-
Вложений: 2
Big Release - PPU
Завершили совместно с @org исследование NES PPU:cool:
Данный релиз является большой вехой в развитии проекта.
Этим релизом мы завершаем все многолетние исследования PPU 2C02.
Результаты исследований:
- Полная транзисторная схема PPU и его топология (https://drive.google.com/drive/folde...AO?usp=sharing)
- Схема PPU для Logisim (https://github.com/emu-russia/breaks...PU/PPU_logisim)
- Вики по PPU (https://github.com/emu-russia/breaks...ingNESWiki/PPU)
- Книга по PPU (https://github.com/emu-russia/breaks...k-revB-russian)
- Симулятор PPU на C++ (https://github.com/emu-russia/breakn...eaksPPU/PPUSim)
Всё проверено и работает.:cool:
Вложение 77443Вложение 77442
-
@and1981, спасибо за волшебный пендель :cool_std:
-
-
Вложений: 1
Вложение 77459
Визуализация дампа композитного NTSC видеосигнала, который получен при симуляции PPU в Logisim. Один кадр "майнится" примерно 60 - 40 минут!
Визуализация получена при помощи программы PPU Player 1.8 by @org. На очереди симуляция PAL и RGB PPU.
-
https://www.youtube.com/watch?v=WOHYdJhlRkY
Cимуляция PPU 2C02G (композит NTSC) в Логисиме. Для визуализации результата использована программа PPUPlayer by @org. В качестве источника данных видеопамяти, палитры, таблицы спрайтов были использованы дампы игры Bomberman.