Destronado — это изометрическая игра для ZX Spectrum 48K, созданная на ассемблере Z80 в далёком 1987–1988 году разработчиком по имени Конрадо Баденас Менгод.
Главная задача игры до боли проста — выбраться из запутанного подземелья, исследовав все 256 комнат, и вернуться к стартовой точке, где красуется корона. В игре есть весьма оригинальный враг — усталость, помноженная на преклонный возраст героя. Когда счётчик силы, изначально установленный на 99999 очков, опустеет — наступает бесславный конец.
Управление осуществляется клавишами QAPO+Enter, которые отвечают за передвижение на север, юг, восток, запад, а также за прыжки и манипуляции с камнями. Кстати, о камнях — их можно не только таскать, но и эффектно швырять, если вам вдруг захочется почувствовать себя древнегреческим олимпийцем.
Читать дальше на «Идеальном пикселе».


Навигация по разделам
Последние сообщения
Облако меток
Мощная среда ZXDev для разработки НА ПЯТИ ЯЗЫКАХ для ZX готова к тестированию
Не примут, даже пробовать не буду. Они специфические, им надо на конкурсах побеждать. Зачем им Оберон.
Oleg N. Cher 09.01.2026, 18:54