Просмотр полной версии : Zapilyator Compo
Победно шагает ААА по европе, обгоняя всех на свете, только ААА смог воплотить мечты организаторов и создать свои шедевры на классическом пентагоне , только в запиляторе. ААА не применял ни каких новомодных штук и редакторов, только Paint,Gif Animator, Art Studio, BMP2SCR и золотые мазолистые от просмотра порно руки ААА. Что только не пытались враги ААА сделать, даже Демарше проснулась, услышав, что ААА может занять первое место и сделала невозможное - подключила мп3! Гоблин и ден неиствуствули и обливали грязью все что сделал ААА. Сквозь леса буреломы и грозы ААА по европе шагал и вминал он кроссовками в землю старых кодеров этой планеты. Отымел он всю сцену "элитную" и за пояс заткнул на всегда. И пусть места не дали ему и пусть зло победило сейчас -навсегда ААА остается добрым сказочным русским героем и любимым демо майкером простых граждан планеты. Я как Путин, меня никто не любит, но без меня все погибнут. Слава ААА, слава....
Простите, проклятый амфетос щекочет мой нос... :v2_dizzy_army:
PS Comming Soon КОСМОС МЕГАДЕМО на весь диск. Кого я отымею сегодня? Diver, настал твой час. Валера достань валын )))
где отдельно тексты бегушек всех посмотреть можно?
На zxaaa уже выложены все тексты.
На zxaaa уже выложены все тексты.
http://s019.radikal.ru/i632/1409/bc/199385e27599.png
В демо тексты мы уже не читаем, слишком много чести...
denpopov
28.09.2014, 10:16
Гоблин и ден неиствуствули и обливали грязью все что сделал ААА.
да хорош выдумывать:) Гоблин тебе посоветовал упырить мел:)
На zxaaa уже выложены все тексты.
Читайте мой текст в Zapilyator MD внимательно! Есть шанс лишить ААА повод ныть от недодемья;)
Сквозь дубы колдуны и ели он идёт к намеченной цели,
оставляя врагов позади, - ААА всегда впереди!
Интервью с ААА, вырезка, 2017 год,
Что Вы чувствовали, когда надругались над несчастным Дайвером?
ЫЫЫ - Я чувствовал чувство глубогока удовлетварения...
Часть Дайвера в Космос мегадемо, действительно одна из лучших?
ЫЫЫ - Да, она безусловно лучшая.
Сколько Вы ее делали?
ЫЫЫ - не долго, примерно 12 часов. Примерно 2 ушли на расчеты и остальное время подготовка фаз, их обработка и подготовка экранов.
Кто Вам делает прическу?
ЫЫЫ - ))) Моя жена.
Вы употребляли какие либо наркотические или психотропные вещества?
ЫЫЫ - да, был грех, слопал акурат, перед частью Дайвера...
Как Вы думате, перевернется ли в гробу RST7 иMAX Iwamoto увидив часть дайвера?
ЫЫЫ, да думаю и не раз
---------- Post added at 12:09 ---------- Previous post was at 10:40 ----------
да хорош выдумывать Гоблин тебе посоветовал упырить мел
Синтетика - путь к производству лучших частей в мегадемо! Слава Ултор Вайт, Слава!
denpopov
28.09.2014, 12:17
"Остапа понесло"...
резы будут к полуночи, там видно будет.
-= PURE ZAPILI =-
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/zapili%20mne%20demu%20pifagor2.png
Zapili mne demu Pifagorych! (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8445)
Одна из тех работ, по которым можно следить за развитием искуства запиливания. Работа написана очнь давно, во времена Запилятор.Начало. А здесь куча обьектов, всё крутится, да еще и работа с цветом. Но не хватает какой-то общей идеи. То, что ААА написал в качестве сути работы как-то не явно.
Технические возможности запилятора (свободное место в анимации) использованы на 65%.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/afterburner.png
Afterburner (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8446)
Вот интересная задумка, и реализация хороша. Но можно лучше, можно! Возможности запилятора использованы всего лишь на 35%. А еще, под такой эффект просится стилизация a la KSA. Т.е. его же музычка, заставку сменить...
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/phenolftalein2.png
Phenolftalein (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8447)
Очень интересно сделан переход от щелочной среды к кислотной и обратно. Зачет! Но хочется большего. Правда, тут палка о двух концах. Если начать прикручивать "навороты", то может пропасть атмосфера. Так что может и правильно.
Возможности запилятора использованы менее чем на 10%
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/coolcoder.png
Coolcoder (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8448)
Очень добрая дема. Трек подобран хорошо. Всё в стиле Какос. Но вот сюда просто просится еще анимации. Тем более запас есть, использовано около 38% ресурсов.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/3d%20rotate2.png
3D Rotatate (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8449)
Очень достойная работа! Я видел, сколько труда в неё вложено, сколько раз она полностью переделывалась. Ресурсами забито 80% доступной памяти. Автор постарался выжать из запилятора все соки, и ему несомненно это удалось. Зачот!
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/mopas2.png
Mopas (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8450)
На мой взгляд, это лучшая работа из всего, что было прислано на пати. Тут бесполезно что-то описывать. Или она нравится, нравится до глубины души, до дрожи в псевдоподиях, или нет. И, судя по реакции в интернетах, не меня одного взяло за "живое".
Смысла разбирать шедевр по косточкам нет, но все-таки напишу для полноты. Ресурсы запилятора использованы примерно на 33%.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/whorse2.png
Whorse (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8451)
Демо запиливалось в последний момент, за несколько часов до дедлайна, и вот результат. Ведь и автор может, и запилятор может (используется менее 15% ресурсов), но... бригтентауль, не ленись! Покажи нам настоящих шедевров на Zapilyator 2015!
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/robozapilator.png
ZapilatoRobot (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8452)
На Zapilyator Compo было прислано множество "инновационных" работ. Это - одна из них. Уже никого не удивишь передранной музыкой, графикой, эффектами... Но драть чужой текст в "бегучку" - это что-то новенькое. Автору респект!
Запилятор заполнен на 40%.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/cubed2death.png
Cubed to Death (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8453)
Очередной компофиллер, запиленный за пару часов до дедлайна. Если убрать анализатор на полный экран (запилятор этого не любит, и гуру запиливания об этом уже писали), то анимация будет даже ничего (после ручной доработки конечно же). Ну и запас для доработок есть, ресурсы использованы на 50%.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/max%20iwamoto2.png
Max Iwamoto (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8454)
Лучшая работа автора в этом компо! Тщательно проработанная графика, псевдо-цветная анимация и ЗМЕЯ! За змею двойной респект!
Ресурсы заняли 78% возможностей запилятора.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/dwon2.png
DWON (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8455)
Идея просто прекрасна! На 146% в духе компо. Но реализация не на высшем уровне. Нужно больше двона! Тем более, анимация заняла 55% памяти, место еще есть.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/toy2.png
Времена года (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8457)
Шок! Я сначала хотел перенести работу в Enhanced, но автор сказал, что это чистый запилятор. Потратил минут 15, чтобы понять, КАК?
Ксати, тут много было нареканий от кодеров на тему "надоели однообразные шрифты в запиляторе". А автор взял, и разнообразил. Не написав ни строчки кода и не нарисовав ни одной буквы.
Ну и филигранная работа с атрибутами. Уделал ААА, запхнул четыре части в одну. Респект.
А ресурсы запилятора при этом использованы менее чем на половину...
---
-= ENHANCED ZAPILI =-
http://www.pouet.net/content/screenshots/64127.png
Merhaba (ZX Evolution) (TS Conf) (spg) (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8458)
Секта TS-конфы засасывает всё новых и новых адептов. Думаете, это плохо? Отнюдь! По крайней мере, они все на виду и плохого ничего не замышляют. А в случае чего у ААА все адреса-пароли-явки записаны.
Сама дема вполне хороша. Живенькая музычка, приятный скролл (которым автор очень гордится), ну и фракталы. За фракталы плюс!
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/zapilmd2.png
Zapilyator Mustdie! (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8459)
Дема - типичный представитель арзамасской школы демокодинга. Есть умение, есть идея, но нет желания сидеть и "вылизывать" продукт днями и часами. Впрочем, это же запилятор. А перед ЦЦ, я надеюсь, автор посидит подольше и выставит мегапродукт! Ну и плюсик за "мультиплатформенность".
---
http://www.pouet.net/content/screenshots/64129.png
Satellite Demo (GS) (TSFM) (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8460)
Очень интересная идея, но реализация подкачала. Чувствуется какой-то диссонанс в звучании. А вот эффект очень понравился!
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/respect.png
Zapilyator Respects (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8461)
Заметьте! Только в двух работах в этой номинации: в этой, и в Satelite Demo, авторы смогли преодолеть "шаблонность". Я о том, что раз запилятор, значит должна быть "бегучка" + "анимашка". А ведь нигде в правилах об этом написано не было. Респект! И еще плюс за графику.
---
http://www.pouet.net/content/screenshots/64131.jpg
KOLBASS (ZX Evolution) (TS Conf) (spg) (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8462)
Колбаса! Что тут еще сказать? Разве что, КОЛБАСААААА!
Клева, то что надо! 146-процентное попадание в тему компо.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/cj.png
CyberJack (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8463)
В чатах обсуждали скрытый смысл в тексте. Простите, моего знания английского не хватило, чтобы понять. Я ставлю плюс за музычку. И еще плюс за то, что теперь знаю, что это не OST DieHard3, а вовсе даже старинная народная американская мелодия. Улучшился.
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/kobylka.png
Kobylka (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8464)
Автор решил показать, как сделать в запиляторе цветную анимацию без кодинга. Хотя и умеет кодить, но тут дело принципа. Уважаю! В скролле всё подробно описано. Респект за идею!
---
http://www.pouet.net/content/screenshots/64134.jpg
GirlSun (ZX Evolution) (TS Conf) (spg) (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8465)
Вот вы знаете, если перестать обращать внимание на сиськи, то это очень милая и добрая дема. Я это понял после третьего просмотра. Жаль, что глопперы на поуете не нашли времени посмотреть дему три раза...
---
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/best%20animation%20megademo.png
Best Animation Megademo (http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8466)
Запилятор во всей его красе! Куча анимации (именно то, что так любят свсе сценеры), музыка, графика, сюжет. Опять же формат "мегадемо", а не всем надоевшее уже "трэкмо". Однозначно первое место!
---
http://events.retroscene.org/files/zc2014/enhanced/fractus-screenshot.png
FRACTUS (http://events.retroscene.org/zc2014/enhanced)
Опоздавшее к дедлайну демо от deMarche. Но я все равно его принял, поскольку договоренность с авторм была больше месяца назад. Ну не успел к дедлайну, бывает.
Пока смысла нет обсуждать. Выйдет финал, поразглядываем. Но, судя по пати-версии (которой даже нет пока) это будет круто! Ну и плюс за анлок платформы и MP3.
---
У меня пока всё.
Не расходимся! Результаты появятся по расписанию в 00:00 на той же самой странице: http://events.retroscene.org/zc2014
А уж потом начну раскидывать по форумам.
давече вечером размышлял я на тему о "правильности" запиляторства в демостроении.
Вот как ни крути в запиляторе для показа картинки работает код. В демке код может быть получен разными способами: можно рассчитывать все от и до по битику, можно синусы по табличкам считать - это вроде бы и не совсем чистый код, можно кодом нагененрировать аниимации - тоже за чистую анимацию не считают, можно нагенерировать код который будет генерировать анимацию. Есть немало прикольных эффектов которые можно рисовать генерированным кодом.
вопрос только в том кто этот код гененрирует. код для запилятора придумал один единственный человек nyuk который как демокодер на запилятор пати соревнуется сам с собой.
Однако графику и музыку готовят другие люди, которые и соревновались в pure zapilator.
С расширенным режимом все не так просто. По большому счету тут уже можно ставить вопрос могут ли они считаться демо, и главное можно ли к демам сделанным запиялтором применять те же критерии что и к демам. Там некий набор кодов выводит байт на экран и там. Визуально то эффект может быть один и тот же. Отличие - в степени вовлеченности мозгов кодера...
давече вечером размышлял я на тему о "правильности" запиляторства в демостроении.
В следующий раз, когда захочется поразмышлять, жахни соточку или две и зажги!
;-)
nyuk, так я ж не пью. И не курю. И в тренажерку ходил лет 5. Не демосценер я демы зажигать. или в смысле?
nyuk, так я ж не пью. И не курю. И в тренажерку ходил лет 5. Не демосценер я демы зажигать. или в смысле?
Ну это ж шутка была! То, что ты не пьешь я прекрасно знаю. Думал так даже смешнее будет. Извини.
nyuk, а мужики то не знают :) :) :)
вобще то это я ААА немножко попрародировал
Жалко конечно что ааа не завоюет первого места. Я думал что мои работы лучшие но люди готовы откусить себе член чем дать ааа первое место.
Nuts_, таблички "Сарказм" не было!
http://photo2.ask.fm/955/405/824/1280003013-1qoqqh0-68cid5f4tdf67f0/preview/EnuTf9y3rjU.jpg
Зацепила работа Тибоха - выглядит таким живым что просто завораживает. Хотя звук немного не сочетается, возможно это из-за ютубости, на моей пентеве нет тсфм, так что в оригинале мне на заценить.
А ещё Бест анимашион мегадемо улыбнуло - от начала и до конца досмотрел, ни разу рука не дернулась выключить.
:)
Демарш как ни странно не понравился, во первых как то слишком пафосно прям амижностью шмонит, не то что бы я был против амижности, но конкретно это её проявление мне кажется наименее уместным именно на спектруме. Во вторых так и не понял - а чё это за хрень? Крутится круто, бликует шикарно, но что это само такое нихрена не понятно, в общем недостаточно примитивно для меня. :)
Остальные работы - на любителей, меня ничего больше не зацепило.
жаль, что enhanced я на реале все посмотреть не смогу...
таки многое понравилось сиськи какос_в_нос улыбнул, aaa - тоже. но половина работ вообще не зацепили. у круша во второй демке кубики говняные, в артефактах все.
valeron, да вот так вот мы и приходим на ПЦ демосцену
"так и не понял - а чё это за хрень? Крутится круто, бликует шикарно, но что это само такое нихрена не понятно,"
это как из тех художников которые всякие черточки кружочки рисуют
и ПЦшных демок таких полно
---------- Post added at 22:43 ---------- Previous post was at 22:40 ----------
nyuk, да сарказма и не было
ААА можно выписать премию как самому активному участнику?
Ваабше сама по себе по себе зрительская аудитория странная. Люди я не понимаю что вам надо?
Делаешь криво плохо. Делаешь красиво еще хуже. На поуэте просто неадекваты полнейшие. Дему Миши питровского возвели в лик святых серце присвоили а мою дему фачат. Ну реально это же бред полнейший. Поэтому я окончательно принял решение больше не участвовать ни в каких патях. Демо делать буду для себя. Ибо не вижу аудитории. То что есть - это неадекватные люди, честное слово.
Ни одной нормальной - сильной работы кроме нортона и тибоха небыло. Все запилы слабые на отшибись, и это мягко сказано. Никто не потрудился попробовать запилить хоть что то большое - трудное. Все ваабше делали спрайты не руками, а в автомате. Ну позор же!
Само пати великолепное, нюк маладец! Вровень с невартом, - даже лучше.
Что касается демарша - мололцы! Круто и красиво! Но это не спектрум ни каким боком, и-спг демы то же не спектрум. Ввод их в одну категорию вапиющая ошибка!
Нюка ты просто вынеси снг и демарше отдельно и посчитай голоса в рубрике демо не спектрум, ибо нех поошерять лентяев! Хотят делать на отстойные платвормы - место им у параши. С краю!
Что-касается меня великага - мне грустно что нет конкурентов на спектруме, честное слово, грустно....
результаты зафиксированы!
результаты зафиксированы!
Щас по традиции гоблин (денпопов) напишет мне первым лично в почту что я проиграл. Как всегда. Именно в почту пишет скатина.
AAA, да уж да уж второе и третье место, достойные места, с тем и поздравляю
на поуете голосовали либо свои да на наши либо кто совсем не в теме почему тут "pure animation"
выиграл запил нарисованный вручную
ребят из арзамаса и рядом нету.
и первое место в расширенном, сиске не в почете
AAA, да уж да уж второе и третье место, достойные места, с тем и поздравляю
на поуете голосовали либо свои да на наши либо кто совсем не в теме почему тут "pure animation"
выиграл запил нарисованный вручную
ребят из арзамаса и рядом нету.
и первое место в расширенном, сиске не в почете
Я же не гоблин чтоб радоваться 2,3 месту... Мне и первого было мало... Ладно, что гурстить ,пора пилить дальше. Ждите Космос мегадемо, не на пати уже а просто..
Пилим с ВБИ...
Поздравляю ААА с _ТРЕМЯ_ дипломами за 1, 2 и 3 место. Дипломы в печати.
---------- Post added at 00:20 ---------- Previous post was at 00:20 ----------
P.S. Вы там куда смотрите?
Зацепила работа Тибоха - выглядит таким живым что просто завораживает. Хотя звук немного не сочетается, возможно это из-за ютубости, на моей пентеве нет тсфм, так что в оригинале мне на заценить.
Объясняю для тех на кого труба из кирпича рухнула еще раз!
Музыка играет TSFM и NeoGS. железнячники - дэбилы, 20 год подрят не могут поправить глюк карты с воспроизвидением звука мод. Он звучит на 50% тише чем AY, тоесть как ни крути мод музыка будет звучать тише чем мелодия AY. Тут либо хитрить и мелодию AY, TSFM уменьшать в громкости, либо ничего не сделаешь.
Я уже 10 год подрят прошу Мика, ЧРВ, сделайте нормальное звучание карты, а они мне про ленина, Сталина, что мол как они ввели тише звучать, поправить нельзя. Поэтому как бы тибох не старался, звучать будет тише. Хоть об стену головой. А когда звучит тише, тогда есть эффект разкалибровки звука.
Я считаю запил тибоха, самым сильным, ибо я бы так не смог.
---------- Post added at 00:23 ---------- Previous post was at 00:22 ----------
Поздравляю ААА с _ТРЕМЯ_ дипломами за 1, 2 и 3 место. Дипломы в печати.
Я пока на форуме не видел сетки, а ссылку найти с пати не могу. Ваабще ААА , конечно хотел, чтоб его возвели в лик святых и похоронили с почетом. А на сцену чтоб пришел КСА и Макс Ивамото. Я б ел попкорн и смотрел что они сделали. А так опять работать и работать. Космос Мегадемо ждет выхода! ВБИ не спит, пилит!
http://events.retroscene.org/zc2014
http://events.retroscene.org/files/zc2014/results.txt
на форум чуть позже добавлю
Что касается демарша - мололцы! Круто и красиво! Но это не спектрум ни каким боком, и-спг демы то же не спектрум.
Почему ты так думаешь ?
Почему ты так думаешь ?
Мне клюшкой по голове дали только что ))) Было у отца три сына, один умный... и два хоккеиста )))
http://s008.radikal.ru/i305/1409/dd/01a4576d7122.png
Найдите ААА ))) Токо с игры, всё болит...
Я так думабю, потому что спектрум это ZX Spectrum 128 k timing Pentagon. А демарше повторила трюк мистера Saveliy, в котором он три года назад сделал такую вот часть. Это видео + мп3 музыка. Ты же не сможешь посмотреть эту дему с трд образа дискеты.
________Pure zapili____________________________________________ _________________
1. Mopas / John Norton Irr 252 4.13
2. 3drotatate / AAA 222 3.76
3. Max Iwamoto / AAA 219 3.71
4. Времена года / Misha Pertsovsky 226 3.70
5. Zapili mne demu Pifagorych! / AAABand Group 208 3.47
6. Whorse / brightentayle 202 3.37
7. ZapilatoRobot / VBI 201 3.30
8. Phenolftalein / Phenolftalein 195 3.25
9. DWON / VBI 189 3.10
10. Afterburner / someone from LSA(?) 179 3.09
11. Coolcoder / Kakos_nonos 185 3.08
12. Cubed to Death / tayle/debris 179 3.03
________Enhanced zapili____________________________________________ _____________
1. Best Animation Megademo / AAABand Group [ZX Spectrum] 243 4.34
2. FRACTUS / deMarche [ZX Evo baseconf + NeoGS] 222 4.27
3. KOLBASS / VBI [ZX Spectrum Evo - TS Conf] 229 4.09
4. GirlSun / vbi [ZX Spectrum Evo - TS Conf] 204 3.78
5. Satellite Demo / tiboh & Renegade [ZX Spectrum 128 + GS + TSFM] 206 3.75
6. Merhaba / DenPopov [ZX Spectrum Evo - TS Conf] 205 3.73
7. Zapilyator Respects / nodeus [ZX Spectrum] 200 3.64
8. Zapilyator Mustdie! / DenPopov [ZX Spectrum] 178 3.18
9. Кобылка / Misha Pertsovsky [ZX Spectrum] 156 2.79
10. CyberJack / Den Popov [ZX Spectrum] 153 2.78
Всего в голосовании приняли участие 61 человек.
Это еще не конец! Впереди награждение победителей. Пусть и виртуальное награждение, но вполне реальными дипломами. И кое что еще...
А сейчас я хочу сказать спасибо. Спасибо всем, кто помогал организовывать это пати:
nodeus, который залил все работы на YouTube и подготовил макет диплома (и кое что еще).
Wlodek-Black, Alex Rider и Flast за организацию показа работ и голосования на сисопнике, тем самым превратив виртуальное компо в реальное демопати.
Спасибо ShadowMaker и diver4d за помощь в подготовке виртуальной площадки events.retroscene.org (http://events.retroscene.org).
Спасибо всем, кто проголосовал за работы (не буду перечислять), всем кто обсуждал работы в форумах и чатах. Любой фидбэк важен для авторов!
Ну и конечно авторы: ААА, VBI, DenPopov, Misha Pertsovsky, brightentayle, John Norton Irr, deMarche, tiboh & Renegade, nodeus, Phenolftalein, someone from LSA(?), Kakos_nonos. Я уверен, благодаря вам эти выходные многим запомнятся надолго! Спасибо!
Спасибо!
Нюк, спасибо тебе! Наша с тобой идея основанная на твоем запое с лета и моей любви к стеройдам, дала результат, мы смогли выдавть из демарша дему. К черту ААА, Нортона, тут демарше революцтю сделала. Теперь не нужен AY, просто берем мелодию мп3 и играем. Шикарно!
И потом у них действительно красива. Я уверен, что через год они выпустят трд.
Пати великолепное, 22 работы! Когда такое было? На ААА пати было 21. И то я выдавливал отовсюду, а тут от души, просто море запилов. Много имен, ААА,ААА,ААА,ААА, VBI,VBI,VBI,DenPopov,Den Popov (еще одну скатина сделал, не послал, иностранцам голубым отправил на пати, думает там место займет, наивный), КАКОС, НОРТОН КОММАНДЕР (Ваще удивл, надо просто тупо сам нариосвал, не то что остальные), Миша Питровский, уже вторую пилит! Сидит реально пилит!), и многие другие.
Но блин, комменты на Поуте просто убивают, я настолько тупых, уродливых иностранцев не видал. теперь в каждой деме им будет ФАК, вечный, пока я жив, всех перечислю кто палец вниз занул. Дену надо фак дать, но он скатина но свой, не голубой, хоть и странный.
---------- Post added at 01:17 ---------- Previous post was at 01:15 ----------
diver4d
Дивер мужик! Его ваще графа отличная. Не знаю, он 4д или просто 2д, но блин дайвер ваще название классное.
---------- Post added at 01:18 ---------- Previous post was at 01:17 ----------
nodeus, который залил все работы на YouTube и подготовил макет диплома (и кое что еще)
Нодеус просто герой, я знаю как тяжко это резать, ложить, а он дотошный, как бухгалтер МММ, всё четко, как в аптеке. Желаю ему счастья и детишек побольше от разных женщин, чтоб как ААА всю жизнь мучался)))
твоем запое с лета
Чо сразу с лета-то? По остальным пунктам полностью согласен!
Ну и конечно авторы: ААА
ААА реально, ты мужик! Ваще такое дело сделал, просто тупо взял и запили в одиночку мегадему. Спрайтов море перевел и допилил, все соеденил, ваще многое даже не понятно как сделано, надо разбираться, фазы смотреть, мужик в общем, не ожидал от тебя! Ладно. ты не очкуй, не останавливайся, держи марку то!
---------- Post added at 01:20 ---------- Previous post was at 01:20 ----------
Чо сразу с лета-то? По остальным пунктам полностью согласен!
Каждый день в своем отчете ты мне пишешь, я в ***** ))) Я жду трезвости к утру. К вечеру ты в *****.
Zapilyator Compo
27.09.2014-28.09.2014
Official results
Pure zapili
# title author vts pts avg
1 Mopas John Norton Irr 61 252 4,13
2 3drotatate AAA 59 222 3,76
3 Max Iwamoto AAA 59 219 3,71
4 Времена года Misha Pertsovsky 61 226 3,70
5 Zapili mne demu Pifagorych! AAABand Group 60 208 3,47
6 Whorse brightentayle 60 202 3,37
7 ZapilatoRobot VBI 61 201 3,30
8 Phenolftalein Phenolftalein 60 195 3,25
9 DWON VBI 61 189 3,10
10 Afterburner someone from LSA(?) 58 179 3,09
11 Coolcoder Kakos_nonos 60 185 3,08
12 Cubed to Death tayle/debris 59 179 3,03
Enhanced zapili
# title author vts pts avg
1 Best Animation Megademo AAABand Group 56 243 4,34
2 FRACTUS deMarche 52 222 4,27
3 KOLBASS VBI 56 229 4,09
4 GirlSun vbi 54 204 3,78
5 Satellite Demo tiboh & Renegade 55 206 3,75
6 Merhaba DenPopov 55 205 3,73
7 Zapilyator Respects nodeus 55 200 3,64
8 Zapilyator Mustdie! DenPopov 56 178 3,18
9 Кобылка Misha Pertsovsky 56 156 2,79
10 CyberJack Den Popov 55 153 2,78
61 voters: 56 online + 5 at partyplace
Альтернативный вариант отображения таблицы. Просто потому что можем :-)
Ну и тут понятней, почему в некоторых случаях баллов много, а толку мало.
---------- Post added at 01:33 ---------- Previous post was at 01:29 ----------
Каждый день в своем отчете ты мне пишешь, я в ***** ))) Я жду трезвости к утру. К вечеру ты в *****.
Я не виноват! Это ты в неправильное время отчетов требуешь! :-)
Мне клюшкой по голове дали только что ))) Было у отца три сына, один умный... и два хоккеиста )))
http://s008.radikal.ru/i305/1409/dd/01a4576d7122.png
Найдите ААА ))) Токо с игры, всё болит...
Третий справа во втором ряду. ;)
Третий справа во втором ряду.
Пральна! Комманда Газ мяс )))
Alex Rider
29.09.2014, 01:51
Все запилы слабые на отшибись, и это мягко сказано. Никто не потрудился попробовать запилить хоть что то большое - трудное.
Где-то что-то я подобное слышал... В духе, код слабый, одна анимация, не на что смотреть. Погляди записи трансляции и эмоции голосовавших - люди реагируют на картинку, а не на сложность кода и анимации.
результаты зафиксированы!
Эх, а я отсыпался, потом забегался, не успел проголосовать. Надо было на сисопнике все же. Хотя, смотрю на результаты - мои голоса врядли бы что-то поменяли.
---------- Post added at 01:51 ---------- Previous post was at 01:45 ----------
Поэтому я окончательно принял решение больше не участвовать ни в каких патях.
Ну ты обещал, что после пати мир перевернется. Вот...
Где-то что-то я подобное слышал... В духе, код слабый, одна анимация, не на что смотреть. Погляди записи трансляции и эмоции голосовавших - люди реагируют на картинку, а не на сложность кода и анимации.
Люди конечно не инопланетяне. Картинку красивую сделали трое:
ААА, тибох, Нортон.
Я не беру сиськи в расчт СПГ.
---------- Post added at 01:56 ---------- Previous post was at 01:54 ----------
Ну ты обещал, что после пати мир перевернется. Вот...
Перевернулся. Демарше на втором месте, ААА на первом. Обещение выполнил. Части в запилятор онли у меня слабые, потому что нюк не даст соврать я не ожидал что аниматион мегадем уйдет в не запилятор. И мне пришлось на коленке придумывать демы в запилятор. Соответсвенно первой была пифагор, потом 3д вротата и макс Ивамота. Все три делал с душей, они трудные, но не содержали в себе идеи, разве ротата.
Поэтому и проиграл. Бест мегадемо это полностью заилятораня работа там нет кода кроме бейсик загрузчика. Ладно почин есть. теперь пусть остальные дети вместо жора водки демы делаеют. Я иснтрукцию написал отправил в журнал за рулем. там все подробно как для ААА. Выпустят журнал, прочтете, изучите и все сможете пилить. Много трудностей, но я все преодолел изучил и записал.
Хотя, смотрю на результаты - мои голоса врядли бы что-то поменяли.
Напрасно так думаешь. Если в Pure первое место было занято еще в субботу, и борьба шла за второе и третье. Причем, "Времена года" были явным претендентом на второе место, и только за два часа до окончания свалились на третье, а минут за 10 минут до конца - на третье.
А в Enhanced всё было еще интересней. AAA и deMarche боролись за победу до конца. Буквально каждый проголосовавший менял всю картину. И окончательно расставил все точки над "ё" последний голосовавший. Не скажу кто это был, но вот время отправки: 28.09.2014 23:57:26
Объясняю для тех на кого труба из кирпича рухнула еще раз!
Музыка играет TSFM и NeoGS. железнячники - дэбилы, 20 год подрят не могут поправить глюк карты с воспроизвидением звука мод. Он звучит на 50% тише чем AY, тоесть как ни крути мод музыка будет звучать тише чем мелодия AY. Тут либо хитрить и мелодию AY, TSFM уменьшать в громкости, либо ничего не сделаешь.
Про громкость речи не было, может она и хромает, но не об этом речь, просто у Тибоха музыка с разных карт воспроизводится немного вразнобой, местами в такт не попадает, а местами тональностью конфликтует, думаю он просто не успевал отшлифовать музыку и выложил как есть.
denpopov
29.09.2014, 05:51
Den Popov (еще одну скатина сделал, не послал, иностранцам голубым отправил на пати, думает там место займет, наивный
Что за бред ты несешь?
Дену надо фак дать, но он скатина но свой, не голубой, хоть и странный.
Валяй, и я стану знаменит!:)
ребят из арзамаса и рядом нету.
Не понял смысла этой фразы.
denpopov, это я про 8 и 10е место они как бы не рялом с 2 и 3
denpopov
29.09.2014, 07:37
denpopov, это я про 8 и 10е место они как бы не рялом с 2 и 3
Это твое мнение.
В пак работ (http://events.retroscene.org/files/zc2014/zc2014-pack.zip) добавлены оригинальные гифки от "Времена года". Рекомендую посмотреть, как оригинально автор похачил шрифт. Кстати, методу наверняка можно развить. Ну и решение с частями тоже заслуживает внимания, но это далеко не в любой запил пойдет.
denpopov, я коментирую результаты, с баллами
так что это не мое мнение а мнение 61 человека ;)
denpopov
29.09.2014, 10:34
так что это не мое мнение а мнение 61 человека
мнение субъективно.
denpopov, тогда хочу послушать объективное мнение
Господин denpopov, извольте изложить свое мнение на все работы.
---------- Post added at 09:52 ---------- Previous post was at 09:47 ----------
AAA, журнал будет называться Запялтор ньюс или Смерть демосцене?
Alex Rider, а есть записи видео с ноубука и планшета?
Влодек выложил только с видеокамеры
denpopov
29.09.2014, 10:53
denpopov, тогда хочу послушать объективное мнение
Господин denpopov, извольте изложить свое мнение на все работы.
Прежде себе позволю заметить - неуместно сравнивать демы для ZX Spectrum и для цветастой дендиконфы.
Своё мнение я уже высказал, ААА обиделся. Зачем мне еще раз разжигать?
sq/skrju
29.09.2014, 11:16
Тред не читал, дема Демаршей намного лучше демы ААА.
denpopov
29.09.2014, 11:18
Тред не читал, дема Демаршей намного лучше демы ААА.
Эта?
http://www.art7d.be/images3/VM_abstract2.gif
гифка здоровая, 54Мб.
sq/skrju
29.09.2014, 11:34
Слабенькая и средняя дема-то у ААА вышла. Ощущение, как будто пипитун после стероидов не полностью привстал.
В целом, конечно, неплохая, и видно, что труда много вложено (и своего, и чужого; больше чужого), но выдающегося мало.
---------- Post added at 17:34 ---------- Previous post was at 17:34 ----------
Эта?
http://www.art7d.be/images3/VM_abstract2.gif
гифка здоровая, 54Мб.
Да, именно эта.
(Я так понимаю, какой-то сарказм тут был?)
denpopov, да нашел я этот отзыв на работы ААА там все четко и культурно
объективного ответа не последовало, за то теперь у нас другой "обиженный".
но вот результы никуда не деть, они говорят сами за себя.
то, что в конкурсе приняли расширенные конфигурации вместе с обычными это вообще организационный подсчет. в правилах написано ", имеющий режим экрана 6912" так что все эти денди конфиги в моем понимании работы out of compo. Я отказываюсь их коментировать как либо.
в этой номинации хотелось бы видеть работы которые показывают что кодом можно сделать такое что анимации и не снилось - натурально zapilator mastdai. Но что мы видим в работе с одноименным названием - нечто из 90х годов. Причем это работа известного кодера, который доселе творил, что то, может, и спорное, но досточно свежее и сильное по коду, а тут - нате. Олдскульно. Запилятором такое сделать нельзя. Но и не запиляторно и не антизапляторно. Трудозатрат не видно. Недоумеж у тех кто в теме и кто не в теме.
меня _лично_ так же покоробило и надпись на заставке и самое название сего продукта, это все равно что припереться в англию на футбол и сказать что страна ваша фигня и футбол ваш весь фигня :)
ААА в этом году безусловно слишком много себя хвалил. однако мы же рассуждаем объективно - не включая персоналии, а сами работы: навалял он продукта много, продукта достойного и полностью отвечающего требованиям конкурсов.
Так что вот пришлось таки его немного похвалить. Достойный конкрент был и мог себя проявить, но не сделал этого.
denpopov
29.09.2014, 11:50
(Я так понимаю, какой-то сарказм тут был?)
некоторые с мобилок форум читают, предупредил же:)
sq/skrju, все верно у меня вот щас руки прям чешуться портаить этот трафик но у меня его 250мб в день :)
Тред не читал, дема Демаршей намного лучше демы ААА.
Их нельзя сравнивать, ибо под разные платформы.
Хотя и там, там анимашки.
В демаршевской большая чужая анимашка (кстати противная и колючая, бррр) без какого-либо приложения собственной дизайнерской мысли и мп3. А могли бы и эффекты накодить.
В заданном конкурсе ААА по любасу победитель.
denpopov
29.09.2014, 11:56
в правилах написано ", имеющий режим экрана 6912" так что все эти денди конфиги в моем понимании работы out of compo. Я отказываюсь их коментировать как либо.
Прежде чем ориентироваться на другое демо, я спросил у nyuk'a, он дал положительный ответ. Где были все, когда правила поначалу были оглашены?
в этой номинации хотелось бы видеть работы которые показывают что кодом можно сделать такое что анимации и не снилось - натурально zapilator mastdai. Но что мы видим в работе с одноименным названием - нечто из 90х годов.
ах, ну да, Вы уцепились за громкое название и текст не прочитали. Негодовать по поводу названия - это все равно, что упустить тот момент, что Zapilyator MD шла в Enhanced zapil.
Достойный конкрент был и мог себя проявить, но не сделал этого.
Что в ВАшем понимании "достойный"? это тот, у кого залежи гифок и запасы музыки и умеет ковертить графику подходяще?
Пральна! Комманда Газ мяс )))
Чойто ты изменился сильно. Просто по росту узнал, уж извини.
denpopov, да поэтому называю это просчетом организации. Для себя это учел и работы эти игнорнул.
Текст прочел, ну вот реально же говрю - негатив сразу наступил от работы. Похоже у всех так.
Ну в данном контексте "достойный" тот кто кодить умеет и имеет время и желание на творчетво, в идеале - кто бы мог сделать кодом чего нельзя или упорешься сделать анимацией, а кодом легче. В этой теме вроде два-три человека высказали такое желание. Ну а графики можно было и в интернете надергать, вот тут заранее было изветно что ААА сам не вот рисует и будет заимствовать.
Самый прикол бы если бы на экране выодилась сразу куча маленьких эффектиков :)
denpopov
29.09.2014, 12:25
Текст прочел, ну вот реально же говрю - негатив сразу наступил от работы. Похоже у всех так.
не знаю, какой негатив, у меня он возник после просмотра работ ААА, особенно 3d rotate.
Самый прикол бы если бы на экране выодилась сразу куча маленьких эффектиков
Нечего рваться после громких криков ААА, что он Бог и гений демокодинга. по крайней мере народ отметил космическую идею в Zapilyator MD.
---------- Post added at 12:25 ---------- Previous post was at 12:24 ----------
В заданном конкурсе ААА по любасу победитель.
Ты - просто потребитель.
Оооо) бурлят какахи) - значит пати удалось!)
denpopov
29.09.2014, 12:37
значит пати удалось!)
Даже и сисопник:) судя по репликам Влодек отрубился напрочь..
судя по репликам Влодек отрубился напрочь.. ну возраст...
denpopov, ммм интересно. а вот как раз может и стоило подорваться чтобы доказать обратное. Он правда сам утверждает что такими провокациями стимулирует сценерскую активность. Но в этот раз он тогда явно слишком перестаралсяю. Кто их разберет этик АААо чем они думают
А потребители мы тут все. Хотим зрелисчь. Но на эти зрелища мы работаем так или иначе.
Crash Nicker
29.09.2014, 14:07
На поуэте просто неадекваты полнейшие. Дему Миши питровского возвели в лик святых серце присвоили а мою дему фачат. Ну реально это же бред полнейший. Поэтому я окончательно принял решение больше не участвовать ни в каких патях. Демо делать буду для себя. Ибо не вижу аудитории. То что есть - это неадекватные люди, честное слово.
На Пуёте был свой запилятор олдскульных ПК-интрдем, оффлайновый. С ним обошлись так же злостно, как и с демами на запиляторе спектрумовском, мол, "и это конвертилка? и это сделано в конвертилке? ЭТО НЕ ДЕМА БЛЕАНТЬ! Каждый нуб будет способен сделать дему - и это не искусство, а ацтооооой!!1!" - и ниже пошли древнеримские жесты, желающие смерти глоподрочеругладиатору.
А то, что там есть сердечки - это дело рук наших сценерОв, которые хотели чего-то более нестандартного, чем типичный ААА-стайл-запил.
denpopov
29.09.2014, 14:45
На Пуёте был свой запилятор олдскульных ПК-интрдем, оффлайновый.
Ващето Roy/SAC двигал своё - ODSM, но если копнуть любую дему, там галимая анимация. Например http://vimeo.com/8845960
Хотя другие крэктры очень неплохи и красивы.
А потребители мы тут все. Хотим зрелисчь. Но на эти зрелища мы работаем так или иначе.
т.е. оценивается дизайн демы, а не код?
На Пуёте был свой запилятор олдскульных ПК-интрдем, оффлайновый.
не сохранилось случайно?
denpopov
29.09.2014, 14:49
OSDM, а не ODSM;)
---------- Post added at 14:49 ---------- Previous post was at 14:48 ----------
не сохранилось случайно?
на видосе есть ссылка. Может, она и жива еще.
denpopov, неееее кодом тоже может быть зрелище лучьше конечно графиечески оформленное. но быложе полно класных дем где рулили эффекты. простото они были сделаны красиво и все.
denpopov
29.09.2014, 15:01
denpopov, неееее кодом тоже может быть зрелище лучьше конечно графиечески оформленное.
ну я не понимаю, что красивого в мегадеме ААА, где в кучу свалены спрайты, и что хорошего в 3d rotate
denpopov, пардон тут как бы анимация а не код
я про всякие там плазмочки красивые с палитрой красочной
всякие там полочки звездочки
бегуще строки в конце концов
denpopov
29.09.2014, 15:38
denpopov, пардон тут как бы анимация а не код
я про всякие там плазмочки красивые с палитрой красочной
всякие там полочки звездочки
бегуще строки в конце концов
ох, лол. Ты только что описал стиль 90х
)))
denpopov, ну скажем так бегущая строка и летающий индикатор это начало 90х
а я больше про конец 90х год так 97-99
Ты только что описал стиль 90х Я выступаю за возврат в 90-е... как мне надоели эти чанки и мультиколор-чанки, и вращающаяся в них анима... Хочется зведного неба, векторов и прочих фуллскрин перкалькулятед эффектов рабтающих с пикселями...
На Пуёте был свой запилятор олдскульных ПК-интрдем, оффлайновый. С ним обошлись так же злостно, как и с демами на запиляторе спектрумовском, мол, "и это конвертилка? и это сделано в конвертилке? ЭТО НЕ ДЕМА БЛЕАНТЬ! Каждый нуб будет способен сделать дему - и это не искусство, а ацтооооой!!1!" - и ниже пошли древнеримские жесты, желающие смерти глоподрочеругладиатору.
А то, что там есть сердечки - это дело рук наших сценерОв, которые хотели чего-то более нестандартного, чем типичный ААА-стайл-запил.
Я так скажу. Делал мегадемы на не запиляторе и делал не мало. В запиляторе делать гораздо трудней. Много ограничений, много работы с графикой, она просто зашкаливает, причем иногда сделаешь, а оно не вмещается и я это откладываю, делаю другую идею. Вообщем сделать дему на запиляторе (хорошую), гораздо трудней чем кодом.
На поуэте плохие люди, просто их надо фачить, надо делать в мегадемо обязательно фачную часть, просто обязательно и перчислять всех кто на поуэте палец неправильно гнет.
---------- Post added at 16:04 ---------- Previous post was at 16:01 ----------
denpopov, ну скажем так бегущая строка и летающий индикатор это начало 90х
До 93 года считалось крута летающий анализатор. После 2000 года нет ни одной демы где летал бы анализатор. Первая такая дема от Дена вышла на это пати. Ни один кодер, с которыми я общался не сумел скодить трехлепестковых летающий анализатор, при том что я его давал в своих программах. Это наверно очень трудно заставиить летать по табличке три атрибутных лепестка.
denpopov
29.09.2014, 16:13
а я больше про конец 90х год так 97-99
ну это похоже на отход от классических олдскульных эффектов и использование других шняг - 3д там и прочее. Нафига рваться?
Своё мнение я уже высказал, ААА обиделся. Зачем мне еще раз разжигать?
ААА в этом году сделал три мегадемо:
Heart , Animation , Kosmos
научился работать с графикой. например эту картинку:
http://s017.radikal.ru/i427/1409/86/9b63e6275039.png
Я сам сделал из трех:
http://i072.radikal.ru/1409/4a/f42a5970f929.png
Собирал в паинт по знакоместам, как пазл. Арт студио в конце подпилил. В этоге я могу делать конкретную графику под конкретные цели.
Я научился делать анимацию воды, водопадов, эффект движения влево или вправо накладыванием спрайтов один на другой без скроллинга экрана. Научился уменьшать размеры спрайтов, дорисовывать фазы. Научился делать ручной морфинг фигур, превращение кубика в треугольник и так далее. Полностью изучил все возможности гиф аниматора, кстати программа глючит, но работает. Этот год самый продуктивный, почти как в детсве. Я действительно умею работать с пиксельной графикой и понимаю как сделать то, что задумал в голове.
Еще я научился дорабатывать картинки за художниками под свои цели. Освоил стиль Димидрола, Дайвера и многих других художников. Не боюсь раскращивать нецветные картинки. Вообщем считаю, что моя фабрика встала на ноги, как в 90-ые и я смогу теперь точить красивые работы увеличивая сложность от демы к деме.
Очень красивую графику отрисовал в Дюну 2. Там почти пол диска графики. Мне кажется это первое место уже само упало, просто я зажал его в угол и деваться некуда было. Я реально живу этим спектрумом. С Августа 2014 года у меня был только один секс с женой, потому что она обиделась что я вместо траха сижу и трахаюсь со спрайтами. Дала в субботу недавно. Простила. Я пилю день и ночь и на работе рисую заставки.
На одну запиленную часть приходилась в принципе неделя работы.
Разве эту работу, художника, аниматора, может понять человек кодер без воображения. Не может. Я слышу , - о запилятор это *****, это просто, это каждый может. Что в реалии?
А в реалии: тибох, Нортон, ААА. И всё. Где сотни миллионов художников?
Где триумф, где Робат? Где Валли? Где все эти задроты рисующие на пати, бьющие себя в грудь, что я лучший, зарабатывающие первые места в графике? Где хоть один?
Вы заметили что на это пати небыло ни одного художника! Ни одного! Я только могу сказать спасибо, димидролу. И какого скажите, лысого члена нужны эти пати с демонстрацией графики, которую смотрят один раз и больше никто не смотрит? Зачем художники есть?
Что есть первое место ?
какая работа победила? Победила единственная на пати работа художника, молодого, беззубого, над которым все смеялись и говорили, что он Кинддза дза. Он же руками все нарисовал!
Вывод такой...
Он не утешительный, но это правда, горькая правда. Работать на благо демосцены никто не хочет, все хотят легкой прогулки вокруг пруда под солнцем. В охоточку за месяц нарисовать картинку, выставить на пати и срубить первое место. Обратись к таким художникам и получишь молчание в лучшем случае.
Именно поэтому я тупо беру графику Профа и анимирую ее сам от и до. Беру графику JV GFX, раскрашиваю. переделываю все знакоместа и делаю часть КОСМОС в аниматион мегадемо. Кстати она делалась очень трудно:
http://s020.radikal.ru/i709/1409/33/6caac570956c.gif
144 фазы
http://s020.radikal.ru/i720/1409/9a/7e176ea3c886.gif
http://s014.radikal.ru/i327/1409/d6/804e2cdd7c52.gif
Было
http://s020.radikal.ru/i703/1409/7e/db93193e30bb.png
стало
http://s020.radikal.ru/i709/1409/31/0218327c098c.png
Обратите внимние на раскраску, скалы, обрезу, обрывы, сколько пришлось переделывать.
Запилятор, это программа с помощью которой обыватель сделает то что он может и только талантливый человек может на нем сделать красивое демо. Запилятор показывает реальную цифру сценерского интелекта. Его нельзя обмануть.
Поэтому те кто не захотел, это те кто не смог. Просто не смог сделать демо даже в запиляторе. Ибо это АД!
denpopov
29.09.2014, 17:04
Просто не смог сделать демо даже в запиляторе. Ибо это АД!
Ну не смотрятся эти сцены.Охотник, бежащий в ужосе от собаки? Просто пустая картинка..
Куча сцен на фоне инопланетянина ААА. Это, извиняюсь, по старому выражению, просто спермококтейль.
гифку фехтовальщиков показывать не буду, у меня у самого на примете.
---------- Post added at 17:04 ---------- Previous post was at 17:02 ----------
Хочется зведного неба, векторов и прочих фуллскрин перкалькулятед эффектов рабтающих с пикселями...
Будет тебе часть когда-нибудь..
Ну не смотрятся эти сцены. - ну почему, мне например многое понравилось. Просто это не код. это другое. Но право на жизнь имеет как и демо на коде. Просто в кучу все мешать не надо.
Будет тебе часть когда-нибудь.. Скорее сам напишу)
Куча сцен на фоне инопланетянина ААА. Это, извиняюсь, по старому выражению, просто спермококтейль.
гифку фехтовальщиков показывать не буду, у меня у самого на примете.
Сравни ее с тем что у тебя. Удивит. Все фазы пришлось переделывать.
---------- Post added at 17:35 ---------- Previous post was at 17:34 ----------
Ну не смотрятся эти сцены.Охотник, бежащий в ужосе от собаки? Просто пустая картинка..
а я смотрю и мне нравится и охотник и РОдина. Обе части прекрасные. Картинки ожившие. Космос, именно так все там. Все воюют друг с другом. Сверху волейбол. А что я там должен был нарисовать, гоблина чтоли.
kotsoft, ну вот мы их запрекалькулейтим на ПЦ: получим готовые таблички адрес - байт. Благо запилятор как мне показалось еще не максимально эффективен.
denpopov, вобещем это мне надо будет повспоминать где какой эфект чтобы стало быть с наглядными примерами показывать где чисто код без графики. Мы собственно о чем говрим. Можно ли делать эффекты без художника - можно.
Мысль о том что нельзя - прямое подтвержение преимущетва ААА, который как видим превращаетсья в художника, причем хуждожника аниматора. И учавстовал он в конкурсе анимации. Чтобы бы показать преимущетва кода одного летающего визулазера мало, вон vbi сделал летающие сиськи анимацией - и народ проголосовал.
Запилятором можно симмитировать кучу эффектов, но им нельзя сделать ни скролинга и прочих эффектов с текстом, ни всяких скролящися и зумящихся сеток на весь экран, по крайней мере без дичайшего расхода памяти, ни визуализаторов и вообще - интереатива и просто рандома никакого. Пробемка что рандом в демках использовали мало, даже обыкновенное пламя и плазмы циклировалось - таже анимация.
---------- Post added at 16:49 ---------- Previous post was at 16:40 ----------
AAA, в запиляторе может чтото сделать человек который умеет рисовать и а нимировать. Но сравнивать рисованные мультяшки и код в лоб это все равно что сравнивать овощи и мясо. Оба еда.
denpopov
29.09.2014, 17:57
Скорее сам напишу)
дык пишы, кто мешает-то? впереди еще пати, где не будет ААА и запилятора.
---------- Post added at 17:57 ---------- Previous post was at 17:55 ----------
И учавстовал он в конкурсе анимации.
ну почитай описание путью хоть, где он описывает охотника. Натуральный монтаж. КрушНикера не нашлось чтоли?
:)
AAA, в запиляторе может чтото сделать человек который умеет рисовать и а нимировать. Но сравнивать рисованные мультяшки и код в лоб это все равно что сравнивать овощи и мясо. Оба еда.
Не может. Всего на пати был один художник от слова худо, это нортон. Больше никто не смог. Все остальные запилы делали далекие от графики люди. Значит не может художник и человек умеющий рисовать фазы что то сделать на запиляторе. Это доказано патем.
А ПРОФ? Он делал, делал, потом сказал - к черту запилятор, это же мучение. И не сделал.
А Интроспек? Он делал, делал, потом сказал, к черту запилятор я лучше руками и то не доделал.
Вывод на запиляторе не может сделать художник и кодер. Кодер не может потому что рамки в которые его ставят, шокируют и он просто опускает руки. Художник не может сделать, ибо их эго зашкаливает, а если по правде, просто от объема работы пугаются. Много ли у нас художников рисующих в демо?
Дайвер недавно начал, Робат Ае. Самантукака, если его заставить. Я только его могу заставить. И всё.
Запилятор, это как детская программа ПАИНТ на IBM, дети в ней могут рисовать а крутые художники скажут, да что я чокнутый и уйдут в GALA2. Так и тут. Запилятор это слишком трудно для взрослого.
Тред не читал, дема Демаршей намного лучше демы ААА.
Это Ваше личное субъективное мнение?
В целом, конечно, неплохая, и видно, что труда много вложено (и своего, и чужого; больше чужого), но выдающегося мало.
У демаршей всё наоборот?
AAA, ну так что трулда и так и так надо неало затратить никто не спорит. Демки большие с мощными кодами тоже никто не пишет, играния в демосцены надоели. Но это не значит можно сравнивать анимацию и код, к томуже не имея чисто кодовых конкурентов.
AAA, ну так что трулда и так и так надо неало затратить никто не спорит. Демки большие с мощными кодами тоже никто не пишет, играния в демосцены надоели. Но это не значит можно сравнивать анимацию и код, к томуже не имея чисто кодовых конкурентов.
Тогда вопрос - где эти кодовые конкуренты? Участвуют только в конкурсах на патях с цифрами на конце с одним эффектом? Или уже вымерли все?
denpopov
29.09.2014, 19:30
смешно, когда алкаши форсят цугундер:)
смешно, когда алкаши форсят цугундер:)
А мне смешно, когда Гоблин опять очередные квадратики кодом сделает. Такой ответ устроит?
Rindex, ну я вот тут седня целый день внушаю denpopov что он чуть ли не единственный кто мог БЫ а он все никак
Rindex, ну я вот тут седня целый день внушаю denpopov что он чуть ли не единственный кто мог БЫ а он все никак
Открою секрет - там никак. Так что, можешь не упрашивать. Там только максимум конкурсы с цыфрами.
denpopov
29.09.2014, 19:50
Rindex, ну я вот тут седня целый день внушаю denpopov что он чуть ли не единственный кто мог БЫ а он все никак
Нутз, ну ты здравомыслящий человек, и поймешь, не повторяя тупые шутки, что на одном кодере свет клином не сошелся.
Какой смысл сидеть выдумывать демы? фантазия у ААА работает, а не у ненавистника 256б/1К, а у того работает только на жырный троллинг, повторяя тьму идиотизмов Псаки-стайл.
я делал демы для себя, у CyberJack'a получился хороший звук, в старомодном стиле:)
Весь замысел, увы, не получился.
Какой смысл сидеть выдумывать демы? фантазия у ААА работает, а не у ненавистника 256б/1К, а у того работает только на жырный троллинг, повторяя тьму идиотизмов Псаки-стайл.
Что, действительно так? Так ты в конгресс США пожалуйся, может примут жалобу. И никакого троллинга, только факты.
denpopov, ну мы как бы в плане "разбора полетов" в разрезе кто какое место занял, уместно ли сравнение zapil vs code, и как могло бы быть
denpopov
29.09.2014, 20:28
если уж сравнивать, то Enhanced zapil наверное.
denpopov, ну вот и сравнили
у меня наостальгия пошла захотелось староскульных демок
скролингшов атрибутных от васильева антона
denpopov
29.09.2014, 20:57
у меня наостальгия пошла захотелось староскульных демок
скролингшов атрибутных от васильева антона
Знал бы, сделал бы, пускай алкашня проблюется:)
denpopov, ну! а я про что ! :)
denpopov
29.09.2014, 21:04
denpopov, ну! а я про что !
Даже ради ностальгирующих и сделать подобную дему, то зрители Дихалта закидают какашками:)
denpopov, а что там мало ностальгирующих?
то, что в конкурсе приняли расширенные конфигурации вместе с обычными это вообще организационный подсчет. в правилах написано ", имеющий режим экрана 6912" так что все эти денди конфиги в моем понимании работы out of compo.
Прежде чем ориентироваться на другое демо, я спросил у nyuk'a, он дал положительный ответ. Где были все, когда правила поначалу были оглашены?
Вотименно! Правила умышленно были так сформулированы. Имеет режим 6912, но использование его не обязательно. И я рад, что авторы не стали упираться в 6912. Больше запилов, хороших и разных!
Просто это не код. это другое. Но право на жизнь имеет как и демо на коде. Просто в кучу все мешать не надо.
И вот тут самое интересное начинается. Давайте обсудим, как изменить правила, чтобы вывести пуре из соревнования демосценеров с тоннами ненависти в соревнование любителей прекрасного...
Тогда вопрос - где эти кодовые конкуренты? Участвуют только в конкурсах на патях с цифрами на конце с одним эффектом? Или уже вымерли все?
Конкурентов сейчас просто нет. Мы 4 года подрят смотрим один и тот же атрибутный эффект гоблина, позывы к творчеству дена и малость сборок от группы суппер, в которой вошло человек 10 кодеров со всех групп и ни одного художника. Ну и канечна Алоний, - редко земельный метал, делает демо на непонятные компы. Соответсвенно его демы ваабще боком идут у ольдскуловой аудитории, хотя многократно именно этот незадачливый кодер своими работами обламывал ааабанду с её чисто 128 работами. И злил меня. Это все равно что играть шахматисту с шашистом. Две разных игры. Но алоне все побоку, говори не говори, обижается.
В 128к ZX у ааабанды нет конкурентов ваабще никаких. У моих ребяток четко 2 место, потому что так получалось дважды отправлять на дихальт, даже если я золотую работу сделаю, они все равно 40% поставят выше кошки.
denpopov
29.09.2014, 22:23
denpopov, а что там мало ностальгирующих?
исходя из личных наблюдений могу сказать, что найдутся те "сценеры", которые воротят нос от старых эффектов.
Если художники не станут помогать кодерам, я повторяю художники, а не ААА, то нормальных демок не будет. Попомните мои слова. Нужно ввести в норму фачить художников делающих работы на пати , но не деллающих рисунков в дему. Это позор конечно. Каждый хочет урвать место, но не дать пас кодеру. Если бы у дена попова был художник, то могло быть все иначе, хотя конечно ему нравиться только то что ему нравится и по другому он не будет. А художник в демо всегда был и есть главный человек, основа и руководитель. Кодер третий человек, последний по спику. Музыкант ваабще как вратарь, его ценят и любят.
denpopov
29.09.2014, 22:30
Мы 4 года подрят смотрим один и тот же атрибутный эффект гоблина,
ой, ну смишно блин. написать код в 256б и сделать полноэкранный эффект ААА не нравится. атрибуты ни ему ни алкашне не подходят. Ничо подобного никто просто напросто не предложит, ибо мозги заплыли сов7.
Вы зажрались нафиг, Гоблин называет этот эффект матерным словом.
позывы к творчеству дена
Не устраивает? сиди с запилятором, я твои капризы выполнять не буду.
В 128к ZX у ааабанды нет конкурентов ваабще никаких.
конечно, ты гонишь демы под лейблом ААА бант:) Самообман, однако.
nyuk, вот сегодня перетирайем, целый день торчу тут.
при всем уважении к VBI на запилятор компо он сделал имхо лютый треш, хоть и в рамках компо в общем то.
denpopov, единственный кто сделал попытку реально играть по своим правилам.. и вышло . что вышло..
тут на одном irc канале вообще чудесная идея была - давайте мол сделаем к ПЦ видокарту с режимом 6912, можно назвать это дело EVO x86 и фиг докопаешься с нынешними то правилами
Сделать необязательным применение запилтора само по себе не такая плохая идея - можно было бы получить батл zapil vs code но батла не вышло, получились слишком широкие условия Можно было бы или сделать обязательным применение запилятора или обязательным экран 6912, без концентрации внимания на расиренные режимы - про них и так много споров.
конечно, ты гонишь демы под лейблом ААА бант Самообман, однако.
Все демы ааабант сделаны при моем непосредственном участии, кодер у меня всегда только соединяет задуманное, тибох. тот да ,он может так сделать что все абалдют. И робус самостоятелен. АААБант лейбл для сбора людей, единомышленников, "добрых зеленых человечков".
Аниматион мегадемо сделано самим с димидычем и вби. Димидыч помог с 2 картинками, вби собрать в кучу части.
Космос мегадемо будет код+ анимация.
Ден успокойся, ты просто слаб в графике и анимации и у тебя небыло шанчов выграть запилятор компо, А победить кодом анимацию, ваабще не возможно, ни одного такого случая небыло. Соеденив код и анимацию мы получаем:
Ассорти мегадемо, Сатисвактион и Инсульт. Только так и никак иначе. демо это не только 256 байт кода, но и графическое исполнение. Ты должен уметь совмещать анимацию с кодом и кодом уметь ее оптимизировать и интересно вывести. ты этого делать не умеешь, оттого и не смотрят твои демы. Хоть ты и старательный как барт симпсон.
разбирай работы крутых ребят:
DMS, Code Busters, Golden Disk, учись делать красивые эффекты. Научись сначала делать спрайт который летает и в нем что то двигается. Например анализатор музыки. Это уже нереально. Люди просят ольдскуле код. так дай им его, а не ААА обсирай. Я больше в пати не участвую, поэтому ко мне больше вопросов не должно быть
---------- Post added at 22:43 ---------- Previous post was at 22:39 ----------
ожно было бы получить батл zapil vs code но батла не вышло
как раз вышло, только запилятор победил и такие как натс и ден попов, остались разочарованы. А могла победить демарше, тогда бы аа плакал. Тут уж извините, проиграли, признайте что запилятор круче.
22 работы было, не 1,23 как обычно соревнуется ден, а 22. И група демарше, а не петя васильков.
такие крутни как интроспек, проф, то же делали работы, но не смогли! Просто не смогли. Кто то не пережил дерганья спрайтов, кто то просто упал перед финишем, как интроспек. Хотя они делали. Они то же участники, просто проиграли раньше.
---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:43 ----------
Не устраивает? сиди с запилятором, я твои капризы выполнять не буду.
Я буду сидеть со всем и с кодом и с запилятором одновременно. На нем можно прекрасно готовить спрайты и оптимизировать их кодом. Кодеру отдых, мне веселье и удовльствие, работе красота.
AAA, напоминаю что всо всех запилах присутвует как минимум один кодер -
nyuk и безе этого кодера ни один художник запила не сделал бы.
я вообще счиатю что в демо не нудны полноценные картинки, нужны элементы дизайна - рамочки там всякие спрайты. Вот возьмем к примеру TMK он все делает сам и графику и код и музыку - и всемирно известен, в узких кругах.
Однако таких единицы, возможно многим демокодерам неприкольно пикселы ставить, они делают ставку на пресловутую красоту кода. Только где вот эти кодеры...
---------- Post added at 21:48 ---------- Previous post was at 21:44 ----------
AAA, меня пожалуйста к разочарованным приписывать не надо, я вроде не декларировал такое ;)
А художник в демо всегда был и есть главный человек, основа и руководитель. Кодер третий человек, последний по спику. Музыкант ваабще как вратарь, его ценят и любят.
Кодер главный (если он нормальный кодер), затем на втором месте музыкант и художник, в зависимости от типа демы.
Твои хваленые Сатисфакшн и Инсульт практически нулевые в плане графики (работы художника). А вот без нормальной музыки действительно дема пострадает.
AAA, я уже че то то не понимаю
а кто тогда сделал такой весь из себя летающий олдскульный анализатор музыки с бегусчей такой строчкой? и кстати с картинкой.
---------- Post added at 22:18 ---------- Previous post was at 21:57 ----------
Titus, спецом посмотрел Сатисфакшн и Инсульт там графика не настолько насыщенная но куча несложных графичеких элементов которые составляю дизайн
---------- Post added at 22:23 ---------- Previous post was at 22:18 ----------
после просмотра спековской класики наткнулся на вот ЭТО
http://www.youtube.com/watch?v=yW5v93P-gBw
комодоровская.. но тут и анима и код и даже немного дизайна
есть чего подумать..
Не летающий трехлепестковый анализатор из атрибутов )) это я сам делал в 93 году ))) а летающий спрайтами анализатор. Там надо уметь сдвигать фазы на пиксель и кодить таблицу. Не надо дему дена Попова ставить в ровень с работами запилятора. Он сделал слабую дему. Ничего ваабше нового. Картинка Мкс классная. Я подумаю может сделаю из нее часть в космос мегадемо.
Titus, спецом посмотрел Сатисфакшн и Инсульт там графика не настолько насыщенная но куча несложных графичеких элементов которые составляю дизайн
Лишь как дополнительные необходимые элементы. Графика достаточно скупая. Ивамото - художник весьма любительский.
При этом демы шикарны для своего времени исключительно из-за 'крутизны кода'. Крутизна - это оптимальность алгоритмов, новаторство в эффектах, интересные решения как на дизайнерском уровне, так и на алгоритмическом. В общем, все вместе, но главным образом в области ПРОГРАММИРОВАНИЯ.
Ивамото бог!
А Титус лентяй. У тебя лежит пять частей, каких свет не видовал. Даже демарге отдыхает, а ты не хочешь хоть что то в жизни сделать. Натереть их водить было? Время то не жалко? Возьми и сделай, хоть будет что разобрать, подсмотреть, твой морфинг ваабше не досягаем. А что ты с цветом делаешь! Да на тебя триебкрафт молится будет. Жалко что кроме меня это никто не увидит.
тут на одном irc канале вообще чудесная идея была - давайте мол сделаем к ПЦ видокарту с режимом 6912, можно назвать это дело EVO x86 и фиг докопаешься с нынешними то правилами
Догадываюсь, что за канал. Давайте!!! С удовольствием принял бы такую работу. И первый бы отпинывал всех кричателей "Это не честно". Теперь поздняк. Не факт, что в следующем компо правила остантся теми же. Пусть ребята с того канал активнее следят за анонсами и все-таки сделают "железку под правил". Это круто. Это прорыв!
Кодер главный (если он нормальный кодер), затем на втором месте музыкант и художник, в зависимости от типа демы.
Воооооот! А запилятор поможет некодеру стать главным в комманде. И это здорово.
Ок. Давай не будем называть это "демо". Будет название, будем называть.
Ивамото бог!
А Титус лентяй. У тебя лежит пять частей, каких свет не видовал. Даже демарге отдыхает, а ты не хочешь хоть что то в жизни сделать. Натереть их водить было? Время то не жалко? Возьми и сделай, хоть будет что разобрать, подсмотреть, твой морфинг ваабше не досягаем. А что ты с цветом делаешь! Да на тебя триебкрафт молится будет. Жалко что кроме меня это никто не увидит.
И ты не увидишь. Как прохожу мимо твоего подьезда, ты всегда в засаде на сутках)
Мои части крутые только в задумке или на бумаге. А между бумагами и реализацей лежат большие Гималаищи.
Titus я то нахокее то дежурю то работаю. Счас в ванне сижу пишу бухой. Потом спать утром кросс, потом самбо потом хокей. Всю неделю. Очень много увлечений. Закончи части без меня. )))
Titus я то нахокее то дежурю то работаю. Счас в ванне сижу пишу бухой. Потом спать утром кросс, потом самбо потом хокей. Всю неделю. Очень много увлечений. Закончи части без меня. )))
Мне не хочется закончить их, мне хочется иногда похвастаться недоделками и эффектами, которые могли бы быть, если бы существовали)
Titus, ну уж прям исключительно. Не было бы логотипов, ярккой заставки и детализированных шрифтов в скролах - забыли бы давно: была бы она не шоу. а не понятная кодерская забава. А насчет кода - там в эпилоге дикие объемы в байтах указаны до запаковки. там такие объемы что вполне мог быть запил в половине случаев.
PS все больше хочу поглядеть на их исходники
Titus, ну уж прям исключительно. Не было бы логотипов, ярккой заставки и детализированных шрифтов в скролах - забыли бы давно: была бы она не шоу. а не понятная кодерская забава. А насчет кода - там в эпилоге дикие объемы в байтах указаны до запаковки. там такие объемы что вполне мог быть запил в половине случаев.
PS все больше хочу поглядеть на их исходники
Вот без кода эти демы были бы полной фигней, ибо графика простейшая.
Не надо обращать внимание на цифры в эпилогах, это может быть софистическим бахвальством)
Никакого запила быть не может, ибо благодаря малой спековской памяти, чисто запиленный эффект, без кода, был бы сверхкороток и неинтересен.
denpopov
30.09.2014, 06:09
Он сделал слабую дему. Ничего ваабше нового. Картинка Мкс классная. Я подумаю может сделаю из нее часть в космос мегадемо.
Ну ваще.
Картинку захотел? выдери из Атари, как мужик.
Научись сначала делать спрайт который летает и в нем что то двигается. Например анализатор музыки. Это уже нереально.
ААА, ты снова бредишь. у меня летает анализатор, даже не идеальный.
denpopov
30.09.2014, 06:38
Добрые люди помогли победить над идеологически гнусной и вредной дендиконфой. Поэтому, пользуясь случаем, хочу сказать спасибо тем, кто помог в создании демы, а именно Hacker'y VBI.Это настоящий друг и человечище!
Titus, ну ладно. тут я явно погорячился
denpopov
30.09.2014, 08:36
PS все больше хочу поглядеть на их исходники
смотрите лучше на крэктры:)
там попадается забавный код:)
смотрите лучше на крэктры:)
там попадается забавный код:)
Загляни в мою кректру от Диззи-7 (там, где масштабирующийся скролл). Тебе понравится)
denpopov
30.09.2014, 08:48
Загляни в мою кректру от Диззи-7 (там, где масштабирующийся скролл). Тебе понравится)
я бы предпочел сам придумать, как делается масштабирование. Если не получится, то загляну.
CodeMaster
30.09.2014, 09:30
Покажите, детям, посматрите на их реакцию!!!
Низзя, они подумают что, это максимум на что способен Спектрум.
Titus, дайте мне уже поглядеть
где глядеть? тока в лучьше в сырцах на дизасм париться не хочу
Titus, дайте мне уже поглядеть
где глядеть? тока в лучьше в сырцах на дизасм париться не хочу
Кстати, интересная идея - найти сырцы. Может как-нибудь и найду.
там такие объемы что вполне мог быть запил в половине случаев - скорее всего килотонны развернутых циклов, для которых было лень написать генератор, поэтому паковали так.
kotsoft, ну может они на бейсике нагенерировали
запилятор тоде генератор рыхлого кода который потом пакуеться
---------- Post added at 10:09 ---------- Previous post was at 10:03 ----------
Titus, а готовый вариант есть? я прсото помню что он в свое время шок произвел.
нашел это конечно да но вспомигнаетсья мне другая
где скрол веь такой крутящийся жгутом
нашел - это интра к navy seals
вот она была шоком и поаодом офигевания КААААК ЭТО сделано?
denpopov
30.09.2014, 11:17
И мне тоже!
denpopov, вот тут интры эти
https://zxaaa.untergrund.net/inttitus.html
понятно дело релизы не исходники
продолджая наш вчерашний разговор - графики тут почти 0
все сделано кодом
на запиляторе такого не сделать
---------- Post added at 10:37 ---------- Previous post was at 10:26 ----------
после просотра интр загрущил монти патона - увидел в игре историческую ссылку на слвоо spam
denpopov
30.09.2014, 11:41
Nuts_, речь шла об исходниках, не?
Интры-крэктры я видел, когда собирал коллекцию на заху
denpopov, ну да - я проилюстрировал исходники чего непрочь глянуть
и интры эти как разв тему беседы оказались вобщем то
Titus, а готовый вариант есть? я прсото помню что он в свое время шок произвел.
нашел это конечно да но вспомигнаетсья мне другая
где скрол веь такой крутящийся жгутом
нашел - это интра к navy seals
вот она была шоком и поаодом офигевания КААААК ЭТО сделано?
Готовый вариант чего?
С точки зрения интересных кодовых решений, интро от Неви Сеалс фуфло по сравнению со скроллом от Диззи-7.
denpopov
30.09.2014, 12:40
, интро от Неви Сеалс фуфло по сравнению со скроллом от Диззи-7.
а покажи:)
а покажи:)
А смотрите, дебагить разучились, че ли)
Titus, готовые вариант в смысле интра в релизе игры - собтвенно я их нашел уже
denpopov
30.09.2014, 12:47
А смотрите, дебагить разучились, че ли)
ясно, Титус благословил;)
Хотелось бы где то почитать или посмотреть уроки по методики создания реверсивных горизонтальных динамических фаз спрайтов. Каким образом сдвигать рисунок для его организации движения. И колличество фаз для движения в длинную по 256 точкам.
А так же почитать о организации движения пейзажей , что двигается быстрее, небо земля или вода. Методику создания волн , фазы спрайтов в игре нами мовес 2.
Никто не знает где подсмотреть?
Именно горизонтально лоденнвми спрайтами не движением знакомест. То есть запиляторным вариантом.
А так же почитать о организации движения пейзажей , что двигается быстрее, небо земля или вода. Методику создания волн , фазы спрайтов в игре нами мовес 2.
похожее было в играх Shadow of the Beast / Hysteria
такой разный скролл называется параллаксом
в NavyMoves кажется волны - спрайтом, рябь - кодом
denpopov
30.09.2014, 13:04
Хотелось бы где то почитать или посмотреть уроки по методики создания реверсивных горизонтальных динамических фаз спрайтов.
ахаха, ААА где-то слов набрался))
AAA, в zx review и в книжке "как написать игру"
для попиксельного вывода спрайта его можно командой сдвига каждый байт прокручивать на остаток деления на 8
но обычно хранят сразу 8 сдвигов и переключаются между ними. а потом прыгают на соседнее знакоместо
ну можно конечно заготовить буфер и преендерить 8 фаз из одной
аналогично и с отображением в другую сторону - это делаеться зеркалирование так же командами сдвига
если срайт анимированный то надо заготовить по 8 сдвигов на каждую стадию анимации.
Но если просто скажем человечек бегает то удобно совместить попиксельное перемечение и стадии анимации
это про мелкие спраийты
дальные фоны можно или скролировать через раз или передний фон скролировать на 2 -4 пиксела а то и знакоместо
Где модераторы! Учетку ААА подломили!!!!
denpopov
30.09.2014, 13:34
сбрутили:)
Где модераторы! Учетку ААА подломили!!!!
Это Алона давит на жалость, чтобы узнать все наши кодерские секретики.
Kakos_nonos
30.09.2014, 14:15
Наверное у ААА был пароль BBB
denpopov
30.09.2014, 14:29
Наверное у ААА был пароль BBB
может, проще - God?
1234
1111
qwerty
Зачем гадать? В мире так много прекрасных поролей!
denpopov
30.09.2014, 14:52
Зачем гадать? В мире так много прекрасных поролей!
а какой пароль твой?:)
да всё время забываю, на каком форуме какой. Точно, что один из них
denpopov
30.09.2014, 15:41
ну где ААА?
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=10731
а вот как давно все начиналось
обратите внимание здесь есть знакомые имена
AAA, в zx review и в книжке "как написать игру"
для попиксельного вывода спрайта его можно командой сдвига каждый байт прокручивать на остаток деления на 8
но обычно хранят сразу 8 сдвигов и переключаются между ними. а потом прыгают на соседнее знакоместо
ну можно конечно заготовить буфер и преендерить 8 фаз из одной
аналогично и с отображением в другую сторону - это делаеться зеркалирование так же командами сдвига
если срайт анимированный то надо заготовить по 8 сдвигов на каждую стадию анимации.
Но если просто скажем человечек бегает то удобно совместить попиксельное перемечение и стадии анимации
это про мелкие спраийты
дальные фоны можно или скролировать через раз или передний фон скролировать на 2 -4 пиксела а то и знакоместо
А в картинках есть такое? Я смог в 4 фазах сделать сдвиг, в 8 ми стесвено вышло бы более движительно.
Да эффект называется параллакс.
---------- Post added at 17:16 ---------- Previous post was at 17:14 ----------
http://coub.com/view/3dibv
AAA, что значит в картинках? Принцип действия?
AAA, что значит в картинках? Принцип действия?
Вот как я нарисовал движение в 4 спрайтах для 256 точек:
Сначала в течении недели, разработал полосу. Она имеет черный, белый и чтоб было движение точечные кубики, сдвинутые под углом.
При наставлении одной фазы на другой сверху, происходит быстрое движение вперед.
http://s020.radikal.ru/i707/1409/dd/085b9caa47ae.png
Соответсвенно все что яраспалагаю сверху и снизу полоски будет двигаться спарва налево.
http://s008.radikal.ru/i303/1409/d6/b2fbcf94a6bf.png
Это и есть магия. 4 фазы и двигается. Соответсвенно в коде это заняло бы треть прерывания, кучу фаз. Я же сделал это за пять копеек.
http://s009.radikal.ru/i307/1409/4b/561e258b2248.gif
AAA, еще вопрос сколько времени щас занимает. просто выводить 4 спрайта да каким нибуть стеком можно и быстрее. И весе дерганно. А что бы все плавненько было фаз нужно куда как больше.
AAA, еще вопрос сколько времени щас занимает. просто выводить 4 спрайта да каким нибуть стеком можно и быстрее. И весе дерганно. А что бы все плавненько было фаз нужно куда как больше.
Я начинал делать демо когда был запилятор 1. Там было органичени 40 и 1 спрайт. Я все впихал в 4 фазы и в 40. Потом переделывал на три спрайта и 70 кб.
Чем больше фаз тем плаывнее, но не с этой полосой. Если очень плавно не будет движения я же фазы сверху накладываю, а не двигаю скроллинг экрана.
AAA, ну вот тепрь отаеться толкьо сделать длинную трассу на 1000 знакомест с 10ом видов деревьев атак же всяких домиков постов ГИППД и прочего дорожного
AAA, ну вот тепрь отаеться толкьо сделать длинную трассу на 1000 знакомест с 10ом видов деревьев атак же всяких домиков постов ГИППД и прочего дорожного
Это делалось в части ЭПИЛОГ КОШКИ МЕГАДЕМО
denpopov
30.09.2014, 19:20
имеется монохромная анимация 255х29 пикселей, 140 кадров. Куда их впихать?(
вечер сеня изучал древние запиляторы
по быстрому наконвертировал анимацию из видео файла - 14 кадров на 4 экрана
gif занял 31 килобайт
запилятор Нюка оставил размер неизменным - 31 кб (без музыки и шрифта и заствки чистый код анимации )
запилятор Флаинга (в журнале сценержи) дал файл около 14 килобайт
запилятор Дмитрия Пьянкова дал 11кб.
запилятор Величугина самый неудобный с него не пока получил окончательного результата
есть еще запилятор SAM style - в нем анимация около 23 килобайт и после оптимизщации 20 кбатйт
SAM style
01.10.2014, 00:52
есть еще запилятор SAM style - в нем анимация около 23 килобайт и после оптимизщации 20 кбатйтКонвертилка жипегов и гифов - это не запилятор. В то время единственное видео на ZX было в VideoStudio, но с потерями в качестве, а про видео-CD на АТМ2 я узнал позже - вот навелосипедил свой формат, наклюкал конвертилку (GFXCon), редактор (AniE) и смотрелку (в LV).
SAM style, запилято. запилятор :) Даже больше чем другие - сам парсит гифку с анимацией. Я для скорости этим термигом называю здесь все анимационнве программы
Я попобовал вчера и этот комплект утилит - осталось очень приятное впечатление. Интересно результаты конверсий этой прлгой где нибуть использовались?
SAM style
01.10.2014, 07:15
Я попобовал вчера и этот комплект утилит - осталось очень приятное впечатление. Интересно результаты конверсий этой прлгой где нибуть использовались?В основном только мной и использовались. Последнее, что помню - это котейка в интре NinjaTwins.
Я каждую фазу конверчу руками в бмп2сцр, запилчтор только в сборке пользую . Так дольше, но 8 битней. Слава запилятору! Слава!
В основном только мной и использовались. Последнее, что помню - это котейка в интре NinjaTwins.
Sosochi тоже. http://www.pouet.net/prod.php?which=62488
denpopov
01.10.2014, 09:04
а моему проблему никто не знает:(
будем искать..[COLOR="Silver"]
denpopov,
ну вот теперь на вскидку буду советовать Хрумеровский пакер
http://trd.speccy.cz/sbor/AVANGRD.ZIP
тока с по обычному он работает с 99 кадрами поскольку на дискету больше не влазит
но там есть штатный способ для работы с больше чем 99 кадров
SAM style, и как оказалось я тестил версию 1.2
а самое новое что я сегодня нашел версия 1.6
http://zxsoft.zxby.org/ZXWAREZ2/gfxcon16.zip
еще новее есть что?
Я думаю засунуть в него неотдизеренную гифку засунуть чтобы дизеринг был почетче чем я побыстрому сделал в XNview
---------- Post added at 08:42 ---------- Previous post was at 08:34 ----------
AAA, утилиты которые я предлагаю еще более 8битные потому что работают полностью на спеке, причем потоком
Но для Хрумеровского паковщика надо сперва скрины 6912 приготовить, а
чем мне не нраиться bmp2scr - он уже отчернобеленную картинку выдает либо полностью инверсной либо с "оптимизацией" инверсными пикселами
а старый добрый консольный zxc в интернете просто отсутвует. надо будет в смоих древних архивах покопаться.
Вобще надо тулзу чтоб без дизеринга и масштабирования готовые BMP в SCR массовым потоком конвертнула
Тем, кто считает, что были вбросы тыц сюда (http://events.retroscene.org/voting_stats?event_id=4) (не фотошоп)
SAM style
01.10.2014, 12:14
SAM style, и как оказалось я тестил версию 1.2
а самое новое что я сегодня нашел версия 1.6
http://zxsoft.zxby.org/ZXWAREZ2/gfxcon16.zip
еще новее есть что?
Я думаю засунуть в него неотдизеренную гифку засунуть чтобы дизеринг был почетче чем я побыстрому сделал в XNview
Новее я сейчас поделываю (см.картинку), но он пока что не всеми методами полученные кадры жмёт, цвет не сохраняет и только полноэкранные делает.
http://samstyle.narod.ru/addons/scrcon/scrcon.png
Тем, кто считает, что были вбросы тыц сюда (не фотошоп)
Жесть ваще в натуре. И это без учета голосов невартовских спектрумиство, той армии в 9000 человек не давали ссылку на страницу, ибо там новости постит сам неварт а новость опати он считает не казистой.
---------- Post added at 18:48 ---------- Previous post was at 18:47 ----------
Новее я сейчас поделываю (см.картинку), но он пока что не всеми методами полученные кадры жмёт, цвет не сохраняет и только полноэкранные делает.
Так что там не более 20 экранов влезет в 128кб.
Я вот удивлен что еще никто 4 мб пентевы не пользанул. ведь ваабще можно такое накрутить.
SAM style
01.10.2014, 19:00
Так что там не более 20 экранов влезет в 128кб.23 полноэкранных кадра в 42Кб смотрят на это сообщение как на вброс. Сжатие, конечно, зависит от содержимого - пустой кадр выйдет в 770 байт (100 в расширенной версии).
denpopov
01.10.2014, 19:58
ну вот теперь на вскидку буду советовать Хрумеровский пакер
http://trd.speccy.cz/sbor/AVANGRD.ZIP
тока с по обычному он работает с 99 кадрами поскольку на дискету больше не влазит
zx7 впихало 140 кадров в 1 страничку. Анимашка летает, если видели.
denpopov, нет не успел :)
Alex Rider моим пакером паковал анимашку в Heart Megademo. Он очень быстро распаковывается.
Titus, а это какой такой пакер?
Titus, а это какой такой пакер?
Pro Turbo Cruncher '95 (http://zx-pk.ru/showpost.php?p=627584&postcount=21)
Alex Rider
01.10.2014, 23:35
Alex Rider моим пакером паковал анимашку в Heart Megademo. Он очень быстро распаковывается.
Ога. И я при этом еще не баловался разницей в изображениях, то бишь, оно распаковывается и рисуется целиком. И еще в моем куске демы параллельно распаковывается регистровый файл AY и пуляется в этот самый AY. По скорости реально сопоставимо с ldir'ом - 3200 байт раскукоживается примерно за фрейм.
И еще в моем куске демы параллельно распаковывается регистровый файл AY и пуляется в этот самый AY. По скорости реально сопоставимо с ldir'ом - 3200 байт раскукоживается примерно за фрейм.
Тоже моим депакером?
И зачем, почему не плейером обычным играется?
23 полноэкранных кадра в 42Кб смотрят на это сообщение как на вброс. Сжатие, конечно, зависит от содержимого - пустой кадр выйдет в 770 байт (100 в расширенной версии).
23 мало.
Любой квадрат 500 на 500 который мы делаем 176 на 176 весит более 40.
В аниматион мегадемо часть бытовая это 30 экранов в 2 ух банках. 40 и 16, а в лас демо 40+16+16 звезд 90 фаз - 30 экранов. Так что запилятор 3 банками дает то же не плохо, единственный геморрой я сую 90 фаз разрезая каждую на просчитанные методом Тыка куски.
Alex Rider
02.10.2014, 00:42
Тоже моим депакером?
И зачем, почему не плейером обычным играется?
Нет, там музыка с Atari со своим собственным форматом.
SAM style
02.10.2014, 01:03
23 мало.Сильвупле. 247 кадров, 50Кб. В лучшем качестве переваливает за 64Кб, не впихивается одним файлом в образ. В LittleViewer-е (это тут boot) выбери 111.ani. Конверсия плохая, много мигающих точек, без них объём вышел бы меньше.
Оригинал гифки - http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Tsubasa-Hanekawa-Bakemonogatari-Anime-nekomimi-1277857.gif
Сильвупле. 247 кадров, 50Кб. В лучшем качестве переваливает за 64Кб, не впихивается одним файлом в образ. В LittleViewer-е (это тут boot) выбери 111.ani. Конверсия плохая, много мигающих точек, без них объём вышел бы меньше.
Оригинал гифки - http://img0.joyreactor.cc/pics/post/...mi-1277857.gif
Крута. Дурь у тебя получилась, попробуй взрослое. Я это не смог:в личке
Я счас опять мегадему пишу. Поэтому не сплю. Но больше времени на экскрименты уходит. Что впихать мне уже не особо интересно, хачу визуальную картинку получить более интересную и немного, конечно ручной графики, фаз на 100-150 в 16 банку. Будут взрослые запилы, вставлю их. Вернее это уже VBI будет собирать я такое не умею в пилятор пихать
SAM style, да тут надо бы обработать до конверсии
тритон вроде интересный результат дает но умучишься готовить чтобы он все съел атоматом
поробую поконтрасттить эти кадры
denpopov
02.10.2014, 11:24
960*141=135360 байт
SAM style
02.10.2014, 12:09
SAM style, да тут надо бы обработать до конверсии
тритон вроде интересный результат дает но умучишься готовить чтобы он все съел атоматом
поробую поконтрасттить эти кадры
Держи, чтобы не мучаться с GFXcon'ом:
http://samstyle.narod.ru/addons/scrcon/scrconvert.zip (5.1M)
Я его допилил, ч/б ani делает так же, в цветных атрибуты не ужимаются.
Заливка, тритон, текстуры(32 градации), цветная заливка;
большие кадры лучше не делать - LittleViewer начинает тормозить.
Сильвупле. 247 кадров, 50Кб
А есть оригиналы кадров, уже сконверченные?
Держи, чтобы не мучаться с GFXcon'ом:
http://samstyle.narod.ru/addons/scrcon/scrconvert.zip (5.1M)
Я его допилил, ч/б ani делает так же, в цветных атрибуты не ужимаются.
Заливка, тритон, текстуры(32 градации), цветная заливка;
большие кадры лучше не делать - LittleViewer начинает тормозить.
Попробовал пару гифок (в т.ч. вышеупомянутую)- падает на загрузке.
SAM style
02.10.2014, 12:22
А есть оригиналы кадров, уже сконверченные?
Попробовал пару гифок (в т.ч. вышеупомянутую)- падает на загрузке.Zzzдорово. У одного валится, у другого жипеги не грузит. Почему у меня-то и в семерке, и в XP всё работает?
Zzzдорово. У одного валится, у другого жипеги не грузит. Почему у меня-то и в семерке, и в XP всё работает?
Хз. 64-битная семерка. Дашь pdb- дам стек падения. Без него вообще пусто.
SAM style
02.10.2014, 12:42
Хз. 64-битная семерка. Дашь pdb- дам стек падения. Без него вообще пусто.В виртуалках не падает, в реальной 32-битной XP - падает. :(
github.com/samstyle/scrconv
Хотя... Возможно, Qt и гифку не смог погрузить (WHYYYYY?), тогда список кадров получается пустым. Проверки не делается, сразу для конверсии выбирается 0й кадр (а т.к его нет, всё валится).
github.com/samstyle/scrconv
У меня под рукой Qt без поддержки гифов. Поэтому на нем падает на попытке доступа к первому фрейму (mainwin.cpp:375) - надо бы проверку добавить...
SAM style
02.10.2014, 13:26
У меня под рукой Qt без поддержки гифов. Поэтому на нем падает на попытке доступа к первому фрейму (mainwin.cpp:375) - надо бы проверку добавить...
Странно то, что с одними и теми же dll оно работает по-разному. Ни в виртуалке, ни в реальной XP у меня Qt в PATH не добавлен - 100% юзаются те либы, которые с экзешником лежат.
Пересобрал на более старой версии Qt (4.6) в реальной винде - оно начало грузить. Ссылка та же (4.9Мб).
Ссылка та же (4.9Мб).
Результат тот же. Работают только png. jpeg - выдает ошибку, gif- падает.
я уж пожалуй до вечера подожду запускать этот конвертер
SAM style, почитал доку на anieditor прикольно так наворочано тоже
---------- Post added at 12:41 ---------- Previous post was at 12:34 ----------
Vitamin, почитал доку и на video studeo но так и не понял что она на входе имеет - раньеш я считал что она чанковое видео делает
SAM style
02.10.2014, 13:50
Результат тот же. Работают только png. jpeg - выдает ошибку, gif- падает.
Едем дальше. В функциональности ничего не правил - внизу окна покажется версия Qt и список поддерживаемых ей форматов.
почитал доку и на video studeo но так и не понял что она на входе имеетVideoStudio ест сконверченные экраны, на выходе даёт ролик. Его тоже можно посмотреть в LittleViewer'е.
SAM style, почитал доку на anieditor прикольно так наворочано тожеВ плане рисования он почти ничего не умеет - только точки ставить, примитивов нет, заливок нет...
Vitamin, почитал доку и на video studeo но так и не понял что она на входе имеет - раньеш я считал что она чанковое видео делает
Нет, пиксельное. Возможно даже с цветами.
VideoStudio ест сконверченные экраны, на выходе даёт ролик. Его тоже можно посмотреть в LittleViewer'е.
А также в VideoStudioMoviePlayer для спека и для PC.
внизу окна покажется версия Qt и список поддерживаемых ей форматов.
Qt 4.6.3 : bmp pbm pgm png ppm xbm xpm
Там надо еще дллку из плагинов подкладывать чтоб работало
http://www.qtforum.org/article/15777/can-t-open-jpeg-and-gif.html
SAM style
02.10.2014, 14:41
Там надо еще дллку из плагинов подкладывать чтоб работалоС ними заработало? Подозревал dll-ки форматов, но искал всякие libjpeg, libgif...
Добавил, перезалил всё скопом - http://samstyle.narod.ru/addons/scrcon/scrconvert.zip
Заодно исправил падение при ошибке загрузки гифов.
С ними заработало?
Ништяк! Только перепакуй- дллки форматов должны лежать в подпапке imageformats, без этого не работает.
http://silentdevelopment.blogspot.co.uk/2012/01/image-to-zx-spec-131-released.html
еще один запилятор на java
SAM style
02.10.2014, 15:10
Ништяк! Только перепакуй- дллки форматов должны лежать в подпапке imageformats, без этого не работает.
Ну и зашибись. Перезалил.
Из неочевидных действий там:
- исходная картинка таскается при зажатой левой кнопке мыши. Клик правой кнопкой выравнивает смещение по 8 точек, колесо в режиме Free zoom увеличивает-уменьшает картинку
- клик правой кнопкой по бегункам (кроме тритона) сбрасывает их в исходное значение.
http://samstyle.narod.ru/addons/scrcon/scrconvert.zip
denpopov
02.10.2014, 15:11
еще один запилятор на java
оно без оптимизации вывода. гифки парсит и то хорошо:)
С ними заработало? Подозревал dll-ки форматов, но искал всякие libjpeg, libgif...
Добавил, перезалил всё скопом - http://samstyle.narod.ru/addons/scrcon/scrconvert.zip
Заодно исправил падение при ошибке загрузки гифов.
А как запускать формат ани на спектруме?
SAM style
02.10.2014, 15:21
А как запускать формат ани на спектруме?
LittleViewer их играет (если это сконверченные, а не анимационные курсоры из windows), но с большими кадрами тормозит. Или всобачивать в свои программы с плеером (его исходник могу дать, но там ещё оптимизировать и оптимизировать...)
denpopov
02.10.2014, 15:29
А как запускать формат ани на спектруме?
сконвертить?
Из неочевидных действий там:
Откопал только про таскание и зум. У меня две хотелки:
1) бегунок по кадрам (можно между кнопками вперед-назад)
2) сохранение scr файлов. Можно без атрибутов (опция). Можно сразу в trd (опция).
SAM style
02.10.2014, 15:42
Откопал только про таскание и зум. У меня две хотелки:
1) бегунок по кадрам (можно между кнопками вперед-назад)
2) сохранение scr файлов. Можно без атрибутов (опция). Можно сразу в trd (опция).
scr с атрибутами сохраняет - Save scr рядом с Save ani. Конвертится только текущий кадр. Хотелки сделаю. Надо ещё пакетное сохранение в кучу scr.
Надо ещё пакетное сохранение в кучу scr.
Ну я его и имел в виду. Если будет в trd - то еще круче.
сконвертить?
Зачем, ведь у меня и так те же самые экраны в спеке и они не лезут в пилятор.
=-=-=-=-=-=-=-=-=
Нашел уникальнеший глюк запилятора!
Рисую раками спрайт на 56 фаз, сжимаю получается 9000. В 16 влазит... Дорисовываю еще несколько аналогичных фаз. Запускаю 65000 байт. Оффигеваю. Удаляю экран и так далее, пока не возвращаюсь к первому варианту без добавления, пилю = 35000 байт. Оффигеваю... Проверяю и нахожу только три точки - метки в левом верхнем углу трех фаз. Удаляю, получаю опять исходные 9000.
Представьте, одна точка в трех фазах в левом верхнем углу прибавила к размеру запиленного спарйта 21000 байт. Примеры послал Богу Нюку, это же настоящий прорыв в генной инжинерии )))
SAM style, а я щас как раз сидел и гуглил гдебы скачнуть исходников
для работы со scr чтобы сделать пакетную сохранилку scr
для проверки запилятора пьянкова
Но я хочу конвертить уже отдизеренную картинку в монохромный bmp
---------- Post added at 15:50 ---------- Previous post was at 15:50 ----------
SAM style, а я щас как раз сидел и гуглил гдебы скачнуть исходников
для работы со scr чтобы сделать пакетную сохранилку scr
для проверки запилятора пьянкова
Но я хочу конвертить уже отдизеренную картинку в монохромный bmp
Для пакетной конвертации я делаю так:
Необработанные скрины PNG под названиями 1,2,3... кидаю в папку Алеша.
Затем в папку Алеша кидаю BMP2SCR, запускаю его
И каждую фазу пакетно руками гружу и сохраняю едиными настроками качества по вкусу ААА. Чпок чпок чпок чпок. Примерно 144 фазы = 30 минут.
Затем уже скрины спектрума через ESN гружу в образы TRD и затем:
Гружу UNREAL, (полученный образ со скринами) и рядом открываю ZX_AAA_Workshop
Настраиваю папку Алеша2. Теперь с образа TRD, вхожу в PC512 меню и жму "s" на скрине - открываю, нажимаю ZX_AAA_Workshop старт. 144 фазы у меня сохраняются за 10 минут руками. Всё, можно грузить в гиф аниматор.
а еще можно сконвертить gif в avi, который потом скормить bmp2scr и на выходе получить 100500 scr-файлов :)
denpopov
02.10.2014, 17:11
а еще можно сконвертить gif в avi, который потом скормить bmp2scr и на выходе получить 100500 scr-файлов
или разыскать пакетную тулзу, которую Гоблин делал. или попинать LCD ;) он давно обещал допилить.
а еще можно сконвертить gif в avi, который потом скормить bmp2scr и на выходе получить 100500 scr-файлов
Качество GIF не потеряется при конвертации в ави? Я просто за качесмтво борюсь. ненавижу видео на спеке.
denpopov
02.10.2014, 17:28
Качество GIF не потеряется при конвертации в ави?
наверное, зависит от кодека.
наверное, зависит от кодека.
афи это джипег. А это для спектрума - убийство. Я даже не берусь конвертить джипег, время потеряешь более того что надо терять на доработку.
афи это джипег
avi - это всего лишь контейнер. ЕМНИП, есть RLE кодек без потерь для спековского качества картинки.
Я уже не говорю про сохранение avi без сжатия вообще...
avi - это всего лишь контейнер. ЕМНИП, есть RLE кодек без потерь для спековского качества картинки.
Я уже не говорю про сохранение avi без сжатия вообще...
конкретная программа по переводу scr в png, есть? Или нет?
AAA, ну вот ненраиться ине вручную в нем кадры точить
avi может быть даже в кодеке mpng безпотерньном а янедавно такой получил
но bmp2scr лажово чб картинки конвертит куда как проще написать свое что делает как надо
---------- Post added at 16:49 ---------- Previous post was at 16:48 ----------
AAA, scr можно чрез xnview в png переганть пакетом
ну и спецтулзы есть
AAA, ну вот ненраиться ине вручную в нем кадры точить
avi может быть даже в кодеке mpng безпотерньном а янедавно такой получил
но bmp2scr лажово чб картинки конвертит куда как проще написать свое что делает как надо
Он конвертит так как они есть. Что значит лажово? Что лучше конвертит? Есть прога лучше бмп2сцр?
---------- Post added at 17:50 ---------- Previous post was at 17:50 ----------
AAA, scr можно чрез xnview в png переганть пакетом
ну и спецтулзы есть
Я не сомневаюсь что можно. А программа кнопка старт для ААА есть или нет? Я не понимаю спец. Тулзы.
AAA, bmp2scr чернобелую картинку либо целиком инверсно конвертит либо некоторые знакометта инвертнутые
я тулзу для спека написал чтобы такие знакомета исравлять
в впринципе могу на спеке коректировать
но сами scr надо получить
---------- Post added at 16:53 ---------- Previous post was at 16:52 ----------
AAA, спецтузлзы вроед простые .. могу поглядеть
тока смысл в них какой
denpopov
02.10.2014, 17:54
конкретная программа по переводу scr в png, есть? Или нет?
есть вроде как.
http://www.pavero.wz.cz/index.php?pg=title.php%3Fid%3Dscreen
выбираешь Mass Conversion.
Вот задача:
http://s016.radikal.ru/i335/1410/5b/26546107e387.gif
надо чтоб он уменьшился до 176 на 176 и его грани стали линиями, типа векторно.
Могу и руками, но лень. Вот есть такая программа, которая сама в пнг фазы сделает. Сразу в размер нужный.
]
denpopov
02.10.2014, 18:01
надо чтоб он уменьшился до 176 на 176 и его грани стали линиями, типа векторно.
из Гоблинских закромов:
http://g0blinish.ucoz.ru/soft/GiFResizer.zip
---------- Post added at 18:01 ---------- Previous post was at 18:00 ----------
Вот есть такая программа, которая сама в пнг фазы сделает.
http://g0blinish.ucoz.ru/soft/GIFFrame.zip
кадры в пнг
из Гоблинских закромов:
http://g0blinish.ucoz.ru/soft/GiFResizer.zip
Рубит качество. Проверил. Если я то же самое делаю в гиф анниматор 5.0 крак, то качество не уменьшается.
и потом, а х ли?
Ведь у меня олпять к примеру 60 фаз и надо разгрузить и перевести в спек руками.
Программа сразу в спек есть?
---------- Post added at 18:06 ---------- Previous post was at 18:05 ----------
http://g0blinish.ucoz.ru/soft/GIFFrame.zip
кадры в пнг
Опять же а нах? Ведь гиф аниматор это делает одним двитжением и размер и по кадрам пнг.
для чего гоблин сделал отдельно процедуры их гиф аниматора7 просто Warum ?
denpopov
02.10.2014, 18:08
Опять же а нах? Ведь гиф аниматор это делает одним двитжением и размер и по кадрам пнг.
я не пользуюсь аниматором
для чего гоблин сделал отдельно процедуры их гиф аниматора7
просто у него подборка программ, которыми я пользовался.
SAM style
02.10.2014, 18:11
Ну я его и имел в виду. Если будет в trd - то еще круче.ВотЪ... Не в TRD пока, но уже кое-что. Номер кадра спинбоксом. По кнопке Save выпадает меню, что сохранять. Первый пункт - опция, scr сохраняются без атрибутов. При сохранении кучи scr добавляет к пути ".XXX.scr", где XXX - номер кадра.
просто у него подборка программ, которыми я пользовался.
Смотри, мы с нюком снюхались и тестили все программы по анимации, единственная которая не теряет качество и которая не глючит -это гиф аниматор.
Он умеет:
делать размер нужный не теряя пропорций анимашки.
сохранять по кадрово в формате ПНГ, а не джипег или гиф.
Расставлять каждому кадру анимации свою скоротсь (см часть Родина, птичку на ветке).
И самое главное только его понимает запилятор.
Что касается запилятора, по общему мнению кодеров СНГ, он отлично готовит анимацию, на хорошей сокрости, как ни странно это звучит. Тоесть даже для кодовых дем подготовка анимации лучше в запиляторе, проще там делать и вставлять в продукт. Соответсвенно без гиф аниматора просто никуда.
проблема в ручном переводе фаз пнг в спектрум. нужна тулза, которая автоматически пнг под номерами 1- 10000 переведет в соответсвующие номера картинок спектрума. И обратно спектрум картинки 1-10000 в пнг экраны.
denpopov
02.10.2014, 18:17
Рубит качество.
галку поставь Good quality, будет медленно
---------- Post added at 18:17 ---------- Previous post was at 18:14 ----------
Смотри, мы с нюком снюхались и тестили все программы по анимации, единственная которая не теряет качество и которая не глючит -это гиф аниматор.
я ваще гифаниматоры не юзал, нашел только один, когда тебе планету делал.
галку поставь Good quality, будет медленно
я с галкой и делел
---------- Post added at 18:19 ---------- Previous post was at 18:17 ----------
я ваще гифаниматоры не юзал, нашел только один, когда тебе планету делал.
http://sderni.ru/244645
Как ваще без него можно что то делатЬ?!
denpopov
02.10.2014, 18:21
Как ваще без него можно что то делатЬ?!
не знаю. я делал дизеринг через Jasc GIF animator покадрово.
AAA, легко можно сделать
приду домой поконверччу
AAA, легко можно сделать
приду домой поконверччу
У меня ваще таких полно штук. нашел сайт где люди делают эти квадраты на спор. К сожаленю запилятор их не вмешает. Там в среднем 40, а ваще 60 фаз.
проблема в ручном переводе фаз пнг в спектрум. нужна тулза, которая автоматически пнг под номерами 1- 10000 переведет в соответсвующие номера картинок спектрума. И обратно спектрум картинки 1-10000 в пнг экраны.
Дядь Лёшь, а ПНГшки уже черно-белые?
elf/2, я за него :)
в моем случае .bmp ну можно .png конкретно чернобелые 1 бит на точку
сеня уже почти начал тулзу писать
---------- Post added at 18:33 ---------- Previous post was at 18:30 ----------
AAA, делов на 15-20 минут
XNview для обработки кадров пакетом + ffmpeg для разборки и сборки по кадрам
http://s010.radikal.ru/i311/1410/c5/9231e2cbffe9.gif
в моем случае .bmp ну можно .png конкретно чернобелые 1 бит на точку
сеня уже почти начал тулзу писать
как ить скажете,
если что из ч/б png в scr и обратно писать одно удовольствие :)
elf/2, а я про что :)
по уму то надо просто поток байтов от BMP пропарсить
но я для универсальности предпочту через окошко
смущала тока работа с адресацией экрана. но down hl с асма на Сия перевести смогу , буфер на 6144 байта не вот великое дело
/me вещает не своим голосом: "Использовано: brain.bat и hands.sys"
AAA, делов на 15-20 минут
XNview для обработки кадров пакетом + ffmpeg для разборки и сборки по кадрам
Распиши пошшакогово как?
Xnwiev есть а мпега у меня нет
---------- Post added at 20:06 ---------- Previous post was at 20:00 ----------
AAA, делов на 15-20 минут
XNview для обработки кадров пакетом + ffmpeg для разборки и сборки по кадрам
запилятор его вабще не хавает даже
---------- Post added at 20:08 ---------- Previous post was at 20:06 ----------
Дядь Лёшь, а ПНГшки уже черно-белые?
для запилятора не важно черно белые или бело черные, важно чтоб край холста был в тон гифа. Тоесть если будет черный квадрат, а справа белый обрез войдет 4 фазы. Ибо сичтается как весь экран.
Все, пропала демо-сцена. Народ потянуло на мультики, как в детском саду. И ведь будут соревноваться, кто лучше нашел чужой мультик, да сконвертировал его чужой программой. И назовут это демами!
Nuts_, Чур мою прогу мультсистема 2.x сильно не хаять! ). Она для мультиков, не для дем. Поэтому - спокойно-тормознутая. А так - она основана на лазеркомпакт 3.x. В комплекте было вроде 3 ролика - перепакованная анимация Величутина с капающим краном, девченка из Лиры2, и кусок типа видео из игрухи Castle Master, или ей подобной. Будь основа LC4 или LC5, то можно было сделать получше, в том числе паковку с учетом того, что храним впереди по курсу распаковки ). А вообще развели тему, уух!!! )
denpopov
02.10.2014, 21:14
Все, пропала демо-сцена. Народ потянуло на мультики, как в детском саду.
не сцать, дядя Андрей! я воткну простой мультик и напишу дему с другими эффектами!:)
щас часок другой убил на это
http://i023.radikal.ru/1410/b1/e53a048139e4.gif
но тоже большая
а вот анимацию на 14 кадров я вчера в запилятор запихнул
AAA, ну так она 300 киблобайт 210 кадров
Hrumer, так она круче всех сжала (в 3 раза) и это еще не самый удачный материал был. жал я ей действительно мультик. еще бы мне тулзу чтобы scr получать под нее и ура.
---------- Post added at 20:28 ---------- Previous post was at 20:24 ----------
Titus, здесь собрались немало людейк которые запилторы делают и вовсю движуха. в других облостях демомейкинга щас такое есть ли?
Titus, здесь собрались немало людейк которые запилторы делают и вовсю движуха. в других облостях демомейкинга щас такое есть ли?
И еще будет меньше после этого)
AAA, в целом для работы с видео и gif нужна вот эта софтина
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/static/ffmpeg-latest-win32-static.7z
она работает из командной строки
из этого архива нужно распаковать один единственный файл
ffmpeg.exe распаковать его надо в туже папку что и анимации
чтобы разложить видео на кадры нужно запустить cmd.exe чтобы папка с видео была активна (например набрать в командной строке любого командера )
чтобы разложить любое видео на кадры .png нужна команда
ffmpeg -i <имя файла с видео> -c png %3d.png
кадры будут вида 023.png
чтобы собрать gif из png или bmp
ffmpeg -i %3d.png -c gif resultat.gif
чтобы обработать пачку кадров в xnview есть даже два пункта меню
Пакетная обработка и Последовательная обработка файлов
по моему одна хрень тока имена обрабатываемых файлов хадаються по разному
главное что там выбираеться не только формат но есть вкладка Преобразования
в которой можно настроить _последовательность_ всяких обработчиков для _каждого кадра_
там есть и обрезка и всякие контрасности ну и изменение размеров 10 алгоритмами сглаживания и главное - перобразование в монохром
например чтобы получить эту гифку аниме делаеться 14 шагов преобразований для каждого кадра и все автоматом[COLOR="Silver"]
---------- Post added at 20:48 ---------- Previous post was at 20:45 ----------
Titus, а не было бы запилятора сразу бы все кодить бросились
я за спек вот взялся плотно впервые лет за 10
и мне мечтаетсья совместить эти мультяшные эфекты с кодовыми - ну вобщем как запилятор тока мощнее
на ПЦ давно уже все крутые демки совмещают 3d анимацию и код
[ПЦ давно уже все крутые демки совмещают 3d анимацию и код
Никогда крутые демки не оценивались по анимации. А если анимация в них и была, то это не более, чем как просто вставка типа картинки.
Titus, ну как сказать
к примеру демки от ASD куча анимации и эффектов. как делать фигруку бежащего человечка без анимации
Все, пропала демо-сцена. Народ потянуло на мультики, как в детском саду. И ведь будут соревноваться, кто лучше нашел чужой мультик, да сконвертировал его чужой программой. И назовут это демами!
Готового продукта пока нет. А крутить гифки на форуме и ААА может. От идеи до демы пропасть. выкинуть красивую много анимацию в 128к, еще не каждый кодер смогет.
---------- Post added at 22:13 ---------- Previous post was at 22:09 ----------
но тоже большая
а вот анимацию на 14 кадров я вчера в запилятор запихнул
AAA, ну так она 300 киблобайт 210 кадров
То что ты сделал, оно влазит ли в 40 кб? Или ты просто так маешься?
2. Она нецветной не смотрится.
3. точки на лице в 210 кадрах убрать, нужен амфитос.
PS Я то же пилю день и ноч, но мне нужен кодер ,не лентяй, причем срочно, для создания скроллов, вертикальных, поперечных, векторных скроллов, и анализаторов разной сложности, без этого я встану надолго с Космос мегадемо.
Я могу отрисовать пару частей векторно, но одно и то же самому не интересно. Единственное что есть это дохрена космической музыки, которой хоть виктором жуй. И графики то же полно.
Кодеры, где вы !
AAA, то что реально запилилось содержит всего 14 кадров на 30 килобайт
хрумеровский пакер все ужимает до 11 килобайт
но она делалась такк же как и аниме gif
эти шутчки естественно просто концепт типа илюстрации что и как можно получить
причем я долго еще игрался с параметрами там если лицо яркое то получается белое но вся картинка менее контрастная
ну я к тому же особо и не парился
кубик кстати например надо бы разрежить там кадры очень плавные и очень слабо друг от друга отличаются
новый запилятор от SAM style который он седня нам показал позволяет делать конверсии гораздо более быстро но у него натроек-фильтров не так уж и много
там нужно больше обработчиков для четкости яркости и контрастности кадра так то
Все, пропала демо-сцена. Народ потянуло на мультики, как в детском саду. И ведь будут соревноваться, кто лучше нашел чужой мультик, да сконвертировал его чужой программой. И назовут это демами!
Я предупреждал что 27092014 года демосцена перевернется. Ты думал так и будет, пустой форум,скоотер и витор и так пока мы не умрем? А нет!
Нюк и ААА всех растермешил, даже покойников сцены, таких как натс, ельф, и много других, посмотри тему, как же активизировались трупы, у меня из монитора мухи вылетают и апарыши выползают, вижу скелеты начали что то делать. А то я уж испугался, что всё капец...
Осталось победить зло - Титуса!
---------- Post added at 22:21 ---------- Previous post was at 22:17 ----------
И еще будет меньше после этого)
Скодь мне по бырому дня за 2-3
смотри нужен скролл
http://s016.radikal.ru/i337/1410/8e/35250eb80a52.png
ффффффффффффффффффф
фффффффффффффффф
фффффффффффффф
фффффффффффф
ффффффффф переворот каждой строки
ффффффф снова перворачивается вокруг оси
ФФФФ строка переворачивается
ФФФ
Скролл снизу вверх, каждая строка крутится чтобы видно было попки буков аля 3д и едет вверх, там где синие там МАКСОВО ИВАМОТО исчезает через точечно..
Вот такой простенький скроол, желательно в РОБУС АССЕМБЛЕРЕ но можно и в АЛАСМ или ТАСМ
Сможешь?
Если кто сможет могу дать точную разлиновку размеров
AAA, че то мысли материальны - два дня крутиться в голове сделать скрол пововаривающимися (вокруг оси) буквами которые бегут по хитрой таркетории
AAA, че то мысли материальны - два дня крутиться в голове сделать скрол пововаривающимися (вокруг оси) буквами которые бегут по хитрой таркетории
тяжело быть богом, все знаешь, все видишь, все чувствуешь.
AAA, в целом для работы с видео и gif нужна вот эта софтина
Это не для ааа. Нужно так:
1. Жми сюда, получишь просто прекрасно.
2. Жми туда, получишь ваще отлично.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot