Просмотр полной версии : NEW ZX GAME! Dizzy VII — Crystal Kingdom Dizzy (REMAKE, 2017)
На дворе тридцатилетний юбилей серии игр про Dizzy. Мы рады представить вашему вниманию долгожданный ремейк Crystal Kingdom Dizzy, разрабатывавшийся в течение нескольких лет.
http://maros.pri.ee/blogs/dizzy1.png
* Новый, оригинальный 50 FPS движок, написанный с нуля
* Новая, оригинальная графика, вдохновленная версией с Amiga
* Великолепная загрузочная заставка
* Красочные и детальные междууровневые иллюстрации
* 136 полностью переделанных локаций
* 6 прекрасных мелодий
* Детальные, неурезанные тексты сюжета с Amiga
Игра работает на ZX Spectrum 128/+2/+2A/+3 - к сожалению, такова цена всех технических и графических наворотов.
http://maros.pri.ee/blogs/dizzy2.png
Авторы:
* Программирование - Евгений Барский (dr.Bars)
* Внутриигровая графика - Дмитрий Пономарёв (Moroz1999)
* Дизайн интерфейса, меню и междууровневые иллюстрации - Oleg Origin
* Музыка - Сергей Косов (MmcM)
* Загрузочная картинка - Marco Antonio del Campo (MAC)
Авторы дополнительной графики:
* Спрайт колодца - diver4d
* Главный герой, капли, вода и звездочка авторства разработчиков оригинальных игр
Тестирование:
* Андрей Полиханенко (Slider)
* Андрей Титов (dr.Titus)
Отдельная благодарность:
* Александр Семёнов (Shiru)
* Юрий Потапов (Jerri)
Дополнительная благодарность:
* diver4d
* TSL
— Скачать версию для ленты и TR-DOS (zxart.ee)
— Скачать версию для ленты (yolkfolk.com)
— Скачать версию SNA/TAP/TZX/TRD/DSK (dropbox)
http://maros.pri.ee/blogs/dizzy3.png
Благодарим братьев Оливер и Codemasters.
Торговая марка Dizzy принадлежит Codemasters 1986 - 2017
http://kg-portal.ru/comments/64550-vyshel-remejk-crystal-kingdom-dizzy-dlja-zx-spectrum/
http://viva-games.ru/novye-igry/kristalnye-mechty-dizzi
https://www.flickeringmyth.com/2017/04/crystal-kingdom-dizzy-remastered-and-released-for-easter/
http://www.indieretronews.com/2017/04/crystal-kingdom-dizzy-long-awaited.html
http://donysoldcomputers.blogspot.ru/2017/04/crystal-kingdom-dizzy-spectrum-128k.html
http://www.gamesvillage.it/retro/news/5197557/evgeniy-barskiy-presenta-crystal-kingdom-dizzy-2017/
Сэнкьюверимач!!!!
НО!!! Вот как я в SOUND MENU должен понять что для выхода надо нажимать конкретную комбинацию клавиш?
ZX_NOVOSIB
16.04.2017, 09:28
Христос воскресе, товарищи! :v2_dizzy_angel: И Диззи-7 тоже воскрес, ура! :v2_yahoo:
Игра работает на ZX Spectrum 128/+2/+2A - к сожалению, такова цена всех технических и графических наворотов. - фраза немного сложна для понимания. Игра работает на всех фирменных 128-ых спеках? В чём же тогда сожаление? Тут радость должна быть )) В чем сожаление, в том, что 128 only? Дак это сразу все знали, думаю тут никто сожалеть на этот счет не будет )) Кстати, а как игра работает на пентагоне-128? Если она на нём работает, то почему к списку "ZX Spectrum 128/+2/+2A" не добавлено "Pentagon-128"? :)
- - - Добавлено - - -
И планируется ли версия для +3dos?
drbars, Просьба для пытающихся загрузить в 48к добавить после теста что-то вроде
128к онли. попробуйте запустить на другом устройстве и грустный диззи.
ZX_NOVOSIB
16.04.2017, 09:42
попробуйте запустить на другом устройстве и грустный диззи.
лучше весёлый диззи, предлагающий проследовать на ebay для покупки +2/+2AB/+3 ;)
Sinc LAIR
16.04.2017, 12:17
Супер ! я просто прозрел когда включил ее !! На оригинальном 128 ( toastrack) работает великолепно.
Спасибо за релиз! Движок отличный, заставки огонь, расстраивает только буйство атрибутов на игровых экранах
http://i.imgur.com/7QszSKs.png
Но это наверное :v2_dizzy_grandfathe
А русскую версию ждать?
Женя, мои поздравления с окончанием проекта!
Спасибо за релиз! Движок отличный, заставки огонь, расстраивает только буйство атрибутов на игровых экранах
Ни черта себе расстраивает! Сделали реально очень круто, на много круче, чем традиционные dizzy. Выглядит симпатичнее ИМХО чем на amiga, а уж с оригиналом даже сравнивать не хочется. Остальные dizzy б в таком ключе перерисовать ... А чтоб вообще отвал башки был - если б это работало через скроллинг, и еще б параллакс скроллинг для какого то заднего фона :). И на мультиколорном движке :)
ZX_NOVOSIB
16.04.2017, 13:09
расстраивает только буйство атрибутов на игровых экранах
Очень не ловко и стыдно кого-то критиковать, но... что есть, то есть )) Похоже художники так старались разукрасить ремейк, что немного перестарались :rolleyes:
Lethargeek
16.04.2017, 13:31
расстраивает только буйство атрибутов на игровых экранах
да почти нормально там с атрибутами, разве только некоторые детали переместить еще на передний план
особенно подбираемые предметы, если их текущее положение не обусловлено ограничениями движка
а мягкие разнояркожёлтобелые перепады - это как будто диззи в тени листвы :p
Кто качал вчера, перекачайте proper версию)) досадный баг с кемпстоном на +2а/+3 исправлен.. :)
спасибо, хороший подарок. Теперь, наверное, найдется заняться чем-то.
Dimon spb
16.04.2017, 16:17
Супер!
Обалденная штукенция! Жду русский язык и TRD
Bedazzle
16.04.2017, 18:31
А русскую версию ждать?
Было бы весьма недурно, у меня девятилетний геймер плачет. :)
drbars, сколько свободной памяти осталось?
так что насчет детекта 128/48? :) :(
drbars, сколько свободной памяти осталось?
так что насчет детекта 128/48? :) :(
Свободной не осталось. Детект там есть - загрузка не идёт дальше :)
Свободной не осталось. Детект там есть - загрузка не идёт дальше :)
шо даже пары байт?
я в курсе. но в случае 48к все просто виснет
а должно быть какое то сообщение
я писал же :)
ну или анимационный ролик с вот таким диззиком :(
Shadow Maker
16.04.2017, 20:54
Да, уж строчку текста-то "игра под 128k онли" точно можно в загрузчик запихать.
drbars, поздравляю с окончанием проекта :) Движок на гитхаб выложишь?
https://www.youtube.com/watch?v=CvqtdH50T40
sli (iy+#50) :v2_dizzy_facepalm:
- - - Добавлено - - -
хождение по воде предусмотрено сюжетом ?
http://savepic.ru/13591604.png
OrionExt
17.04.2017, 00:03
Часами засиживался в DIZZY.
Критика. С атрибутами (цветом 8х8) перебор. Это не китайские поделки с ядовитыми цветами, лишь бы раскрасить. И не даже ОРИОН с цветом 8х1. Цвет от Амига тут не причем. Слегка отталкивает ремейк в этом плане.
Движок не тестировал. А так очень круто – сделать ремейк на оригинальной платформе.
- - - Добавлено - - -
ZX ведь по сути ч/б. Надо с умом пользоваться не богатыми цветовыми возможностями. А то будет каша не только в голове и на ч/б мониторе)
OrionExt, расскажи это David Perry и Nick Bruty,
OrionExt
17.04.2017, 01:10
jerri, чего рассказать? мой собеседник. Ты еще Ньютона вспомни. Разговор о ремейке.
На ч/б тв будет – га… Ремейк, не должен портить оригинал (на оригинальной платформе).
- - - Добавлено - - -
Да и игра не демо. Глаза выжигать. Когда часами играешь. Мой оппонент теоретик.
- - - Добавлено - - -
Не обижайся:) Допустим сежу, часами разгадаю кресты. И этот винегрет (8х8) наблюдаю часами.
Хотя справедливости ради. Инди строители не успели все раскрасить. Остановитесь!!!
- - - Добавлено - - -
И еще жестко. Не путайте возможности ZX c редактором Паинт ПК (VGA цвет). На современных HDMA мониторах.
хождение по воде предусмотрено сюжетом ?
Ох уж эти тестеры))) Одну зведзу откручиваем)))) Вчера ещё логический баг нашелся)) Хоть не крешится теперь)
upd. пардон, они этого не заметили бы) оказалось мусор в памяти оставаться стал. и этот мусорный код поверхности по воде раскатывает))
upd2. Диззи не просто воскрес, а ещё и по воде ходит)) Ну не чудо ли)))
CityAceE
17.04.2017, 07:11
Вышел ремейк Crystal Kingdom Dizzy для ZX Spectrum (http://kg-portal.ru/comments/64550-vyshel-remejk-crystal-kingdom-dizzy-dlja-zx-spectrum/)
Gektor_rus
17.04.2017, 07:20
... Не получается в K7zx сконвертить в wav. Или только в эмуляторе поглядеть?
jerri, чего рассказать? мой собеседник. Ты еще Ньютона вспомни. Разговор о ремейке.
что не так с Дейвом Перри и Ником Брути?
Они на краске не экономили и неплохо смотрелось и игралось
На ч/б тв будет – га… Ремейк, не должен портить оригинал (на оригинальной платформе).
Да и игра не демо. Глаза выжигать. Когда часами играешь. Мой оппонент теоретик.
ты смотришь до сих пор ч\б телевизор или ты его для красного словца приплел?
глаза выжигаются неправильно подобраным сочетанием цветов, да согласен.
здесь цвета подобраны правильно.
Кстати, покажи свои работы гражданин практик.
sergio78
17.04.2017, 08:01
Ура. она вышла наконец. дожил и вроде щаслив немного даже.
Игра обновилась до версии 1.0.2.
v1.0.1:
* Исправлен баг с Кемпстоном на +2А/+3
v1.0.2:
* Исправлена проблема с хождением Диззи по воде.
* Исправлена проблема со взятием парашюта если выложил его у катапульты.
* Уменьшено количество мышей в пещере из-за повышенной сложности прохождения.
А по прохождению тоже сюда писать? А всё. А код на след уровень у всех разный?
drbars, сколько свободной памяти осталось?
так что насчет детекта 128/48? :) :(
Причём тут то, сколько занято ОЗУ игрой и загрузчик игры? Никак не связанные между собой понятия. В загрузчике всё что хочешь можешь сделать и детектд и мультик.
Причём тут то, сколько занято ОЗУ игрой и загрузчик игры? Никак не связанные между собой понятия. В загрузчике всё что хочешь можешь сделать и детектд и мультик.
я задал автору игры 2 вопроса
один касаемо свободной памяти в игре
второй касаемо доработки загрузчика
а тебе чего надо?
я задал автору игры 2 вопроса
один касаемо свободной памяти в игре
второй касаемо доработки загрузчика
а тебе чего надо?
А тебе чего надо? Ты что тут главный что ли? Корчишь из себя непонятно кого во всех темах. Тут задал тупой вопрос - я тебя вправил, поставил на место. Из тебя опять полезло
Sinc LAIR
17.04.2017, 19:02
Я просто не понимаю , о чем здесь пишут люди , жалующиеся на излишнюю цветастость игры и на конфликт атрибутов !! Игра выглядит просто потрясающе !! Ничего подобного на спектруме никогда не было ! Графика так умело прорисована , что я даже не поверил своим глазам и мне показалось , что авторы каким то образом избавились от конфликта атрибутов :):) но нет , он конечно есть , но сведен к минимуму и умело вуалируется ! Даже не фоне деревьев - Диззи выглядит отлично !! А кто не помнит , как все может быть плохо - пусть загрузит Диззи 2 и походит по красному лесу , где Диззи практически не видно и глаза просто вылазят !
как-то нелогично выглядит запрет на проход влево (в начале 2ой части),
может там разместить дерево (сделав ствол непроходимым) ?
http://savepic.ru/13585340.png
http://savepic.ru/13589436.png
Sinc LAIR
17.04.2017, 19:17
А что дать почитать деду ? Где взять газету которую он просит ?
* Felix *
17.04.2017, 19:26
Замечательная игра, таким красивым на спекки мир Диззи ещё никогда не был, плюс отличный движок. Спасибо авторам!
А что дать почитать деду ? Где взять газету которую он просит ?
заберись в один домик через окно,
там будет предмет который поможет пробраться на верхние ярусы
ZX_NOVOSIB
17.04.2017, 20:08
У меня такое предложение: давайте, пожалуйста, выяснение отношений, личную неприязнь, а также солюшн игры обсуждать всё таки в другой(других) темах :)
- - - Добавлено - - -
как-то нелогично выглядит запрет на проход влево (в начале 2ой части),
может там разместить дерево (сделав ствол непроходимым) ?
непроходимый ствол тоже не слишком логично. Может лучше завал из камней? Или пропасть? Вода? Кипящая лава? Короче что-то, что убивало бы.. :( Коршун какой-нибудь с небес, как в 3-ей части. Хотя на всё это не хватит памяти наверное.
Потрясающе! Отличнейшая графика! Огромная БЛАГОДАРНОСТЬ Авторам за Шедевр!
---
З.Ы. ИМХО:
- Тень на деревьях под платформами очень уж "темная". Создается впечатление парения верхнего куска дерева в воздухе. Можно было бы нарисовать несколько точек ("редкопунктирных" линий).
- Мне больше нравятся сердечки-жизни.
непроходимый ствол тоже не слишком логично. Может лучше завал из камней? Или пропасть? Вода? Кипящая лава? Короче что-то, что убивало бы.. :( Коршун какой-нибудь с небес, как в 3-ей части. Хотя на всё это не хватит памяти наверное.
Хватит смертей. Кол-во врагов было сильно уменьшено... иначе сложность прохождения превосходила Dizzy-2.
2ой уровень сделан как на амиге, там влево идти нельзя.
2ой уровень сделан как на амиге, там влево идти нельзя.
ну и зачем тупо копировать нелогичные моменты ?
А тебе чего надо?
ты бы личку почистил чтобы тут не захламлять
Выложена TR-DOS версия, драйвер православный #3d13.
drbars, тут люди пишут
starts with a white screen with Load"" and then nothing. Not sure if vega is going into 128k mode or not, does it support kempston joystick?
с веги не грузится...
может таки мой лоадер воткнешь?
если ошибок не будет он же нормально работает.
с веги не грузится...
а она разве 128к ???
polikarpov76
17.04.2017, 21:44
Такая шикарная игра и без шикарного интро :( Titus мог бы и тряхнуть стариной ради такого случая
а она разве 128к ???
Да, кстати, она 128К ?
Такая шикарная игра и без шикарного интро :( Titus мог бы и тряхнуть стариной ради такого случая
Ну если тряхнёт, то все узнают фирменный CHEAT MODE :)
а она разве 128к ???
а где вообще про нее почитать?
ошибся.
Q - Does it support the 48k and 128k machines?
A - Yes, all models of the Spectrum are supported.
https://www.indiegogo.com/projects/sinclair-zx-spectrum-vega#/
Flash_zx
17.04.2017, 22:43
Прошел игру. Да, в первой версии сложновато, но проходимо.
На первом уровне тоже показалось что слишком пестрит экран (земля), но дальше, графика выше всяких похвал.
Старый хрыч в пещере выбесил.. не может видите ли сойти с лифта и сам кнопку нажать ))
Спасибо всем причастным за такой труд!
Народ еще не распробовал что ли).. на самом деле игра, в одном ряду с кастлой и метал мэн. Анимации может и меньше, но движок и графика.. Однозначно одни из лучших на платформе.
Shadow Maker
17.04.2017, 23:34
Ну графика это на любителя, кому-то нравится, кому-то нет, мне лично нравится. Движок хороший.
А играть я не знаю, буду ли. Я же помню прекрасно этот Crystal Kingdom, тут то же самое, только дополненное графикой и с другим движком.
Мне этого недостаточно для того, чтобы сесть играть. В той же Кастле было интересно, чего там дальше по сюжету, все же новый интересный сюжет - лично для меня очень важен, важнее технических характеристик.
Фантастик Диззи конверсию я бы поиграл (но её не будет, я думаю, там слишком много рисовать + мини-игры).
Барс, так сурсы движка будут что ли? :)
Flash_zx
18.04.2017, 01:20
Ну да, это большую роль играет. Я то как раз оригинал так и не прошел в свое время и сейчас было интересно.
Надо сказать игра не точная копия, многие моменты переделаны, многие вещи в других местах, как и некоторые цепочки изменены. И поведение некоторых персонажей. Так что все таки сыграть стоит. Хотя в целом конечно это та же игра.
Спасибо! Отличная версия, кстати играется намного приятнее, чем оригинальный Crystal Kingdom! Собираюсь завтра вечером плотненько за неё засесть )))
Выложил для игры онлайн
http://viva-games.ru/game/crystal-kingdom-dizzy-2017-edition
Авторам большое УРА! Продукты такого качества на ZX выходят нечасто)
я никогда не был фанатом оригинальной серии. ну то есть я даю должное исполнению и атмосферности. и в целом уважаю. но меня всегда бесила необходимость крутить бесконечные сальто, чтобы карабкаться кудато по облачным и древесным платформам. но, возможно, если бы именно такую игру , как этот ремейк я поимел бы 93м, то стал бы большим поклонником. изза движка. он действительно прекрасен. а вот графа дело спорное. тут шик против стиля. красиво, ярко, но не настолько стильно. Я както никогда не жаловал игры с графой где атрибуты были портом с более мощной платформы (или по крайней мере так выглядели). Это шикарно, это великолепно, спору нет, но я все же склоняюсь к мысли, что местами перебор. А так, конечно большое спасибо за событие.
Надо сказать игра не точная копия, многие моменты переделаны, многие вещи в других местах, как и некоторые цепочки изменены.
А что именно переделано и изменено? :)
- - - Добавлено - - -
Фантастик Диззи конверсию я бы поиграл (но её не будет, я думаю, там слишком много рисовать + мини-игры).
Барс, так сурсы движка будут что ли? :)
Ты про "Fantastic Engine"? Нет, такого в планах нет. Там около 25Кб кода, лучше спать ночью спокойно, чем с этим разбираться :)
Да и я не хочу повторить насилие как с DizzyAGE.
Sinc LAIR
18.04.2017, 05:56
Прошел игру. Да, в первой версии сложновато, но проходимо.
На первом уровне тоже показалось что слишком пестрит экран (земля), но дальше, графика выше всяких похвал.
Запустил игру на эмуляторе и понял , почему некоторые возмущаются. Да , действительно , на ЖК мониторе и через эмуль - может появится ощущение излишней цветастости . Но когда я запускаю игру на оригинальном железе и на ЭЛТ телевизоре - этого нет и в помине ! Все немного сглаживается и грунт смотрится очень гармонично и красиво !
Для решения проблем с "кислотным" цветом можно использовать палитру Эвы, АТМ, Профи и Спринтера. На оригинальных моделях будет как сейчас, а на указанных моделях можно менять цвет. Или под ULA+ сделать ещё вариант расцветки. Насчёт ОЗУ. Если бы ориентировались на фирменный +3, то игру можно было бы сделать подгружаемой, со всеми вытекающими. И с винта или CF она бы работала, подгрузки были бы почти незаметными.
Sinc LAIR
18.04.2017, 08:10
Для решения проблем с "кислотным" цветом можно использовать палитру Эвы, АТМ, Профи и Спринтера. На оригинальных моделях будет как сейчас, а на указанных моделях можно менять цвет. Или под ULA+ сделать ещё вариант расцветки. Насчёт ОЗУ. Если бы ориентировались на фирменный +3, то игру можно было бы сделать подгружаемой, со всеми вытекающими. И с винта или CF она бы работала, подгрузки были бы почти незаметными.
На оригинальной модели и на ЭЛТ телике все выглядит ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНО.
ЗЫ : а что , только под +3 можно было сделать игру подгружаемой ? Можно ведь и под обычный спек тоже сделать подгрузки с ленты.
На оригинальной модели и на ЭЛТ телике все выглядит ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНО.
ЗЫ : а что , только под +3 можно было сделать игру подгружаемой ? Можно ведь и под обычный спек тоже сделать подгрузки с ленты.
Зависит от конкретного телика с ЭЛТ. С палитрой же будет выглядеть просто шедеврально, тут спор думаю не уместен. Подгрузки с ленты ужасны, кто "сидел" в начале 90х на ленте знают это. Разве что если сейчас они будут с DivIDE тогда да, будет норм.
Охрененная игра! Суперкрутая игра!!! Все красиво, плавно, на полный экран - это то, что в далеки мохнатые мы хотели увидеть от Dizzy-XX, а тут еще круче и в реале! Графика - выше всяких похвал, новые возможности у Диззи (типа карабканья по лестницам). Графика не тупо повторяет оригинал, а полностью новая и свежая, и все равно в духе спектрумовского Диззи!
Людям, кто чем-то недоволен, хочется что-то оторвать, честно!
ОГРОМНЕЙШЕЕ ИСКРЕННЕ СПАСИБО ДОКТОРУ БАРСУ ЗА ТАКОЙ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ПОДАРОК!!!
ZX_NOVOSIB
18.04.2017, 09:06
А что стало со старой темой? Если её удалили, то может сохранился архив с содержимым темы? Там много интересного было.
Shadow Maker
18.04.2017, 09:14
Ты про "Fantastic Engine"? Нет, такого в планах нет. Там около 25Кб кода, лучше спать ночью спокойно, чем с этим разбираться :)
Да и я не хочу повторить насилие как с DizzyAGE.
Ну поскольку я не знаю, что именно ты называешь Fantastic Engine... Я про Fantastic Dizzy (вот эта вот игра) https://www.youtube.com/watch?v=uzC9OqRvSzE которую обещали все, кому не лень и не сделали :)
Я про Fantastic Dizzy (вот эта вот игра)
Время покажет :)
На оригинальной модели и на ЭЛТ телике все выглядит ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНО.
обобщать не стоит. На мой взгляд и вкус цвета откровенно местами кислотные (большей частью камушки, земля и т.д.), с атрибутами слегка перебор. Повсеместно используется маджента эта вырвиглазная. Если сравнить прошлый вариант 7й части диззи, то там с цветами и графикой чуть поспокойнее было. ЭЛТ у меня нет (2017 год на дворе, какие ЭЛТ, вы что?!), использую лцд монитор.
К сожалению фанатом серии игр про Диззи не являюсь, потому как-то полно оценить сабж не могу. Но за труды однозначно Спасибо!
Sinc LAIR
18.04.2017, 10:01
обобщать не стоит. На мой взгляд и вкус цвета откровенно местами кислотные (большей частью камушки, земля и т.д.), с атрибутами слегка перебор. Повсеместно используется маджента эта вырвиглазная. Если сравнить прошлый вариант 7й части диззи, то там с цветами и графикой чуть поспокойнее было. ЭЛТ у меня нет (2017 год на дворе, какие ЭЛТ, вы что?!), использую лцд монитор.
К сожалению фанатом серии игр про Диззи не являюсь, потому как-то полно оценить сабж не могу. Но за труды однозначно Спасибо!На мониторе да , кислотно , согласен . Но вот у меня наоборот Жк нету телика , а только ЭЛТ , а на нем - просто великолепно.
* Felix *
18.04.2017, 10:48
Ну поскольку я не знаю, что именно ты называешь Fantastic Engine... Я про Fantastic Dizzy (вот эта вот игра) https://www.youtube.com/watch?v=uzC9OqRvSzE которую обещали все, кому не лень и не сделали :)
Fantastic Dizzy Совершенно не каноническая аркада, огромная и бестолковая, идея её перенести на спек летала ещё с 95 года, когда у народа появились денди и амиги.
Flash_zx
18.04.2017, 11:01
А что именно переделано и изменено? :)
Ну куча же всего.. начиная с первых кадров, где в оригинале были гири. Спящий Дози в другом месте, который в оригинале нам дает флаг. здесь же мы его, из под него... добываем (не хочется спойлерить) ) На корабле в трюме все вещи и враги расположены по другому. Хотя в оригинале еще по моему пауки были.
Дед в пещере нас не благодарит, а говорит что обманул и вообще свихнулся за долгие годы..
Мужик у лабиринта нам дает парашют, когда в оригинале мы его находили в пещере уже после катапульты ну и т.д. и т.п.
Многие мелочи кстати стали более логичными.
Запустил игру на эмуляторе и понял , почему некоторые возмущаются. Да , действительно , на ЖК мониторе и через эмуль - может появится ощущение излишней цветастости . Но когда я запускаю игру на оригинальном железе и на ЭЛТ телевизоре - этого нет и в помине ! Все немного сглаживается и грунт смотрится очень гармонично и красиво !
Я играю на реале, но монитор да, ЖК.
Когда проходишь игру, то целостное ощущение от графики отличное. Излишки пёстрых атрибутов только на первом уровне в глаза бросаются.
Fantastic Dizzy Совершенно не каноническая аркада, огромная и бестолковая
Играл в неё на Сеге. Сборная солянка из разных частей плюс экшн. Особенно доставала езда на вагонетке.
https://www.youtube.com/watch?v=rb9nshpBC40
Ну куча же всего.. начиная с первых кадров, где в оригинале были гири. Спящий Дози в другом месте, который в оригинале нам дает флаг. здесь же мы его, из под него... добываем (не хочется спойлерить) ) На корабле в трюме все вещи и враги расположены по другому. Хотя в оригинале еще по моему пауки были.
Дед в пещере нас не благодарит, а говорит что обманул и вообще свихнулся за долгие годы..
Мужик у лабиринта нам дает парашют, когда в оригинале мы его находили в пещере уже после катапульты ну и т.д. и т.п.
Многие мелочи кстати стали более логичными.
Так ведь это и есть оригинальный классический сюжет :)
Так получилось, что автора оригинала упрекнули на WOS уже... :( Но я их понимаю, у них сроки были... за 6 недель нужно было сделать игру на 3 платформы (Spectrum, Amstrad, C64)... Нас, особо почти, никто не пинал, делали для удовольствия))
На мониторе да , кислотно , согласен . Но вот у меня наоборот Жк нету телика , а только ЭЛТ , а на нем - просто великолепно.
Может, это у людей с ЖК-мониторами что-то не то или контрастность выкручена в 100%?
У меня на реале ЭЛТ, а на ПЦ с эмулем - LCD (IPS LED). И там и там все ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!
- - - Добавлено - - -
Это - может, кто-то тупит, так же как и я ;), но еще позавчера на сайте лежала версия 1.01 (только лента), а сейчас уже есть версия 1.02 (в т.ч. и дисковая!) Кто тоже завтыкал - перезалейте себе (http://zxart.ee/rus/soft/game/arcade/adventure/dizzy-vii-crystal-kingdom-dizzy-2017/)!!!
да, я тоже подумал что на лучевом все как раз прекрасно будет. Плюс расстояние от глаз.
Запустил игру на эмуляторе и понял , почему некоторые возмущаются. Да , действительно , на ЖК мониторе и через эмуль - может появится ощущение излишней цветастости . Но когда я запускаю игру на оригинальном железе и на ЭЛТ телевизоре - этого нет и в помине ! Все немного сглаживается и грунт смотрится очень гармонично и красиво !
* Felix *
18.04.2017, 13:11
Так ведь это и есть оригинальный классический сюжет :)
Так получилось, что автора оригинала упрекнули на WOS уже... :( Но я их понимаю, у них сроки были... за 6 недель нужно было сделать игру на 3 платформы (Spectrum, Amstrad, C64)... Нас, особо почти, никто не пинал, делали для удовольствия))
На Амстраде интересно сделали, разрешение экрана там и так очень низкое, но все равно влепили зачем то внизу на 20 процентов экрана рамку, все таки относительно высокое разрешение экрана спекки, в подобных играх решает.
Может, это у людей с ЖК-мониторами что-то не то или контрастность выкручена в 100%?
У меня на реале ЭЛТ, а на ПЦ с эмулем - LCD (IPS LED). И там и там все ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!
Моники/телики LCD тоже бывают разные, но объединяет их одно, графика вся очень квадратная, насыщенность цвета даже если в норм, то часто цвета или сильно кислотные или не те. Но моё мнение таково, что палитра бы явно улучшила цвет. Ессно в разных местах можно использовать разные цвета, на оригиналах будет без палитры, на наших клонах с палитрой. Не вижу проблемы.
Sinc LAIR
18.04.2017, 15:17
Не понимаю прикола с использованием всяких палитр и других аппаратных наворотов. Вся прелесть и ценность этой игры как раз заключается в том, что она работает именно на СПЕКТРУМЕ .А если прям так хочется красоты картинки , то нужно сразу делать игру для ПС4 про :)
Lethargeek
18.04.2017, 15:35
для раздражаемых повышенной кислотностью эмуляторщиков хочу напомнить про мою универсальную spin-палитру:
http://zx-pk.ru/threads/27376-uluchshenie-standartnoj-zx-palitry.html - пробуйте, для меня лучше выглядит в 99% игр
Не понимаю прикола с использованием всяких палитр и других аппаратных наворотов. Вся прелесть и ценность этой игры как раз заключается в том, что она работает именно на СПЕКТРУМЕ .А если прям так хочется красоты картинки , то нужно сразу делать игру для ПС4 про :)
Если бы вы внимательно читали, то заметили бы, что игра с использованием палитры точно также будет работать на фирменном 128/+2/+3 без палитры в том виде как выглядит сейчас, а на клонах с палитрой - лучше. Если это непонятно, то медицина тут увы бессильна...
https://www.youtube.com/watch?v=pcI4WZn6c9w
https://www.youtube.com/watch?v=6sWPcquyOtM
Ремастеред офигенный! Огромное спасибо всем, кто участвовал в разработке проэкта. Планируется ли русская версия?
Ремастеред офигенный! Огромное спасибо всем, кто участвовал в разработке проэкта. Планируется ли русская версия?
Спасибо. Ходят слухи, что да.
- - - Добавлено - - -
https://www.youtube.com/watch?v=_7dzziv5iyM
Ещё один стрим :)
michellekg
19.04.2017, 04:42
Я там, конечно, временами страшно лажал и тупил, а пару раз возмущался, что, мол, вот тут и тут можно было сделать лучше. Но в целом — шикарно играется, спасибо за ремейк!
Я там, конечно, временами страшно лажал и тупил, а пару раз возмущался, что, мол, вот тут и тут можно было сделать лучше. Но в целом — шикарно играется, спасибо за ремейк!
Мы с Морозом поржали вчера)) Прохождение супер))
- - - Добавлено - - -
Вчера добавили ещё один ленточный образ для ZX-Vega. Это поделие оказалось таким топорным, что поддерживает только загрузчик из ПЗУ только по стандартному адресу (1366).
DenisGrachev
19.04.2017, 08:01
Я смотрю в теме столько эстетов по части графики, помогите мне выбрать самый трушный шейдер для эмуля. А то я всё не могу определиться какой самый лучший :)
Скрины (https://www.dropbox.com/sh/rswiflk6bwvdnvu/AACuwcl0EcG_xODrzqTwgeAua?dl=0)
* Felix *
19.04.2017, 08:47
Я смотрю в теме столько эстетов по части графики, помогите мне выбрать самый трушный шейдер для эмуля. А то я всё не могу определиться какой самый лучший :)
Скрины (https://www.dropbox.com/sh/rswiflk6bwvdnvu/AACuwcl0EcG_xODrzqTwgeAua?dl=0)
На вид, все чуть более чем ужасны :)
помогите мне выбрать
надо встать за ограду у генератора (точно посередине) тогда и только тогда можно увидеть настоящего зубастика
У кого-нибудь есть тест компа в формате tap? Надо на Веге запустить, сделанной лоадер на бейсике не помог. Чего там авторы этого поделия наделали никак не пойму.
solegstar
19.04.2017, 11:11
У кого-нибудь есть тест компа в формате tap?
есть TEST430 ROM-версия (http://zx-pk.ru/threads/24740-test-4-30-rom-version.html?p=782114#post782114) для ПЗУ 64кб, есть тап (http://zx-pk.ru/threads/11798-problema-s-zagruzkoj-s-magnitofona.html?p=248725&viewfull=1#post248725)от goodboy. возможно что-то подскажет.
- - - Добавлено - - -
может для начала проверить "проц" zexall`ом? http://mdfs.net/Software/Z80/Exerciser/Spectrum/
есть TEST430 тап от goodboy. возможно что-то подскажет.
Тест "вешается" на +2А/+3.
solegstar
19.04.2017, 11:46
Тест "вешается" на +2А/+3.
"На ZX Spectrum +2A и ZX Spectrum +3 при декодировании адреса порта также учитывается A14. " (http://speccy.info/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82_7FFD)
это думаю тоже не маловажно: карта портов (http://speccy.info/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D1%80% D1%82%D0%BE%D0%B2_ZX_Spectrum) и в частности.
Порты ZX Spectrum 128K
#1FFD - управление конфигурацией компьютера для моделей +2A/+3
- - - Добавлено - - -
1ffd есть в скорпе с другим функциональным назначением, а тест написан под наши машинки, видимо поэтому и виснет. :(
- - - Добавлено - - -
интересно, кстати, как на Vega будут вести себя вот эти тесты (http://zx-pk.ru/threads/13747-zx-spectrum-apparatnaya-realizatsiya-na-vosmi-mikroskhemakh.html?p=358139&viewfull=1#post358139)- там правда .tzx и .z80 только...
Добавить в самом начале программы:
res 4,(IY+1) ;for ZX Spectrum +2, +3
solegstar
19.04.2017, 12:09
Надо на Веге запустить... Чего там авторы этого поделия наделали...
мне вот интересно, что там за железяка внутри. еще пишут, что это не андроид-система. что же это за эмуль такой.
Скачать версию для ленты и TR-DOS
Если версия для TR-DOS, должна ли она работать в эмуляторе Пентагона? и если должна, то что не так с эмулем Z80Stealth ? или а5 только у меня?
Спасибо.
IL_DECAMERON
19.04.2017, 13:21
Работает на реале Pentagon -128 c HxC Floppy Emulator. Также, работает в Spectaculator и Fuse (Win).
что не так с эмулем Z80Stealth ? или а5 только у меня?
http://savepic.ru/13614824.png
ага, практически сразу после старта включается таймер ???
скорее всего неточная эмуляция всяких #dd/#ff+#cb
(кстати на веге с этим тоже может быть проблема, там ведь эмулятор)
ZX_NOVOSIB
19.04.2017, 13:50
Если игра прекрасно работает на реалах (фирмА+пентагон), но не работает на некоторых эмуляторах, то это проблема не автора игры, а авторов эмуляторов, пусть они и заморачиваются. Или я не прав? :)
Black Cat / Era CG
19.04.2017, 14:39
Спасибо. Ходят слухи, что да.
Ждем:)
ZX_NOVOSIB
19.04.2017, 14:57
Ждем :)
Не, нынче правильно так:
http://risovach.ru/upload/2017/04/mem/zhdun_143025571_orig_.jpg
michellekg
19.04.2017, 14:58
Спасибо. Ходят слухи, что да.
Перевод уже готов? Если нет, то был бы рад поучаствовать или в самом переводе, или хотя бы литредактурой.
ZX_NOVOSIB
19.04.2017, 15:02
хотя, если памяти нет совсем, то куда пихать кириллицу и диалоги? :v2_conf2: В английском мало того, что букв меньше, дак ещё и сами фразы лаконичней. :v2_frown:
ага, практически сразу после старта включается таймер ???
скорее всего неточная эмуляция всяких #dd/#ff+#cb
(кстати на веге с этим тоже может быть проблема, там ведь эмулятор)
Ого, это круто!))) Игра насилует железо, но пока всё стабильно.. было.. приятно, когда код срывает голову эмулятору)))
- - - Добавлено - - -
Перевод уже готов? Если нет, то был бы рад поучаствовать или в самом переводе, или хотя бы литредактурой.
Уже начали работать. Редактор есть :)
подскажите пожалуйста, какой эмулятор использовать под вин 8 64бит, чтобы посмотреть эту игру?
ага, практически сразу после старта включается таймер ???
скорее всего неточная эмуляция всяких #dd/#ff+#cb
(кстати на веге с этим тоже может быть проблема, там ведь эмулятор)
Нет, проблема в команде LD A,I — она изменяет флаг переноса почему-то.
- - - Добавлено - - -
подскажите пожалуйста, какой эмулятор использовать под вин 8 64бит, чтобы посмотреть эту игру?
Spectaculator 8 (http://trd.speccy.cz/emulz/SPECT80.ZIP).
подскажите пожалуйста, какой эмулятор использовать под вин 8 64бит, чтобы посмотреть эту игру?
http://www.speccy.org.uk/specemu/specemu-3.1.b120516.zip
А вот что происходит на Vega+
BiNMaN 12:38PM
The game loads and plays correctly however ay music ceases to play when the game leaves the loading screen and then goes to the credits/menu screen. On entering the first screen Dizzy seems to animate twice as fast eventually after a couple of minute the ay music returns and the animation speed corrects itself.
Вот, на мой вгзляд... процессор самой Веги не вывозит эмуляцию с такой нагрузкой на проц... ну это предположение.
Если игра прекрасно работает на реалах (фирмА+пентагон), но не работает на некоторых эмуляторах, то это проблема не автора игры, а авторов эмуляторов, пусть они и заморачиваются. Или я не прав?
нимношка прав.. Но автора эмуля надо найти, что уже проблематично, и ткнуть носом, во ЧТО именно не так. А так то да, на чем запустить - не проблема.
ZX_NOVOSIB
19.04.2017, 17:05
Ого, это круто!))) Игра насилует железо, но пока всё стабильно.. было.. приятно, когда код срывает голову эмулятору)))
Если бы я был кодером, я бы специально писал такой код, который бы работал на фирмЕ, на наших клонах, и не работал на как можно большем числе эмуляторов, ибо нефиг писать кривые эмуляторы
- - - Добавлено - - -
Но автора эмуля надо найти, что уже проблематично, и ткнуть носом, во ЧТО именно не так.
а зачем искать автора эмуля? Автор эмуля "вега" сделал кривой эмуль, и наварился на этом - ну и молодец, ну и хрен с ним, не надо его искать. Те кто купил этот кривой эмуль - сами себе злые буратины. Всё, не надо никого искать )
Автор эмуля "вега" сделал кривой эмуль, и наварился на этом - ну и молодец, ну и хрен с ним, не надо его искать. Те кто купил этот кривой эмуль - сами себе злые буратины. Всё, не надо никого искать )
Есть подозрения, что внутри VEGA+ обычный FUSE. Симптомы совпадают.
ZX_NOVOSIB
19.04.2017, 17:59
Есть подозрения, что внутри VEGA+ обычный FUSE. Симптомы совпадают.
Если симптомы совпадают, значит обоих пациентов в морг! )
Есть подозрения, что внутри VEGA+ обычный FUSE. Симптомы совпадают.
Легче просто переписать то из-за чего эти эмули падают. Надо быть дружественным)
Enigmatic
19.04.2017, 18:27
Прошел игру на USP на JXD s7800b
Игра зашла хорошо, правда проходил с сейвами из-за дырявой памяти.
ZX_NOVOSIB
19.04.2017, 18:34
Перевод уже готов? Если нет, то был бы рад поучаствовать или в самом переводе, или хотя бы литредактурой.
drbars говорит, что работы над переводом уже ведутся... но... если энтузиазм есть, то можно сделать такое доброе дело, как нормальный перевод первых трёх частей диззи!
Дело в том, что в этой теме (http://zx-pk.ru/threads/23328-pomogite-sostavit-sbornik-prokhodimykh-perevedennykh-dizzi!.html) я искал нормальные русские версии всех частей диззи, и выяснилось, что 4-5-6 части имеют годный перевод, а первые 3 - негодный перевод :( По итогам темы я набросал такой вот сборник (http://zx-pk.ru/threads/23328-pomogite-sostavit-sbornik-prokhodimykh-perevedennykh-dizzi!.html?p=778067&viewfull=1#post778067).
На вирте есть (Dizzy S.A.C.K.) (http://vtrdos.ru/gamez/d/DIZZSACK.ZIP) - сборник оригинальных диззи, там все баги починены, всё эталонное, но всё на английском. Было бы здорово сделать что-то подобное, но на русском )
Кстати, на движке Dizzy Age (http://zx-pk.ru/forums/82-dizzy-age.html) есть все части диззи, и они уже по-нормальному переведены. Дело за малым: взять из сборника Dizzy S.A.C.K. первые 3 части и засунуть в них перевод из Dizzy Age :)
Легче просто переписать то из-за чего эти эмули падают. Надо быть дружественным)
у Fuse баг с определением запуска/остановки ускорителя для загрузки с ленты.. Если галочку снять fastloading снять, то всё приходит в норму. Это позорище такие баги в наши дни :v2_dizzy_facepalm:
ПЗУ у Веги неродное, т.к. копирайты у них.
Что касается Z80Stealth то я не могу вспомнить где я флаги в уме храню, чтобы потом использовать. Если команда не изменяет флаг, значит не должна...
drbars, ты тут кстати погорячился
"Game doesn't use any part of ROM subroutines. Just 1378 in loader only!"
депакер картинки использует код из ROM`a,
слава богу на достаточно распространённом BasicOpenSE этот кусок идентичный
drbars, ты тут кстати погорячился
"Game doesn't use any part of ROM subroutines. Just 1378 in loader only!"
депакер картинки использует код из ROM`a,
слава богу на достаточно распространённом BasicOpenSE этот кусок идентичный
Точно!)) Надо выпилить))
tap версия "cracked by bill gilbert (c)2017" будет?
хотя, если памяти нет совсем, то куда пихать кириллицу и диалоги? :v2_conf2: В английском мало того, что букв меньше, дак ещё и сами фразы лаконичней. :v2_frown:
Взять хотя бы алгоритм упаковки текста, использованный в Los Amores de Brunilda. Там что-то типа кодирования хаффмана, только чуточку проще. Кроме того он позволяет отвязаться от кодов символов, например, для русской и английской букв О запросто можно использовать тот же символ, существенно сэкономив при этом и на знаках и на текстах.
Мне пришлось немного переписать и адаптировать этот алгоритм, так что если будут вопросы - пишите ))
Lethargeek
19.04.2017, 23:13
прошёл всю, и только лишь потом обратил внимание, что очки дают и просто за первый вход в экран
причём ради посещения как минимум одного (ненужного для победы) приходится тратить жизнь
какой, кстати, максимально возможный скор, и есть ли спрятанные звёздочки и еда?
какой, кстати, максимально возможный скор, и есть ли спрятанные звёздочки и еда?
Самому интересно, у кого получилось бы больше. Еда спрятана за звёздочками иногда. Звездочек всего 50.
polikarpov76
20.04.2017, 11:12
У кого-нить есть прошивка Vega+? Хочется изучить проблему встроенного эмуля. Хорошие фотки потрохов и прототипа от К.Смита в его альбоме: https://www.flickr.com/photos/89823678@N03/sets/72157680247094916/
upd. а блин она не вышла вроде еще хотя я видел скрины прошивки. Просьба админам открепить сообщение в соотв. тему.
Shadow Maker
20.04.2017, 11:41
Есть подозрения, что внутри VEGA+ обычный FUSE. Симптомы совпадают.
FUSE - самый портируемый эмулятор, который практически де-факто для всяких там Xbox, Xbox360, PS3, PSP, PSVita и иже с ними (поскольку он в составе RetroArch). Так что обязательно надо зафиксить, а то люди типа меня (я играю на PSP и на Xbox360) видимо пролетают (хотя я еще не тестировал, сейчас займусь).
FUSE - самый портируемый эмулятор, который практически де-факто для всяких там Xbox, Xbox360, PS3, PSP, PSVita и иже с ними (поскольку он в составе RetroArch). Так что обязательно надо зафиксить, а то люди типа меня (я играю на PSP и на Xbox360) видимо пролетают (хотя я еще не тестировал, сейчас займусь).
Там происходит сбой, включается fastloading самопроизвольно... из-за этого игра на максимальной скорости пашет. Считаю это баг эмулятора и нужно авторам написать.
ZX_NOVOSIB
20.04.2017, 14:39
Хм.. Я вот тут подумал.. В апреле этого года диззи исполнилось 30 лет, симпсонам 30 лет, и мне 30 лет. Совпадение? Не думаю :v2_conf2:
Shadow Maker
20.04.2017, 14:58
Там происходит сбой, включается fastloading самопроизвольно... из-за этого игра на максимальной скорости пашет. Считаю это баг эмулятора и нужно авторам написать.
У меня вообще виснет на надписи "Program: Dizzy 7" на Fuse PSP и на Vita Fuse. И это похоже баг лоадера, потому что TRD работает нормально.
Еще момент - обязательно нужно добавить boot в TRD, иначе ты фиг запустишь на Retroarch (я переименовал DIZZY 7 в boot на TRD, но полюбому остальные так не смогут на своих балалайках).
Вот чего еще реально не хватает - рестарта с последнего пароля без его ввода. Как ты понимаешь, на геймпаде особенно не разгуляешься, приходится пользоваться on-screen keyboard, и вводить такой длиннющий код каждый раз - сущее мучение. Почему бы не сделать рестарт с последнего пароля? Или предзаполнять его последними данными (если были/если ввели). А то с ума сойдешь так проходить (или пользоваться квиксейвами, конечно).
Shadow Maker, игра писалась под классику. У меня всё чудесно работает на +2. Что там с загрузкой с ленты, так это проблемы эмуляторов, т.к. загрузка по 1372 более чем стандартная. Много фирменных игр с догрузкой уровней используют это точку входа ПЗУ для возможности перехвата ошибки загрузки. Если автор эмулятора об этом не знал, что ж, у меня для него печальные новости... Я вот хотел себе Вегу, но понял что это глюк и уже не хочу... как-то так.
Саму игру переделать уже нет ни возможности, ни смысла. Во-первых, банально нет ни байта памяти. Во-вторых, релиз уже состоялся.. я правлю только критические баги :) Если там крешится всё и у всех, или логика шалит.
- - - Добавлено - - -
Все загружается :)
http://i026.radikal.ru/1704/b8/b6e2246c39bdt.jpg (http://radikal.ru/big/lah6aedk0f74h)
http://s020.radikal.ru/i721/1704/34/f8d5e395e930t.jpg (http://radikal.ru/big/4nuu8iuo6jaq0)
ZX_NOVOSIB
20.04.2017, 20:33
drbars, что за плеер такой в виде кассеты? Какие карты поддерживает? Почем брал и где? Игры из этой темы (http://zx-pk.ru/threads/19193-igry-s-turbo-zagruzkoj-dlya-quot-leningrad-2012-quot.html) спек через него воспринимает?
Мне кажется что нашёл странный глюк.
Я прыгал на втором уровне на мастах и парусах и потерял енергию от птиц. Но мне казалось что я ещё жив.
Но посмотрите на мой снапшот. Я прыгнул, потерял енергию но захватил маст и могу ходить по этом масту. Но если я где-то пойду на землю, тогда я теряю жизнь.
Снапшот в приложении
60723
Shadow Maker
20.04.2017, 23:45
Саму игру переделать уже нет ни возможности, ни смысла. Во-первых, банально нет ни байта памяти. Во-вторых, релиз уже состоялся.. я правлю только критические баги :) Если там крешится всё и у всех, или логика шалит.
Но ведь если ты это не исправишь - тогда это исправит кто-то другой (например я) и будет еще больше версий, разброд и шатание. Ты точно этого хочешь?
polikarpov76
21.04.2017, 00:14
ZX_NOVOSIB, тут (https://ru.aliexpress.com/item/Portable-Vintage-Car-Cassette-SD-MMC-MP3-Tape-Player-Adapter-Kit-With-Remote-Control-Instruction-Stereo/32799648125.html?spm=2114.10010208.1000014.20.DyJC hz&scm=1007.13338.79672.000000000000000&pvid=dc8b5ad9-570c-4c78-ba03-5a0007cceba9&tpp=1).
* Felix *
21.04.2017, 03:47
ZX_NOVOSIB, тут (https://ru.aliexpress.com/item/Portable-Vintage-Car-Cassette-SD-MMC-MP3-Tape-Player-Adapter-Kit-With-Remote-Control-Instruction-Stereo/32799648125.html?spm=2114.10010208.1000014.20.DyJC hz&scm=1007.13338.79672.000000000000000&pvid=dc8b5ad9-570c-4c78-ba03-5a0007cceba9&tpp=1).
Круть!
michellekg
21.04.2017, 03:50
drbars говорит, что работы над переводом уже ведутся... но... если энтузиазм есть, то можно сделать такое доброе дело, как нормальный перевод первых трёх частей диззи!
Есть энтузиазм, конечно, но только по части перевода. Засунуть его в игру — это я уже не смогу.
У меня вообще виснет на надписи "Program: Dizzy 7" на Fuse PSP и на Vita Fuse. И это похоже баг лоадера, потому что TRD работает нормально.
Если картинка не появилась, то игра запустилась в 48К и/или проблемы с ПЗУ... Если появилоась и тишина, то лоадер. Если в меню всё быстро бегает, баг FUSE c автостопом. :v2_dizzy_botan:
- - - Добавлено - - -
Но ведь если ты это не исправишь - тогда это исправит кто-то другой (например я) и будет еще больше версий, разброд и шатание. Ты точно этого хочешь?
Для себя лично можешь исправить как тебе хочется, но выкладывать нельзя без нашего апрува :)
- - - Добавлено - - -
Есть энтузиазм, конечно, но только по части перевода. Засунуть его в игру — это я уже не смогу.
До меня дошли слухи, что один человек сейчас занимается переводом 3-ей части. Не знаю будет ли она публиковаться, и займется ли Slider потом (если игра выйдет) Dizzy S.A.C.K с опцией выбора русского языка.
- - - Добавлено - - -
Мне кажется что нашёл странный глюк.
Я прыгал на втором уровне на мастах и парусах и потерял енергию от птиц. Но мне казалось что я ещё жив.
Но посмотрите на мой снапшот. Я прыгнул, потерял енергию но захватил маст и могу ходить по этом масту. Но если я где-то пойду на землю, тогда я теряю жизнь.
Да, баг такой был. Я его фиксил в других проявлениях, но видимо ты нашел ещё одно условие. Я проверил условие для обработки есть, но оно в редких случаях может не сработать видимо.
DenisGrachev
21.04.2017, 05:56
т.к. загрузка по 1372 более чем стандартная. Много фирменных игр с догрузкой уровней используют это точку входа ПЗУ для возможности перехвата ошибки загрузки.
Всё таки изначально тап это бэйсик (или 1366 ещё тут хз) :) То что они грузятся в других эмулях и дивИДЕ это фантазии их авторов.
http://speccy.info/TAP
Позволяет хранить данные, сохранённые стандартными процедурами Sinclair BASIC для работы с кассетой на ZX Spectrum.Каждый блок состоит из двухбайтового заголовка с длиной последущих данных и непосредственно данных, включая флаги и контрольную сумму.
http://www.worldofspectrum.org/faq/reference/formats.htm#Tape
TAP Format
The .tap files contain blocks of tape-saved data. All blocks start with two bytes specifying how many bytes will follow (not counting the two length bytes). Then raw tape data follows, including the flag and checksum bytes.
Непонятно зачем искусственно ограничивать аудиторию, FUSE ещё и линуксойды юзают почти все. У меня с DreamWalker такая же фигня была, сделал Бейсик лоадер и все счастливы.
Хотя вот например http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/k/Krakout.tap.zip нормально в FUSE грузится, правда не смотрел через как он это делает :)
Всё таки изначально тап это бэйсик (или 1366 ещё тут хз) :) То что они грузятся в других эмулях и дивИДЕ это фантазии их авторов.
.tap — это загрузка стандартными процедурами ПЗУ, точки входа которых можно перехватить и эмулировать скоростную загрузку. Есть определённый стандарт работы с подпрограммами ПЗУ. Авторы хороших эмуляторов или железок об этом помнят и всё поддерживают. Игра написана для реала 128/+2/+3, и тестировалась на divIDE, также на Spectaculator 8. Если у эмулятора проблема, пишите их авторам, отсылайте копию игры итд... Зачем нужна железка или программа, которая ущербна?
С FUSE мы разобрались, банальное отключение одной галки решает проблему. Чтобы использовать эмулятор, нужно уметь его "готовить" считаю. Что касается ввода пароля без клавиатуры — повторюсь игра для реала, не консольная. Используйте виртуальную клавиатуру, она для этих целей и сделана.
Цель .tap релиза аутентичность тому самому настоящему спектруму, я реально не могу учесть все возможные эмуляторы и их баго-фичи.
Вот выйдет скоро Extended Edition игры, думаю Еву патчить придётся :) Надо же как-то мотивировать авторов :)
DenisGrachev
21.04.2017, 06:49
.tap — это загрузка стандартными процедурами ПЗУ, точки входа которых можно перехватить и эмулировать скоростную загрузку. Есть определённый стандарт работы с подпрограммами ПЗУ. Авторы хороших эмуляторов или железок об этом помнять и всё поддерживают. Игра написана для реала 128/+2/+3, и тестировалась на divIDE, также на Spectaculator 8. Если у эмулятора проблема, пишите их авторам, отсылайте копию игры итд... Зачем нужна железка или программа, которая ущербна?
Вот выйдет скоро Extended Edition игры, думаю Еву патчить придётся :)
:) Окей. Я тут потестил тапки на FUSE, даже кривые по моему мнению, и все нормально загружаются и без глюков после загрузки :) Так что я хз Жека чё там у тебя интересного понаписано так что эмули нужно фиксить :))) Авторы Фузе забили большой хер, у них пентагоновский бордер уже несколько лет не фикшенный, так что думаю никто не будет разбираться.
:) Окей. Я тут потестил тапки на FUSE, даже кривые по моему мнению, и все нормально загружаются и без глюков после загрузки :) Так что я хз Жека чё там у тебя интересного понаписано так что эмули нужно фиксить :))) Авторы Фузе забили большой хер, у них пентагоновский бордер уже несколько лет не фикшенный, так что думаю никто не будет разбираться.
Насколько я понял, у FUSE реализована ускоренная загрузка .tap топорным способом, банальное ускорение эмуляции. Авторы сделали некий автоматический детект, когда нужно ускоряться, а когда включить нормальную скорость. Диззи очень сильно использует работу со всеми портами — это клавиатура, память, AY. И у этого автодетекта сносит крышу, он думает что началась загрузка с ленты, и врубает максимальную скорость эмуляции. Проблемы с самой загрузкой нет, есть всплески ускорения. Считаю это из-за работы с портами... Игр для 128К почти нет в природе, 2-х экранных единицы реально. Обычно 128К использовался для хранения уровней или AY музыки, а Диззи юзает все возможности 128К на полную.
- - - Добавлено - - -
Читаем "библию" спектрумиста. ZX Spectrum для пользователей и программистов - А.Ларченко и Н.Родинов. (http://trd.speccy.cz/book/ZXSPECTR.ZIP)
стр. 105.
http://s019.radikal.ru/i629/1704/61/d4909fa6feae.png
Hacker VBI
21.04.2017, 07:36
* Felix *, использовал такую "кассету" в авто, вполне неплохо работает.
плохо только что подзарядка только в извлечённом виде, в остальном - может быть :)
Замечательная игра получилась. Спасибо всем кто делал ремейк.
Прошел первые два уровня. Крыски на корабле зачетные. :)
ZX_NOVOSIB
21.04.2017, 10:58
ZX_NOVOSIB, тут.
Круть!
* Felix *, использовал такую "кассету" в авто, вполне неплохо работает.
плохо только что подзарядка только в извлечённом виде, в остальном - может быть
Вот здесь (https://ru.aliexpress.com/item/Promotion-Vintage-Car-Tape-Cassette-SD-MMC-MP3-Player-Adapter-Kit-With-Remote-Control-and-Instruction/32597550036.html) нашёл чуток дешевле, если заказывать через али-андроид-приложение, то ещё чуток дешевле, но всё равно дороговато. Как вариант, можно купить за доллар обычный проводной кассето-адаптер (или сделать самому из кассеты и мафонной головки) и засунуть внутрь самую дешевую блютус-гарнитуру, выкинув динамик, а сигнал заведя на головку. Сигнал на гарнитуру посылать либо со смартфона, либо с самого дешевого блютус-плеера.
А еще ведь внутри кассеты можно сделать что-то типа детекторного приемника, а сигнал на него слать через машинно-прикуривательный фм-модулятор, они вообще копейки стоят. Или мощи детекторного приемника не хватит, чтобы раскачать головку мафона спектрума?
IL_DECAMERON
21.04.2017, 11:20
Вот здесь (https://ru.aliexpress.com/item/Promotion-Vintage-Car-Tape-Cassette-SD-MMC-MP3-Player-Adapter-Kit-With-Remote-Control-and-Instruction/32597550036.html) нашёл чуток дешевле, если заказывать через али-андроид-приложение, то ещё чуток дешевле, но всё равно дороговато. Как вариант, можно купить за доллар обычный проводной кассето-адаптер (или сделать самому из кассеты и мафонной головки) и засунуть внутрь самую дешевую блютус-гарнитуру, выкинув динамик, а сигнал заведя на головку. Сигнал на гарнитуру посылать либо со смартфона, либо с самого дешевого блютус-плеера.
А еще ведь внутри кассеты можно сделать что-то типа детекторного приемника, а сигнал на него слать через машинно-прикуривательный фм-модулятор, они вообще копейки стоят. Или мощи детекторного приемника не хватит, чтобы раскачать головку мафона спектрума?
На современной электронной базе вполне возможно разместить в корпусе кассеты модуль FM-приемника с управлением по I2C. В данном случае, головка будет работать как нагрузка вместо наушников. Вот только нюанс один: помехи в FM-диапазоне. Это может сказаться на качестве считывания.
Shadow Maker
21.04.2017, 11:40
Если картинка не появилась, то игра запустилась в 48К и/или проблемы с ПЗУ... Если появилоась и тишина, то лоадер. Если в меню всё быстро бегает, баг FUSE c автостопом. :v2_dizzy_botan:
Для себя лично можешь исправить как тебе хочется, но выкладывать нельзя без нашего апрува :)
Симптом такой - загружается, начинает играть музыка на титульной картинке, но как только появляется текст с Crystal Kindgom Dizzy - музло пропадает. При этом в эмуле на консоли тупо нет никаких настроек для ускоренной загрузки да/нет и для текущей скорости, поэтому тут ничего вообще поделать нельзя, в отличие от PC. Потом музло появляется, правда, через пару минут :) Диззи ходит нормально, кстати.
Злой ты. Делать сам не хочешь и мне не даешь. Запили пароли, поди 10 байт добавить и всё.
Симптом такой - загружается, начинает играть музыка на титульной картинке, но как только появляется текст с Crystal Kindgom Dizzy - музло пропадает. При этом в эмуле на консоли тупо нет никаких настроек для ускоренной загрузки да/нет и для текущей скорости, поэтому тут ничего вообще поделать нельзя, в отличие от PC. Потом музло появляется, правда, через пару минут :) Диззи ходит нормально, кстати.
Это баг эмулятор FUSE, при чем тут игра? Я тут в топике несколько раз написал. Ну трясите авторов эмуля, исправить это не получится. Код так работает, а эмулятор думает что загрузка началась и врубает максимальную скорость. Происходит это из-за вызовов HALT и быстрой смены порта 7FFD из прерывания (т.к. игра на 2-х экранах работает). Авторы эмуля запилили условие для ускорения ленты такое... Ну сколько можно то...
http://s019.radikal.ru/i605/1704/f3/964690247e1e.jpg
- - - Добавлено - - -
Что касается свободной памяти, её нет. Совсем. Уже и код "привязан" к адресам, и стек упирается байт в байт на пиках нагрузки... Счастье, что удалось ввод паролей запихать, думал что не смогу.
Shadow Maker
21.04.2017, 12:50
Это баг эмулятор FUSE, при чем тут игра?
Ты хочешь сказать, что нельзя переделать лоадер, чтобы FUSE правильно детектил, что у тебя лента остановилась? Я тебя правильно понял? Просто на Fuse PSP и Vita Fuse этой опции нет, нельзя выключить фаст лоадинг вот так легко. Поди и на Веге нет.
Вот детекты остановки ленты у FUSE: https://github.com/libretro/fuse-libretro/blob/a5b53624993ee549343378cd56a2fee64fbe2d19/fuse/loader.c Ты туда можешь воткнуть принудительно байты, чтобы лоадер задетектился как один из неработающих в фаст лоадинге и он выключит акселерацию загрузки ленты, наверное.
Ну или вот такую ситуацию сделать после загрузки, чтобы точно остановилась лента (и выключилась акселерация):
if( tstates_diff > 1000 || ( b_diff != 1 && b_diff != 0 && b_diff != 0xff ) ) {
successive_reads++;
if( successive_reads >= 2 ) {
tape_stop();
}
Ладно. Раз не хочешь - то на нет и суда нет.
Соглашусь с теми, кто просит пофиксить игру под Fuse, а не наоборот. Наоборот никто делать не будет. А игра - для людей, их радости)
Вот детекты остановки ленты у FUSE: https://github.com/libretro/fuse-libretro/blob/a5b53624993ee549343378cd56a2fee64fbe2d19/fuse/loader.c Ты туда можешь воткнуть принудительно байты, чтобы лоадер задетектился как один из неработающих в фаст лоадинге и он выключит акселерацию загрузки ленты, наверное.
Ужас, как теперь мне развидеть это... :v2_dizzy_facepalm:
- - - Добавлено - - -
Соглашусь с теми, кто просит пофиксить игру под Fuse, а не наоборот. Наоборот никто делать не будет. А игра - для людей, их радости)
Андрей, ты это видишь?
Bedazzle
21.04.2017, 13:28
Соглашусь с теми, кто просит пофиксить игру под Fuse, а не наоборот. Наоборот никто делать не будет. А игра - для людей, их радости)
Хотя бы потому что эмуляторов больше, чем Fuse, и может ещё есть где будет валиться. :\
Хотя бы потому что эмуляторов больше, чем Fuse, и может ещё есть где будет валиться. :\
Ты посмотрим в код, там описана КУЧА частных случаев. :v2_dizzy_facepalm: Это индус код какой-то из-за него возможно срабатывает. В начале прерывания у меня идёт сканирование всей клавиатуры. Возможно из-за этого. :v2_dizzy_facepalm:
Shadow Maker
21.04.2017, 13:50
Ты посмотрим в код, там описана КУЧА частных случаев. :v2_dizzy_facepalm: Это индус код какой-то из-за него возможно срабатывает. В начале прерывания у меня идёт сканирование всей клавиатуры. Возможно из-за этого. :v2_dizzy_facepalm:
Я думаю, что он неправильно детектит то, что у тебя лента остановилась. Индус-код работает только в том случае, если tape_is_playing.
Bedazzle
21.04.2017, 13:53
Под андроидом:
Marvin - загрузил с отключенным фастлоадом, играется ок (с фастом не пробовал)
Spectacol - загрузился Turbo/Detect loaders ускоренно, эмуляция идёт с сумасшедшей скоростью, в настройках стоит 100%. :/
ZX_NOVOSIB
21.04.2017, 13:59
Под андроидом:
Я почему-то думал, что под андроидом никому и в голову не придёт юзать какой-то эмуль акромя USP :)
Если формат .tap не поддерживает stop tape, юзайте tzx.. в чем проблема? Загрузить tapir и выставить флаг? :v2_dizzy_facepalm:
Bedazzle
21.04.2017, 14:17
Я почему-то думал, что под андроидом никому и в голову не придёт юзать какой-то эмуль акромя USP :)
Нет ни одного идеального, в первом одно не нравится, во втором другое...
как-то так (http://i.imgur.com/r4cGxjV.png)
- - - Добавлено - - -
Spectacol - загрузился Turbo/Detect loaders ускоренно, эмуляция идёт с сумасшедшей скоростью, в настройках стоит 100%. :/
С отключенной турбой загрузился и играется нормально.
У меня для пользователей FUSE плохие новости... Флаг Stop-Tape в формате tzx наглухо игнорируется... и ускорение всё-равно включается...
Убираем галку detect loaders в Media options и всё работает... Все видели каким образом этот detect работает, надо объяснять?
http://s019.radikal.ru/i626/1704/85/698d76e55b34.png
- - - Добавлено - - -
http://s018.radikal.ru/i510/1704/b7/265faec705a9.jpg
NEO SPECTRUMAN
21.04.2017, 16:21
О боже о_О
да подпишите ЖЕ кто нибудь что это не очередная ПЦ поделка на геймдесигнере
а игра для спектрума
в названии темы
я несколько дней тупо игнорил эту тему...
Авторы:
кто все эти люди?
у них нету узнаваемых ников?
Shadow Maker
21.04.2017, 16:30
кто все эти люди?
у них нету узнаваемых ников?
Ну Барский понятно drbars, художник moroz1999, тестеры Titus и Slider, благодарности видимо Shiru и jerri, остальные вроде никами написаны.
- - - Добавлено - - -
Убираем галку detect loaders в Media options и всё работает... Все видели каким образом этот detect работает, надо объяснять?
Хочешь настройки покажу, что там нету у меня такого флажка на моей консоли, убрать не могу?
Видел я, да. Таки вы утверждаете, что зафиксить невозможно?
Таки вы утверждаете, что зафиксить невозможно?
Зафиксил уже. Идиотический эмулятор...
Shadow Maker
21.04.2017, 17:23
Зафиксил уже. Идиотический эмулятор...
Уже выложил, могу потестить? А идиотический или нет - он считай единственный, который портируют везде и всюду. В составе libretro он теперь и на IOS/Android/Xbox360/PSP/PSVita/Wii, назови любую консоль и он там.
- - - Добавлено - - -
О боже о_О
да подпишите ЖЕ кто нибудь что это не очередная ПЦ поделка на геймдесигнере
Написал NEW ZX GAME!
Версия 1.0.3
— Убраны обращения к ПЗУ, кроме загрузчика с ленты.
— Сделан обход бага эмулятора FUSE из-за которого игра самопроизвольно ускорялась.
— Добавлено информационное сообщение при загрузке игры в 48К режиме.
NEO SPECTRUMAN
21.04.2017, 20:16
Сделан обход бага эмулятора FUSE из-за которого игра самопроизвольно ускорялась.
что за бага?
подробности
Внезапно 1.0.4
— Исправлена точка запуска игры.
Добавлена TRDOS версия 1.0.4
— бейсик теперь boot
NEO SPECTRUMAN
21.04.2017, 21:16
Внезапно
чуть помедленнее я...
..не успел еще в старую версию поиграть
а вы уже 2 новых :v2_biggr:
или кидайте прямые ссылки на скачать ;)
или кидайте прямые ссылки на скачать ;)
Ссылка в топике.
Shadow Maker
21.04.2017, 21:23
В первом посте.
Так, Диззи стремительно приближается к идеальному релизу :) Пойду тестировать.
NEO SPECTRUMAN
21.04.2017, 21:32
Ссылка в топике.
в смысле за ней сильно долго идти
и много смотреть
Shadow Maker
21.04.2017, 22:48
Так, на Fuse PSP обе версии нормально играют, прошел до второго уровня каждую, ничего не ускоряется, не тормозит.
2 more to go...
- - - Добавлено - - -
Под Vita тоже теперь нормально работает, там правда местная наркомания с настройками, ну да фиг с ним.
Осталось на боксе проверить.
Lethargeek
21.04.2017, 23:45
я так понял, если прыгнуть с пирса в воду в акваланге без ласт, остаётся лишь пустить все жизни рыбкам на корм?
Shadow Maker
22.04.2017, 00:32
На Xbox360 не нашлось нативного RetroArch (чето какая-то мутная история с ним произошла, кто-то девкит куда-то утащил и не отдал, в итоге пара билдов была и всё), так что взял порт Fuse DidntXSpectrum - вот скриншот, всё работает :)
http://i.imgur.com/IaX16Id.jpg
я так понял, если прыгнуть с пирса в воду в акваланге без ласт, остаётся лишь пустить все жизни рыбкам на корм?
В оригинале я не нашел выхода из этой ситуации (в смысле в D7 не-ремейке).
я так понял, если прыгнуть с пирса в воду в акваланге без ласт, остаётся лишь пустить все жизни рыбкам на корм?
Лучше быть осторожнее :v2_dizzy_step:
Lethargeek
22.04.2017, 11:50
Лучше быть осторожнее
ну, против попытки с пирса пешком сойти барьер поставили же, просто я по аналогии ожидал, чтоб и при прыжке отлетал назад с криком "нихачю!"
ну, против попытки с пирса пешком сойти барьер поставили же, просто я по аналогии ожидал, чтоб и при прыжке отлетал назад с криком "нихачю!"
Фишка в том, что имея при себе ласты, то можешь успеть выплыть... главное глотнуть воздуха. А вот с тяжелыми баллонами акваланга ты утонешь.
Но игрок экспериментатор же... может поставить под водой акваланг и попробовать выплыть, вот тут то и сработает "не хочу" и ты снова в воде и уже задыхаешься)
Пока никто ещё не пытался вытащить сокровища через пещеру? :)
Shadow Maker
22.04.2017, 12:15
Пока никто ещё не пытался вытащить сокровища через пещеру? :)
Там и так энергии мало, таскать по часу не вариант. А так можно вообще, Джо в лифт пойдет?
- - - Добавлено - - -
Кстати прошёл на боксе, норм, единственное что бесит - враги сохраняют позицию, часто мышь тебя поедает ещё до того, как ты её увидел.
Там и так энергии мало, таскать по часу не вариант. А так можно вообще, Джо в лифт пойдет?
- - - Добавлено - - -
Кстати прошёл на боксе, норм, единственное что бесит - враги сохраняют позицию, часто мышь тебя поедает ещё до того, как ты её увидел.
А уж сколько раз меня съедала стайка рыбок во 2ой части:)
ZX_NOVOSIB
22.04.2017, 17:29
О боже о_О
да подпишите ЖЕ кто нибудь что это не очередная ПЦ поделка на геймдесигнере а игра для спектрума в названии темы
я несколько дней тупо игнорил эту тему...
Рискну предрложить, что многие до сих пор игнорят ) Слово "REMAKE" слишком сильно ассоциируется с "а, это не спектрум, в игнор".
- - - Добавлено - - -
дайте ссылку на какой-нибудь буржуйский ресурс, почитать буржуйские отзывы об игре. Зашёл на ВоС, там есть тема (https://www.worldofspectrum.org/forums/discussion/54450/crystal-kingdom-dizzy-remastered), но в ней глухо, ни лайков, ни комментов. Значит все восторженные отзывы где-то в другом месте, где? :)
NEO SPECTRUMAN
22.04.2017, 17:32
Рискну предрложить, что многие до сих пор игнорят ) Слово "REMAKE" слишком сильно ассоциируется с "а, это не спектрум, в игнор".
ну да
возможно
умя это тоже так ассоциируется
может newzxgame поставить вместо remake????
- - - Добавлено - - -
Зашёл на ВоС
где?
а это хоть как то похоже на jet set willy???
Братья Оливеры че-нить высказались по поводу этой игры?
О боже о_О
да подпишите ЖЕ кто нибудь что это не очередная ПЦ поделка на геймдесигнере
а игра для спектрума
в названии темы
я несколько дней тупо игнорил эту тему...
надписи под разделом форума
"Игры на ZX Spectrum'е" - недостаточно ???
NEO SPECTRUMAN
22.04.2017, 18:00
"Игры на ZX Spectrum'е" - недостаточно ???
кто читает эти надписи?
они в противоположной стороне экрана...
в придачу строки никак не отделены друг от друга...
- - - Добавлено - - -
недостаточно ???
некоторым недостаточно надписи "новая игра для АТМ"
и они в нее прутся со своим фиииии
Братья Оливеры че-нить высказались по поводу этой игры?
http://s018.radikal.ru/i511/1704/e2/3c1a0931516c.png
ZX_NOVOSIB
22.04.2017, 18:12
drbars, а по русски? Чо там братаны за маляву прислали?
NEO SPECTRUMAN
22.04.2017, 18:14
ам есть тема, но в ней глухо
где?
в придачу там как и тут никто не дает прямой ссылке на скачать...
- - - Добавлено - - -
а по русски?
короче Оливер одобряет...
кто читает эти надписи?
они в противоположной стороне экрана...
в придачу строки никак не отделены друг от друга...
http://savepic.ru/13641819.png
NEO SPECTRUMAN
22.04.2017, 20:47
я больше не захожу на главную страницу
она неимоверно перегружена...
на ней фиг найдешь нужный раздел даже зная его название...
а все вижу через "новые сообщения"
http://zx-pk.ru/search.php?do=getnew&contenttype=vBForum_Post
думаю так делает не только я один
иногда смотрю через ленту активности
http://zx-pk.ru/activity.php
максимум что видно от туда
в разделе Игры (http://zx-pk.ru/forums/5-igry.html)
Shadow Maker
23.04.2017, 02:32
Рискну предрложить, что многие до сих пор игнорят )
То есть ты считаешь, что кто-то у нас настолько тупой, что не понимает надписи "NEW ZX GAME"? Я лично считаю, что тут таких нет.
sergio78
23.04.2017, 16:12
что кто-то у нас настолько тупой, что не понимает надписи "NEW ZX GAME"?
наверное тут от него в мой огород упрек подразумевался. так как я обычно не довольный, когда поделку для какнадендипочти в раздел Спектрума выкладывают. НО тут всё нормально, игра идет на Спектруме, пускай и 128 только, но тут уж увы законы физики непреодолимы. И я доволен игрой на все 100%, и по этому не влазию в обсуждение.
Sinc LAIR
23.04.2017, 21:11
А чем зашить парус на 2м уровне ? простыни ведь нет на кровати.
А чем зашить парус на 2м уровне ? простыни ведь нет на кровати.
Она рядом лежит.
Shadow Maker
23.04.2017, 21:16
наверное тут от него в мой огород упрек подразумевался. так как я обычно не довольный, когда поделку для какнадендипочти в раздел Спектрума выкладывают. НО тут всё нормально, игра идет на Спектруме, пускай и 128 только, но тут уж увы законы физики непреодолимы. И я доволен игрой на все 100%, и по этому не влазию в обсуждение.
То есть для тебя недостаточно надписи New ZX Game?
sergio78
23.04.2017, 21:18
То есть для тебя недостаточно надписи New ZX Game?
Это с чего это так? Я конечно же тупой, но не настолько же.
alex-eller
23.04.2017, 21:44
Что за идиотия О_О Почему в игру невозможно играть!? Потому что она видите ли требует какого то пароля :v2_dizzy_wall:
А хотя бы указать об этом шапке? Не говоря уже о том чтобы убрать этот *****-пароль не судьба?
Обалдеть идиотия.
Enigmatic
23.04.2017, 22:00
Приглядись, есть там все )
Отличная игра! Поиграл немного на своём реале - восхитительно! Код, графика, звук - всё по-максимуму.
Рад что отказался рисовать заставку, у меня бы точно вышло хуже :) Я свои скиллы серьёзно подрастерял за годы лени, а MAC всё сделал на 5+.
Игровая графика тоже прекрасна, Олег и Дмитрий поработали на славу.
Появится возможность - пройду всю от начала и до конца! :)
Прямо сейчас читаю русский текст. Очень классно получается :)
Black Cat / Era CG
24.04.2017, 06:34
Прямо сейчас читаю русский текст. Очень классно получается :)
Жду. Все уже прошли, а я жду :)
Bedazzle
24.04.2017, 06:41
Жду. Все уже прошли, а я жду :)
Наследник мой тоже ждёт на русском, так что не все. :)
Gektor_rus
24.04.2017, 06:45
Тоже дальше первого уровня не пошел, жду русскую версию. Да и оригинал D-7 не стал проходить, дабы настроение не портить.
UPD... И все-таки на ЭЛТ телеке игра шикарно выглядит!
Jimbo_77
24.04.2017, 08:55
отлично, тоже жду русской версии :)
Тоже очень жду русскую. В начале 90-х пытались с другом в какую то версию Диззи играть, даже со словарем не могли въехать в смысл текста, так как в англицком ни бельмеса. После перевода - тупо набор слов, и сидим, вместо игры в слова играем...:)
Shadow Maker
24.04.2017, 11:16
Прямо сейчас читаю русский текст. Очень классно получается :)
Ты же говорил, что там ни байта не осталось. Русский-то длиннее английского, как засовывать планируешь?
- - - Добавлено - - -
Это с чего это так? Я конечно же тупой, но не настолько же.
А чего тогда говоришь, что про тебя? :) По-моему сейчас уже всем достаточно понятно, что это игра на ZX, не надо там еще чего-то дописывать.
Ты же говорил, что там ни байта не осталось. Русский-то длиннее английского, как засовывать планируешь?
Напишу какой-нибудь упаковщик)))
ZX_NOVOSIB
24.04.2017, 18:02
Жду. Все уже прошли, а я жду
Не все. Некоторые товарищи настолько суровы, что не то что не прошли, а даже не скачивали, чтобы оценить (!) Например я )) Я хочу заценить русскую версию и на реале, но на данный момент ни русской версии нет, ни у меня нет возможности что-то на реале запустить.
Посему даже не скачивал.. зачем?.. Я верю на слово, что игра - шедевр ;)
Любопытно будет проверить как игра будет чувствовать себя после взаимодействия с мультифейсом, надеюсь она не будет косячиться от него.
Неделю суперкомпьютеры Goodboy'а искали ключ к бессмертию, он был найден сильно повреждённым. :v2_dizzy_botan:
Соль в том, что всегда есть другая соль. ;)
Нужно переопределить клавиши как — OPTINA
Затем заново выбрать управление :v2_dizzy_botan:
Соль в том, что всегда есть другая соль.
А кроме Exolon'а использовался ли данный метод?
Shadow Maker
26.04.2017, 23:41
Напишу какой-нибудь упаковщик)))
Тогда возьми токенайзер витамина, он нормальный и его легко встроить в выводилку.
- - - Добавлено - - -
Неделю суперкомпьютеры Goodboy'а искали ключ к бессмертию, он был найден сильно повреждённым. :v2_dizzy_botan:
Соль в том, что всегда есть другая соль. ;)
Я чет даже не искал. Но посмотрел бы там в первую очередь, после проверки на главном экране какой-нибудь фразы.
Ты сурсы выкладывать будешь что ли?
- - - Добавлено - - -
А кроме Exolon'а использовался ли данный метод?
Использовался в каждой второй игре, где есть переопределение клавиш и чит.
вспоминается игра где надо было нажать одновременно metalkid
Dimon spb
28.04.2017, 16:11
s-g-t, по-моему, так много в каких играх сделано. Чисто случайно наткнулся, Chase H.Q.: http://speccy.info/Chase_HQ
Секреты
Дополнительные возможности: переопределить клавиши на SHOCKED + Enter. После этого в игре будут доступны следующие клавиши:
1 - перезапуск уровня
2 - переход на следующий уровень
3 - финальная заставка
4 - дополнительный кредит
На титульном экране 1-5 для разных анимаций букв Chase H.Q., 6 - первое место в таблице рекордов (только для 128 КБ версии)
Душевная работа! Мощный код, красивейшая графика, волшебная музыка!
Спасибо за великолепную игру!
Мы на главной!!!
http://s018.radikal.ru/i523/1704/70/71ea0b743606.png
ZX_NOVOSIB
29.04.2017, 10:08
Кто-нибудь уже тестировал игру на наших олдовых 128-клонах?
(Ленинград НЭТИ, Сибстар, Дельта, Кворум, Скорпион, Профи)
Shadow Maker
29.04.2017, 11:07
У меня чета нету места, куда бы воткнуть дисковод ни на одном PC современном, нечем записать.
ZX_NOVOSIB
29.04.2017, 13:19
Shadow Maker, через магнитофон загрузи ))
drbars, сделаешь турбо (otla) версию? Турбо должна минуты за полторы грузиться.
SoftFelix
30.04.2017, 01:36
Кто-нибудь уже тестировал игру на наших олдовых 128-клонах?
(Ленинград НЭТИ, Сибстар, Дельта, Кворум, Скорпион, Профи)
На реальном KAY-1024 SL4/Turbo v2010 (http://zx-pk.ru/threads/13770-kay-1024-sl-4-turbo-v2010-nemofdc-nemoide.html) (up to 4096KB) работает нормально. Или что-то конкретное надо проверить?
Ремейк удался на славу! Хотел начать прохождение на своем канале, а игрушка-то на английском. Печалька, однако. :( С нетерпением жду русскую версию!
Ремейк удался на славу! Хотел начать прохождение на своем канале, а игрушка-то на английском
Э-э-э... А что тебе мешает? У тебя ж на канале есть прохождения игрушек на английском (Boovie 2 вообще на чешском) и ничего... ;)
Э-э-э... А что тебе мешает? У тебя ж на канале есть прохождения игрушек на английском (Boovie 2 вообще на чешском) и ничего... ;)
Зачем спешить, если скоро выйдет на русском, и можно уже пройти по-нашему, по бразильски)
Кто-нибудь уже тестировал игру на наших олдовых 128-клонах?
(Ленинград НЭТИ, Сибстар, Дельта, Кворум, Скорпион, Профи)
Запускаю на расширенном Ленинграде-1, все работает, диззи скачет, музыка играет, жду на русском.
Пока игру не удалось запустить на AVR Spectrum (http://zx-pk.ru/threads/23671-avr-zx-spectrum-v2_0.html).
Я не могу понять в чем проблема, но видимо есть какие-то критические баги в эмуляции.
Если кто может/хочет помочь автору выяснить в чем проблема, то пишите в личку — дам его электромыло.
Видео процесса:
https://www.dropbox.com/s/5g2nt9ngei70vyc/%28170425-202125%29.rar
https://www.dropbox.com/s/qp3l39on8ebc47t/%28170423-142927%29%20tap.rar
Пока игру не удалось запустить на AVR Spectrum.
Я не могу понять в чем проблема
как вариант - частота ЦП: 2,333 МГц
...........
( вспоминаю что у нас в классе один мальчик часто рассказывал про совсем другие игровые процессы в играх,
его все считали фантазёром, а потом оказалось что у него Дубна,
там проц работал на пониженной частоте)
как вариант - частота ЦП: 2,333 МГц
...........
( вспоминаю что у нас в классе один мальчик часто рассказывал про совсем другие игровые процессы в играх,
его все считали фантазёром, а потом оказалось что у него Дубна,
там проц работал на пониженной частоте)
Локация с водопадом не тормозит. Частота 3,333 Мгц у девайса, была опечатка.
а тут точно всё нормально ?
LD A,#18
LD BC,#7FFD
LD (BC),A
OUT (C),A
RET
не, напрасная тревога - извиняй
https://pp.userapi.com/c638531/v638531108/36bc9/aGCj1UkdaAs.jpg
https://pp.userapi.com/c638531/v638531108/36bd2/vdhXBueTrlY.jpg
Игра в usp,который работает в эмуляторе psp (Adrenaline) на ps vita
goodboy, У меня есть подозрение что баг в каких-то командах процессора. Возможно SET/RES n,(HL). Птица летает, но вот процедура управления её полётом модифицирует параметры в регистрах перед запуском отрисовки спрайта в процедуре. Если позиция указателя команды сбирается, и ставит бит байтом выше или ниже, то код вызова спрайта вылетает.
Этим же можно объяснить всполохи атрибутов при переключении локаций.
shurik-ua
05.05.2017, 10:07
Пока игру не удалось запустить на AVR Spectrum.
а вы Zexall гоняли ? - там сразу будет видно в каких командах ошибка.
а вы Zexall гоняли ? - там сразу будет видно в каких командах ошибка.
Уже прогнали один тест, там ошибки с флагами BIT n,(HL). Запустили эксерсайзер ещё.
- - - Добавлено - - -
Пара тестов
Spectaculator 8
http://s019.radikal.ru/i635/1705/c1/05ae59c7347b.png
Z80Stealth 1.23
http://s018.radikal.ru/i518/1705/e4/a0377b6f45bd.png
Unreal 0.38
http://s019.radikal.ru/i611/1705/60/1b6f98b5391e.png
ZXSpin 0.7
http://s019.radikal.ru/i622/1705/b7/0f78b2fac854.png
ZXMAK2
http://s03.radikal.ru/i176/1705/98/38b81702f813.png
AVR
http://s019.radikal.ru/i640/1705/ff/f716f49bce12.jpg
polikarpov76
05.05.2017, 11:17
Zexall и в ReVerSE-U8 ошибки лепит. Далеко не показатель идеальности эмуляции.
shurik-ua
05.05.2017, 11:20
Эмм, а зачем в эмуляторе то запускать - вам же нужно АВР пофиксить или как ?
а вообще странно что так много ошибок в эмуляторах - может версия эксерсайзера у вас немного кривая ?
Далеко не показатель идеальности эмуляции.
как это не показатель ? ) - zexall вроде как истина в последней инстанции - на неё надо равняться.
p.s. Чую, оффтопим жёстко )
Запущу на реале, даже интересно стало.
- - - Добавлено - - -
Вот сам тест:
http://s013.radikal.ru/i322/1705/13/79cd58512f2b.png
https://www.dropbox.com/s/df1wghj95ixcw7p/z80tests.tzx.zip
https://www.dropbox.com/s/w22mjhnir0scfcw/z80tests.zip
polikarpov76
05.05.2017, 11:26
Для Спектрума Zexall такой Zexall... Он использует внутри процедуры ROM. Так что с разными прошивками легко получить разные ошибки.
Эмм, а зачем в эмуляторе то запускать - вам же нужно АВР пофиксить или как ?
а вообще странно что так много ошибок в эмуляторах - может версия эксерсайзера у вас немного кривая ?
АВР тестируют, меня просто понесло на эмуляторы))
polikarpov76
05.05.2017, 11:41
drbars, уже тестировали эмули: http://zx-pk.ru/threads/23797-testirovanie-emulyatorov.html
Лично у меня zexall 2002 года вот с этого сайта на unreal ни одной ошибки не выдал:
http://mdfs.net/Software/Z80/Exerciser/Spectrum/
Вот еще снапшот zexall, он выдает ошибки в виде 8-значных CRC:
http://zx-pk.ru/threads/13875-reverse-konfiguratsii.html?p=598893&viewfull=1#post598893
Spectramine
05.05.2017, 14:49
Запущу на реале, даже интересно стало.
- - - Добавлено - - -
Вот сам тест:
http://s013.radikal.ru/i322/1705/13/79cd58512f2b.png
https://www.dropbox.com/s/df1wghj95ixcw7p/z80tests.tzx.zip
https://www.dropbox.com/s/w22mjhnir0scfcw/z80tests.zip
Эта версия теста выдает ошибку в командах LD A,I/R в Spectaculator 8.0 и Fuse 1.3.5. У меня версия этого теста, которая проходит в этих эмулях эту команду без ошибок:60896. Запускать надо строго в 48к модели с оригинальным ПЗУ.
polikarpov76
05.05.2017, 15:24
Эта версия теста выдает ошибку в командах LD A,I/R в Spectaculator 8.0 и Fuse 1.3.5.
А на реальной 'резинке' выдает ошибки? Хотелось бы понять какой вариант теста принимать за эталон. Очень уж их много.
Spectramine
05.05.2017, 15:38
А на реальной 'резинке' выдает ошибки? Хотелось бы понять какой вариант теста принимать за эталон. Очень уж их много. Это пусть владельцы реалов скажут, у меня их, увы, нет.
- - - Добавлено - - -
drbars, уже тестировали эмули: http://zx-pk.ru/threads/23797-testirovanie-emulyatorov.html
Лично у меня zexall 2002 года вот с этого сайта на unreal ни одной ошибки не выдал:
http://mdfs.net/Software/Z80/Exerciser/Spectrum/
Вот еще снапшот zexall, он выдает ошибки в виде 8-значных CRC:
http://zx-pk.ru/threads/13875-reverse-konfiguratsii.html?p=598893&viewfull=1#post598893
zexall.tap по первой ссылке идёт ок на эмулях, а вот снапшот по второй - валит кучу тестов на них, так что не уверен в его достоверности.
Shadow Maker
05.05.2017, 18:43
Игра в usp,который работает в эмуляторе psp (Adrenaline) на ps vita
Зачем такой изврат? В RetroArch на нативной Вита работает.
Вот что выдал реальный +2:
128K
http://s013.radikal.ru/i324/1705/c2/6b9d79bc4bd0.jpg
http://s014.radikal.ru/i328/1705/d7/e50e2f9c94d1.jpg
48K
http://s019.radikal.ru/i616/1705/a0/efd62dcf303d.jpg
http://s019.radikal.ru/i633/1705/7d/ea74f6b356fc.jpg
В общем-то совпадает с некоторыми эмуляторами, видимо эталонный проц имеет расхождения в логике или ошибка в тесте.
Spectramine
06.05.2017, 08:09
Вот что выдал реальный +2:
В общем-то совпадает с некоторыми эмуляторами, видимо эталонный проц имеет расхождения в логике или ошибка в тесте.
Тест предназначен для запуска строго на 48к машине с оригинальным ПЗУ. (Его результаты зависимы от содержимого ПЗУ.)
проверил на `резинке`
всё проходит кроме ld a,i/r
http://savepic.ru/13855079.jpg
помню была статья Рощина про эти нюансы,
"во-первых, команда LD A,R действительно иногда неверно устанавливает бит P/V,
во-вторых, — это происходит в момент прихода прерывания
Как оказалось, ZiLOG знал об этой проблеме ещё с 1977 года!
О ней упоминается и в фирменном описании Z80. В CMOS-версии Z80 проблема была устранена.
Spectramine
06.05.2017, 12:13
проверил на `резинке`
всё проходит кроме ld a,i/r
помню была статья Рощина про эти нюансы,
"во-первых, команда LD A,R действительно иногда неверно устанавливает бит P/V,
во-вторых, — это происходит в момент прихода прерывания
Как оказалось, ZiLOG знал об этой проблеме ещё с 1977 года!
О ней упоминается и в фирменном описании Z80. В CMOS-версии Z80 проблема была устранена.
http://zx-pk.ru/threads/27622-new-zx-game!-dizzy-vii-%E2%80%94-crystal-kingdom-dizzy-(remake-2017).html?p=911588&viewfull=1#post911588
- - - Добавлено - - -
Возможно у AVR не вполне точная эмуляция портов 128го (7FFD, BFFD, FFFD, или их неполной адресации), или AY.
Lethargeek
06.05.2017, 15:33
проверил на `резинке`
всё проходит кроме ld a,i/r
а что из выложенных версий ты запускал? я уже запутался в них)
а что из выложенных версий ты запускал? я уже запутался в них)
https://www.dropbox.com/s/df1wghj95ixcw7p/z80tests.tzx.zip
Зачем такой изврат? В RetroArch на нативной Вита работает.
Вы слышали что работает или сами запускали? Ну не нравится мне RetroArch и все:)
Lethargeek
06.05.2017, 18:05
goodboy, а MEMPTR оттуда тесты все прошла резинка твоя?
не запускается,только что проверил,а .trd образ еще и валит fuse ретроарчевый,
версия от сегодня 6.05.17
goodboy, а MEMPTR оттуда тесты все прошла резинка твоя?
да, memptr=all passed
Первое слово так и задумано, или все же лучше дождаться, как оно переводиЦЦа по-русски?
http://s3.micp.ru/d6Unv.bmp
zebest, https://britishisms.wordpress.com/2014/08/29/hullo/
Первое слово так и задумано, или все же лучше дождаться, как оно переводиЦЦа по-русски?
http://savepic.ru/13837539.png
Shadow Maker
07.05.2017, 02:38
Вы слышали что работает или сами запускали? Ну не нравится мне RetroArch и все:)
Что значит "слышали"? Вот мой пост: http://zx-pk.ru/threads/27622-new-zx-game!-dizzy-vii-%E2%80%94-crystal-kingdom-dizzy-(remake-2017).html?p=909956&viewfull=1#post909956
Зря что ли Барса прессовал про совместимость с Fuse и Retroarch в частности :)
- - - Добавлено - - -
не запускается,только что проверил,а .trd образ еще и валит fuse ретроарчевый,
версия от сегодня 6.05.17
Ну... Спорить не буду. Загружал trd, последний stable 1.5.0.
http://i.imgur.com/ryjUzQ7.jpg
В любом случае ретроарч это откровенная бредятина,хочется удалить после 10 минут,
крайне неудобные настройки,ничего к собственно спектруму относящегося там не нашел,
другое дело идеальный usp!
Shadow Maker
07.05.2017, 11:41
В любом случае ретроарч это откровенная бредятина,хочется удалить после 10 минут,
крайне неудобные настройки,ничего к собственно спектруму относящегося там не нашел,
другое дело идеальный usp!
Видимо не там искал. Прочитать можно здесь https://github.com/libretro/fuse-libretro основы (подозреваю ты ромы для пентагона-скорпиона не положил, вот у тебя и виснет). Конфигурация core - в Quick Menu происходит после загрузки собственно файла (того же Диззи). Это концепция такая у retroarch, ну не нравится - окай.
Мне вот USP не нравится и ему до идеала далеко, там машин нет разных, клавиши не переназначаются (я уже несколько раз просил дрона, но ему не хочется), а в ретроаче можно на каждый файл свою раскладку нафигачить. В общем даже FusePSP имеет больше функционала (можно клавиши переназначать и машины менять), поэтому ей и пользуюсь.
Но я не настаиваю, конечно же. Если достаточно функционала USP - без проблем. Мне лично нужно больше, т.к. даже банально прыгать на крестовине виты кнопкой "вверх" - это адский ад (а игр, где нет переназначаемых клавиш - тысячи) :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot