Если речь идёт про эмуляцию на ПЦ, то мне откровенно говоря всё это до лампы. Я смешиваю 50/50, потому что доверяю эту работу OpenGL. Это гораздо продуктивнее, чем самому считать все эти коэффициенты. Сделал 2 отдельных кадра, отдал си стеме, и пусть она их смешивает. Максимум, что можно в этом случае указать - это общий множитель сделать не 0.5 на кадр, а например 0.6, сверху будет обрезка до 1.0, если сумма больше.