Игры на PC : Повелитель Ориона, Master of Orion, и другие для DOS и Windows
Однажды, я узнал о том, что
команда энтузиастов делает перевод одной
из самых любимых мною игрушек ) Я написал
письмо старшему по группе перевода, тов.Dimouse
и выразил сильное недоверие самой возможности
корректно перевести на Русский язык все эти
НФ-термины и названия пушек, и технологий.
Dimouse сразу выслал мне последнюю
сборку предупредив, что скоро будет более
свежий релиз, где многое уже поправлено.
Но уже в этом тестовом варианте(от 2006г.) я увидел,
что ничего невозможного нет и сделать, если не дословный,
то остроумный и по теме перевод вполне возможно. С выходом
нового релиза (только для тестирования, это примерно конец 2010),
выяснилось, что практически никто не занимается переводом руководства
к игре (если не ошибаюсь, только 1 кто то из группы вяло ковырялся с ним,
а текста там много), тогда я взялся переводить его. И после нескольких
месяцев работы над текстом и корректировки\обсуждения нюансов текст
мануала был отдан для приведения в респектабельный вид и окончательной вёрстки,
не прикладывать же к такому значительному проекту скромный блокнотный txt.
Естественно параллельно шло тестирование, отваливались всяческие ошибки\опечатки и вот в начале 2012 года вышел первый релиз "ПОВЕЛИТЕЛЯ ОРИОНА" 1.0 - Русская версия этой эпической TBS.
"ПОВЕЛИТЕЛЬ ОРИОНА" 1.0 trailer
До работы над мануалом я думал, что знаю о игре всё,
но выяснилось, что механизм игры гораздо продуманнее
и интереснее, чем кажется на первый взгляд. Сама
мат. модель как-бы подразумевает реиграбельность
"ПОВЕЛИТЕЛЯ..." и может служить примером любым игровым
проектам в любом жанре.
Теперь немного об игре и сюжете.
Мало кто не слышал о серии "Master of Orion",
из тех кто слышал мало кто не играл хотя бы
в одну из игр серии, но кое что я всё таки
напомню и расскажу, а точнее процитирую
вступление из Русского описания к игре
Код:
К началу 23-его столетия десять рас приступили к освоению космоса.
За последние сто лет, рост населения и погоня за новыми ресурсами,
заставила их открывать, исследовать и колонизировать все новые и
новые миры. Такая необузданная экспансия неизбежно привела к войне.
Все десять рас, несмотря на биологические и культурные различия,
хранят легенды о Древних правителях галактики. В этих легендах говорится
о Древней Расе, владевшей многими тайнами и непобедимом оружием, о том,
что тайны Древних охраняет могучий Страж в системе Орион.
Игра "Повелитель Ориона" предлагает вам возглавить одну из десяти рас
и путем дипломатии, исследований и войны строить могущественную империю.
Вы - Император и только Ваша раса должна господствовать в Галактике, устранив
всех, кто встанет на пути.
Как правитель Вы решаете: как распределять ресурсы ваших колоний, куда
направить корабли и какие технологии исследовать. Вы начинаете с контроля
своей родной планеты и небольшого флота для исследования и колонизации
соседних звездных систем. Постепенно развиваясь и наращивая производство,
вы вступите в контакт с другими расами. Вам предстоит воевать и засылать
шпионов, вести переговоры, торговать и обмениваться технологиями.
во что поиграть на калькуляторе? )
Подниму тему про игры.
В связи с обсуждением последнего Вольфенштайна и ещё некоторых недавних хитов,
хотел бы напомнить о некоторых достойных игровых проектах из вполне современных
и не очень, которые можно поиграть даже под XP SP3 при наличии видеокарты поколения
Radeon 2600XT и даже более ранних. Однако это вовсе не означает :
1. Что вы играли в них и они не прошли мимо вас по разным причинам
2. Что от знакомства с этими играми нельзя получить удовольствия
Самый наверное популярный жанр это (сегодня это в любом случае смешение жанров) ЭКШЭН
с видом от первого\третьего лица, одиночный режим (соответственно наличие какого-то
сюжета) и достаточно увлекательное действие - то что называется геймплеем.
Раньше конечно всё было проще - вспомните 1-й Квейк. Это был чистый 3Д-экшен, сегодня
любая смесь из Экшен, Приключений с элементами РПГ (прокачкой персонажа(ей)),скорее
всего оформлена как вид от первого\третьего лица.
Поехали!
№1
Код:
HALO
Жанр: Action
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Microsoft Game Studios
Год выхода: 2003
Платформа: Windows
https://www.old-games.ru/game/screenshots/4521.html
Скажу лишь кратко - очень мощная игра, сам процесс по своему увлекателен,
НФ боевик. На форуме OLD-GAMES лежит шикарная родная версия игры, которую
даже можно официально обновить ) Если вы пропустили эту игру - очень советую!
Серия жива и по сей день являясь эксклюзивным игровым проектом для X-BOX.
№2
Код:
Hellgate: London — постапокалиптическая компьютерная ролевая игра в жанре
action-rpg для Windows NT от Flagship Studios, вышедшая 31 октября 2007 года.
В России игра была локализована компанией Soft Club и вышла 11 ноября 2007 года
https://www.youtube.com/watch?v=tDDbyUCHtbQ
№3
Код:
State of Decay, известная под кодовым названием Class3,
— компьютерная игра в жанре survival horror с открытым миром,
разработанная студией Undead Labs.
Дата выпуска: 5 июня 2013 г.
Движок: CryEngine
Серия: State of Decay
Разработчик: Undead Labs
Платформы: Xbox 360, Xbox One, Windows
Жанры: Action-adventure, Survival horror, Стелс-экшен
Это тоже постапокалиптическая ролевая игра (портирована с приставки ИКС-БОКС)
на тему выживания в мире Зомби. Да, Зомби. Графика отличная, смена дня и ночи,
осенняя листва местных лесов и музыкальное оформление делают настроение.
На отечественных и\или зарубежных трекерах легко найти версию со всеми плюшками.
Да ещё полно игр и других жанров!
Пишите тоже, советуйте игры для "слабых железом",
не НЕКСТ ГЕНОМ единым живёт народ!!!