Тайльнемер
25.02.2021, 06:41
Прочиталл на SpeccyWiki следующее (https://speccy.info/Beeper#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.BD.D0.BD. D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BE.D1.80.D0.B8.D0.B3.D 0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.BE.D0.B3.D0. BE_ZX_Spectrum):
Особенности оригинального ZX Spectrum
Схема управления динамиком, реализованная оригинальной в ULA, представляет собой нелинейный ЦАП - помимо бита D4 на уровень выходного напряжения также влияет бит D3. Теоретически это позволяет получить 4 уровня сигнала, однако в существующих программах эта особенность не использовалась. В большинстве клонов ZX Spectrum схема управления динамиком имеет отличающуюся реализацию и подобная возможность на них отсутствует.
А где про это можно почитать подробнее?
На каких моделях такая схема?
И как так вышло, что эту классную фичу массово не использовали? Есть какой-то софт, где она всё-таки использовалась?
На каких эмуляторах это поддерживается?
- - - Добавлено - - -
На каких эмуляторах это поддерживается?
Хотя, да, видимо, достаточно просто включить звуки магнитофона.
Вопрос только в том, как именно сигналы магнитофона и бипера должны смешиваться.
Особенности оригинального ZX Spectrum
Схема управления динамиком, реализованная оригинальной в ULA, представляет собой нелинейный ЦАП - помимо бита D4 на уровень выходного напряжения также влияет бит D3. Теоретически это позволяет получить 4 уровня сигнала, однако в существующих программах эта особенность не использовалась. В большинстве клонов ZX Spectrum схема управления динамиком имеет отличающуюся реализацию и подобная возможность на них отсутствует.
А где про это можно почитать подробнее?
На каких моделях такая схема?
И как так вышло, что эту классную фичу массово не использовали? Есть какой-то софт, где она всё-таки использовалась?
На каких эмуляторах это поддерживается?
- - - Добавлено - - -
На каких эмуляторах это поддерживается?
Хотя, да, видимо, достаточно просто включить звуки магнитофона.
Вопрос только в том, как именно сигналы магнитофона и бипера должны смешиваться.