Продолжение воспоминаний. Начало в этом посте. К этому всему больше всего подходит заглавие "Эпоха ZX-SPECTRUM глазами подростка" Глава 5 Первые кассеты с играми. Эксперимент с телевизором Прошло несколько дней. Возвращаясь с работы, отец притащил первую кассету с играми, которую купил в каком-то магазине электроники. Запись ...
Удалось подружить игру с мышью. Мои опасения по поводу удобства управления с грузуна не оправдались. Мышиное управление имеет ряд плюсов и минусов. Плюсы: Точность. Добавилось четыре направления. По два диагональных на каждую сторону.Упрощение битв с боссами и с некоторыми противниками. Вытекает из первого пункта. Минусы: Недостаточная скорость прицеливания. При управлении ...
Цвет каждой точки формируется 15-ю битами. Это позволяет выводить на экран монитора 32768 оттенка. Для формирования аналоговых сигналов RGB на монитор использованы три однотипных ЦАП по схеме R-2R. На каждый ЦАП подается по 5 битов цвета. ЦАПы формируют ...
Обновлено 12.05.2016 в 19:12 zx-kit
_ Cегодня нашим собеседником стал Oleg Origin, известный игродел и художник из г. Санкт-Петербург. wbr: Олег, добрый вечер! Я тут подумал... может взять у тебя интервью для ЗаRulem? Как? Oleg: Добрый вечер! Спасибо! =) Но ведь если я в нём скажу всё, что думаю, получится что-то вроде "Спектрум давно умер [хотел так книгу назвать], бросайте эту ...
Видеовыход адаптера VGA SPUTNIK позволит отобразить 32768 разных цветов как в MSX2+ и Super Nintendo. При подключении цифровых сигналов цвета изображение старых игр можно немного раскрасить, заменив палитру. После сброса используется стандартная палитра ZX Spectrum — 16 цветов. В экранном ...
Обновлено 09.05.2016 в 17:42 zx-kit