебя одно и то же?
3. Придирки по пустякам.
4. А с чем, простите, совместима тс-конфа? Если ни с чем, то чем она лучше V6Z80P, Uzebox или хотя бы Спринтера?

TSL
01.05.2013, 12:11
Прощаю. ТС-конфа это чистый как слеза Пентагон 512кБ без наколенных расширений EFF7 и 16цэшных кривомодов.
А еще в довесок, некоторое количество аппаратных слоев графики (6 штук), спрайтов (85 штук, 64х64 пикселя макс, 15с), скроллки экрана по всех осям, тайлы, текстмод линейный на ОДНОЙ странице с подгружаемым прямо в ОЗУ шрифтом, линейные паги в любое очко зетника, ну и по мелочи там ДМА (в том числе с СД и ИДЕ - у последнего скорость 7 МБ/с, хехе), кеш на 512 адресов.
Один (!) удобный порт для доступа ко всей конфигурации. Чо забыл - пусть поправят.

Rindex
01.05.2013, 14:18
Он не игру пишет, насколько я знаю, а диалоги.

Вот если ни черта не знаешь, то не надо об этом писать. Это так, на будущее.

alone
01.05.2013, 15:16
текстмод линейный на ОДНОЙ странице с подгружаемым прямо в ОЗУ шрифтом
Во-первых, это есть и в бейзконфе (поддержано в ALASM и ACEdit), во-вторых, у тебя оно опять не совместимо, а в-третьих, это вообще не нужно.


линейные паги в любое очко зетника
Несовместимо с ATM Turbo 2.


ну и по мелочи там ДМА (в том числе с СД и ИДЕ - у последнего скорость 7 МБ/с, хехе)
Это нужно только твоей звуковой карте, несовместимой с GS.


кеш на 512 адресов.
Без префетча.

---------- Post added at 14:16 ---------- Previous post was at 14:13 ----------


Один (!) удобный порт для доступа ко всей конфигурации.
Это как гинеколог чинил двигатель через выхлопную трубу?

TSL
01.05.2013, 21:54
Нуну... Хочешь попророчествую?
<alisa seleznyova mode = "on>
1. Под АТМ написано на пальцах одной руки кривых и ненужных софтов. Новые будут писаться исключительно алонием либо 1-2 челами с использованием вашего СДК, occasionally, и вряд ли будут по качеству лучше имеющихся. Ибо ни создать новое "сдк", ни сделать годное движло под кривущую атм-архитектуру они не потянут. Да и в трезвом уме никто кроме алония этим заниматься не будет. Думаю даже шыру.
2. тсконфа уже имеет примерно одинаковое с атм количество софта (слегка большее нуля), но имеется чоткая тенденция к написанию нового. А я же со своей стороны буду неспеша делать все, чтоб народ чуть больше знал и хотел. (Например, сегодня уже готова прошивка пентевы которая содержит две конфы и не требует перешивки для переключения между бейзой и тс.) Еще на подходе сайт, ну и другие вещи по мелочам.
<alisa seleznyova mode = "off>
Хм, я б на твоем месте задумался...
ЗЫ. Очень сильно надеюсь, что ты наконец-то займешь ПЕРВОЕ место своей демкой под атм на бухальте. Жду демку!

Blade
01.05.2013, 22:33
которая содержит две конфы и не требует перешивки для переключения между бейзой и тс
Память портится при переключении?

alone
01.05.2013, 22:41
Под тсконфу пишут ровно два человека. И написали они три игры, из которых одна тупо перекомпилирована из чужих сорцов, другая с двумя спрайтами и четырьмя тайлами в лучших традициях УК-НЦ, а третью и не вспомнишь. В отличие от АТМ2, под которую пишет в данный момент шестеро, ещё как минимум трое сели изучать, а до этого написано 22 игры, 15 системных программ и даже электронная газета.

Но TS-Labs этого не знает, потому что он на сцене без году неделя.

gurfunkel
01.05.2013, 22:50
Вот бы кто нибудь портировал King's Bounty или, например, адаптировал Driller под цвет на точку. Мечты...

Rindex
01.05.2013, 22:57
TSL, под твою конфу сделано две игры - http://tslabs.info/forum/viewforum.php?f=11&sid=9ce9a3fee1310700aeba57e33725349a

Как считаешь, это нормально?

---------- Post added at 22:57 ---------- Previous post was at 22:51 ----------


В отличие от АТМ2, под которую пишет в данный момент шестеро, ещё как минимум трое сели изучать, а до этого написано 22 игры, 15 системных программ и даже электронная газета.

Результаты когда будут? Или лютый прогон.

Blade
01.05.2013, 22:59
а до этого написано 22 игры
Сколько из них работает на бейзконфе?

alone
01.05.2013, 23:05
Сколько из них работает на бейзконфе?
Пока 11, остальным надо грузить CP/M. Как это сделать, знает Максагор, но пока решение искаропки не выдал.

---------- Post added at 22:05 ---------- Previous post was at 22:02 ----------


Результаты когда будут? Или лютый прогон.
Переведи, пожалуйста, твой вопрос с языка троллей на русский.

Crash Nicker
01.05.2013, 23:08
TSL, под твою конфу сделано две игры - http://tslabs.info/forum/viewforum.php?f=11&sid=9ce9a3fee1310700aeba57e33725349a

Как считаешь, это нормально?

Три. (http://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=15&t=1023) Но сути дела она не меняет.

Rindex
01.05.2013, 23:25
Переведи, пожалуйста, твой вопрос с языка троллей на русский.

Ну почему сразу тролль, если задал вопрос прямо, без всяких завуалирований?

http://zx.pk.ru/showpost.php?p=597769&postcount=67

Ответа внятного я на него не вижу. Нижняя строчка, первые три слова, если чего.

Blade
01.05.2013, 23:28
Пока 11, остальным надо грузить CP/M.
Половина из них не будет работать, даже если им CP/M загрузить. Они PC клавиатуру опрашивают.

scl^mc
01.05.2013, 23:36
ну вас, я лучше в первый фол поиграю. :)
или в диззи. или в ls. или over 9000 разного софта, хорошего и качественного, который пойдет 100% на моих 3 реалах, без плясок с бубном.

alone
01.05.2013, 23:55
Ответа внятного я на него не вижу. Нижняя строчка, первые три слова, если чего.
Результаты чего тебя интересуют?


Половина из них не будет работать, даже если им CP/M загрузить. Они PC клавиатуру опрашивают.
Какие из них конкретно, по твоему мнению, опрашивают PC клавиатуру?

TSL
01.05.2013, 23:57
Память портится при переключении?
Да, конечно. При заливке конфы в ФПГА же отсутствует рефреш.

Три. (http://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=15&t=1023) Но сути дела она не меняет.
А когда конфа то вышла? Полгода назад более-менее релизная версия. И уже есть софт. А атм когда вышел? И - 22 программы за 20 лет? Из которых не работает половина на расово продвигаемой недоконфе? Улыбнуло.

alone
02.05.2013, 00:06
А когда конфа то вышла? Полгода назад более-менее релизная версия.
Потому что она перепиливается до полной несовместимости раз в полгода?

---------- Post added at 23:03 ---------- Previous post was at 23:00 ----------


И - 22 программы за 20 лет?
22 только игры. А всякого прочего хоть завались. В одном только каталоге Микроарта 1993 года уже было 16 программ. Я понимаю, зависть гложет - Микроарт создали стандарт, а ты нет. Но Микроарт делали совместимо со старым железом, а ты решил с пустого места делать. Пустое место и получил.

---------- Post added at 23:06 ---------- Previous post was at 23:03 ----------

Я вижу, в теме сплошные тролли, причём одни и те же известные, так что дальше смысла отвечать особого нет. Интересы троллей организаторов не волнуют. Мы работаем только с авторами и спонсорами. А я пошёл писать дему на DiHalt. Надеюсь, ещё успею.

Rindex
02.05.2013, 00:09
Результаты чего тебя интересуют?

Результаты игр или игры. Они где? Я не вижу.

alone
02.05.2013, 00:11
Результаты игр или игры. Они где? Я не вижу.
Во-первых, конкурс только что запущен, а во-вторых, ты ничего сам не сделал, а от других чего-то хочешь. Пока.

Rindex
02.05.2013, 00:12
Я вижу, в теме сплошные тролли, причём одни и те же известные, так что дальше смысла отвечать особого нет. Интересы троллей организаторов не волнуют. Мы работаем только с авторами и спонсорами.

Оо_оо

Blade
02.05.2013, 00:13
Какие из них конкретно, по твоему мнению, опрашивают PC клавиатуру?
Reversy, Color Fight, Color Logic, Color Lines, Green Peace, The Hunter.

Crash Nicker
02.05.2013, 00:20
Снова встаёт вопрос в духе "может, сделать к одной игре ещё два порта?" Ну, вы ж в курсе, Дмитрий Михалыч так всегда делал, вот посмотрите на Pang 16C, Ball Quest, Time Gal... У всех как минимум две версии: одна на ATM, другая на Пентагон. Не поверю даже, что наши программисты настолько ленивы и/или долбогопнуты, чтобы не переделать сорцы под другую машину. Это ж не полигональный тры-дэ движок в духе The Board, а двухмерка со спрайтами; проблемы при портировании если и возникнут, то хотя бы не такие крупные.

А то вы всё отстаиваете свои православные конфы и клоны... Не православие это тогда, а ересь. Полноценная. И да, не превращайте "Твою игру-5" в тоже полноценный Крестовый Поход. Или хотя бы тред про неё. Пожалуйста.

Хотя кто меня будет слушать...

Rindex
02.05.2013, 00:38
Во-первых, конкурс только что запущен, а во-вторых, ты ничего сам не сделал, а от других чего-то хочешь. Пока.

Ну почему вот всегда так? Что-то делается... Да, это не Спектрум, но точка сделана под него. Ну, а цвета сами решайте.

http://savepic.org/3432538.png

А твои пять игр, где они? Или ещё даже не начиналось делаться?

Crash Nicker
02.05.2013, 00:44
Ну почему вот всегда так? Что-то делается. Да, это не Спектрум, но всё под него сделано. Точка же как у Спектрума, ну, а цвета сами решайте.

А для "Твоей игры-5" надо уже не "под", а "на".

Впрочем, толку её выставлять, если она и так попадёт (наверно) на пасхальный конкурс Dizzy-AGE.


Результаты игр или игры. Они где? Я не вижу.

А твои пять игр, где они? Или ещё даже не начиналось делаться?

Это всё равно, что спрашивать демки и result.txt от пати, которое ещё не состоялось. Только, пожалуй, в более эпичных масштабах: до дедлайна "Игры" ещё год с копейками.
Или это такой "тончайший анонс" Кольца Закса? Хех.

Rindex
02.05.2013, 00:48
Впрочем, толку её выставлять, если она и так попадёт (наверно) на пасхальный конкурс Dizzy-AGE.

Пасхальный конкурс даже продлили на месяц. Надеюсь, ты успеешь её перевести? Вроде скрипты больше не трогаем.

Crash Nicker
02.05.2013, 00:50
Пасхальный конкурс даже продлили на месяц. Надеюсь, ты успеешь её перевести? Вроде скрипты больше не трогаем.

Да не надо так навязчиво обо всём напоминать. Сделаем, сделаем всё, в меру возможностей. :)

Rindex
02.05.2013, 00:56
Да не надо так навязчиво обо всём напоминать. Сделаем, сделаем всё, в меру возможностей. :)

На два-три месяца только растягивать не будем, как предыдущую, ok?. Там диалогов было мало, здесь их туча.

TSL
02.05.2013, 01:02
Потому что она перепиливается до полной несовместимости раз в полгода?
ВЕСЬ софт, который работал на первых версиях тсконфы, работал на последующих. БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ.
Я это повторял 28 раз. Тебе. Алоний, у тебя "только-запись-режим" что ли?
Конфа не перепиливалась, она ДОпиливалась. По мере подхода новых идей. Просто добавлялись порты и фичи.
(Про геникололололога ты чуть недопонял: порт действительно один #xxAF, где хх - номер регистра, как в общем то и принято в нормальных архитектурах. А как у вас - можешь сам проиллюстрировать.)


22 только игры. А всякого прочего хоть завались. В одном только каталоге Микроарта 1993 года уже было 16 программ.

Да не вопрос.
1. Берем аласм.
2. Пишем хелловорлд.
3. Повторяем 16 раз.
4. ??????????
5. ПРОФИТ!
Пользы от этого хелловорлда будет ровно столько же, сколько от софта у Микроарта. И софты же - вот они!


Я понимаю, зависть гложет - Микроарт создали стандарт, а ты нет. Но Микроарт делали совместимо со старым железом, а ты решил с пустого места делать. Пустое место и получил.
Помойму ты свихнулся окончательно. Знаешь, даже бк бредит не так навязчиво. И налицо режим "игнорю все аргументы, которые невозможно обломать своими пафосными догмами". Наверное, тебя укусил ЛВД.


А я пошёл писать дему на DiHalt. Надеюсь, ещё успею.
Да куда спешить-то, вторые места и так никто кроме тебя не займет :)

Splinter
02.05.2013, 07:19
Зови Маста, он тебе такой сюжет и музыку придумает, которые сорвут нумерацию всех чартов мира. :) Тем более, что игра про Колобка.

Сюжет уже есть (не тот что изображен в примере, это так, демонстрация), персонажи продуманы и даже есть эскизы. Зачем кого то звать что бы делать то, что уже есть или то, что могу сделать сам. Я ищу КОДЕРА.

Crash Nicker
02.05.2013, 12:59
Сюжет уже есть (не тот что изображен в примере, это так, демонстрация), персонажи продуманы и даже есть эскизы. Зачем кого то звать что бы делать то, что уже есть или то, что могу сделать сам. Я ищу КОДЕРА.

Вообще-то я пошутил по поводу Маста, но тем не менее, да, тут нужно подавать объявление на кодера. Или искать самому, если у него как раз есть наработки движка как раз под твою задумку. Я, например, нашёл. :)

AAA
02.05.2013, 13:27
Кодера надо брать за яйца. Объявление тут не поможет. Кодер это всегда лентяй и бездельник. Он готов 1000 постов во флейме написать как можно лучше сделать, но не написать ни миллиметра кода. Тут напор неварта нужен. Чтобы - вынь и положь!

TSL
03.05.2013, 16:58
http://img14.imageshost.ru/img/2013/05/03/image_5183b61e527fd.jpg

Vitamin
03.05.2013, 19:25
Типичный русский форум- ты задаешь вопрос, а тебе в ответ упорно доказывают, что ты [...].

CHRV
03.05.2013, 23:43
Добавлю свои пять копеек на тему почему я считаю правильным такие условия конкурса.
Давайте посмотрим парк машинок выпущенных после 2005 года:
ATM Turbo 2+ - токо от меня >300шт (без учета того что выпускается сейчас - хотя по хлкам могу посчитать что тоже чето около >100шт)
ZXEvo - уже порядка 400шт
т.е. суммарно 700шт машин совместимых с АТМ2 (а на самом деле побольше).

Собственно вот - никакой религиозности, простая математика. Гамы такого формата будут интересны подавляющему большинству обладателей реалов.

newart
03.05.2013, 23:53
Собственно вот - никакой религиозности, простая математика. Гамы такого формата будут интересны подавляющему большинству обладателей реалов.
Ты указал количество обладателей АТМ совместимых спектрумов, но не указал количество реальщиков с остальными спектрумами.

Это не математика, это хиромантия какая то.

---------- Post added at 23:53 ---------- Previous post was at 23:50 ----------

Даже если опустить весь этот бессмысленный спор.

Ответь на простой вопрос, где конкретно обитают все эти 700 человек, если активная аудитория zx.pk даже меньше 700 человек, про nedopc/dlcorp я уж и не говорю.

Как донести свой труд до всех этих людей?

Есть хотя бы база e-mail или что-то подобное?

Crash Nicker
04.05.2013, 00:05
Собственно вот - никакой религиозности, простая математика. Гамы такого формата будут интересны подавляющему большинству обладателей реалов.

Ты указал количество обладателей АТМ совместимых спектрумов, но не указал количество реальщиков с остальными спектрумами.

Подсчитать это число будет ну очень трудно, особенно если учесть то, что у одних - Пенты, у вторых - Скорпы, а у третьих вообще в шкафу ещё пылится старенький Хоббит; и предположительно половина из этих товарищей не будет лезть в интернет, дабы снова пережить старые времена, хоть и немного по-новому.

Вообще, до начала конкурса целый год! Уламывайте других делать донейшены, и можно будет организовать два конкурса сразу - один классический, другой - для наворотов. По-моему, это будет более честным, тем более, что весовые категории разные, да и буржуев без игр для их реалов оставлять будет как-то... Так...

newart
04.05.2013, 00:14
и предположительно половина из этих товарищей не будет лезть в интернет, дабы снова пережить старые времена
Утверждение справедливо и для обладателей АТМ/Evo.

Если говорить за Питерских спектрумистов, то те 10 человек что я знаю, включают реал лишь по праздникам...

psb
04.05.2013, 00:17
тут как... если у меня есть пентева (это же можно экстраполировать и на обычный атм), это еще совсем не значит, что есть желание делать что-то под атм-режим. или что она покупалась именно из-за атм-режима.

Crash Nicker
04.05.2013, 00:20
Утверждение справедливо и для обладателей АТМ/Evo.

АТМ-то понятно - машина довольно старая, а Evolution? Те, кто его покупали, явно как-то связаны со Спектрумом и сейчас, ностальгируют ли они, интересуются софтом, или что-то пишут. Что было бы логично предположить, так как машинерия достаточно молодая. Так ведь? А? :)

TSL
04.05.2013, 04:59
ATM Turbo 2+ - токо от меня >300шт (без учета того что выпускается сейчас - хотя по хлкам могу посчитать что тоже чето около >100шт)
ZXEvo - уже порядка 400шт
т.е. суммарно 700шт машин совместимых с АТМ2 (а на самом деле побольше).
А вот заюзает человек текстмод от лвд, и оппа! - машинок уже стало 400.


Гамы такого формата будут интересны подавляющему большинству обладателей реалов.
У вас от ЦК КПСС осталась привычка решать за всех, кому что будет интересно, а кому не будет?

Splinter
04.05.2013, 07:20
Объявление тут не поможет. Кодер это всегда лентяй и бездельник!
Помогло, робяты, нашелся кодер ! Будем лепить под стандартный ZX Specrum 128. Но если останется время и порох, мужно будет опционно утурбить музень и обмультиколорить графон.

Mad Killer/PG
04.05.2013, 08:24
Бeз обид рeбятa,но конкурс нaдо нaзывaть тогдa Конкурс игр для PentEvo.
Ничeго нe имeю против,но Pent128 это стaндaрт бывшeго союзa.
Хотя eщё корeктнeй дeлaть конкурс для Спeктрумa 128 любого,корочe,aудитория должнa быть поширe.
Конeчно никто нe будeт мeшaть дeлaть для 700 Эвистов,но стaвить это во глaву нe очeнь прaвильно.

Mick
04.05.2013, 12:10
Ничeго нe имeю против,но Pent128 это стaндaрт бывшeго союзa.


Да нифига это не стандарт. Еще раз повторюсь - это халява для ленивых кодеров. Я вот думаю, а если бы нашелся схемотехник, которому проще было бы 40Гц или 25Гц сделать, предствляете сколько в одно прерывание тактов бы было. Демомейкеры наверное кипяточком бы писали от радости.

Стандарт для отечественных клонов 69888 тактов в прерывание и 50Гц кадровая развертка

psb
04.05.2013, 21:06
Стандарт для отечественных клонов 69888 тактов в прерывание и 50Гц кадровая развертка
фиг там!

Mad Killer/PG
04.05.2013, 23:51
Да нифига это не стандарт. Еще раз повторюсь - это халява для ленивых кодеров. Я вот думаю, а если бы нашелся схемотехник, которому проще было бы 40Гц или 25Гц сделать, предствляете сколько в одно прерывание тактов бы было. Демомейкеры наверное кипяточком бы писали от радости.

Стандарт для отечественных клонов 69888 тактов в прерывание и 50Гц кадровая развертка

Та-да, тогда только в моей деревне когда пишут компомашина то имеют ввиду Ево,а не Пентагон со всеми последствиями;)

И стандарт давно сформированный культурным наследием спектрума на всевозможных патях,вот сейчас товарищи Евоводы хотят сформировать новый стандарт,который не совсем нравится ТСлабсу;)

Христос Воскрес :v2_dizzy_vodka3:

TSL
05.05.2013, 16:40
Ну да, не нравится. Потому что все через глубокую жопу. Ну и чо, пусть формируют. Просто Алоний один будет кодать (никрилейтед) ну и собирать почет и уважение. Алсо, если пойти еще дальше и выпилить 6912 совсем, то 1е место наконец будет его, в силу наличия 1 работы на конкурсе.
Всем понятен хитрый план?

alone
05.05.2013, 19:39
А кто сказал, что я собираюсь участвовать?

Crash Nicker
10.05.2013, 00:30
...тема, я смотрю, заглохла.

Splinter
10.05.2013, 11:52
а чего флудить, все разошлись игрушки ваять )))

Crash Nicker
10.05.2013, 12:27
а чего флудить, все разошлись игрушки ваять )))

Хыз, по-моему, они ушли тогда справлять девятое мая. :v2_dizzy_vodka:

Хотя мне поневоле приходится делать и материал к игрушке, и материал к демке. Вернуться бы к Лайтеру...

Mad Killer/PG
11.05.2013, 16:32
подумaлось мнe и другоe...
Рaди того чтоб Alone нaписaл потрясного wolf'a кaк в дeмкe и в нeго поигрaют Еволюбы стоит дeлaть конкурс с тaкими прaвилaми,это всё тaки прогрeс идeй и их воплощeний жeлeзно-прогрaмных хоть и скучный кaк по мнe путь пц,но рaди Вольфa возможно и прикупить Еву нужно будeт:)

Crash Nicker
12.05.2013, 02:00
подумaлось мнe и другоe...
Рaди того чтоб Alone нaписaл потрясного wolf'a кaк в дeмкe и в нeго поигрaют Еволюбы стоит дeлaть конкурс с тaкими прaвилaми,это всё тaки прогрeс идeй и их воплощeний жeлeзно-прогрaмных хоть и скучный кaк по мнe путь пц,но рaди Вольфa возможно и прикупить Еву нужно будeт:)

Взглянем-ка на это с другой стороны...

Если уж и делать так называемые эксклюзивы - то лучше уже либо придумать что-нибудь свеженькое (что сложно), либо что-нибудь эпичное (что тривиально), либо клонировать наименее клонируемые идеи. Криво выразился, да. Но я бы не стал ради одного только Вульфа покупать убернавороченный Спектрум-совместимый машиндырь, особенно если он уже есть для простых смертных 128K, да и появились перспективы портирования этой игрушки под 48K. Не то, чтобы я против АТМ-версии, но (см. выше).

Вообще, способов привлечь простого обывателя новой игрой - масса; бери да делай. Можно что-то наподобие Dance Dance Revolution сбацать, можно Mario Kart с персонажами спековских игр, можно склонировать Grand Theft Auto на манер первых двух игр сериала... Можно даже пойти другим творческим людям навстречу и сделать им свободно модифицируемый файтинг-движок типа Мугена.

Главное - потом это реализовать.

Mad Killer/PG
12.05.2013, 08:46
Кто его знает где правда,Ева сколько стоит 100 с плюсом баксов,труд Алония бесплатен(за что ему тру мегареспект ещё со времён когда я ждал новых версий Аседитора, кодить пытался в Шторме, а писать тексты на Аседиторе-ляпота;-)),отвлеклись.
В общем раз в год спокойно можно потратить 100 баксов купить Еву ради игры Алония,по другим критериям лично для меня она не нужна,ну и как эмулятор АТМ ;),и в современном мире такой подход вполне может быть;),ради качественного программного продукта прикупить железяку,тем более спасибо ребята вполне не дорогую.Имхо.

AAA
17.05.2013, 11:09
Я надеюсь адрес сайта:
http://abzac.retropc.ru/ti

меняться не будет?

2. значок ТВОЯ ИГРА принципиально оранжевый или авторы не настаивают на цвете. а главное форма? На спеки просто нет такого цвета.

Blade
17.05.2013, 13:01
На Пентеве есть такой цвет :)

null_device
17.05.2013, 13:19
2. значок ТВОЯ ИГРА принципиально оранжевый или авторы не настаивают на цвете. а главное форма? На спеки просто нет такого цвета.

Это не помешало, реализовать оранжевый логотип, в игре OverLoad, "Твоя игра 4".


Символика конкурса

В оформлении игр желательно использовать логотип конкурса, например, на титульной картинке, либо где-то еще. Взять готовые для использования логотипы во всевозможных форматах можно здесь. (http://abzac.retropc.ru/files/your_game_logo.zip)

psb
17.05.2013, 13:21
Это не помешало, реализовать оранжевый логотип
да-да, и серый цвет, ну-ну;)

null_device
17.05.2013, 13:27
psb, оранжевый - получился за счет мерцания красного и желтого цвета в режиме noflic эмулятора. Примерно то же, можно наблюдать и на 128К "реале". Что не так?! :v2_conf2:

Дмитрий
17.05.2013, 13:34
серый цвет, ну-ну


оранжевый - получился за счет мерцания красного и желтого цвета
глаза выедать будет, но скажи, что он не серый: черный + белый.

null_device
17.05.2013, 13:39
Две фазы.

alone
17.05.2013, 13:47
Я надеюсь адрес сайта:
http://abzac.retropc.ru/ti

меняться не будет?
В данный момент запущен http://ti5.retropc.ru/
На него залиты старые данные, скоро будет функционировать полноценная админка.


2. значок ТВОЯ ИГРА принципиально оранжевый или авторы не настаивают на цвете. а главное форма? На спеки просто нет такого цвета.
На пентеве есть :)
А вообще использование этого значка в играх необязательно.

AAA
17.05.2013, 13:52
В данный момент запущен http://ti5.retropc.ru/
На него залиты старые данные, скоро будет функционировать полноценная админка.

Я для рекламы за границей. В коминг соон вставлять какой адрис? Делаем с Биллом Гилбердом, поэтому вещь достойная получается.

alone
17.05.2013, 15:31
Будет http://ti5.retropc.ru/
Но пока правила только-только согласуются со спонсорами и ещё не сделана кнопка Donate.

psb
17.05.2013, 15:42
оранжевый - получился за счет мерцания красного и желтого цвета в режиме noflic эмулятора.
спасибо, К.О. а то я весь моск сломал, ну как же так-то а... а не так здесь то, что в реале это не оранжевый цвет, и не серый, а именно мерцание, ОЧЕНЬ хорошо заметное на этих цветах.

scl^mc
17.05.2013, 15:44
не придирайся :)
вон в snooker'e вообще умудрились сделать шар "коричневого" цвета, и это без мерцания и на 48к :)

AAA
17.05.2013, 16:21
Будет http://ti5.retropc.ru/
Но пока правила только-только согласуются со спонсорами и ещё не сделана кнопка Donate.

понил адрис.

nyuk
17.05.2013, 19:42
Я надеюсь адрес сайта:
http://abzac.retropc.ru/ti

меняться не будет?
нет. /slow poke mode/


2. значок ТВОЯ ИГРА принципиально оранжевый или авторы не настаивают на цвете. а главное форма? На спеки просто нет такого цвета.
А вот ссылка: Скачать логотипы конкурса "Твоя игра" (для использования) (http://abzac.retropc.ru/files/your_game_logo.zip). Тут логотип во всех мыслимых форматах, в т.ч. и спектрум. Это как бе официальнее некуда логотипы от основателя конкурса, непосредственно от Ксора.

alone
03.07.2013, 19:58
Правила конкурса: http://ti5.retropc.ru/attachments/pages/ti5rules.pdf

baxter
03.07.2013, 23:54
Наличными (банковский перевод [НЕ збербанк!]...
Правильно - "Сбербанк":)

Vinnny
04.07.2013, 00:12
Игры, принимающие участие в конкуре,
TRDфайлы, подмаунченные с HDD
Высылается при помощи почты роисси

Crash Nicker
14.07.2013, 14:15
Сначала кажется, что всё это писал сам Дмитрий Михалыч, но к концу правил сразу видно, что за дело брался ЛВД. :)

Роисся вперде!

AAA
21.07.2013, 16:21
LVD мощен, не придерешся правила четкие. Как текст ассемблера у коде бустерс

TSL
23.07.2013, 11:47
"могут участвовать работы для ZX Spectrum 48k, ZX Spectrum 128k, Pentagon, ATM Turbo 2 и ZX Evolution (baseconf)"
Бугога! Алоний сцытся что ТСконфа порвет его атм как бык овцу.

---------- Post added at 10:33 ---------- Previous post was at 10:26 ----------


LVD мощен, не придерешся правила четкие. Как текст ассемблера у коде бустерс
"Конкурс “Твоя игра 5”. Предварительный вариан правил."
Павиан, гг.

---------- Post added at 10:38 ---------- Previous post was at 10:33 ----------

Хотя... В п.1.3 вышецитированного пдф-а не указано, что бейзконфа онлы. Наверняка, исправят :)

---------- Post added at 10:47 ---------- Previous post was at 10:38 ----------

"Цена пака работ, формат(носитель) и цена услуг почты роисси будут определены позднее."
Гы, элвэдэ уже предоставляет "услуги почты РОИССИ"??? :)

Дмитрий
23.07.2013, 14:06
Призовой фонд уже 15500 р.!


Призовой фонд
6'500 рублей + $55
http://ti5.retropc.ru/
Призовой фонд уменьшился???

Screw
23.07.2013, 14:37
Бугога! Алоний сцытся что ТСконфа порвет его атм как бык овцу.

Вот ты тугой-то... А какая-нить Rasberry PI порвёт любую ХХХ-конфу, а ПЦ с радеоном 7990 порвет нафиг просто всех. Ичётеперь ?

Дрочишь на свою конфу - в чем проблема ? Сделай аналогичный конкурс, тебе уже масса народа про это сказала. Или ссышься что она нафиг никому не упёрлась ?

А так-то хоть под калькуляторы и мясорубки будут конкурсы люди устраивать - их право.

---------- Post added at 14:37 ---------- Previous post was at 14:34 ----------


Призовой фонд уменьшился???

А если немножко подумать ?

TSL
23.07.2013, 14:48
Детекчу дискриминацию разработчиков! Вы или трусы оденьте (2.1 In your game you can use one or many configuration(s) of ZX Spectrum hardware supported in ZXEvolution) или крестик снимите (напишите: АТМ онлы, а все остальные пошли нахер). ТСконфа запускает 100% пентагоновских демок = ZX Spectrum hardware.
Screw: а ты шагай рефлексировать на форуме батхёртщиков вместе с дыхотасофтом и другими отрицаловами и звездоболами. Скажите спасибо, что вам член с аватары убрал :)
И да, насчет денег - как обычно, разводилово. Вангую, что к концу конкурса алонию придется читать благотворительные лекции, чтоб восстановить "фонд".

Screw
23.07.2013, 14:54
Детекчу дискриминацию разработчиков!

Их право.


Screw: а ты шагай рефлексировать на форуме батхёртщиков вместе с дыхотасофтом и другими отрицаловами и звездоболами.

Ишь раскомандовался :) И да - рефлексируешь тут один ты.


Скажите спасибо, что вам член с аватары убрал

Хз кому ты там член убирал, видимо себе. А вот тебе член вешали. Так что ты членами что-то явно попутал :)


да, насчет денег - как обычно, разводилово.

Считать чужие деньги неприлично, но так интересно. Правда, ТСЛабс ? :)

Дмитрий
23.07.2013, 14:56
А если немножко подумать ?
А если не выпендриваться?

Screw
23.07.2013, 15:01
А если не выпендриваться?

Очевидно же, что текст на сайте давно не апдейтился.

TSL
23.07.2013, 15:04
Деньги не чужие, а тех нещщасных лохов, которые поведутся на ваши правила.
Опять же: в жюри наверняка будут оценщики по принципу codepr0n (кододрочеры), которые не умеют делать красивые демы, зато умеют отправлять всех в свои сорцы.
Уже вижу ситуацию: человек старался, делал, и занял последнее место только изза того, что некие мегакодеры задетектили у него анимацию.
Такие конкурсы очень нужны, объявляйте еще.
Кстати, "до июня 2014 года" - вы точно нолик в году не пропустили? :v2_wink2:

Rindex
23.07.2013, 15:11
А зачем проводить два конкурса игр почти в одно и тоже время? Вот второй (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=21610). Игры не демо, их за пару месяцев не сделаешь (если это только не хрень какая-то). Вместе скооперировались, и денежный фонд будет нормальный, но только за действительно достойную игру деньги выдавать, а не за очередную реинкарнацию Color Lines.

Дмитрий
23.07.2013, 15:14
Очевидно же, что текст на сайте давно не апдейтился.
Дата поста на форуме с цифрами фонда - 30.04.2013, последняя правка - 01.05.2013.
Новость на сайте http://ti5.retropc.ru/ о том, что начат конкурс начался датирована 07.05.2013, что как бы намекает, что инфа на сайте более актуальна чем на форуме. (это о том, что если все же подумать!?).
Кстати, адрес в первом посте указан один, среди других постов Alone упамянул второй, на домене котором начали выкладывать правила, которые тоже поди найди, если не перечитать 100500 постов данной темы.
Может орги все же актуализируют информацию о конкурсе на сайте и в первом посте данной темы? А то как-то искать нужную информацию по куче страниц - ну не серьезно.

Screw
23.07.2013, 15:31
Дата поста на форуме с цифрами фонда - 30.04.2013, последняя правка - 01.05.2013.
Новость на сайте http://ti5.retropc.ru/ о том, что начат конкурс начался датирована 07.05.2013, что как бы намекает, что инфа на сайте более актуальна чем на форуме

Если не заниматься буквоедством, а включить логику - то станет видно, что на сайте просто перечислены не все спонсоры. Причина может быть одна - не апдейтили.

Я не орг, если че.

---------- Post added at 15:31 ---------- Previous post was at 15:29 ----------


А зачем проводить два конкурса игр почти в одно и тоже время?

Не знаю, вопрос к организатору второго, DJs3000. Зачем он организовал параллельный Ти-5 конкурс. Впрочем это также его право.

Дмитрий
23.07.2013, 15:33
А зачем проводить два конкурса игр почти в одно и тоже время?
Просто участвуя в ТИ5 лучше выставлять игру под baseconf-у юзая ее на 100%, так ты имеешь шанс быть в лидерах. Если ты пишешь игру под классический спек (6912, 3,5Мгц), ты хоть как ни убивайся, но по красоте игры не переплюнешь 16С с 14МГц. А нынешний пользователь больше любит глазами - ему дай побольше цвета, музыки и прочих-прочих плюшек... Да и орги более заинтересованы в АТМ режиме. В данном конкурсе было бы правильнее разделить на номинации - 48, П128, атм и прочее, а не скидывать все в общую кучу. второй конкурс расчитан на спек128 (и даже не пентагон!, а именно импортный с медленной памятью), тут у всех почти равные шансы.

---------- Post added at 14:33 ---------- Previous post was at 14:32 ----------


Я не орг, если че.
ну так не к тебе и обращались...

Screw
23.07.2013, 15:38
ну так не к тебе и обращались...

Татыче. :) Цитируешь меня, пишешь ответ на цитату, и... обращаешься не ко мне ? Ок, учту.

Дмитрий
23.07.2013, 15:52
Цитируешь меня,
Я обратился за уточнением к оргам, что у них в разных источниках указаны разные данные, тут всунулся ты... и пошло и поехало.

---------- Post added at 14:52 ---------- Previous post was at 14:42 ----------


Я надеюсь адрес сайта:
http://abzac.retropc.ru/ti

меняться не будет?

Будет http://ti5.retropc.ru/


нет. /slow poke mode/

Как бы так и не понятно, какой официальный адрес-то? Где следить за развитием конкурса, где смотреть правила и пр? Взяли имя известного "бренда" (конкурса), так и держите марку! У Axor-а был порядок всегда: внес деньгу в фонд - инфа на днях и обновилась. А тут в правилах написано, что "Каждый спонсор имеет право (каковое он должен затребовать отдельно) на упоминание его имени на сайте конкурса", а до селе не понятно о каком сайте идет речь - на одном одна инфа, на другом другая...

nyuk
23.07.2013, 18:01
Я обратился за уточнением к оргам, что у них в разных источниках указаны разные данные, тут всунулся ты... и пошло и поехало.
Как бы так и не понятно, какой официальный адрес-то? Где следить за развитием конкурса, где смотреть правила и пр?
Повторюсь, адрес http://abzac.retropc.ru/ti меняться не будет. Это страница-коллектор всей информации по конкурсам "Твоя игра". Как прошедшим, так и предстоящим.

Адрес конкурса "Твоя игра 5": http://ti5.retropc.ru/
Именно здесь должна появляться вся информация этому конкурсу.

Rindex
23.07.2013, 19:51
Просто участвуя в ТИ5 лучше выставлять игру под baseconf-у юзая ее на 100%, так ты имеешь шанс быть в лидерах. Если ты пишешь игру под классический спек (6912, 3,5Мгц), ты хоть как ни убивайся, но по красоте игры не переплюнешь 16С с 14МГц. А нынешний пользователь больше любит глазами - ему дай побольше цвета, музыки и прочих-прочих плюшек... Да и орги более заинтересованы в АТМ режиме. В данном конкурсе было бы правильнее разделить на номинации - 48, П128, атм и прочее, а не скидывать все в общую кучу. второй конкурс расчитан на спек128 (и даже не пентагон!, а именно импортный с медленной памятью), тут у всех почти равные шансы.

Ну, я не очень согласен. Под АТМ, если только alone или LVD что-то сделают. Под прошивку TS-Labs, тот, которого он уговорит. Пока я видел только три игры (http://tslabs.info/forum/viewforum.php?f=11) под неё, и как и игры для АТМ, они проигрывают по всем статьям тем же ЧВ, ЗН или НЛО. Всё зависит от сценария.

scl^mc
23.07.2013, 20:17
Пока я видел только три игры под неё
по ссылке 4 темы по 4 играм :rolleyes:

Rindex
23.07.2013, 20:22
по ссылке 4 темы по 4 играм :rolleyes:

Да, Innsmouth, как и Xonix тоже сделали под TS-Labs конфу, сорри, ошибся. Но ведь вначале они под Пентеву вышли (АТМ там, или что). Просто прочитай внимательно последнее предложение, в предыдущем моём посту. Ты считаешь, Xonix и НЛО играми одного уровня? Мне, вот, чего-то кажется, что нет. И уровень игры НЛО выше в разы, хоть она и сделана под 128к с дисководом.

scl^mc
23.07.2013, 20:53
И уровень игры НЛО выше в разы, хоть она и сделана под 128к с дисководом.
два нюанса:
-она делалась тогда, когда ts-conf в проекте не было
-она делалась за деньги
не говоря уж о том, что идея, геймплей и вообще весь контент скопипасчен сам-знаешь-откуда :rolleyes:
ps. сравнивать простую логику и тактическо/экономическую игру в корне неверно. разные ниши, разные весовые категории. ты еще zume и unepic сравни

Rindex
23.07.2013, 21:20
Можно распишу? Итак...


два нюанса:
-она делалась тогда, когда ts-conf в проекте не было

Ты думаешь, её бы сделали сейчас под TSL-конфу? Я думаю, что нет.


-она делалась за деньги

Ну, вроде в конкурсе сумма присутствует. Обьедините два, будет ещё больше. Только я говорю, за реинкарнацию очередного тетриса, шахмат или линий, я бы столько денег не дал.


не говоря уж о том, что идея, геймплей и вообще весь контент скопипасчен сам-знаешь-откуда

НЛО-1? Ведь она не стратегия, которая для Спектрума. НЛО-2 - тут я согласен.


ps. сравнивать простую логику и тактическо/экономическую игру в корне неверно. разные ниши, разные весовые категории.

Вот именно, про это и говорю. Просто посмотри, что было на ТИ4 (http://abzac.retropc.ru/ti/vote). Ты видишь там игру не в один экран? Хоть одна 30 штук стоит? Я согласен, места заняли (http://abzac.retropc.ru/ti/ti4results) так, как и должно быть. Но просто по уровню они явно проигрывают глобальным играм, про которые я говорю.

goodboy
23.07.2013, 22:05
НЛО-1? Ведь она не стратегия, которая для Спектрума.
скорее похожа на Syndicate http://ru.wikipedia.org/wiki/Syndicate_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1993%29
ещё советую посмотреть первую Дюну - поймёте откуда взялся интерфейс в ЗН

Дмитрий
23.07.2013, 22:17
ЧВ, ЗН или НЛО
Это коммерческие ПРОДУКТЫ, к которым приложилась рука не одного человека, а коллектива, а не просто игры писанные на коленке одним человеком от нечего делать.

Rindex
23.07.2013, 22:40
Это коммерческие ПРОДУКТЫ, к которым приложилась рука не одного человека, а коллектива, а не просто игры писанные на коленке одним человеком от нечего делать.

Да что вы всё зациклились на коммерции-то? Вон, LumASCII (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0027965) тоже продаётся. Чего там продавать, графику ASCII? Конкурс с денежными призами, вроде не на халяву же.

И внимательно посмотри, сколько людей делали игры, что три первых места заняли на ТИ4. Увидишь, что не один кодер, а была команда.

goodboy
23.07.2013, 23:08
коммерция была раньше - лет 30 назад
http://i23.photobucket.com/albums/b357/mlucifersam/ShortsFuseLetter_zpsef555ee5.jpg
как я понял 2000фунтов за это (поправьте если ошибся)
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004478

Rindex
23.07.2013, 23:26
как я понял 2000фунтов за это (поправьте если ошибся)
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004478


Original price &#163;2.50
Budget price &#163;1.99

Где ты там 2 штуки фунтов нашёл?

За длинной таньгой, это на работе надо деньги зарабатывать. На Спектруме это если только продавать кассеты иностранцам, кто их коллекционирует. Только я ещё раз говорю, попробуйте сделать то же НЛО на кассете. И не забывайте про перевод, если поляки или чехи ещё наш язык понимают, то англичане его вообще не понимают, и понимать не хотят. Вот им надо чтобы было чётко на английском, или они просто в игру играть не будут.

scl^mc
23.07.2013, 23:48
Ты думаешь, её бы сделали сейчас под TSL-конфу? Я думаю, что нет.
если бы она была _тогда_ (когда юзеров было не полторы штуки, как сейчас) и была _распространенней_, чем 128к+ау. сейчас никто не будет делать игры уровня нло-2, причем совершенно без разницы, какая zx-платформа.

Ну, вроде в конкурсе сумма присутствует.
покури дневники медноногова. а еще покури статью из major warez, перепечатанную в zx-ревю №3-4 за 1997 год. наконец, вспомни время, когда выходили коммерческие продукты (середина-конец 90х). ситуации разные абсолютно. тогда на игре уровня зн или того же survivisection можно было поднять весьма приличные суммы, сейчас - максимум на пиво, плюс ко всему у всех уже давно работа/семья. нет того юношеского задора, который прет из тебя, пока ты еще студент. в этом плане sanchez был скорее исключением из правил, ему хватило запала и времени, чтобы довести задуманное до конца.
тем более в наше время нет смысла пыжиться и делать шедевр для спека, где его увидят человек 30 (и 3-4 пришлют donation), в то время как на массовых платформах и аудитория побольше, и заработать шансы выше.

НЛО-1? Ведь она не стратегия, которая для Спектрума.
медному и компании не хватило навыков и/или чего-то еще, чтобы запилить один-в-один. потому и солдат один (типа протагонист), и тактическая часть нифига не тактическая, а hack'n'slash какой-то. сюжет и остальные моменты - калька с детища голлопов.

Только я ещё раз говорю, попробуйте сделать то же НЛО на кассете. И не забывайте про перевод, если поляки или чехи ещё наш язык понимают, то англичане его вообще не понимают, и понимать не хотят. Вот им надо чтобы было чётко на английском, или они просто в игру играть не будут.
если им надо - сами переведут. мы же в их игры играем (иногда и сами руссифицируем), так что пусть не выгибаются.

goodboy
23.07.2013, 23:49
Вот им надо чтобы было чётко на английском, или они просто в игру играть не будут.
а кто тогда заставил игрушку про Carlo ( http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0027966 ) переводить на русский язык ? мичелис/микелис/мишелис
.................
я-бы купил для истории дискету с буклетом,но судя по-отзывам проблемы с рассылкой

scl^mc
23.07.2013, 23:50
Только я говорю, за реинкарнацию очередного тетриса, шахмат или линий, я бы столько денег не дал.
у тебя их никто и не требует

---------- Post added at 23:50 ---------- Previous post was at 23:49 ----------


мичелис/микелис/мишелис
михелис же?

goodboy
23.07.2013, 23:52
в этом плане sanchez был скорее исключением из правил, ему хватило запала и времени, чтобы довести задуманное до конца.
однако версия с паролями (tap/tzx) так и не появилась, хотя была обещана осенью

Rindex
24.07.2013, 00:18
сейчас никто не будет делать игры уровня нло-2, причем совершенно без разницы, какая платформа.

Вооот, вот они главные слова. Просто такую игру уже не потянут. Хотя знаю двух человек, которые реально неплохие игры делают для Спектрума. Но там до выхода ещё не скоро. И самое главное, чтобы запал не пропал.


покури дневники медноногова. а еще покури статью из major warez, перепечатанную в zx-ревю №3-4 за 1997 год. наконец, вспомни время, когда выходили коммерческие продукты (середина-конец 90х). ситуации разные абсолютно. тогда на игре уровня зн или того же survivisection можно было поднять весьма приличные суммы, сейчас - максимум на пиво, плюс ко всему у всех уже давно работа/семья. нет того юношеского задора, который прет из тебя, пока ты еще студент. в этом плане sanchez был скорее исключением из правил, ему хватило запала и времени, чтобы довести задуманное до конца.
тем более в наше время нет смысла пыжиться и делать шедевр для спека, где его увидят человек 30 (и 3-4 пришлют donation), в то время как на массовых платформах и аудитория побольше, и заработать шансы выше.

Ты думаешь авторы набрали приличные суммы? Что-то может и набрали, но думаю, не очень много. Я вот, лично, за НЛО не ездил в Инфорком. Если просто дистрибьютер распространяет через непойми что, то что мне там делать? А на радиорынке эта игра уже и так распространялась. А вот ЗН действительно были лицензионные копии, которые продавал Shi Soft в Митино (на радиорынке). Её и купил.

Насчёт 30 человек... Смотри, сколько человек скачало только с этого форума, не считая VT и WoS (и ещё там, более мелких).

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=19390&highlight=Survivisection

Может просто 30 человек всякую фигню качают, типа Ксоникса, а нормальные игры качают намного больше людей?

---------- Post added at 00:18 ---------- Previous post was at 00:08 ----------


если им надо - сами переведут. мы же в их игры играем (иногда и сами руссифицируем), так что пусть не выгибаются.

Хмм, не обижайся, но ты если так думашь, то лучше... (тут промолчу), вообщем, могу сказать, если они увидят наши буквы, то играть не будут. Ты же не будешь играть в игру с арабской вязью, или с иероглифами, если там диалоги нужно читать, чтобы понять что к чему. Если это конечно не тупорылая стрелялка, где только на "огонь" и надо жать.

TSL
24.07.2013, 00:27
Под прошивку TS-Labs, тот, которого он уговорит.
Окстись. Спроси у любого - кого я уговаривал?..
Хотя, действительно: не та весовая категория, тут я соглашусь.

Rindex
24.07.2013, 00:33
Окстись. Спроси у любого - кого я уговаривал?..

Ну, хорошо. Кто захочет написать под неё. Так пойдёт?


Хотя, действительно: не та весовая категория, тут я соглашусь.

Пропасть, одним словом. Серьёзную игру под твою конфу так никто и не сделал. Уж, извини, но это так.

TSL
24.07.2013, 00:38
Ну, не сделали, ну может и не сделают. И чо теперь, мне застрелиться?
А если сделают, то сделают. Так пойдет?

Rindex
24.07.2013, 00:47
Ну, не сделали, ну может и не сделают. И чо теперь, мне застрелиться?
А если сделают, то сделают. Так пойдет?

Стреляться не надо, а если сделают, то я только "за". Просто нормальную игру за пару месяцев не сделаешь (у DJs3000 конкурс заканчивается в декабре этого года, ТИ5 летом 2014). Даже если будут сидеть команды кодеров, художников, музыкантов, сценаристов, тестеров и т.д. Перебьёте просто людей друг у друга, вот о чём я говорю.

TSL
24.07.2013, 00:49
Ага, прям.
Кстати о птичках - думал про то, чтоб портировать двиг dizzy age на конфу. Должно получиться винрарненько.

Rindex
24.07.2013, 00:54
Кстати о птичках - думал про то, чтоб портировать двиг dizzy age на конфу. Должно получиться винрарненько.

Я давно это предлагал сделать. Если цветов много, можно их уменьшить, или взять игры экранов в 50-100, а не 200 с лишним.

Crash Nicker
24.07.2013, 00:55
Ага, прям.
Кстати о птичках - думал про то, чтоб портировать двиг dizzy age на конфу. Должно получиться винрарненько.

Ага, но в итоге у тебя получится не совсем порт, а отдельно движок для компиляции и интерпретатор/конвертилка скриптов :)

TSL
24.07.2013, 00:55
Я уже предварительно с автором списывался. Он такой грит, "все со мной списываются, а потом пропадают". :) Не знаю, если руки не отсхонут, то полюбому портирую.

Rindex
24.07.2013, 01:01
Я уже предварительно с автором списывался. Он такой грит, "все со мной списываются, а потом пропадают". :) Не знаю, если руки не отсхонут, то полюбому портирую.

Ну чего он гонит? Вон, связывались с ним, когда Кольцо Закса делали, чтобы проигрывались мелодии в формате .PT3, однако он сам пропал. А хотели это зашить в его движок, чтобы новая версия была (причём там теперь кучу форматов проиграть можно, а не только .OGG и .AY, как было раньше). Видать нафиг ему уже ничего не надо.

TSL
24.07.2013, 01:04
Не знаю, чего он гонит. Но отвечает он в тот же день. Может в отпусг уехал. Алсо, сказал - все сорцы вона. Ну, все в порядке. Типа, благословил ))

---------- Post added at 00:04 ---------- Previous post was at 00:03 ----------

Ну дык эта... Не хош поучаствовать?

scl^mc
24.07.2013, 01:13
Насчёт 30 человек... Смотри, сколько человек скачало только с этого форума, не считая VT и WoS (и ещё там, более мелких).
посмотри, сколько скачиваний ... на этом форуме (вместо троеточия можешь воткнуть любое название софта, вышедшего за последние год-полтора). классный аргумент, надо бы запомнить (а то srs 1-5 скачали чуть менее, чем дофига народу, не иначе как у меня полтыщи читателей, ога :))

Хмм, не обижайся, но ты если так думашь, то лучше... (тут промолчу), вообщем, могу сказать, если они увидят наши буквы, то играть не будут. Ты же не будешь играть в игру с арабской вязью, или с иероглифами, если там диалоги нужно читать, чтобы понять что к чему. Если это конечно не тупорылая стрелялка, где только на "огонь" и надо жать.
кхм, не обижайся, но ты... (тут я промолчу). лучше назови мне отечественные игры, где "диалоги нужно читать, чтобы понять что к чему". классику (а-ля зеркало/плутония/зн) не трогаем.
dan dare/death wish 3/подобные, наверное, тупорылые стрелялки с арабской вязью и иероглифами, ога2.
ps. завяжи с диззями ненадолго, ты какой-то странный временами бываешь

Rindex
24.07.2013, 01:14
Не знаю, чего он гонит. Но отвечает он в тот же день. Может в отпусг уехал. Алсо, сказал - все сорцы вона. Ну, все в порядке. Типа, благословил ))

Да я знаю, сорцы движка там открыты, просто разбиратся в них - это ад. Уж лучше сам бы он все сделал и всё.

Насчёт ответа сразу, ну вон, на его сайте, где голосование проходит, лежит старая версия игры. Не перевели пару фраз с русского, в другом файле они были. А вот на форуме сразу обновили игру, только русскую версию не вставили.


Ну дык эта... Не хош поучаствовать?

Я не участвую ни в каких патях. Но, если надо, что-то вытащить из тех игр, то без проблем. Там точка, как на Спектруме.

TSL
24.07.2013, 01:16
Сорцы там хорошие, даже замечательные, может у тебя опыта маловато?
--
Я в пати тоже участвовать не собираюсь, тупо их тролю, потому что они занимаются дискриминацией.

Rindex
24.07.2013, 01:23
ps. завяжи с диззями ненадолго, ты какой-то странный временами бываешь

Да любую текстовую адвентюру бери. Ты вот поймёшь, чего там пишут, если русского не знаешь? Прощё, в эту игру играть не будешь.

http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0012748

А в Диззи я, кстати, никогда диалогов не читал. Просто смотрел на предмет, и применял его думая головой. Но в некоторых этих играх, действительно, лучше диалоги читать повнимательней.

scl^mc
24.07.2013, 01:29
Да любую текстовую адвентюрю бери. Ты вот поймёшь, чего там пишут, если русского не знаешь? Прощё в эту игру играть не будешь.
раньше незнание английского не мешало мне (да и не только мне, полистай на досуге zx-ревю и zx-форум) играть в текстовые адвенчуры по типу gremlins или эпичные приключения а-ля tir-na-nog/heavy on the magic. я уже не говорю о lords of midnight.
это я к тому, что языковой барьер между европой и русскими играми не больше, чем между нами и английскими играми. было бы желание, а словарик всегда найдется.

Rindex
24.07.2013, 01:30
Сорцы там хорошие, даже замечательные, может у тебя опыта маловато?

Я не кодер, мне уже надоело это говорить. Однако я прекрасно слушал музыку и добился того, что движок музыки был переделан. Он же изменился и в ZX-Tunes. Вот написал Сплинтер такую музыку с хитрыми огибающими, что она неправильно звучала. Для игры стало нормально, да и теперь в Витаминовском плеере всё играет как надо. Это плохо?


Я в пати тоже участвовать не собираюсь, тупо их тролю, потому что они занимаются дискриминацией.

Ни чего я не троллю. Просто не понимаю, зачем игровые пати проводить с разницей в полгода.

psb
24.07.2013, 01:35
Просто не понимаю, зачем пати проводить с разницей в полгода.
потому что это разные пати. на одном атм есть, на другом - нет.

Rindex
24.07.2013, 01:39
это я к тому, что языковой барьер между европой и русскими играми не больше, чем между нами и английскими играми. было бы желание, а словарик всегда найдется.

Очень сильно ошибаешься. Я тебе могу такие обороты речи задвинуть, что англичане впадут в ступор, просто перевести не смогут. И если я с их языка ещё могу перевести на наш, то на ихний это надо знающего человека искать, поскольку у них там тоже обороты идут. Только у нас букв 33, а у них 26. Как думаешь, какой язык сложней?

---------- Post added at 01:39 ---------- Previous post was at 01:36 ----------


потому что это разные пати. на одном атм есть, на другом - нет.

А ты веришь в игру под АТМ? Я уже сказал, кто её сделать может. Если у них желания не будет, другие и не сделают.

TSL
24.07.2013, 02:08
Rindex, ОК. Я понял, что ты кодер, раз ты заявил, что не можешь разобраться в сорцах. Ну а раз не можешь, то плохой кодер :) Сорри, я ошибся.
Все нормально, совершенно замечательно, что каждый делает то, что умеет. Я например, совершенно не умею ни музыку, ни графику.

scl^mc
24.07.2013, 10:55
Как думаешь, какой язык сложней?
не лезь в холивар по поводу сложности языков, не твой это уровень

Я тебе могу такие обороты речи задвинуть, что англичане впадут в ступор, просто перевести не смогут. И если я с их языка ещё могу перевести на наш
даже идиомы и крылатые выражения перевести с английского сможешь? на инязе учился?

Rindex
24.07.2013, 11:09
не лезь в холивар по поводу сложности языков, не твой это уровень

Ну ты же у нас самый умный. Я так, мимо проходил. Высшего образования нету, значит уже не человек. :)

scl^mc
24.07.2013, 11:18
Ну ты же у нас самый умный. Я так, мимо проходил. Высшего образования нету, значит уже не человек. :)
в вопросе языков лингвистическое образование (а не просто штаны на курсах просидел) имеет ключевое значение. если бы ты хотя бы интересовался другими языками, то давно понял, что английский - тоже весьма своеобразный язык, и 26 букв совсем не показатель его "простоты" или "ущербности".
ну а поскольку у тебя такого понимания нет... ну ты понел

Rindex
24.07.2013, 11:32
scl^mc, ну почему ты решил, что я этого не знаю? Английский язык в Англии и в США разные, хоть и буквы одинаковые. Я тебе даже могу сказать, что и русский разный в Москве и Питере, хотя города не далеко находятся друг от друга. Ладно там шаурма (это в Москве) и шаверма (а это в Питере), это ещё понять можно. Но вот фасад здания, у нас называется подъездом. А фасад, это вообще вид целого здания с улицы.

Такая же ерунда с поребриком и бордюром. Спроси у нас, что такое поребрик, правильно ответят пару человек из ста. У нас бордюрный камень, а в Питере поребриковый что-ли?

SAM style
24.07.2013, 12:51
scl^mc, ну почему ты решил, что я этого не знаю? Английский язык в Англии и в США разные, хоть и буквы одинаковые. Я тебе даже могу сказать, что и русский разный в Москве и Питере, хотя города не далеко находятся друг от друга. Ладно там шаурма (это в Москве) и шаверма (а это в Питере), это ещё понять можно. Но вот фасад здания, у нас называется подъездом. А фасад, это вообще вид целого здания с улицы.

Такая же ерунда с поребриком и бордюром. Спроси у нас, что такое поребрик, правильно ответят пару человек из ста. У нас бордюрный камень, а в Питере поребриковый что-ли?
Про фасад-подъезд первый раз слышу. Было парадная-подъезд.
Бордюр - это англицизм (border - граница, край). У нас поребриком назывались именно бордюрные камни, а не сам факт такого обозначения края проезжей части.

Rindex
24.07.2013, 13:10
Про фасад-подъезд первый раз слышу. Было парадная-подъезд.

Ой чёрт, перепутал. Действительно парадная-подъезд. Фасад перепутал с мебелью. Там тоже разные обороты в разных городах.

TSL
24.07.2013, 13:49
Общее мнение лингвистов: все языки имеют примерно одинаковый уровень сложности. Отличаются особенности - где-то богаче морфология (славянские, семитские), где-то - фонетика (кавказские). КО считает, что язык тем "сложнее", чем дальше он от языка того, кто оценивает его "сложность".

---------- Post added at 12:49 ---------- Previous post was at 12:45 ----------

А чо там про английский? В английском есть одна особенность - почти полное отсуствие дискурсных слов (же, дык, ведь, о таких фишках, как "-то", вообще мечтать не приходится). И вы думаете, английский без них обходится? Фиг, есть другие средства выражения. Вполне для русского неочевидные и зачастую неизучаемые в ВУЗах и непереводимые при соответствующем уровне переводятлов.

scl^mc
24.07.2013, 14:28
Английский язык в Англии и в США разные, хоть и буквы одинаковые
различия не сильнее, чем между русским и украинским (а в некоторых моментах и вообще нет).
ps. буквы одинаковые - латинский алфавит - используется чуть менее чем в дофига разных языках.

scl^mc, ну почему ты решил, что я этого не знаю?
потому как написал вот это

Только у нас букв 33, а у них 26. Как думаешь, какой язык сложней?

TSL
24.07.2013, 14:34
различия не сильнее, чем между русским и украинским
Ну ты сравнил конечно. Местные особенности речи (даже не диалекты) и 2 языка.

scl^mc
24.07.2013, 15:14
Ну ты сравнил конечно. Местные особенности речи (даже не диалекты) и 2 языка.
риндекс считает, что американский английский и "английский" английский - два разных языка.

diver
24.07.2013, 19:55
И что шаверма и шаурма - это одно и то же, лол.


Sent from my iPhone using Tapatalk 2

goodboy
24.07.2013, 20:00
моя знакомая англичанка замучила меня правильным выговариванием её имени, максимум что я мог произнести это примерно `клейр`, но это было неправильно, в итоге я звал её Кларой (sorry за offtop)

Rindex
25.07.2013, 19:29
потому как написал вот это

А ничего что у нас слово из трёх букв я могу в таких красках описать, что ихний "фак", детским лепетом покажется?

Можешь карточку выписывать. Я всё равно пропадаю, дачу делать буду. Адью.

scl^mc
25.07.2013, 20:09
А ничего что у нас слово из трёх букв я могу в таких красках описать, что ихний "фак", детским лепетом покажется?
а ничего, что некоторые носители языка настолько витиевато ругаются ихними бранными словами, что не каждый отечественный матерщинник повторить сможет (не говоря уже о том, что даже гоблин не сможет перевести)? :rolleyes:

Rindex
25.07.2013, 20:18
а ничего, что некоторые носители языка настолько витиевато ругаются ихними бранными словами, что не каждый отечественный матерщинник повторить сможет (не говоря уже о том, что даже гоблин не сможет перевести)? :rolleyes:

А ничего, что некоторые люди нормальные слова не понимают, и их надо обложить трёхэтажным этим матом, чтобы до них дошло, что надо сделать? Это я про людей из бывшего СССР говорю. Русские, украинцы, белорусы, нормально всё понимают, без мата, а вот другие чего-то как-то не догоняют.

scl^mc
25.07.2013, 20:26
вообще-то я об английских ругателях, гости из средней азии и их ругательный словарный запас меня не интересуют

goodboy
26.07.2013, 09:59
вообще-то я об английских ругателях
как капрал (не помню точно звание) из фильма цельнометаллическая оболочка ?

TmK
28.01.2014, 22:04
Призовой фонд уже 15500 р.!

Спонсоры (список будет пополняться):
Максагор - 3000 р. (+ 2000 р. спецприз за игру под ось)
CHRV - 3000 р.
Nyuk - 2000 р.
Alone Coder - 2000 р.
Lord Vader - 2000 р.
r0bat - 1500 р.

Можете добавлять свои спецпризы!

Уже 4 человека заявили о возможном участии, поэтому ограничения по числу работ не будет.
Работы можно публиковать до запуска голосования.

Организаторы помогут с тестированием.

А кто эти 4 человека и вообще сколько реально участников на данный момент.
Кстати на http://ti5.retropc.ru/ какие то другие данные по спонсорам)))

Hacker VBI
28.01.2014, 22:21
TmK, что-то выпилились люди, странно.

alone
29.01.2014, 17:51
На http://ti5.retropc.ru/ текущие данные о реально полученных средствах. (Некоторые спонсоры не передали деньги до сих пор.)
LVD передал свои средства на хостинг сайта конкурса.

Для спонсоров: paypal - lvd(точка)mhm(кот)gmail(точка)com

Состав участников не разглашается, потому что никто не хочет обещать, а потом слиться. Я их сливать не буду. Все люди довольно известные :)

alone
03.03.2014, 11:35
Продолжаем поддержку авторов игр. Помогу любыми консультациями.

TSL
03.03.2014, 11:46
Проконсультируй, как сделать фреймовый скролл всего экрана для бейзконфы?

---------- Post added at 09:46 ---------- Previous post was at 09:43 ----------

Уточняю, для режима 320х200, 16 цэ на точку.

alone
03.03.2014, 11:53
Использовать оптимизированный ld: push (с учётом пустых мест кадра). Образец (для 6912) - демо Rizc.

TSL
03.03.2014, 11:59
Кхм, я видимо непонятно написал. Исправляюсь: ВСЕГО экрана. 64 000 пикселей.
Еще одно уточнение: требуется консультация по скроллу для бейзконфы для режима 320х200, 16 цвэтов на точку в горизонтальном направлении, попиксельно, покадрово,
т.е. сдвиг всех 64000 пикселей на 1 пиксел влево/вправо за 1 фрейм.
Дай пожалуйста консультацию, как это сделать.

alone
03.03.2014, 12:06
А консультация по фреймовому попиксельному 3D в труколоре во весь экран не нужна? Кстати, какую игру на наш конкурс ты пишешь?

TSL
03.03.2014, 12:16
Откуда такой градус недружелюбия? Я ведь вполне серьезно тебя попросил проконсультировать. Как самого сильного кодера на спектруме. И тут такая реакция!

---------- Post added at 10:16 ---------- Previous post was at 10:10 ----------

Я собирался писать порт Sonic the Hedgehog и рассматриваю возможности того железа, которое ты предлагаешь. Поскольку данная игра требует вышеперечисленных возможностей, я и интересуюсь.

Hacker VBI
03.03.2014, 13:01
TSL, скорее всего, что тебе и не нужен будет фреймовый сдвиг.
как ни странно, мною замечено, что в игра в фрейм - сильно скоростная по геймплею, и тянет за собой большой набор анимации.
конечно я могу ошибаться, и, возможно, что именно фреймовый сдвиг при самой скорости игры в 2 фрейма будет замечательно выглядеть.
с третей стороны - есть 7мгц!
кроме того, на экране должны быть служебные области - энергия, жизни и т.д.
это обычно статика, которая либо повышает нагрузку на обработку дополнительным накладыванием на экран, либо выводится в статическую область только при необходимости
решать тебе.

по сонику графики в сети хоть отбавляй :)

TSL
03.03.2014, 13:07
VBI, погоди. Хочу дождаться конструктивного ответа от консультанта. Видишь, я уже нарвался на грубость.
Кроме того, абсолютно весь цимес Соника именно в его фреймовости. Он дико динамичен, в этом его прелесть.

Hacker VBI
03.03.2014, 13:14
TSL, согласен, движухи там море нужно.

psb
03.03.2014, 13:21
и, возможно, что именно фреймовый сдвиг при самой скорости игры в 2 фрейма будет замечательно выглядеть.
дергаться будет. (или я не понял...)


с третей стороны - есть 7мгц!
можно уточнить вопрос: как сделать попиксельный фреймовый скролл ... на 7 мгц:) да хоть на 14...

обещал помочь, но кажется слился... на неудобные вопросы что-то неудобно отвечать... и смелости не хватает сказать правду: атм - отстой, ибо задача на нем не решается из-за его кривости.

Vitamin
03.03.2014, 13:29
psb, нет вопроса или ответа - сиди на жопе ровно. Все и так знают, что ты мастер работать языком.

psb
03.03.2014, 13:35
нет вопроса или ответа - сиди на жопе ровно.
в каком это смысле? вопрос был, ответа не последовало. или ты мне тут щас рот затыкаешь типа?

alone
03.03.2014, 13:36
Правильная разработка подразумевает учёт любой скорости процессора. Можно рассчитать загруженность экрана под фреймовость под ZX Evo (как я делаю сейчас - самый распространённый вариант), можно под Pentagon 1024 SL 2.2 (как я делал раньше - самый медленный вариант), можно под ATM Turbo, можно под Pentagon 2.666 (28 MHz), но скорость игрового процесса должна быть одинаковой везде. Как этого добиться - см. эту тему (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=22126).

TSL
03.03.2014, 13:40
Посмотрел тему. Не увидел там ответа на вопрос:
как сделать горизонтальный попиксельный фреймовый скролл в 320х200@16c на архитектурах, которыми авторы конкурса ограничили выбор разработчикам.

psb
03.03.2014, 13:42
но скорость игрового процесса должна быть одинаковой везде.
смешно... скорость дем тоже наверное должна быть одинаковой...

а по сути вопроса - ничего, все вокруг да около.

Vitamin
03.03.2014, 13:45
в каком это смысле? вопрос был, ответа не последовало. или ты мне тут щас рот затыкаешь типа?
У тебя тоже ответа не последовало. Так что да, затыкаю. Поработай пока над эмулятором творческой деятельности, текущий халтурит.

alone
03.03.2014, 13:45
Я поискал проекты TSL на Спектруме. Нашёл только радиолюбительские доработки. Боюсь, он не сможет портировать на Спектрум игру Sonic the Hedgehog, тем более за 3 месяца.

Vitamin
03.03.2014, 13:51
alone, ты отвечаешь на технические вопросы или решаешь за других с какой целью они задаются? Определись.

alone
03.03.2014, 13:53
Я обещал помочь разработчикам игр. Кстати, я не говорил, что буду делать это на форуме (как любят тролли). Мои координаты известны.

psb
03.03.2014, 13:53
еще не очень понятно, алоне всегда говорит: на демопати была такая-то компо-машина, при этом всегда подразумевая ее аппаратную, но не логическую составляющую. типа, был профи (хотя с времянками пентагона), был скорп gmx (хотя с времянками пентагона), была пентева (с времянками пентагона), а вот пентагонов - не было:) более того, хотя и был изначально демо-стандарт - пентагон128к, при появлении пентевы стало нормально выходить за эти рамки, в т.ч. юзать ngs, тсфм и прочие 4 мб, словом, ВСЁ, на что способна конкретная компотачка.

пентева способна юзать аппаратные спрайты, без всяких переделок железа. почему в демо-конкурсах правила одни, а в ТИ-5 - другие? это в чистом виде ущемление чьих-то прав на ровном месте. и отсюда вопрос: раз так тупо ограничили, то как блин сделать то, что нужно?

TSL
03.03.2014, 13:57
Т.е. я по всей видимости буду прав, если констатирую следующие два факта:
1. Архитектуры, которыми организаторы конкурса ТИ5 насильно ограничили выбор потенциальным разработчикам игр для конкурса, столь убоги, что даже не позволяют использовать максимум возможностей этих архитектур по максимуму (простите за тавтологию), иными словами - если цвет на точку, то никакой фреймовости, если фреймовость - то забудьте про цвет на точку.
2. Организатор конкурса (как минимум один из) никогда не отвечает на прямо заданные вопросы, которые могут указать на неудобные факты (его же термин), хотя и совершенно очевидные для всех.

alone
03.03.2014, 13:58
1. Изначально демо-стандарт - 48K. Именно под него писались демы Lyra II, Shock, Insane и т.п.
2. Правила ТИ-5 опубликованы давным-давно и менять их никто не будет.
3. Ты не являешься ни участником, ни спонсором ТИ-5, так что никто твои права не ущемляет.

psb
03.03.2014, 14:00
У тебя тоже ответа не последовало.
что-то не нашел, задаваемого мне вопроса.

Так что да, затыкаю.
и кто тебе дал право затыкать?

Поработай пока над эмулятором творческой деятельности, текущий халтурит.
я сам решу, что мне делать. я же тебе не говорю, что делать?

Кстати, я не говорил, что буду делать это на форуме (как любят тролли).

Продолжаем поддержку авторов игр. Помогу любыми консультациями.
ты не уточнил. раз сказал тут, значит подразумевается, что поможешь тут. вместо ответов началась какая-то фигня, что ты не обещал делать это здесь, что надо игру делать не так как надо, решил, что человек не будет делать игру...

просящие консультации, знайте: перед тем как ее вам дать, консультант проверит всё, что вы делали раньше. и если вы недостойны - ничего вам не дадут, замануха.

TSL
03.03.2014, 14:01
И да, поддержу Vitamin в том, что alone вместо технических ответов, начинает съезжать в плоскость "сначала добейся". Я считаю, это недостойное поведение организатора игрового конкурса для спектрум совместимых машин.

psb
03.03.2014, 14:02
1. Изначально демо-стандарт - 48K. Именно под него писались демы Lyra II, Shock, Insane и т.п.
я говорил про НАШ, российский демо-стандарт. а ты продался западу.


3. Ты не являешься ни участником, ни спонсором ТИ-5, так что никто твои права не ущемляет.
т.е. ты мне запрещаешь участвовать? и TSL запрещаешь? если нет - ты ущемляешь права потенциальных участников. а других пока что и нет.

Vitamin
03.03.2014, 14:02
psb, организаторы конкурса имеют полное право ставить любые условия. Участники конкурса имеют полное право послать их лесом и не участвовать, если чтото не нравится.

TSL
03.03.2014, 14:06
3. Ты не являешься ни участником, ни спонсором ТИ-5, так что никто твои права не ущемляет.
Напомню, речь в топике шла о (ох, я устал это повторять) фреймовом скролле, параметры см. выше.

Простите за офтоп, но: я усматриваю связь между спонсорированием конкурса и некоторыми привилегиями в этой связи для спонсора. Поправьте, если я ошибаюсь. Что входит в эти привилегии?
Огласите пороговую сумму спонсорства в таком случае.

Vitamin
03.03.2014, 14:09
что-то не нашел, задаваемого мне вопроса.
Ну да. Тебе вопрос никто не задавал.


и кто тебе дал право затыкать?
Тот же, кто дал тебе право лезть с оффтопом нулевой информативности.


я сам решу, что мне делать. я же тебе не говорю, что делать?
Говоришь.

psb
03.03.2014, 14:11
организаторы конкурса имеют полное право ставить любые условия.
согласен. но можно (и нужно) иметь смелость пояснить, почему так. но оно понятно, почему. вопрос был в другом: как сделать на компоконфе то, что делается в альтернативной конфе, которую по политическим причинам нельзя. всего-то. и можно (и нужно) иметь смелость пояснить, что компоконфа тупо не позволяет этого сделать из-за сверхунылости графрежима (а не только недостатка мгц, как могли бы подумать).

---------- Post added at 16:11 ---------- Previous post was at 16:09 ----------


Тот же, кто дал тебе право лезть с оффтопом нулевой информативности.
запрещено говорить то, что хочется? правда? все вышесказанное имеет непосредственное отношение к топику, если что.

Vitamin
03.03.2014, 14:20
запрещено говорить то, что хочется? правда? все вышесказанное имеет непосредственное отношение к топику, если что.
Не все.


alone, если тема не будет использоваться для заявленной поддержки, буду вынужден ее почистить и прикрыть для предотвращения срачей. Дальнейшие модификации (новости конкурса и т.п.) - по необходимости и согласованию.

Kakos_nonos
03.03.2014, 15:44
alone, на конкурс принимаются только игры для zx-evo или для стандартного спека тоже?

---------- Post added at 15:44 ---------- Previous post was at 15:37 ----------

А если так: Экран 6912 + 4 мб памяти?

alone
03.03.2014, 15:52
По традиции конкурса "Твоя игра" принимаются игры в том числе и для 48K. Указанный вариант тоже принимается.

Kakos_nonos
03.03.2014, 16:14
Отлично.

CHRV
03.03.2014, 16:18
Я хочу поругать организаторов за сбор средств на какой то PayPal, который жрет большие проценты от переводов и вообще очень гнусная система. Неужели так сложно найти у когото сберовскую карточку которую можно пополнить БЕСПЛАТНО из любой точки РФ.
З.Ы. Обещанную сумму готов передать при встрече, paypal-ами не буду пользоваться.

Crash Nicker
03.03.2014, 17:19
Прочитал три страницы срачика. Мне уже не нравится открытое враньё от оргов в отношении участников. Пусть и будущих, но участников.

._.

denpopov
03.03.2014, 17:23
Мне уже не нравится открытое враньё от оргов в отношении участников. Пусть и будущих, но участников.

нравится или нет, но ты собираешься участвовать?

Crash Nicker
03.03.2014, 17:56
нравится или нет, но ты собираешься участвовать?

Однозначное да - но насчёт того, будут ли игори... Вопрос ещё открыт, надо б успеть.

TSL
04.03.2014, 11:13
1. Изначально демо-стандарт - 48K. Именно под него писались демы Lyra II, Shock, Insane и т.п.
Тогда что в правилах делает АТМ?

alone
04.03.2014, 11:14
Во-первых, это конкурс игр, а не дем, во-вторых, времена изменились.

TSL
04.03.2014, 11:17
По консультациям: объясни плз, разрешно ли в играх применять эффект смены графрежима во фрейме, а также изменение палитры для достижения большего количества цветов одновременно?

---------- Post added at 09:17 ---------- Previous post was at 09:17 ----------


Во-первых, это конкурс игр, а не дем, во-вторых, времена изменились.
Объясни пожалуйста подробнее второй пункт.

alone
04.03.2014, 12:26
>По консультациям: объясни плз, разрешно ли в играх применять эффект смены графрежима во фрейме, а также изменение палитры для достижения большего количества цветов одновременно?
Можно, но не рекомендуется (приветствуется совместимость по мере возможности).

>Объясни пожалуйста подробнее второй пункт.
Оффтопик.

Crash Nicker
04.03.2014, 12:42
>Объясни пожалуйста подробнее второй пункт.
Оффтопик.

Причём начатый тобой, нет? :)

psb
04.03.2014, 13:16
(приветствуется совместимость по мере возможности)
совместимость с чем? с резиновым эмулятором?

Vinnny
04.03.2014, 16:38
На http://ti5.retropc.ru/ текущие данные о реально полученных средствах. (Некоторые спонсоры не передали деньги до сих пор.)
LVD передал свои средства на хостинг сайта конкурса.

Для спонсоров: paypal - lvd(точка)mhm(кот)gmail(точка)com

добавьте в список, Hacker VBI свой выигрыш на Дихалт2014Lite передаёт сюда на конкурс.
от себя тоже добавлю сумму на любую сберкарту, если таковая есть.

alone
04.03.2014, 16:42
>совместимость с чем? с резиновым эмулятором?
Приветствуется совместимость с максимальным количеством реалов и эмуляторов, насколько это возможно в рамках дизайна игры.

TSL
04.03.2014, 17:17
Можно, но не рекомендуется (приветствуется совместимость по мере возможности).

Дай пожалуйста список эмуляторов, которые поддерживают смену режима графики во фрейме в архитектуре АТМ.

alone
04.03.2014, 17:23
Мне такие неизвестны. В моём софте это не используется, я стараюсь писать максимально совместимо в рамках задачи.

Ты уже сконвертил уровни и графику для Соника? Тебе ещё скрипты писать, тысячи их.

TSL
04.03.2014, 17:29
Мне такие неизвестны. В моём софте это не используется, я стараюсь писать максимально совместимо в рамках задачи.
Т.е. ты пиаришь архитектуру, которая не поддерживается эмуляторами и не рекомендуешь использовать все доступные возможности этой архитектуры? Check.


Ты уже сконвертил уровни и графику для Соника? Тебе ещё скрипты писать, тысячи их.
А ты мне не ответил про фреймовый скролл.
Конвертить Соника я буду под ту архитектуру, которая позволяет его портировать.
Жду консультации.

Hacker VBI
04.03.2014, 18:17
TSL, эх, не видать нам соника...

denpopov
04.03.2014, 18:24
добавьте в список, Hacker VBI свой выигрыш на Дихалт2014Lite передаёт сюда на конкурс.
g0blinish шлет пламенный привет оргам и спрашивает: "когда будет раздача слонов?"