В данном примере, чтобы не было глюков помогут только 2 экрана.
Вид для печати
Ты ничего не понял. Опять ;-)
Смотри. У тебя было три "банки": 40-16-16. Они и остались, но ограничения на размер больше нет. Хоть 1 кб, хоть 119 (стодевятнадцать матьего килобайт!). А уж как ты их распределишь, дело твоё. Хочешь - храни все яйца в одной корзине, хочешь - рассовывай по разным мешочкам.
Kakos_nonos, как вариант - рисовать в обратном порядке. Количество артефактов тоже должно уменьшиться, а реализовать гораздо проще, чем твой вариант.
Скинь исходники этой trd, я поиграюсь.
А двухэкранность принесет кучу своих геморов. Во-превых, картинка строится по разнице изображений, а тут придется хранить каждый кадр целиком (кстати глубоко в душе запилятор это давно умеет), ну или строить черезкадровые разницы: нечетные на основной экран, четные - на второй. Но тогда дп "двухэкранность" придется переводить все анимации и скролл. И по памяти придется вводить ограничения.
Nyuk я буду делать новое мегадемо и уже тогда начну тебя долбать в контакте с тупыми вопросами. На словах я со школы ничего никогда не понимал. Только на практике могу понять.
Тогда вот тебе самая соль:
1. GIF можешь не использовать. Пакуй SCR в ZIP-архив и загружай вместо гифки. Гиф-аниматор соответственно тоже не нужен. И всякие разоптимизаторы тоже.
2. Пробуй разные "слоты". Загрузи анимацию в первый, потом во второй, потом в третий. Сравнивай. Экспериментируй.
Вот исходники:
ААА, лови в запилятор:)
http://www.gifbin.com/bin/032011/130...nders-star.gif
Попробовал и научился работать в новом запиляторе. Уже написана 1 часть мегадемо. Могу сказать одно, работа в запиляторе стала проще. Всё напоминает поход в магазин. У тебя есть сумка, сколько туда всего разного, то и жрать будешь. Все, картинки музыка, скролл, бакрагунд - всё считается в общую 128 кучу.
Не скажу что фаз влазит больше. Бакграунд неоптимизирован, тоесть не суть сколько там рисунка жрет он 6 кб. Странно? Почему нюк не жмет его компилятором?! Заставка я так же понимаю... Музон играет как и раньше.
Плюс:
Не надо реазть и пихать по банкам, пихай в одну банку сколько влезет. Удобней в разы. Есть еще куда дорабатывать нюку, но я начинаю пилить в том, что дала природа мать.
Если у кого какеи то вопросы по работе с новым запилятором, пишите тут отвечу.
Выяснилось что в настоящее время запилятор не работает со скроллом. Глючит нижняя треть экрана и виснет анимация. Люди правят, программситы работают. Пока что сыро. НО МЧС работает
Ололо, что со скроллом в этой деме:
http://sderni.ru/253824
Товарищь!
Вот все глюки на сегодняшний момент:
1. Не работает анализация музыки в картинке и на бакграунде, глючит тормозя спрайты.
2. Не работает скролл, глючит тормозит спрайты и бросает грязь в буквы.
3. Не работает 2 банка памяти - тормозит всю дему.
4. 3 банка работает, но глючит папером с инком при выводе обжирненных спрайтов.
5. 3 банка не позволяет запиливать гифт по ТАКЕ МЕГИФт, тоесть скрость надо выставлять из 20 или 30, остальные скорости не приемлимы.
Фактически в настоящее время запилятор не рабортает. Делать на нем можно, но продукт не выпустишь с глюками. Нюк счас что то там продает на работе, помойму оружие для Никарагуа, как продаст, обещал починить.
+ к этому он обещал восстановить полностью запилятор 1 версии, ибо он работал как часы и многое, что я делал на нем, я не сделаю. в новом запиляторе из за другой организации памяти. Однако 2 запилятор, если он его сделает - ПОТРЯСАЕТ! Я на нем могу делать всё что угодно, это Амига даже рядом там не стоит. Поэтому зажмем наш палец, и подождем реакции нюка.
Отремонтировали запилятор. Теперь стало возможным пользовать анализатор. Есть еще недочеты по выводу графики при первом старте. Но в целом уже жигули на ходу.
Восстановлена работа 1 версии запилятора, требует проверки
http://nyuk.retropc.ru/zapilyator_old
AAA, рад, наверное?:)
Копейка? ;-)
Я так-то чо проснулся? Я хочу сказать, что если я кого запутал с версиями и вариантами запилятора, тоочень радочень жаль. На самом деле, всё же просто:
http://nyuk.retropc.ru/zapilyator_old - Старый добрый запилятор - discontinued.
http://nyuk.retropc.ru/zapilyator_nd - Zapilyator ND (недецкий) - discontinued.
http://nyuk.retropc.ru/demo_maker - текущая версия - Жигули копейка.
---
Zapilyator TE (трахмо эдишен) - коминг сун.
Zapilyator 2.0 (зе энд оф классик демомакинг) - когда-нибудь.
Надеюсь, этот пост внесет немножко ясности. Но потом он уйдет в аналы, и снова станет весело. :-)
nyuk, в анналы, а то как будто в жопу посылаешь :)
Zapilyator nd это что?
Переходная модель между старым и текущим запилятором. Сейчас уже смысла не имеет, т.к. текущий умеет уже больше.
Подробнее: http://tslabs.info/forum/viewtopic.php?f=9&t=484
Итак, мальчики!
Запилятор работает как часы!
Творите!
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/csahuiwatingmd.png
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8548
У тебя 128 память теперь мешок, ты в него ложи что хочешь! Не тратятся даже байт на пустое место от эффекта. Все прижимается байт к байту.
тоесть кидаешь картинки, скроллы, музыку, спрайты и все в попочку к попочке.
1. спрайт имеет нереальный метод сжатия нюкалойдного происхождения для мелких спрайтов, надписей, можешь там хоть скролл дугой прописать все влезет.
2. спрайт не работает
3. спрайт быстро выводит большие объекты, влазит примерно 110 кб. не надо ничего резать, делить, крамсать. Все автоматически по 16 битным банкам раскидывается, ты об этом не паришься, комп сам кидает в страницы памяти.
Тупо говоря я могу счас на новом запиляторе тупо повторить любой амижный эффект + выбрасывать енограниченное колличество спрайтов надписей.
---------- Post added at 01:36 ---------- Previous post was at 01:24 ----------
Любая фича жрет память, а по мне место под спрайты побольше - лучше ибо фича раз два и надоела, а спрайт вечен!
Не, я хотел уже все плюшки увидеть в действии. А твой commin soon выглядит так же, как и на Запиляторе-1
Да не проблема посмотришь. коминг соон запилятор демо написано за 10 минут в этом плюшка спрайт на 50 фаз не влазит в 1 запилятор без тройного распила (сутки работы), тут же влез сразу в банку равномерно распределившись по памяти, тоесть я его не резал чтобы впихать .Он весит, допустим 70 кб. И залез в 1 банку. Вот фишка. Тоесть я не делаю уже ничего проросто обрабатываю фазы и пихабю, обрабатываю и пихаю. Вообщем 8 частей за 2 недели , можно считать даже ночьбю спал. Легко стало работать. в этом фича.
Новый продукт, запилено три спрайта в три банки, все работает не тормозиться и еще свободно 80 кб. Время работы 7 минут.
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8549
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/unbelivershina.png
ААА, в двух твоих последних демах последний символ в скролле портится, не иначе, как глюк запилятора. А ты и не чешешься.
http://s017.radikal.ru/i423/1412/12/c4ea962f919b.png
http://s015.radikal.ru/i330/1412/52/9458970c3c7e.png
Nyk пускай чешеться. Его глюк, мое дело лепить.
Вот без скролла слепил продукт инетресный.
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8551
Взял вынул FLASH, перевел в AVI, потом гиф аниматором выделил 30 кадров, уменьшил до 15, увеличил скорость с 04 до 08 и запустил. Адская работа, но теперья могу любой Flash впиливать. Например с сайта Coube
Сайт не стал хранением дем, он превратился в хранилище кича, которое гонит ААА. туда ходит не хочется.
Сервантес говорил, что конец наступит тогда, когда искусство превратится в ремесло. :(
Я счас бухаю. Дома буду скину. Но скролл всегда гючит сам проверь в любом зап-ле
Santa Claws
(.tap .tzx .trd)
требует ZX Spectrum 128K.
SantaClaws.tap.tzx.trd.7z
---
Специально для этой темы... (хотя создано не Запилятором)
Поздравляю всех запилятощиков с наступающим! :v2_dizzy_christmas2
Желаю запилить ещё более масштабное и грандиозное! :v2_thumb:
Кто ещё не запилил - запилить. :v2_dizzy_kids:
Кто не допилил - допилить. :v2_dizzy_wall:
Безумно нужен тул, которому скармливаешь trd от запитятора, а на выходе в GUIовом окошке получешь текст скролла.