Просмотр полной версии : The Sword of Ianna
уже скоро (на экранах страны)
обещают 30 сентября
http://theswordofianna.retroworks.es/en/575-2/
https://youtu.be/MDt8znSFcP8
исходники https://github.com/fjpena/sword-of-ianna-zx
ZX_NOVOSIB
25.09.2017, 18:49
Ну так ничо выглядит, получше чуреры всякой )) На кастлу похоже. Но до наших отечественных топ-игр не дотягивает, хотя надо смотреть геймплей.
для музыки они растормошили McAlby hostages/light corridor/mystical
https://soundcloud.com/joemcalby_zx
CityAceE
26.09.2017, 00:49
Судя по всему метроидования. Выглядит очень даже неплохо! Но, как мне кажется, FPS низковат.
DenisGrachev
26.09.2017, 04:40
Но до наших отечественных топ-игр не дотягивает
Я бы сказал что нашим ещё далеко да такого уровня оригинальности и масштаба. MetalMan и Wanderers только на уровне.
как мне кажется, FPS низковат.
там скорее всего смесь.
вывод графики - чистый код,
логика игры - скомпиленный ЯВУ,
отсюда и задержки.
там скорее всего смесь.
вывод графики - чистый код,
логика игры - скомпиленный ЯВУ,
отсюда и задержки.
ну нафига так? неудобно же логику на бейсике писать?
тут еще вариант стилизации под Принца персидского.
ZX_NOVOSIB
26.09.2017, 12:44
FPS низковат
Да, анимация какая-то тормознуто-дёрганая.
Я бы сказал что нашим ещё далеко да такого уровня оригинальности и масштаба
И в чём же оригинальность? В том, что персонажи дёргаются как кузнечик в приступе эпилепсии?
ну нафига так? неудобно же логику на бейсике писать?
там скорее обработка скриптов,
тем более у них уже есть игрушка с подобным подходом
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0025295
Да, анимация какая-то тормознуто-дёрганая.
это фирменный испанский стиль
И в чём же оригинальность? В том, что персонажи дёргаются как кузнечик в приступе эпилепсии?
эпичность же и самобытность
кто еще такое делает
У нас?
ZX_NOVOSIB
26.09.2017, 13:16
Самый главный косяк игры - звёзды не мерцают! 21-ый век на дворе, а у них не мерцают звёзды! Даже в Буратино мерцали. И временами такое ощущение, что некоторые элементы пейзажа просвечивают сквозь ГГ, хотя может это иллюзия.
гораздо хуже (для наших клонов) если они вставляют страницы (+3/dsk это позволяет) с #0000
Но тогда получается, что не только наши клоны пролетают, но и 128/+2 gray ? Или для них, как и для 48, планируется картридж? А с +2AB что? Страницы то он умеет вставлять так же как и +3, но в какое место втыкать "double-sided 3-inch disk"? Тоже картридж предлагают юзать?
картридж для всех фирменных машин,
кроме того будет версия и для divIDE (возможно и в TAP),
а как ещё сделать практически мгновенную подгрузку данных ?
...
вот пример подгрузки картинок с divIDE (под музыку)
(лично проверил - выглядит круто)
https://youtu.be/p4dcHo_3Xq8
ZX_NOVOSIB, а чем картридж плох?
тем что железный?
а еще есть эмуль умеющий картридж
ZX_NOVOSIB
26.09.2017, 13:40
я думал для +3 дискета будет.. :v2_confu:
- - - Добавлено - - -
а чем картридж плох?
как потом всё это адаптировать под наш "пентагонотээрдос"? )
будет дискета (для +3) - читай внимательней.
- - - Добавлено - - -
как потом всё это адаптировать под наш "пентагонотээрдос"?
Slider вон второй год делает JudgeDredd
(все данные я ему передал)
ну и главный момент - зачем испанцам делать игру в рассчёте на наш рынок если прибыль с него минимальная ?
ZX_NOVOSIB
26.09.2017, 14:00
Slider вон второй год делает JudgeDredd
три года с тех пор прошло, значит уже "четвёртый год делает" :v2_wacko:
Ну и судья Дредд действительно бледновато выглядит, ажиотажа нет, Слайдеру никто не помогает. А эта игра другого уровня всё-таки, будет ажиотаж, у многих возникнет спортивный интерес отээрдосить игру :)
я с ними давно общался (насчёт шрифта)
вроде все русские быквы умещаются
http://savepic.net/9997103.png
как и ихнее fuego (5букв) - наше огонь/атака
DenisGrachev
26.09.2017, 15:35
И в чём же оригинальность? В том, что персонажи дёргаются как кузнечик в приступе эпилепсии?
Придуманные с нуля персонажи, мир. Написанная специально для игры музыка, нарисованная специально доя игры графика. Всё своё, оригинальное.
Бывают пошаговые игры-не оторваться, бывают фреймовые куски непотребства
Новость конечно не первой свежести (https://www.worldofspectrum.org/forums/discussion/55160/coming-soon-the-sword-of-ianna#latest). Очень расстроило что только для 128к, изначально вроде говорили что на 48 карик будет, ну тут хазяин барин. Будем ждать твинлайт ;), еще большие надежды на ZXombies, если в Денисе я уверен, то со второй просто охота не ошибиться.
Новость конечно не первой свежести.
я спецом застолбил тему перед выходом,
а так - да, игры была готова год назад
(долго ждали музыку к уровням)
Slider вон второй год делает JudgeDredd
Слайдер вон который год уже на нее болт забил и забыл, если честно...
Игра-то глючная, авторские косяки полезли, я как это увидел, так и на полку отложил. Ну и валяется она там себе успешно. Там герой то ли вне поверхностей начал ходить, то ли еще что-то типа - уже не помню...
ZX_NOVOSIB
27.09.2017, 09:13
Очень расстроило что только для 128к, изначально вроде говорили что на 48 карик будет, ну тут хазяин барин.
Дык на 48 и будет карик. Разве нет?
кроме того игра рассчитана и на 48к (с картриджем)
DenisGrachev
27.09.2017, 09:14
Походу 2-го октября только скачать можно будет. У них там на выходных выставка какая-то с презентацией.
Новость конечно не первой свежести (https://www.worldofspectrum.org/forums/discussion/55160/coming-soon-the-sword-of-ianna#latest). Очень расстроило что только для 128к, изначально вроде говорили что на 48 карик будет, ну тут хазяин барин. Будем ждать твинлайт ;), еще большие надежды на ZXombies, если в Денисе я уверен, то со второй просто охота не ошибиться.
В этот раз я даже сам не уверен что путёвое что-то выйдет. Как ни упирался в 48к не влезет, слишком я заморочился там с мультиколором и точками 4х4. Хотел даже забить раз 48к не выходит, но решил всё-таки доделать, жаль все наработки
ZX_NOVOSIB
27.09.2017, 09:16
Slider, абсолютно не важно глючная она или нет, главное, что нужен .scl. В крайнем случае пойдёт как "демо версия" ))
- - - Добавлено - - -
Походу 2-го октября только скачать можно будет.
Игра будет выложена в свободный доступ что ли? Она же вроде продаётся за евро.
Игра будет выложена в свободный доступ что ли? Она же вроде продаётся за евро.
продаётся картридж, остальные варианты можно будет скачать,
насчёт 48к сейчас уточню
.......
ага, первоначальные планы поменялись.
"game is only for 128K models. We need the extra RAM and the shadow screen"
ZX_NOVOSIB
27.09.2017, 14:11
продаётся картридж, остальные варианты можно будет скачать
При таком раскладе картридж мало кто захочет купить. Кассету/дискету наверно многие пожелали бы купить, но картридж... Картридж это ж как-то не совсем по спектрумовски, всё-таки спектрум - это кассета/дискета.
Картридж это ж как-то не совсем по спектрумовски, всё-таки спектрум - это кассета/дискета.
???
http://savepic.net/10011294.jpg
???
Ну да, картридж это по MSXовски. ;)
ZX_NOVOSIB
27.09.2017, 15:29
На фото как минимум 40 картриджей от MSX2, ну на MSX игры на картриджах это норма. А для спектрума - это исключение из правил. Для спекки норма это кассета/дискета. Ну если они всё же продадут несколько десятков картриджей для спектрума, то я буду только рад за них.
Я просто удивляюсь. Одно дело продавать игру, которая без картриджа не работает (какая-нибудь супер игра, которая памяти больше требует или ускоритель там какой-нибудь). Но если игра работает на обычном 128, то всё же более логично продавать её на кассете/дискете, вот я о чём.
DenisGrachev
27.09.2017, 15:45
Но если игра работает на обычном 128, то всё же более логично продавать её на кассете/дискете, вот я о чём.
Толи тобi в гугле забанили, толи ещё дело в чём :)
Не работает на 128к без карика или систем с esxdos, на +3 диск будет.
http://theswordofianna.retroworks.es/en/575-2/
(DOWNLOADS ARE NOT AVAILABLE YET, STAY TUNED!)
ZX SPECTRUM 128K – DandanatorMini
ZX SPECTRUM 128K – ESXDOS
ZX SPECTRUM 128K – double-sided 3-inch disk
MSX2 – Cartridge
POSTER (HORIZONTAL)
POSTER (VERTICAL)
Black Cat / Era CG
27.09.2017, 16:25
Я просто удивляюсь. Одно дело продавать игру, которая без картриджа не работает (какая-нибудь супер игра, которая памяти больше требует или ускоритель там какой-нибудь). Но если игра работает на обычном 128, то всё же более логично продавать её на кассете/дискете, вот я о чём.
Это было бы логично, когда кассета/дискета в коробочке стоила (если) ощутимо дешевле картриджа в коробочке, да еще и скопировать было можно умудриться. А сейчас, картридж, рассчитанный на фирму (подключаемый без плясок с бубном и мотка проводов к стандартному разъему) нифига не менее логичен. Воткнул и играй (plug and play почти). Они же не нам его продавать собрались, у нас и на кассете не купит никто (единицы купят).
ZX_NOVOSIB
27.09.2017, 18:52
Это было бы логично, когда кассета/дискета в коробочке стоила (если) ощутимо дешевле картриджа в коробочке
ну а разве кассета/дискета и сейчас не стоит дешевле картриджа? Если человек хочет что-то материальное, то ему пофиг картридж это или кассета/дискета. Главное чтобы что-то было, с коробочкой, с цветной бумажечкой. Вернее кассета/дискета даже предпочтительнее, ибо более "спектрумовское".
Другое дело, если будет две версии игры, одна для +3dos (урезанная, без видеовставок и пр.), а вторая для ESXDOS/карика (со всякими доп.плюшками, которые физически невозможно реализовать в +3dos).
На фото как минимум 40 картриджей от MSX2,
вот и для спека
http://savepic.net/10005174.jpg
CityAceE
28.09.2017, 01:01
Автор - консольщик :) На фото в левом верхнем углу можно заметить Nintendo Wii и геймпады похожие на PS4.
Печально, что ребята отказались от 48к + картридж, хотя причина в принципе ясна - выбор Dandanator, который не предназначен для какого-либо расширения возможностей спектрума и является обычным загрузчиком. С самым простеньким ROM-картриджем (чип ROM + несколько микросхем обвязки) можно было-бы обойтись без второго экрана просто за счёт увеличения памяти.
Но в любом случае, это очень крутое событие, жду не дождусь, когда уже можно будет заказать картридж! :v2_dizzy_roll:
ZX_NOVOSIB
28.09.2017, 09:52
вот и для спека
Ого, да тут минимум 70 кариков. Будем надеяться, что авторы не переоценили спрос на карики, и все карики разойдутся, как горячие прирожки.
Jimbo_77
28.09.2017, 11:23
интересно почем картридж будет?
ZX_NOVOSIB
28.09.2017, 11:29
15-20 евриков поди :v2_unsur:
интересно почем картридж будет?
40 евро https://twitter.com/retroworks_es/status/911977124336144385
Jimbo_77
28.09.2017, 12:45
ого, с доставкой перевалит за 3к наверное
ZX_NOVOSIB
29.09.2017, 11:13
ого, с доставкой перевалит за 3к наверное
Ну да, как-то печально совсем. Лучше бы и вправду кассеты продавали или дискеты, всяко дешевле 40 ойро получилось бы. Правда 3" дискет наверно щас уж не найти, но всегда ж есть 3.5" )) Один хрен физическими носителями редко кто хотя бы раз пользуется по прямому назначению, в основном юзают эмулятор )) Если даже грузят в реал, то делают это через аудиовыход звуковухи или через смартфон, или через какой-нибудь девайс с SD/CF карточкой, флэшкой или винчестером. Так что не суть какая именно дискета 3 или 3.5 , главное "чтобы было", чтобы коробочка, наклеечка, бумажечка.
Превозмогая отвращение к твиттеру, я умудрился спросить у авторов про дискеты, они ответили что мол из физических носителей продаваться будут только картриджы.
Физический носитель - чисто коллекционная штуковина. И чем он изощрённее, тем он ценнее. Кому сейчас нужна кассета или дискета, если есть возможность приобрести картридж?
Кому сейчас нужна кассета
Например мне нужна, у нас кассеты продавал только Олег, будучи в Ленинграде встретился, купил. У буржуев покупать конечно не охота, тем более игра для 128к для меня в принципе не интересна. Но как мне кажется достаточное количество покупателей из ностальгических соображений больше рада именно кассете.
сразу не заметил инфу про управление персонажем,
а у него оказывается два (переключаемых доп.кнопкой) режима - бой/исследование.
от этого меняется назначение кнопки `огонь` - бег,длинный прыжок / различные? приёмы.
посмотрим насколько это будет удобно.
ZX_NOVOSIB
30.09.2017, 10:51
Физический носитель - чисто коллекционная штуковина.
Вот поэтому можно смело продавать и кассеты и даже 3.5 дискеты, как наиболее доступные сейчас носители "из того времени".
И чем он изощрённее, тем он ценнее.
Это спорное утверждение. Изощериться ведь можно по-разному. Можно для спектрума продавать игры на перфоркартах, или на грампластинках, или на CD-дисках, но это как-то не нормально. Физ.носитель должен быть "родным" для девайса, а не "изощеренным". (да, я помню, что для speccy выпускали игры и на пластинках и на CD)
И если бы была возможность выбора "купить картридж за 40 или кассету за 15-20", то большинство предпочли бы кассету, при условии что у картриджа и кассеты будет одинаковая полиграфия и т.п.
Кому сейчас нужна кассета или дискета
Например мне нужна
Но как мне кажется достаточное количество покупателей из ностальгических соображений больше рада именно кассете.
Вот именно )
- - - Добавлено - - -
сразу не заметил инфу про управление персонажем,
а у него оказывается два (переключаемых доп.кнопкой) режима - бой/исследование.
от этого меняется назначение кнопки `огонь` - бег,длинный прыжок / различные? приёмы.
посмотрим насколько это будет удобно.
Если будет Redefine, то пофиг )) Сильно много кнопок, как в некоторых мозговыносных zx-файтингах, поди не должно быть.
ну в Barbarian2 хватило 5кнопок,
а так сразу вспоминается AfterTheWar.
Это спорное утверждение. Изощериться ведь можно по-разному. Можно для спектрума продавать игры на перфоркартах, или на грампластинках, или на CD-дисках, но это как-то не нормально.
Ты понимаешь разницу между "изощрённый" и "извращённый"?
Картридж уделывает и дискету, и тем более кассету по удобству пользования, ну и это необычно, как минимум.
Картридж уделывает и дискету, и тем более кассету по удобству пользования, ну и это необычно, как минимум.
Только картридж не вставить ни в Пентагон, ни в другие советские клоны)
И если бы была возможность выбора "купить картридж за 40 или кассету за 15-20", то большинство предпочли бы кассету, при условии
Из классических физических носителей кассета - самый аутентичный вариант, но игры для кассеты должны быть или линейными, или целиком помещаться в память, по понятным причинам. А с дискетами всё сложно, 3.5 не каноннично, а раз так, в чём смысл распространения на них? Так что ребята всё правильно делают, единственно они решили не замарачиваться с разработкой собственного картриджа (а вместе с ним и средствами разработки под него), но это уже мелочи.
ZX_NOVOSIB
30.09.2017, 11:24
Картридж уделывает и дискету, и тем более кассету по удобству пользования
А как же:
Физический носитель - чисто коллекционная штуковина.
??? :) :) :)
но игры для кассеты должны быть или линейными, или целиком помещаться в память, по понятным причинам. А с дискетами всё сложно, 3.5 не каноннично, а раз так, в чём смысл распространения на них?
Один хрен физическими носителями редко кто хотя бы раз пользуется по прямому назначению, в основном юзают эмулятор )) Если даже грузят в реал, то делают это через аудиовыход звуковухи или через смартфон, или через какой-нибудь девайс с SD/CF карточкой, флэшкой или винчестером.
наверно человеку который купив игру поставит её на полку тип носитиля практически безразличен,
наверняка кто нибудь (в юности) играл в IronLord (на 48к) с кассеты,
разница (по сравнению с дискетой) сразу чувствуется.
А как же:
??? :) :) :)
Ты видишь тут какое-то противоречие? Я не вижу. Вот у меня оригинальный коллекционный спек и дискета 3.5, куда я её втыкать буду?:v2_dizzy_tired2:
ZX_NOVOSIB
30.09.2017, 11:37
наверно человеку который купив игру поставит её на полку тип носитиля практически безразличен
В том то и дело. Что физ.носитель чисто для коллекции, для "подержать в руках", поразглядывать, полюбоваться на полке. Проходить сложную игру с подзагрузками и ветвлениями, юзая физ.носитель (особенно кассету) никто не будет. (Все заюзают эмуль, или хард эмуль, или карту памяти) А раз так, то пофиг на то, что на кассетной версии будут какие-то проблемы (длительное ожидание, перемотка ленты) с ветвлением сюжета, с подзагрузками и т.п. А если человек реально маньяк, и решит проходить "игру с ответвлениями и/или подзагрузками" при помощи реала и кассеты, то ему все эти полосочки на экране, нажатия кнопок на мафоне, перемотка - принесут отнюдь не "неудобства", а кайф )))
- Страдаете алкоголизмом?
- Что вы, доктор, я им наслаждаюсь.
Только картридж не вставить ни в Пентагон, ни в другие советские клоны)
Гыы... Поддерживать пиратскую платформу? :) Пентагон для демок, зачем там новые игры?
- - - Добавлено - - -
Проходить сложную игру с подзагрузками и ветвлениями, юзая физ.носитель (особенно кассету) никто не будет. (Все заюзают эмуль, или хард эмуль, или карту памяти) А раз так, то пофиг на то, что на кассетной версии будут какие-то проблемы (длительное ожидание, перемотка ленты) с ветвлением сюжета, с подзагрузками и т.п. А если человек реально маньяк, и решит проходить "игру с ответвлениями и/или подзагрузками" при помощи реала и кассеты, то ему все эти полосочки на экране, нажатия кнопок на мафоне, перемотка - принесут отнюдь не "неудобства", а кайф )))
Это уже другая крайность. Мазохистов, imho, не так много. Физический носитель должен дать возможность пройти игру без особой попоболи, иначе вообще смысл в носителе теряется. Тогда можно просто полиграфию с автографами продавать:)
картридж не вставить ни в Пентагон, ни в другие советские клоны
крестьяне страдали, а барин про это не знал.
какое дело буржуям до наших клонов ?
ZX_NOVOSIB
30.09.2017, 12:02
Я не вижу.
https://youtu.be/ihZyUBaG_8Y
Вот у меня оригинальный коллекционный спек и дискета 3.5, куда я её втыкать буду?
А никуда. Ты её положишь на полку, и будешь время от времени оттуда доставать, крутить в руках и ложить обратно на полку. А в коллекционный спек ты будешь её (игру) загружать с образа, с помощью divIDE и подобных девайсов. А как вариант, ты подключишь к коллекционному спекку второй дисковод (3.5) и дискету засунешь в него! Ведь в коллекционном дисководном спектруме есть не менее коллекционный разъем для второго дисковода (сам этот второй дисковод может быть как тоже коллекционным, так и не шибко). Или ты подключишь к коллекционному спекку коллекционный Beta 128, а уже к нему дисковод, и засунешь дискету в него. Так что, главное - было бы что засунуть! А куда - всегда найдётся. :)
Поддерживать пиратскую платформу? Пентагон для демок, зачем там новые игры?Медноногов, и многие другие наши игроделы из 90-ых, тоже поддерживали пиратскую платформу получается?
- - - Добавлено - - -
крестьяне страдали, а барин про это не знал.
какое дело буржуям до наших клонов ?
Вот поэтому кассета - это общепримиряющий компромисс ))) "И нашим и вашим".
А никуда. Ты её положишь на полку, и будешь время от времени оттуда доставать, крутить в руках и ложить обратно на полку. А в коллекционный спек ты будешь её (игру) загружать с образа, с помощью divIDE и подобных девайсов. А как вариант, ты подключишь к коллекционному спекку второй дисковод (3.5) и дискету засунешь в него! Ведь в коллекционном дисководном спектруме есть не менее коллекционный разъем для второго дисковода (сам этот второй дисковод может быть как тоже коллекционным, так и не шибко). Или ты подключишь к коллекционному спекку коллекционный Beta 128, а уже к нему дисковод, и засунешь дискету в него. Так что, главное - было бы что засунуть! А куда - всегда найдётся. :)
Нет дружище, у нас видимо слишком разные понятия о коллекционировании (в разрезе ZX-Spectrum) - если я не могу воткнуть физический носитель в аутентичный аппарат, то мне он нафиг не сдался.
Медноногов, и многие другие наши игроделы из 90-ых, тоже поддерживали пиратскую платформу получается?
Так точно. Ты хочешь об этом поспорить?
Вот поэтому кассета - это общепримиряющий компромисс ))) "И нашим и вашим".
Когда это возможно - да. Но впихивание, забивая на юзабельность - категорически нет.
с поддержкой szx (например SpecEmu)
ZX_NOVOSIB
30.09.2017, 12:50
Нет дружище, у нас видимо слишком разные понятия о коллекционировании (в разрезе ZX-Spectrum) - если я не могу воткнуть физический носитель в аутентичный аппарат, то мне он нафиг не сдался.
Как правило, если человек - коллекционер (в разрезе спектрума), то он коллекционирует не только сам спектрум, но много разных спектрумов )) Да вдобавок ещё и различную аутентичную периферию к нему. В таком случае и BDI - это аутентичная периферия, как и микродрайв и мультифейс. Таким образом, даже если физический носитель нельзя воткнуть непосредственно в сам аутентичный спектрум, но можно воткнуть в аутентичную zx-периферию, то этот физический носитель автоматически считается аутентичным ))
если я не могу воткнуть физический носитель в аутентичный аппарат, то мне он нафиг не сдался.
Кстати, куда воткнуть кассету в "аутентичный" 48 или 48+ или 128??? )) там же нет встроенного кассетника )))
Так точно. Ты хочешь об этом поспорить?
Зачем об этом спорить, если так понятно, что такая "поддержка пиратской платформы" - это великое благо, и тогда, и тем более сейчас (игры медноногова с великой радостью поклали на ВоС).
Когда это возможно - да. Но впихивание, забивая на юзабельность - категорически нет.Ну замути на ВоСе голосовалку, типа "я планирую крутую игру для классического спектрума, с подзагрузками и т.п. Образа игры будут выложены в свободный доступ. Но для коллекционеров планирую выпустить и на физическом носителе. На каком физическом носителе вы предпочли бы купить игру для своей коллекции? И варианты ответов: 1.На карике за 40 евро. 2. На кассете за 20. И посмотрим результаты ))
Как правило, если человек - коллекционер (в разрезе спектрума), то он коллекционирует не только сам спектрум, но много разных спектрумов )) Да вдобавок ещё и различную аутентичную периферию к нему. В таком случае и BDI - это аутентичная периферия, как и микродрайв и мультифейс. Таким образом, даже если физический носитель нельзя воткнуть непосредственно в сам аутентичный спектрум, но можно воткнуть в аутентичную zx-периферию, то этот физический носитель автоматически считается аутентичным ))
Слишком сложно. Ещё раз повторюсь - большинство не мазохисты.
Кстати, куда воткнуть кассету в "аутентичный" 48 или 48+ или 128??? )) там же нет встроенного кассетника )))
Во внешний магнитофон-же. :)
Зачем об этом спорить, если так понятно, что такая "поддержка пиратской платформы" - это великое благо, и тогда, и тем более сейчас (игры медноногова с великой радостью поклали на ВоС).
В то время, к сожалению, не было ВоС-а. Иначе мы бы увидели вторую часть ЧВ.
Ну замути на ВоСе голосовалку, типа "я планирую крутую игру для классического спектрума, с подзагрузками и т.п. Образа игры будут выложены в свободный доступ. Но для коллекционеров планирую выпустить и на физическом носителе. На каком физическом носителе вы предпочли бы купить игру для своей коллекции? И варианты ответов: 1.На карике за 40 евро. 2. На кассете за 20. И посмотрим результаты ))
Дружище, я работаю в гейм-индустрии, и я прекрасно знаю желания юзеров. Они сами не знают, чего хотят, и к чему их желания их приведут.
ZX_NOVOSIB
30.09.2017, 13:55
Слишком сложно. Ещё раз повторюсь - большинство не мазохисты.
Да, но большинство и не коллекционеры, если уж мы заговорили о коллекционерах )
"Не мазохисты" - это обычные zx-сочувствующие-интересующиеся юзеры. А коллекционеры - самые что ни на есть мазохисты! )
Да, но большинство и не коллекционеры, если уж мы заговорили о коллекционерах )
"Не мазохисты" - это обычные zx-сочувствующие-интересующиеся юзеры. А коллекционеры - самые что ни на есть мазохисты! )
Ну так для сочувствующих есть образы, разработчики их, я уверен, не будут зажимать - качай не хочу.
И скорее всего полиграфия будет тоже доступна для скачивания, я больше чем уверен.
http://i94.fastpic.ru/big/2017/0930/6d/af2bcfca589300f5e10ccfc569eb9b6d.jpg
авторы, блин затейники.
сделали уровень с отсылкой к игре CamelotWarrior
http://savepic.net/10032597.png
Black Cat / Era CG
30.09.2017, 15:49
ZX_NOVOSIB, твои варианты:
- кассета,
- 3,5(!) дискета.
Твои аргументы:
- дешевле,
- аутентичнее.
Про кассету. Да, аутентичнее. Дешевле? Это уже вопрос. Я просто не уверен, что их щас производят. А продавать новый продукт на б/у-носителе, за деньги во всем нормальном мире стремно. Плюс, если игра имеет нелинейность, ее (кассеты) использование - затея крайне сомнительная.
Про дискету. 3,5 дискету. Ну тут сразу мимо. Абсолютно не аутентично и ваще весьма странно продавать за деньги игру для фирменных машин на несовместимом носителе.
Как-то так. Картридж тут - выход почти единственный.
Про не воткнуть в Пентагон. Ну вряд ли имеет смысл задумываться о 5-10 желающих купить игру из всего огромного количества владельцев Пентагонов. Смысла нет выпускать то, что ваще никто не купит.
Загрузку опять открыли налетай.
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 08:34
Игра (.dsk для spectrum +3) в аттаче на всякий случай ;)
Выбор клавиш есть. Я выбрал привычный qaop/space , но игра спросила меня ещё одну клавишу (Disparo 2), и я выбрал Enter.
Таким образом получилось следующее:
Space - если рядом ничего нет, то нажатие ни к чему не приводит. Если зажать вместе с лево или право, то получаем бег. Если рядом есть какой-нибудь рычаг - то происходит взаимодействие с рычагом.
Enter - это переход в боевой режим, т.е. ГГ достает из широких штанин меч. Чтобы спрятать меч надо еще раз нажать Enter. Или упасть, после падения ГГ автоматом прячет оружие, мне кажется это не логичным. В боевом режиме нажатие на Space ни к чему не приводит, и это тоже странно. Удары происходят, только если вместе со Space зажать q, a, o или p. Просто Q в боевом режиме что-то типа кратковременного блока.
H - это пауза и переход в подменю управления инвентарем. Системы сейвов на дискету не обнаружено, увы.
Падение с высоты уменьшает энергию. Вообще игра по системе перемещений/управления похожа на принца персии (все вот эти прыжки, подтягивания и т.д.)
На сайте в архиве (http://www.retroworks.es/upload/ianna-3dos.zip) для +3 спектрума, целых 3 образа .dsk . Один 720-килобайтный образ, и два 180-килобайтных (side A и Side B). Я в аттаче оставил только 720-ый, спекулятор его нормально хавает.
Запуск на Spectrum Next
https://www.dropbox.com/s/nm7njfx4nvtm55f/SI.mp4
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 09:47
Как я и предполагал, ГГ прозрачный, что портит впечатление от игры. Сквозь ГГ просвечивают например и враги и их трупы и просто детали пейзажа. Что за нафиг вообще? )) Либо ГГ должен заслонять объекты, либо объекты должны заслонять ГГ.
Как я и предполагал, ГГ прозрачный, что портит впечатление от игры. Сквозь ГГ просвечивают например и враги и их трупы и просто детали пейзажа. Что за нафиг вообще? )) Либо ГГ должен заслонять объекты, либо объекты должны заслонять ГГ.
Вывод и хранение такого объёма спрайтов с маской потребует много памяти, а также снизит скорость вывода. Всё сделано довольно экономно.
что то я не помню таких проблем в Prince of Persia.
Разучились писать?
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 13:42
Разучились писать?
http://www.pixic.ru/i/v001Q41544A67723.png
Вывод и хранение такого объёма спрайтов с маской потребует много памяти, а также снизит скорость вывода. Всё сделано довольно экономно.
Ну эдак можно что угодно оправдать. Сделать например игру с 4 fps, а потом сказать, мол, понимаете, у нас столько графики, столько спрайтов на экране, столько подзагрузок и разветвлений сюжета, что быстрее обновлять не получается. Юзеру то пофиг, что там с памятью, юзер не требует от zx-игры графики и динамики 16-битных платформ, но юзер помнит, что на speccy дофига подобных качественных игр, но ГГ там ни разу не прозрачный, вот и весь сказ.
Само собой, что спектрум - ограниченная по ресурсам платформа, все это понимают, понимают, что приходится чем-то жертвовать, всё время чем-то жертвовать. Но есть вещи, которыми можно жертвовать (количество уровней, разнообразие тайлов/спрайтов, количество локаций, которые игрок может посещать без подзагрузок и т.д.), а есть вещи, которыми нельзя жертвовать. Нельзя делать ГГ прозрачным, нельзя в определенных жанрах делать фпс ниже определенного значения, и много других нельзя.
Представляю, если бы ты сказал: "Наш ремейк диззи-7 имеет столько графики... столько графики!.. что места в памяти под хранение такого количества спрайтов с маской уже не остаётся, так что храним и выводим без масок, так что диззик будет прозрачным!" )))
Чёт я гуглю и гуглю, а описание dsk формата файлов никак не находится. Кто-то знает где это можно найти?
Представляю, если бы ты сказал: "Наш ремейк диззи-7 имеет столько графики... столько графики!.. что места в памяти под хранение такого количества спрайтов с маской уже не остаётся, так что храним и выводим без масок, так что диззик будет прозрачным!" )))
Диззи использует кучу всяких трюков с упаковкой, не знаю как там испанцы... возможно упаковки нет совсем, обычные тайловые карты.. Напиши им, выскажи "фи" :)
Black Cat / Era CG
01.10.2017, 14:52
Чёт я гуглю и гуглю, а описание dsk формата файлов никак не находится. Кто-то знает где это можно найти?
5 минут.
- - - Добавлено - - -
Чёт я гуглю и гуглю, а описание dsk формата файлов никак не находится. Кто-то знает где это можно найти?
http://justsolve.archiveteam.org/wiki/DSK_(CPCEMU)
http://www.cpcwiki.eu/index.php/Format:DSK_disk_image_file_format
http://www.cpctech.org.uk/docs/dsk.html
http://www.cpctech.org.uk/docs/extdsk.html
- - - Добавлено - - -
Есть еще незаконченный мной перевод по этим докам, если надо.
- - - Добавлено - - -
Ваще для этих образом достаточно доки http://www.cpctech.org.uk/docs/dsk.html
Спасибо, а какой эмуль dsk поддерживает?
abelenki
01.10.2017, 15:04
Спасибо, а какой эмуль dsk поддерживает?
Spectaculator (версия с ключом есть на VT).
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 15:09
не знаю как там испанцы... возможно упаковки нет совсем, обычные тайловые карты..
Дак про то то и речь, что испанский современный zx-кодер в подмётки не годится современному русскому или украинскому кодеру. А учиться у наших кодеров они не хотят. Я сразу и написал в этой теме, что до наших топ-игр не дотягивает. Так, чуток получше их же поделок на чурере/адг. В плане общей концепции игра конечно грандиозная, масштабная, но если они даже сжатие не юзают.. ну я не знаю тогда. Какого-то особого трепета игра не вызывает, ну скрестили метроидванию с принцом персии, ну спасибо, но вау-эффекта нет, так как помимо работы художника, сценариста, музыканта есть же ещё работа кодера, и вот кодер то и подвёл.
Напиши им, выскажи "фи"
Пусть сами лазят по форумам, читают отзывы. Ты же после релиза диззи мониторил разные площадки на предмет отзывов, публикаций по игре. Почему бы им не делать тоже самое?.. Чем они лучше тебя? ))
- - - Добавлено - - -
какой эмуль dsk поддерживает?
Спекулятор самый удобный. А так, и zxspin, и RealSpectrum и ещё овер дофига.
Black Cat / Era CG
01.10.2017, 15:13
Спасибо, а какой эмуль dsk поддерживает?
Файло, конечно же можно всегда из них повыдергивать, только хз зачем.
А ваще любой эмуль умеющий +3 естественно умеет и DSK.
Игра просто огонь, все сделано на высшем уровне. Честно говоря для меня на порядок лучше наших игр. Все оригинальное, анимации море и смотрится она просто отлично, управление удобное, ничего не тормозит и не бесит. Буду соображать как на реале поиграть, на эмуляторе не охота портить удовольствие.
abelenki
01.10.2017, 15:18
А ваще любой эмуль умеющий +3 естественно умеет и DSK.
ZXMAK2 умеет +3, но не умеет .dsk. :)
IL_DECAMERON
01.10.2017, 15:22
Возможно ли адаптировать игру к TR-DOS? Эмуль эмулем, но хочется запустить на своем "Пентагон-128"...
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 16:36
IL_DECAMERON, нет ничего невозможного:
https://zxpress.ru/pictures/213.jpg
"Адаптация программ к системе TR-DOS" в дежавю. (http://trd.speccy.cz/book/ADAPTRD.ZIP)
Дак про то то и речь, что испанский современный zx-кодер в подмётки не годится современному русскому или украинскому кодеру. А учиться у наших кодеров они не хотят. Я сразу и написал в этой теме, что до наших топ-игр не дотягивает. Так, чуток получше их же поделок на чурере/адг. В плане общей концепции игра конечно грандиозная, масштабная, но если они даже сжатие не юзают.. ну я не знаю тогда. Какого-то особого трепета игра не вызывает, ну скрестили метроидванию с принцом персии, ну спасибо, но вау-эффекта нет, так как помимо работы художника, сценариста, музыканта есть же ещё работа кодера, и вот кодер то и подвёл.
Пусть сами лазят по форумам, читают отзывы. Ты же после релиза диззи мониторил разные площадки на предмет отзывов, публикаций по игре. Почему бы им не делать тоже самое?.. Чем они лучше тебя? ))
- - - Добавлено - - -
Спекулятор самый удобный. А так, и zxspin, и RealSpectrum и ещё овер дофига.
Ну вообще у них есть чему поучиться. Наши сделали что-то вроде Чуреры? Не помню. А вот ещё из Брунильды я вытянул идею отличного кодировщика для текстов (который кстати был написан на С, я переписал на PHP), который очень-очень прилично сжимает тексты. 32к знаков легко уместились в 5к и это не предел.
Что по IANNA, то несмотря на "мало фреймов" и прозрачные спрайты, радует многоцветность графики и разнообразие игровых локаций, что я видел лишь в немногом количестве игр на ZX. Это сильно улучшает играбельность (интересно, как выглядят остальные игровые локации? надо проверить!).
Black Cat / Era CG
01.10.2017, 16:44
ZXMAK2 умеет +3, но не умеет .dsk.
О как! Неожиданно!
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 16:49
Ну вообще у них есть чему поучиться.
Ну так-то да... ) Но и им есть чему поучиться у "нас" ))
О как! Неожиданно!
+3 без .dsk это получается уже не +3, это уже +2AB тогда )
Отличная игра получилась, мне нравится!:)
ZX_NOVOSIB
01.10.2017, 18:53
тем более игра для 128к для меня в принципе не интересна.
Игра просто огонь, все сделано на высшем уровне. Честно говоря для меня на порядок лучше наших игр. Все оригинальное, анимации море и смотрится она просто отлично, управление удобное, ничего не тормозит и не бесит. Буду соображать как на реале поиграть, на эмуляторе не охота портить удовольствие.
Приятно видеть как спектрумисты эволюционируют прямо на глазах! )))
krt17 , а какой у тебя реал сейчас? И, учитывая, что игра не проходится "за 10 минут", как на реале решать проблему сейвов планируешь?
IL_DECAMERON
01.10.2017, 18:57
IL_DECAMERON, нет ничего невозможного:
"Адаптация программ к системе TR-DOS" в дежавю. (http://trd.speccy.cz/book/ADAPTRD.ZIP)
Вот только, про адаптацию программ +3DOS к TR-DOS в книге ни слова... Тем не менее, благодарю за ответ
Black Cat / Era CG
01.10.2017, 19:04
Вот только, про адаптацию программ +3DOS к TR-DOS в книге ни слова... Тем не менее, благодарю за ответ
Если игрушка не использует разные хитрые фичи фирмовых спектрумов и не юзает активно диск, то адаптировать должно быть не сложно. Я думаю, местные профи скоро этим займутся, если не уже. Ждем.
- - - Добавлено - - -
Если интересно, могу выложить мануал на аглицком по +3Дос, и файлики могу повыдергивать 1 в 1 на предмет посмотреть внутренности.
Приятно видеть как спектрумисты эволюционируют прямо на глазах! )))
В качестве коллекционной она меня по прежнему не интересует. Моя эволюция как спектрумиста закончилась в 90-ых, когда я малым сидел с 48к и мафоном, все остальное это желание вернуть это состояние.
Скорее всего буду играть на сером и divMMC. Пароли вроде как есть, а роллбеки и бессмертие для такой игры кощунство.
Очень охота найти время и поковырять на предмет переделки под эльфа, было бы идеально, мгновенная загрузка, банки со спрайтами, джой с 4 кнопками, но чем старше тем времени на подобное все меньше.
я предполагаю что щипать надо не +3 версию а данданаторную -меньше гемороев с расположением файла.
- - - Добавлено - - -
krt17, там есть версия под данданатор
я делал аббатство под данданатор и под эльфа.
я делал аббатство под данданатор и под эльфа.
Да я в курсе:) я ее потом немного переделывал, даже в автосборщике сделал опцию статичного банка для нее. Тогда уж ты должен знать что переделывать пришлось прилично. А тут еще не совсем понятно как быть со 2 экраном, в отличие от аббатства исходников то нет, все дизасмить и разбиратся надо, еще может и на 48 не завестись, я собственно поэтому сокрушался что от 48к отказались :)
krt17, в моем аббатстве? а я чего не в курсе?
не так уж и много
заредефайнить управление
данданатор хитро странички выбирает так что скорее всего все переключения будут из одной рутины
а насчет эльфа - есть тема насчет эльфа 3.0
чтобы с ау и 128к на борту
черновой TRDвариант - готов.
если подождать в меню - подгрузится демо
первый уровень можно пройти,
(дальнейшие работы ведутся)
..............
блин, явно накосячил со спрайтами (враги другие)
..............
разобрался,пофиксил
..............
всплыл ещё один глюк (ближе к финалу первого уровня)
буду разбираться
...............
понял где ступил,
спрайты врагов грузятся в места назначенные уровнем,
а у меня адрес размещения берётся из заголовка.
.........................
этот момент исправил.
...............
перетащил все файлы.
драл вручную из эмулятора (с +3 версии)
после выдрал файлы из этого trd и сделав join сравнил с исходными - всё совпало.
.....................
прошёл всю игру, глюков незаметил
...............
всплыла пара авторских ошибок.
(можно застрять в стенах, обещали пофиксить)
...............
ссылка на игру (с исправлениями) в первом посте
ну 0CAFECAFE0 не нашел я думаю только ленивый, вот еще для проверки
A252AA5600
последний уровень
goodboy, не такой уж и компилятор
почти ручной код.
DenisGrachev
02.10.2017, 09:13
Великолепная игра, атмосфера как в Брунильде. Это максимальный уровень упоротости, настолько прорабатывать все аспекты игры, так серьёзно к этому всему относится. Молодцы испанцы.
ZX_NOVOSIB
02.10.2017, 10:50
А это что? Или это типа "только для своих? :)
http://www.pixic.ru/i/d071T4L5t5s0L457.jpg
очередное ДеЖаВю
http://savepic.net/10071997.png
ZX_NOVOSIB
04.10.2017, 14:21
очередное ДеЖаВю
рычаг на облаке? Геймдизайн на высоте )) "нашим далеко" ))
Маленький тизер: готовится перевод Ianna на русский язык.
ZX_NOVOSIB
05.10.2017, 19:00
Выход сабжа ознаменовал новую эру в zx-гейммейкинге. Раньше, по абсолютно неизвестным причинам, крупнейшие отечественные гейммейкеры считали, что делать игру с подзагрузками нельзя, считали, что игру нужно обязательно впихнуть в 128 кб., считали, что только TAP православен, а раз так, то равняться надо на TAP. Если сделать TAP с подзагрузками, то это означает, что нужно сидеть ждать, а это долго, а значит нельзя, а значит нужно обязательно уложиться в 128.
Но теперь совершенно внезапно выяснилось, что игру можно выпускать не только в TAP, но и в DSK, а так же в виде кучи абсолютно неспектрумовских файлов. И никто почему-то не возмущается "А чо это у вас DSK, а не TAP??" Напротив - все радуются, подбрасывают вверх чепчики, обнимаются, и поливают друг друга шампанским. Внезапно оказалось, что DSK не менее православен чем TAP, и за него не ругают! А раз так, то теперь можно не ограничивать себя 128 кб., теперь смело можно писать игры размером под 640 кб. (им DSK, нам TRD). Наступила новая эра спектрумизма! Ура товарищи!
:v2_dizzy_champagne:
Выход сабжа ознаменовал новую эру в zx-гейммейкинге. Раньше, по абсолютно неизвестным причинам, крупнейшие отечественные гейммейкеры считали, что делать игру с подзагрузками нельзя, считали, что игру нужно обязательно впихнуть в 128 кб., считали, что только TAP православен, а раз так, то равняться надо на TAP. Если сделать TAP с подзагрузками, то это означает, что нужно сидеть ждать, а это долго, а значит нельзя, а значит нужно обязательно уложиться в 128.
Но теперь совершенно внезапно выяснилось, что игру можно выпускать не только в TAP, но и в DSK, а так же в виде кучи абсолютно неспектрумовских файлов. И никто почему-то не возмущается "А чо это у вас DSK, а не TAP??" Напротив - все радуются, подбрасывают вверх чепчики, обнимаются, и поливают друг друга шампанским. Внезапно оказалось, что DSK не менее православен чем TAP, и за него не ругают! А раз так, то теперь можно не ограничивать себя 128 кб., теперь смело можно писать игры размером под 640 кб. (им DSK, нам TRD). Наступила новая эра спектрумизма! Ура товарищи!
:v2_dizzy_champagne:
Да какая разница-то. Я вот подумываю о том, что было бы неплохо реализовать что-то с дозагрузками в реалтайме (ну или почти реалтайме) с HDD. И тогда от ограничений останется только разрешение экрана и оперативка, которая уже не хранит абсолютно все игровые данные. Прям как в Amiga :)
Да здравствуют игры под ZX размером в десятки мегабайт с встроенными видеороликами и сэмплированным звуком! Ура!
Я вот подумываю о том, что было бы неплохо реализовать что-то с дозагрузками в реалтайме (ну или почти реалтайме) с HDD.
есть уже похожее, для АТМ.
забыл название - игра на CD
Black Cat / Era CG
05.10.2017, 19:55
Маленький тизер: готовится перевод Ianna на русский язык.
Вот это правильный подход. Ваще имхо, надо стараться плотнее сотрудничать, а не делиться по национальному/половому/расовому/религиозному/свой-вариант признаку. Глупо это.
Выход сабжа ознаменовал новую эру в zx-гейммейкинге. Раньше, по абсолютно неизвестным причинам, крупнейшие отечественные гейммейкеры считали, что делать игру с подзагрузками нельзя, считали, что игру нужно обязательно впихнуть в 128 кб., считали, что только TAP православен, а раз так, то равняться надо на TAP. Если сделать TAP с подзагрузками, то это означает, что нужно сидеть ждать, а это долго, а значит нельзя, а значит нужно обязательно уложиться в 128.
Но теперь совершенно внезапно выяснилось, что игру можно выпускать не только в TAP, но и в DSK, а так же в виде кучи абсолютно неспектрумовских файлов. И никто почему-то не возмущается "А чо это у вас DSK, а не TAP??" Напротив - все радуются, подбрасывают вверх чепчики, обнимаются, и поливают друг друга шампанским. Внезапно оказалось, что DSK не менее православен чем TAP, и за него не ругают! А раз так, то теперь можно не ограничивать себя 128 кб., теперь смело можно писать игры размером под 640 кб. (им DSK, нам TRD). Наступила новая эра спектрумизма! Ура товарищи!
:v2_dizzy_champagne:
не утрируй
кроме того 5 версий игры это 5 версий.
люди имели время и желания.
а тап версии так и не было
Выход сабжа ознаменовал новую эру в zx-гейммейкинге. Раньше, по абсолютно неизвестным причинам, крупнейшие отечественные гейммейкеры считали, что делать игру с подзагрузками нельзя, считали, что игру нужно обязательно впихнуть в 128 кб., считали, что только TAP православен, а раз так, то равняться надо на TAP.
TAP нужен, чтобы охватить зарубежную аудиторию с реалами (которая, в слову, на порядок больше отечественной, а уж насколько благодарнее - вообще промолчу). Подгрузки уместны, только если игра ЛИНЕЙНАЯ как палка, иначе пихай всю игру в память целиком. Можно, конечно, заставить пользователя помотать ленту туда-сюда, но это как-то не комильфо.
Если сделать TAP с подзагрузками, то это означает, что нужно сидеть ждать, а это долго, а значит нельзя, а значит нужно обязательно уложиться в 128.
Если сидишь на реале, то можно и подождать, что такого-то? Не вижу никаких проблем. Ты ведь на реал игру грузишь, чтобы порцию ностальгии получить, верно?
Но теперь совершенно внезапно выяснилось, что игру можно выпускать не только в TAP, но и в DSK, а так же в виде кучи абсолютно неспектрумовских файлов. И никто почему-то не возмущается "А чо это у вас DSK, а не TAP??" Напротив - все радуются, подбрасывают вверх чепчики, обнимаются, и поливают друг друга шампанским. Внезапно оказалось, что DSK не менее православен чем TAP, и за него не ругают! А раз так, то теперь можно не ограничивать себя 128 кб., теперь смело можно писать игры размером под 640 кб. (им DSK, нам TRD). Наступила новая эра спектрумизма! Ура товарищи!
:v2_dizzy_champagne:
Почему нет TAP для 128к тоже в принципе понятно - и так долго делали, устали, а для TAP версии скорее всего понадобились-бы существенные изменения в коде. Поэтому запихали что было в DSK, чтобы эмуляторщики не ворчали, и выложили в таком виде.
В общем, "кушаем что дают", не нравится - проходим мимо.
Первая партия картриджей разлетелась как горячие пирожки, не успел купить. :v2_dizzy_sleep2: Ждём второго издания...
Выход сабжа ознаменовал новую эру в zx-гейммейкинге
Странно, я или не подметил ерничества, или все же Новосиб говорит о том, что, благодаря выходу этой игры, возможно, теперь новые игры не всегда будут ограничиваться рамками 48/128, а появится возможность у игроделов немного расширить эти рамки и это будут достойно воспринимать. Я тоже считаю, что это хорошо!
abelenki
06.10.2017, 10:28
есть уже похожее, для АТМ.забыл название - игра на CD
Time Gal:
http://speccy.info/Time_Gal
https://en.wikipedia.org/wiki/Time_Gal
ZX_NOVOSIB
06.10.2017, 10:55
я или не подметил ерничества
Это потому, что и не было никакого ёрничества.
Если сидишь на реале, то можно и подождать, что такого-то? Не вижу никаких проблем. Ты ведь на реал игру грузишь, чтобы порцию ностальгии получить, верно?Да я то как раз за подзагрузки, за то, чтобы игры занимали больше 128 кб.
Подгрузки уместны, только если игра ЛИНЕЙНАЯ как палка
Смотря с чего подзагрузки. С TRD/DSK не грех и в нелинейной игре подгрузиться ))) ведь "Ты ведь на реал игру грузишь, чтобы порцию ностальгии получить" )) А в файтер бомбер или батл команд ваще подзагрузки при любом чихе, с ленты! ))) и ничо, нормуль ))
TAP нужен, чтобы охватить зарубежную аудиторию с реалами
А почему именно TAP? Почему не TRD или не DSK?
Black Cat / Era CG
06.10.2017, 11:29
А почему именно TAP? Почему не TRD или не DSK?
Потому что возможность загрузки с кассеты была (есть) у всех, а с дисковерта - у избранных!
- - - Добавлено - - -
Потому-то и картридж! Это именно для тех, у кого реал есть, а дискогрыза нету.
интересно что вы делали когда для PC игры стали выходить только на dvd ?
правильно, покупали привод.
(я ещё помню промежуточный период когда было два издания - 3cd/1dvd)
Black Cat / Era CG
06.10.2017, 13:32
интересно что вы делали когда для PC игры стали выходить только на dvd ?
правильно, покупали привод.
Тогда надо до кучи обеспечить всем желающим возможность купить дисковод для спека и контроллер. И все это по цене dvd-привода. А то какое-то некорректное сравнение.
Тогда надо до кучи обеспечить всем желающим возможность купить дисковод для спека и контроллер. И все это по цене dvd-привода.
Возможность есть. И гораздо дешевле, чем стоили DVD приводы тогда.
Black Cat / Era CG
06.10.2017, 14:05
И гораздо дешевле, чем стоили DVD приводы тогда.
Когда? Я покупал привод не дороже 1к рублей. Прикрутишь контроллер + продашь привод за 1к?
- - - Добавлено - - -
А ваще, если писать исходя из принципа "кто захочет поиграть, тот найдет способ", то в идеале надо писать, как смаловски, иксклюзив для Speccy2007. Ну и играть самому.
Когда?
Когда они только появились.
Я покупал привод не дороже 1к рублей.
Ага, пять лет спустя. Более того, это были "те" 1к рулей, которые как нынешние 2-2.5к.
А конструктор BDI 2.0 (который подойдёт к любому ZX!) сейчас стоит 1.5к, флоп с помойки приносим. Какие проблемы? ;)
кто захочет поиграть, тот найдет способ
Плюсану. Вот я захотел поиграть - поставил UnrealSpeccy и поиграл. Какие DVD/CD/HDD? Народ, вы о чём вообще?
Black Cat / Era CG
06.10.2017, 15:00
Когда они только появились.
А причем здесь время, когда они только появились? Я тогда не покупал. Давайте тогда и на флоп-контроллер цены брать времен, "Когда они только появились".
Сравнение некорректно.
флоп с помойки приносим
Видимо, какие-то не такие у буржев помойки, глядя на цены на 5-дюймовые флопы у авторов криофлюкса.
ZX_NOVOSIB
06.10.2017, 17:55
Тогда надо до кучи обеспечить всем желающим возможность купить дисковод для спека и контроллер. И все это по цене dvd-привода. А то какое-то некорректное сравнение.
Все реально желающие уже давным давно понакупили себе divIDE/MMC, а там EXSDOS, а это TRD. Так же все желающие прикупили себе спек +3, а это DSK. Так что не вижу смысла избегать подзагрузок в нелинейных играх, опасаясь, что в TAP это будет некомильфо. Вот я о чём.
Простите за оффтоп, кто в курсе - какие есть примочки сейчас чтобы коннектить спек с интернетом?
Мне кажется, что нужно (хотя бы для начала идеологически) избавляться от прослойки в виде физических носителей.
ZX_NOVOSIB
06.10.2017, 18:33
Мне кажется, что нужно (хотя бы для начала идеологически) избавляться от прослойки в виде физических носителей.
Это полумеры. Нужно избавляться не только от физ.носителя как прослойки, но и от спектрума, как физ.прослойки. А игры нужно транслировать напрямую из мозга автора в мозг юзера, и в воображении играть.. ))
:v2_dizzy_indy:
странно что эта мысль не посетила меня сразу.
технически вполне реально сделать 8 TAP`ок.
каждая - вполне самостоятельная игра (с вводом пароля для старта).
ваши `за` и `против` ?
IL_DECAMERON
06.10.2017, 19:13
Мне кажется, что нужно (хотя бы для начала идеологически) избавляться от прослойки в виде физических носителей.
А чем, идеологически, плоха отечественная реализация HXC флоппиэмуля: http://service4u.narod.ru/html/emulator.html? Прекрасно работает, носитель дешевый, простая конвертация...
ZX_NOVOSIB
06.10.2017, 19:20
вполне реально сделать 8 TAP`ок.
каждая - вполне самостоятельная игра (с вводом пароля для старта).
ваши `за` и `против` ?
За: "Чтобы было", "Спортивный интерес". Если у кого-то есть "голый" фирменный 128/+2/+2АВ, а на карик денег нету, то он сможет поиграться, и, возможно, скажет спасибо.
Против: "Нафиг надо? )"
А чем, идеологически, плоха отечественная реализация HXC флоппиэмуля: http://service4u.narod.ru/html/emulator.html? Прекрасно работает, носитель дешевый, простая конвертация...
Заставка зашибись :D
http://epsiloncool.ru/i/E20171006-223722.png
Я так и не понял куда в спектруме (например, в Ленинграде) подключать этот "эмулятор"...
- - - Добавлено - - -
Кстати оффтоп - а уже есть более-менее рабочая версия Ianna на TRD?
IL_DECAMERON
06.10.2017, 21:18
Я так и не понял куда в спектруме (например, в Ленинграде) подключать этот "эмулятор"...
Само собой, через контроллер дисковода... Думаю, если *.tap запилить и грузить звуком на реал, получится похлеще "Fighter Bomber".
Думаю, если *.tap запилить и грузить звуком на реал, получится похлеще "Fighter Bomber"
если сделать каждый уровень отдельной игрой то получается ~7минут.
большинство игр для 48к грузятся минуты 4ре
похожая (по-размеру) NavySeals ~11мин.
если сделать каждый уровень отдельной игрой то получается ~7минут.
большинство игр для 48к грузятся минуты 4ре
похожая (по-размеру) NavySeals ~11мин.
Так, подожди-подожди.
Во-первых, если мы передаём сигнал откуда-то не с живой ленты, а с цифровой схемы, можно очень хорошо увеличить скорость передачи. Раз в 5 как минимум.
Во-вторых, у оригинального ZX есть Extension Port, который тоже можно очень хорошо попользовать.
У Ленинградыча нет ничего... но его можно попользовать паяльником. У скорпа и пентагона есть TRDOS дискдрайв, точнее разъём для него.
В общем, если пораскинуть мозгами, можно так или иначе к любому ZX прицепиться и эмулировать для него оригинальное устройство. Это мысль, которая вот уже много лет не даёт мне покоя.
Боян, ещё Оливеры такое делали через кемпстон, идея порочна.
Боян, ещё Оливеры такое делали через кемпстон, идея порочна.
Где посмотреть?
Black Cat / Era CG
06.10.2017, 22:06
Маленький тизер: готовится перевод Ianna на русский язык.
А она будет делаться в екд на основе дск, или на основе рома для данданатора тоже ром будет?
А она будет делаться в екд на основе дск, или на основе рома для данданатора тоже ром будет?
Не знаю что такое екд. Мы связались с разрабами и у нас уже есть почти все исходные файлы с текстами (часть ещё шлют).
Перевод выполняется в исходниках, куда он пойдёт потом - решать авторам. Но TRD будет точно :)
Появились исходники. Теперь точно надо переделывать под эльфа. https://github.com/fjpena/sword-of-ianna-zx
Теперь точно надо переделывать под эльфа.
а сколько этих Эльфов существует в реале ?
Black Cat / Era CG
06.10.2017, 22:57
екд
Это я так набрал. Сорри. Хотел набрать trd :)
Перевод выполняется в исходниках, куда он пойдёт потом - решать авторам. Но TRD будет точно
Отлично! Может тогда и для MSX русскую версию сделают.
а сколько этих Эльфов существует в реале ?
Оригинальных сложно посчитать но не шибко много и реплик штук 20 я делал. Недавно писал человек, что берется делать реплики по открытым исходникам.
Появились исходники. Теперь точно надо переделывать под эльфа. https://github.com/fjpena/sword-of-ianna-zx
если только под эльфа 3.0 чтобы с 128 и музлом
если только под эльфа 3.0 чтобы с 128 и музлом
Реплики уже с AY) оригинал конечно ток с бипером)
- - - Добавлено - - -
Интересно на сколько реально второй экран заменить на быструю подгрузку с карика?
Интересно на сколько реально второй экран заменить на быструю подгрузку с карика?
Да нормально все будет, на пенсии поиграем :)
Реплики уже с AY) оригинал конечно ток с бипером)
- - - Добавлено - - -
Интересно на сколько реально второй экран заменить на быструю подгрузку с карика?
не вариант вообще
зато запись встроить можно
ZX_NOVOSIB
07.10.2017, 10:38
Нашёл способ застрять в стене:
http://savepic.net/10038785.gif
Black Cat / Era CG
07.10.2017, 10:41
Нашёл способ застрять в стене:
Молодец :)
- - - Добавлено - - -
А я жду перевод :)
ZX_NOVOSIB
07.10.2017, 10:56
Так, подожди-подожди.
Во-первых, если мы передаём сигнал откуда-то не с живой ленты, а с цифровой схемы, можно очень хорошо увеличить скорость передачи. Раз в 5 как минимум.
Ну если делать тап, то конечно неплохо бы сделать турбо-версии в WAV, как в этой теме (http://zx-pk.ru/threads/19193-igry-s-turbo-zagruzkoj-dlya-quot-leningrad-2012-quot.html). Ускорение очень хорошее получается. Один левел меньше минуты будет грузиться наверно.
Появились исходники.
Ну и что там насчет печати ГГ с маской? Может как-то всё-таки можно ГГ заставить быть непрозрачным?
http://savepic.net/10057221.png
если я правильно понял то при печати спрайтов пустые линии (пояс героя) вообще пропускаются (не затирают фон)
отсюда и просвет (например звёзд на первом уровне)
ZX_NOVOSIB
07.10.2017, 12:31
если я правильно понял то при печати спрайтов пустые линии (пояс героя) вообще пропускаются (не затирают фон)
отсюда и просвет (например звёзд на первом уровне)
ну не только пояс, и волосы например и, что там ещё у него... ) рот и т.д.
Просто писали, мол места не хватает на то, чтобы хранить всё, но может это испанцы не смогли место выкроить, а наши может смогли бы... )
- - - Добавлено - - -
+ небольшой глючок. Если на первом левеле пройти любой из экранов с появляющимися камнями, а потом вернуться на такой экран, то в определенный момент камень не появится, зато озвучка появления камня прозвучит.
- - - Добавлено - - -
+ в некоторых местах, если подпрыгнуть, то голова ГГ окрашивается в красный, хотя в том месте нет красных фоновых пикселей, просто чернота и всё.
+ если разбить ящик, там например еда, еду не берем, выходим с экрана, заходим - ящик опять цел. Враги не респавнятся, а ящики - да.
goodboy, а ГГ просто по OR накладывается, зря они маску не сделали
на скорости это бы не сказалось особо.
Black Cat / Era CG
07.10.2017, 12:47
зря они маску не сделали
Ну там у гг двольно много анимации, маску надо либо где-то хранить (где?), либо вычислять (когда?).
ГГ просто по OR накладывается
сильно сомневаюсь, похоже он тупо затирает фон.
- - - Добавлено - - -
у гг двольно много анимации, маску надо либо где-то хранить (где?)
место есть - 9472 байта.
спрайты героя - 6720
Black Cat / Era CG
07.10.2017, 13:15
место есть - 9472 байта
Ну тогда вопрос "где?" снят :)
вопрос "где?" снят
это буфер для работы +3dos, в TAP/TRD он естественно не нужен
ZX_NOVOSIB
07.10.2017, 13:21
Значит, теоретически, можно сделать TRD с непрозрачным героем? :rolleyes:
меня несколько удивило наличие одинаковых врагов на разных уровнях,
могли бы (музыку ждали почти год) нарисовать всяких разных
- - - Добавлено - - -
теоретически, можно сделать TRD с непрозрачным героем?
и потом услышать - "почему враги `прозрачные` " ?
...
моя идея - один TAP/ один уровень проверена,
спасибо всем за тестирование.
ZX_NOVOSIB
07.10.2017, 13:35
меня несколько удивило наличие одинаковых врагов на разных уровнях,
могли бы (музыку ждали почти год) нарисовать всяких разных
жопошники эти ишпанцы ))
и потом услышать - "почему враги `прозрачные` " ?
На врагов то пофиг, всё таки всё внимание на главного героя. Если бы не бросалось в глаза, что он прозрачный, то и врагов на предмет прозрачности никто пристально бы не разглядывал.
- - - Добавлено - - -
Непрозрачность хотя бы ГГ - необходимый минимум.
goodboy, поверь мне
и там такая подпрограмма
сначала из hl берем c.e.d
потом берем hl c адресом и по OR все кладем
потом берем HL и декрементуем высоту
ппц
shurik-ua
07.10.2017, 14:14
goodboy, поверь мне
и там такая подпрограмма
сначала из hl берем c.e.d
потом берем hl c адресом и по OR все кладем
потом берем HL и декрементуем высоту
ппц
Индусский код уже на Спектруме ?)
Индусский код уже на Спектруме ?)
ну зато самомобифицирующийся
ZX_NOVOSIB
08.10.2017, 09:03
А FPS, FPS то какой? Кто шарит? Если верить zxSpin, который пишет гифку и гиф-аниматору, в котором потом можно просматривать кадры, то в динамичных сценах длительность кадров чередуется 0.12 и 0.08 сек, значит FPS находится между 8.3 и 12.5? Или как правильно посчитать.
:v2_confu:
В статичных сценах, где просто факелы горят, кадры по 0.2 сек (5 фпс)
ZX_NOVOSIB, 10 fps
во всяком случае в основном цикле ждет 5 в счетчике кадров
ZX_NOVOSIB
08.10.2017, 13:19
jerri, ну и среднее арифметическое 12 и 8 тоже 10. Значит, как ни крути - 10.
И это хорошо! Может этот факт побудит кого-нибудь покинуть секту "свидетелей 50 фпс в zx-играх". Вот видите, 10 фпс! Не 50, не 25, и даже не 12.5, а 10! И 70 копий игры по 40 евро разлетелись как горячие пирожки. И никто не то что не ругается, а даже наоборот - "нашим далеко" и т.д. Так что 50 фпс нужны не геймерам, а кодерам, чтобы потешить чсв.
У спека не так много ресурсов, чтобы тратить их на "50 фпс любой ценой". Пусть будет 12.5, но освободившиеся ресурсы будут потрачены с пользой. Что подразумеваю под пользой? Пусть эти ресурсы пойдут на ИИ врагов/союзников. На дополнительную анимацию, на дополнительных персонажей. Пусть звёзды мерцают, облачка летают, птички там всякие, метеориты, травка зеленеет, водичка журчит, тени блуждают и т.д. и т.п. 50 фпс можно делать в играх с простеньким геймплеем, если ничего полезного не придумывается, а ресурсы пристроить куда-то нужно. Ну и в демах 50 фпс актуальны.
В своё время сколько усилий было приложено, чтобы уйти от кассет на дискеты. А потом настали времена когда TAP опять стал ориентиром, и если при разработке, фишки игры идут в разрез с тап-идеологией, то отметается не тап, а фишки. Но может хоть теперь, после выхода сабжа, гейммейкеры перестанут "делать тап любой ценой", а обратят свой взор на преимущества дискет (DSK и TRD), и перестанут "делать 50 фпс любой ценой", а высвободившиеся ресурсы станут пускать на разнообразие и оживление игрового мира! )
У спека не так много ресурсов, чтобы тратить их на "50 фпс любой ценой". Пусть будет 12.5, но освободившиеся ресурсы будут потрачены с пользой. Что подразумеваю под пользой? Пусть эти ресурсы пойдут на ИИ врагов/союзников. На дополнительную анимацию, на дополнительных персонажей. Пусть звёзды мерцают, облачка летают, птички там всякие, метеориты, травка зеленеет, водичка журчит, тени блуждают и т.д. и т.п. 50 фпс можно делать в играх с простеньким геймплеем, если ничего полезного не придумывается, а ресурсы пристроить куда-то нужно. Ну и в демах 50 фпс актуальны.
25фпс можно получить даже со сложным геймплеем. Другое дело, будет ли автор заморачиваться оптимизацией.
А я жду перевод :)
Скоро будет :)
ZX_NOVOSIB
08.10.2017, 18:44
25фпс можно получить даже со сложным геймплеем. Другое дело, будет ли автор заморачиваться оптимизацией.
Ну 25 это куда ни шло ) Кое-какие ресурсы остаются, это всё-таки не 50.
ZX_NOVOSIB, давайте не будем путать причину со следствием?
50 фпс это возможность 3х цветов на черно белой картинке: белый серый черный
50 фпс это гладкий попиксельный скроллинг
и тд.
а в данном случае граждане тупо ниасилили
10 фпс это вынужденная мера
не смогли быстрее разогнать игру.
хорошо конечно когда игра имеет красивости пусть и ценой скорости
но сравни древнюю игру way of tiger (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005646)
и удивись - все персонажи непрозрачные
скорость те же 10 фреймов
ZX_NOVOSIB
08.10.2017, 20:31
а в данном случае граждане тупо ниасилили
10 фпс это вынужденная мера
не смогли быстрее разогнать игру.
В данном конкретном случае, да, вынужденная мера. Но важен факт, что на фпс юзерам пофиг, вернее есть вещи поважнее фпс. 10 - вполне прокатило, игрой все восторгаются, никто даже не заикается, про то, что фпс низкий, все ссут кипятком и кидаются в драку за картриджи. А коли так, то и другим так можно, и даже нужно. (Конечно при условии, что высвободившиеся ресурсы будут пущены на что-то полезное. Т.е. если 10 фпс будут по причине красивостей, а не по причине криворукости)
Про путь тигра недопонял, он как пример чего приведен? )
В данном конкретном случае, да, вынужденная мера. Но важен факт, что на фпс юзерам пофиг, вернее есть вещи поважнее фпс. 10 - вполне прокатило, игрой все восторгаются, никто даже не заикается, про то, что фпс низкий, все ссут кипятком и кидаются в драку за картриджи. А коли так, то и другим так можно, и даже нужно. (Конечно при условии, что высвободившиеся ресурсы будут пущены на что-то полезное. Т.е. если 10 фпс будут по причине красивостей, а не по причине криворукости)
здесь с моей точки зрения всетаки второй вариант :)
все что есть можно было и побыстрее завернуть
Про путь тигра недопонял, он как пример чего приведен? )
как пример 10 фпс с красивостями и непрозрачностью.
в данной теме было высказаны претензии по качеству отрисовки персонажей
тигр красивше местами. несмотря на черно белость и бедность (48к как никак)
gurfunkel
09.10.2017, 18:30
Что-то не пойму что за особенность: удерживая "Space" нажимаю влево "О", т.о. бегу влево и нажимаю вверх "Q", но прыжка не происходит. При беге вправо прыжок работает. Это у меня что-то с клавой, эмулятором (Spectaculator) или это глюк игры? У кого ещё так?
ZX_NOVOSIB
09.10.2017, 18:42
gurfunkel, это не глюк игры. У меня в спекуляторе всё окей.
gurfunkel
09.10.2017, 18:47
Да, подключил проводную клавиатуру, прыжок срабатывает. Значит, дело в беспроводной майкрософтовской клавиатуре.
Значит, дело в беспроводной майкрософтовской клавиатуре.
контроллер не всегда может обработать несколько одновременно нажатых кнопок.
А я всегда считал, что железный спектрум не умеет "Q"+"O"+"Space" (например, в Renagade по умолчанию стоит "QAKLSpace"), и правильные эмуляторы знают об этом.
- - - Updated - - -
Да, подключил проводную клавиатуру, прыжок срабатывает. Значит, дело в беспроводной майкрософтовской клавиатуре.
А в настройках эмуля перед этим точно ничего не менял?
SlashNet
10.10.2017, 08:46
А в настройках эмуля перед этим точно ничего не менял?
Это 99% что клавиатура тупит. Я когда проходил игру Fez, в одном сложном месте застрял минут на 40, так как персонаж почему-то не хотел прыгать так как я хотел.
Взял дополнительную беспроводную клавиатуру (она у меня возле кровати валяется) - прошёл с первого раза, так как на основной не срабатывала комбинация из трёх клавиш, которые были нужны.
странно что эта мысль не посетила меня сразу.
технически вполне реально сделать 8 TAP`ок.
каждая - вполне самостоятельная игра (с вводом пароля для старта).
ваши `за` и `против` ?
Мне всегда нравилось как в R-TYPE сделано. Прошел уровень - загрузка следующего. И если не ошибаюсь, если кончались кредиты, откидывало на предыдущий уровень.
gurfunkel
10.10.2017, 10:48
А в настройках эмуля перед этим точно ничего не менял?
Точно не менял, просто проводную USB клавиатуру подключил и прыжок заработал. Со связкой "QAKLSpace" прыжок работает и на беспроводной клавиатуре.
Это 99% что клавиатура тупит.
Наверное. Эти майкрософтовские клавиатура и мышь (они с одним приёмником) ещё и в Линуксе глючат.
Точно не менял, просто проводную USB клавиатуру подключил и прыжок заработал. Со связкой "QAKLSpace" прыжок работает и на беспроводной клавиатуре.
Наверное. Эти майкрософтовские клавиатура и мышь (они с одним приёмником) ещё и в Линуксе глючат.
Чёрд, точно. У меня такой-же майкрософтовский комплект. Проверил на другой клаве - работает.
Нашёл вот такой тест, для проверки прожимаемых кнопок онлайн http://key-test.ru/
ZX_NOVOSIB
10.10.2017, 12:18
как пример 10 фпс с красивостями и непрозрачностью.
в данной теме было высказаны претензии по качеству отрисовки персонажей
тигр красивше местами. несмотря на черно белость и бедность (48к как никак)
Да, тигр хороший пример.
http://savepic.net/10121572.gif
Во 2-ом левеле даже не сказать, что совсем уж чернобелость. Бревно плывущее издалека, рыбки выпрыгивающие из воды, утки и плавают, и летают... ) Живой мир. Годно.
http://savepic.net/10109284.gif
В 3-ем левеле облака плывут по небу, крестьяне с тележками, носильщики с каретами (иногда делают остановки на перекур), иногда сова прилетает и сидит на первом плане. Плюс камера постоянно двигается.
http://savepic.net/10114404.gif
В общем по сравнению с тигром у сабжа вообще мертвый мир. Ресурсы пущены на рукожопость. А вот если бы ресурсы пустить на такой же живой мир как в тигре, то картриджи бы и по 60 евро разлетелись ))
по сравнению с тигром
Ух ты!
Что за гама, почему я не встречал ни разу с 1992го? О_о
ZX_NOVOSIB
10.10.2017, 12:54
Бука, The Way of the Tiger (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005646) же. На спектруме около 10 тыщ игр, немудрено, что отдельно взятый спектрумист видел за свою жизнь лишь малую часть прикольных игрушек. Просто один не знаком с одними крутыми играми, другой с другими. Коллективный разум знает и видел всё, но каждый в отдельности много чего не видел. Конкретно к "Путь тигра" претензия по управлению, пофиксил бы кто на qaop/space ...
Процесс идёт!
http://epsiloncool.ru/i/E20171012-031706.png
ZX_NOVOSIB
12.10.2017, 06:36
А почему не Меч Ианны? О_о
Bedazzle
12.10.2017, 07:00
А почему не Меч Ианны? О_о
Иоанна так понимаю, женское имя...
ZX_NOVOSIB
12.10.2017, 07:13
Меч Анны Иванны.. ))
Black Cat / Era CG
12.10.2017, 07:51
Там же есть игра-первоисточник. На Википедии статья про нее. Там посмотрите, как имя написано. Просто не удобно с мобильника.
Epsilon, делай как считаешь нужным - мы просто высказываем свои мнения.
Имхо, не нужно в данном случае, менять имя на манер страны, на чей язык переводят. Ну то есть, если б в оригинале был Меч Майкла или Меч Эндрю, а мы б перевели Меч Михаила или Меч Андрея - было бы по меньшей мере странно. Ну и да, если бы наша Юлия в испанском переводе превратилась в Хулию, точно так же было бы, на мой взгляд, коряво...
SlashNet
12.10.2017, 08:59
Ну и да, если бы наша Юлия в испанском переводе превратилась в Хулию, точно так же было бы, на мой взгляд, коряво...
https://img.artlebedev.ru/kovodstvo/idioteka/i/74B6F056-91D5-412E-8567-1E5B3BE1FABB.jpg
А по теме - да. Немного непривычно изменение названия.
Также надеюсь, что это черновой вариант надписи?
А мне в надписи буква Б мерещится. :)
ZX_NOVOSIB
12.10.2017, 10:08
При переводе главное не перестараться. А то вместо "Искупление в Шоушенке" может получится "Побег из Шоушенка", когда зритель ещё до просмотра фильма знает его финал, и ждёт, ну когда же наконец произойдёт этот самый побег )))
Black Cat / Era CG
12.10.2017, 11:04
Конечно сегодня всякий уважающий себя считает своим долгом при случае упомянуть, что Википедия для него не авторитет. Но, возможно, стоит сделать, как тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/Severance:_Blade_of_Darkness
Ианна же?
Игрок играет за случайного воина, которому выпало спасти мир от Тьмы. В первой половине игры игрок узнаёт, что ему нужно найти четыре ключа — драгоценных камня, для того чтобы взять загадочный Меч Ианны. Этим мечом надо победить Дал-Гурака, а также самого Лорда Хаоса, но для этого нужно собрать шесть рун, чтобы Ианна наделила меч своей силой.
ZX_NOVOSIB
12.10.2017, 12:13
Кстати, а в игре голубая полосочка что означает? ) Она растёт по мере убийства врагов. На что она влияет в последствии? Нас силу удара или ещё на чо. На каждом уровне она обнуляется? В пароле от уровня что-то кодируется, какие-то параметры персонажа, или пароль - это просто как пропуск на уровень и ничего боле?
голубая полосочка что означает? ) Она растёт по мере убийства врагов
набираемый опыт, от него зависит сила удара
В пароле от уровня что-то кодируется
четыре параметра.
уровень игры и уровень/опыт/оружие персонажа
..............
чуток подшаманив можно начать уже с супер мечом/топором/булавой
как пример "A5555555F0"
ZX_NOVOSIB
12.10.2017, 13:10
набираемый опыт, от него зависит сила удара
ну теперь понятно, что одну из мумий в первом левеле нужно под конец убивать, когда сила удара подрастет )
пять параметров.
например найденное оружие.
чуток подшаманив можно начать второй уровень уже с супер мечом/топором/булавой
А опыт то кодируется, и передаётся с паролем? Или на каждый уровень свой опыт?
А опыт то кодируется, и передаётся с паролем? Или на каждый уровень свой опыт?
передаётся.
gurfunkel
12.10.2017, 17:23
Небольшой огрех, если героя убивают налету, останки остаются висеть в воздухе.
http://i.piccy_.info/i9/16cbf519dc8ec6005413312591127a1c/1507817993/22401/1187041/ostanki_500.jpg (http://piccy_.info/view3/11665288/0d7d17821fb87c1c0d72a08395f2c4c3/)http://i.piccy_.info/a3/2017-10-12-14-19/i9-11665288/500x281-r/i.gif (http://i.piccy_.info/a3c/2017-10-12-14-19/i9-11665288/500x281-r)
ZX_NOVOSIB
12.10.2017, 17:43
gurfunkel, да там таких огрехов - вагон и маленькая тележка, я выше перечислял некоторые. Если перечислять все - рука устанет ))
- - - Добавлено - - -
Но, как говорится, дарёному коню в зубы не смотрят.
- - - Добавлено - - -
Видимо сроки поджимали, издатель уже грозил судом, приставы злобно потирали руки, игру доделывали в страшной спешке, и тестировать её времени не оставалось...
cherkasy
13.10.2017, 00:51
только что запустил ее, и никак не перепрыгну даже на первом экране вправо
неужели так сложно подогнать спрайт и лестницы было, чтобы не извращаться с прыжками ?
подобное помню только в эксолоне, когда спрайт висит в воздухе и прыгаешь с воздуха.
но там хоть точно допрыгнешь, может здесь, чтобы зацепиться, нужно что то еще жать кроме qaop ?
странно но в unreal прошел прыжок
При переводе главное не перестараться. А то вместо "Искупление в Шоушенке" может получится "Побег из Шоушенка", когда зритель ещё до просмотра фильма знает его финал, и ждёт, ну когда же наконец произойдёт этот самый побег )))
Вообще-то одно из значений слова redemption это "освобождение".
Bedazzle
13.10.2017, 11:47
Вообще-то одно из значений слова redemption это "освобождение".
ну и если занудничать, то "Shawshank redemption" это не совсем "в" :)
ZX_NOVOSIB
13.10.2017, 13:11
Вообще-то одно из значений слова redemption это "освобождение".
Да какая нафиг разница? :)
Главное суть. Ну пусть "Освобождение из Шоушенка". Всё равно у зрителя была бы интрига, как именно произойдет это освобождение? Что подразумевается под освобождением? Героя всё-таки выпустит начальник тюрьмы? Или его освободит красная армия? Инопланетяне? Или Всевышний пошлёт ангела? Или герой умрёт и его душа освободится или ещё как. В английском варианте заложена какая-то интрига, слово многозначительное. Игра слов. А наши горе-локализаторы уничтожили всю игру слов на корню. Это ж надо было додуматься, подобным образом закосячить один из лучших фильмов всех времен и народов.
Black Cat / Era CG
13.10.2017, 13:15
А кто помните популярный голливудский фильм Киборг-убийца? :)
shurik-ua
13.10.2017, 13:43
А кто помните популярны голивудский фильм Киборг-убийца? :)
Хоть не "Завершитель" и то ладно ))
чота вы зафлеймили - про фильмы идите во флейм.
здесь про игру
И игра правильно всё-таки Меч Ианны Иоанна как то как Ёанна звучит имхо
Black Cat / Era CG
13.10.2017, 14:56
чота вы зафлеймили - про фильмы идите во флейм.
здесь про игру
И игра правильно всё-таки Меч Ианны Иоанна как то как Ёанна звучит имхо
Абсолютно согласен и с первым, и со вторым. За первое (за флейм) извиняюсь. Перевод жду (в идеале в виде всех версий msx/zx, но это от авторов игры зависит, не от переводчиков). Ждем, в общем.
ну и если занудничать, то "Shawshank redemption" это не совсем "в" :)
Ой, ну занудничать это мое любимое! )))
Rita Hayworth and Shawshank Redemption
Оригинальная повесть Стивена Кинга называлась именно так. Где-тут "в"?
По-вашему здесь должно быть обязательно "from"? ;)
- - - Добавлено - - -
Да какая нафиг разница? :)
Главное суть. Ну пусть "Освобождение из Шоушенка". Всё равно у зрителя была бы интрига, как именно произойдет это освобождение? Что подразумевается под освобождением? Героя всё-таки выпустит начальник тюрьмы? Или его освободит красная армия? Инопланетяне? Или Всевышний пошлёт ангела? Или герой умрёт и его душа освободится или ещё как. В английском варианте заложена какая-то интрига, слово многозначительное. Игра слов. А наши горе-локализаторы уничтожили всю игру слов на корню. Это ж надо было додуматься, подобным образом закосячить один из лучших фильмов всех времен и народов.
Возможно вы правы, вот только когда я читал книгу, то интрига была в том, как же ему все-таки удастся сбежать. От названия повесть не становилась менее интересной, уверяю вас. Плюс фильм я смотрел после прочтения книги, и он мне так же совсем не показался неинтересным. Но это если занудничать. )))
Bedazzle
13.10.2017, 21:21
Ой, ну занудничать это мое любимое! )))
Rita Hayworth and Shawshank Redemption
Оригинальная повесть Стивена Кинга называлась именно так. Где-тут "в"?
По-вашему здесь должно быть обязательно "from"? ;)
/offtop start
Искупление Шоушенком
/offtop end
Больше флейма, пожалуйста.
Иоанна и Ианна немного разные имена. Первое (Ioanna/Joanna) имеет древнееврейское происхождение, второе (Ianna) - кельтское.
Просто так заменив одно на другое можно исказить изначальный смысл (если он конечно был).
как вариант попробуйте ...
26646,0 возрождение врагов (быстрая? прокачка) - хорошо или плохо ?
Добавьте что ли в первый пост
исходники (https://github.com/fjpena/sword-of-ianna-zx)
Black Cat / Era CG
22.10.2017, 20:15
А когда примерно ожидать русскую локализацию? :)
А когда примерно ожидать русскую локализацию? :)
90% готово, на неделе выложу :)
Black Cat / Era CG
23.10.2017, 09:04
Ждем :)
Юра, а ты trd сделал (спасибо!) полноценным? Ну, т.е. он 100% рабочий и проходимый или пока полусырой? Я не понял этого ньюанса... :(
trd рабочий. (свои недочёты я исправил)
есть несколько мелких (авторских) глюков,
поэтому моноблок/упаковку не делал и оставил пофайловую загрузку (легче править)
ZX_NOVOSIB
24.10.2017, 10:40
90% готово, на неделе выложу
trd рабочий. (свои недочёты я исправил)
есть несколько мелких (авторских) глюков,
поэтому моноблок не делал, оставил пока пофайловую загрузку (легче править)
А что за глюки? И планирует ли их кто-нибудь вообще править? Если да, то русская версия ещё с глюками будет, или уже без?
А что за глюки?
прозрачные стены в которых можно застрять (забыл?)
ZX_NOVOSIB
24.10.2017, 13:37
goodboy, стены я помню, просто, думал, может что-то посерьёзней всплыло. Когда я нашёл прозрачную стену, то обрадовался, думал, можно куда-то за карту выйти и прогуляться там "за забором", но увы.
Black Cat / Era CG
30.10.2017, 08:48
Нет русификации еще?
ZX_NOVOSIB
30.10.2017, 08:55
Нет, блин, русификация есть, но её зажали :)
Jimbo_77
30.10.2017, 11:03
Графика переведена, текст тоже, там проблемы с кодом, не получается собрать, что-то не компилится вроде...
Нет, блин, русификация есть, но её зажали :)
Да какой в этом смысл?)
Black Cat / Era CG
30.10.2017, 11:05
Стрим ждет просто.
ZX_NOVOSIB
30.10.2017, 11:14
DJs3000, то была ирония. Понятно, что "как только - так сразу".
Русская версия готова. Но я не могу её выложить в данный момент, потому что там наверняка есть баги. Всё, что я увидел - я выгреб, но нужен пруфплей. Закрытое тестирование.
Условие: эта версия не должна никуда попасть и должна быть уничтожена сразу после окончания тестирования. Кто нарушит данное правило - будет сожжён заживо в неугасающем пламени гробниц Эфиры.
Нужно человек 5 с прямыми руками, рабочим скайпом, готовностью скриншотить всё, что плохо сделано и установленным спектакулятором.
Кто готов? Пишите свой скайп (в личку или сюда, как удобнее)
Тестирование уже идёт. Если есть ещё желающие - присоединяйтесь. После тестирования и фиксов никакие другие правки в перевод вноситься не будут.
Black Cat / Era CG
22.11.2017, 17:33
Че как прогресс? :)
Че как прогресс? :)
Перевод готов. Как протестим - сразу выложим.
:v2_finge:
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2017/12/19/d95f2b0703fe87c70609aa597ff09dd5-full.jpg
Black Cat / Era CG
17.01.2018, 19:44
Перевод готов. Как протестим - сразу выложим.
А только ZX-версию переводили, или обе?
А только ZX-версию переводили, или обе?
А какие ещё версии есть?
Black Cat / Era CG
17.01.2018, 20:24
Ну для ZX и MSX. Вроде 2 всего.
Ну для ZX и MSX. Вроде 2 всего.
Для MSX ничего не делали.
Black Cat / Era CG
17.01.2018, 20:33
Для MSX ничего не делали.
Ну ок. Мне и ZX хватит :)
ZXверсия кстати обновилась
поправили `прозрачные` стены в некоторых локациях и
исправили глюк с падением высоких противников.
осталось добавить это в TRD
Black Cat / Era CG
18.01.2018, 22:29
Для MSX ничего не делали.
А исходники перевода выложите?
А исходники перевода выложите?
Отправим авторам, а там как они сами решат. Скорее всего выложат рядом с основными.
Black Cat / Era CG
18.01.2018, 22:42
Отправим авторам, а там как они сами решат. Скорее всего выложат рядом с основными.
Логично!
Black Cat / Era CG
18.06.2018, 15:33
Хто здесь?!!
Бабай - весело пошутил Мамай.
Black Cat / Era CG
18.06.2018, 18:19
Где щутко? Почему я не понял?
Перевожу: Креатор интересуется, как продвигаются дела с переводом ;)
Black Cat / Era CG
19.06.2018, 14:11
Перевожу: Креатор интересуется, как продвигаются дела с переводом
Это я понял, я своим сообщением следом как бы спросил: "А кто-то чего-то ждет еще, спустя полгода после сообщения http://zx-pk.ru/threads/28145-the-sword-of-ianna.html?p=935380&viewfull=1#post935380 ?". А вот где шутка, я не понял :)
Jimbo_77
19.06.2018, 14:11
графоний и тд все переведено, вроде и текст как бы был переведен, но что-то пошло не так :)
Краткость - сестра таланта. И как дела?
Black Cat / Era CG
19.06.2018, 14:12
Имхо, перевод если сделают, то сделают, напоминать о нем бесполезно...
Всё готово - и перевод, и графоний, но релизить нельзя, потому что игра не протестирована прохождением. А проходить нет времени. Где-то выше я писал, что ищутся добровольцы на тестирование, но чёт никто особо не стремится. В этом затык.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot