Итак, первое обновление. Версия 1.0.1 Движок: Существенно перелопачена физика прыжка. Диззи теперь не цепляет затылком за шершавые поверхности, а скользит вдоль них.Убрана за ненадобностью анимация STUN. Вместо неё теперь находится анимация DEATH. Ранее эта анимация собиралась движком ...
Наконец-то сделал окончательную версию платы. Плата разводилась под домашний фоторезист с максимально большими в пределах разумного переходными отверстиями. В ней реализован основной минимальный набор периферии: 1 Порт VGA, разрешение экрана 640х480, разрешение SP-экрана ...
Всем привет! Решил сделать пост о текущем положении дел. Работа движется. В настоящее время иду в направлении фтп клиента. Решил реализовать функции get/put для версии ts-conf в формате плагина к wc. Почему WC? Все просто: WC содержит в себе очень чудное api в котором реализовано ...
DizzySE или Dizzy Scripting Engine - это среда для разработки Dizzy-подобных игр для ZX Spectrum 128 и его клонов. Ключевая особенность DizzySE заключается в избавлении разработчика от программирования на ассемблере и знания архитектуры компьютера. Своего Dizzy сможет сделать каждый. Нужно лишь ...
Спешу поделиться радостной новостью. У меня появился "железный" спекки. Это ZX Evolution. Огромный респект @tetroid-у. Не знаю как он это делает, но плата как с завода! Приехала очень аккуратно запакованная. Чувствуется что человек любит свое дело. Ей богу я радовался как ребенок! )