да, значения такие. а промежуточные уровни яркости в палитре pulsar таковы:
ZN - 45%
ZB - 62%
NB - 91%
если поразмышлять, чем эта байда отличается от полусуммы, то видно, что для мерцающих цветов добавляется некая добавка, отвечающая за послесвечение пикселей. например её можно приближенно задать следующей формулой: 0,11*(c1-c2)^2 (где коэффициент 0,11 - чисто для подгона под пульсаровскую палитру). тогда результирующая формула примет вид:
Сgiga=0,5*(c1+c2)+0,11*(c1-c2)^2
и по ней мы получим следующие уровни яркости:

