А на третьей картинке надписи в меню, что на светлом фоне - у них некоторые палочки не пропадают?
Вид для печати
на первой - я бы и не заметил, но да есть затемнение, но вполне себе терпимое.
вторая вообще никуда не годится
третья идеальная.
++++++++++++++++++++++
в посте где MadKiller выбрал правую у меня обе одинаковые )
----------------------------
так! Извини - инверсная )
Инверсная выглядит так - сверху вниз> на первых двух четкий тёмный шрифт (как будто включен
параметр bold), а на нижней как будто bold выключен - буковки тоньше.
пожалуйста фотки )))
Скрытый текст
http://savepic.net/2620649.png
это текущие настройки бортового видео и монитора )))
http://savepic.net/2607337.png
http://savepic.net/2608361.png
http://savepic.net/2605289.png
http://savepic.net/2606313.png
http://savepic.net/2611433.png
http://savepic.net/2609385.png
[свернуть]
Похоже, гамма у тебя неверная. 1-ая картинка должна выглядеть нормально, примерно как третья. Если добьешься этого, значит гамма линейная более-менее.
Судя по активности оценки сканлайнов, выявлено 2 пользователя моего эмулятора)
chess0.sav - оказались графическими шахматами для КГД !!!
Я например первый раз их увидел и только благодаря эмулятору EmuStudio.
https://pic.maxiol.com/images2/15826...741.chess0.png
Объясню подробнее:
1 - этот файл попадался мне на разных образах.
2 - на UKNCBTL он так же запускается но доску не рисует, а рисует (честно) командную строку для ввода команд управления фигурами и партией в целом.
3 - запустив его в EmuStudio происходит такая вещь: эмулятор автоматом активирует режим КГД, рисует доску, фигурки появятся если вы нажмёте 1-раз "ВВОД".
4 - дальше пожалуйста можно играть - все команды управления стандартны
5 - и вот начинается интересность, если взять в процессе партииКод:D=(1..8) - ГЛУБИНА ПРОСЧЁТА КОМБИНАЦИЙ ( НА СКОЛЬКО ХОДОВ)
PW - КОМПЬЮТЕР ЗА БЕЛЫХ, PB - КОМПЬЮТЕР ЗА ЧЁРНЫХ
(в самом начале игра настроена на ЧЕЛОВЕК\ЧЕЛОВЕК)
P - ПЕШКА
R - ЛАДЬЯ
N - КОНЬ
B - СЛОН
Q - фЕРЗЬ
К - КОРОЛЬ
пример хода P-E4 - кто бы сомневался )
взятие фигуры или * или : надо пробовать
если на позицию могут две фигуры пойти надо соотв. указать
какой именно вы хотите пойти, например N/C3-E2
с рокировкой тоже надо уточнять (сейчас не помню) длинная и короткая
в общем всё как обычно описание такого управления есть "смайл"
переключится в режим КЦГД (принудительно) доска с фигурками исчезает,
все невидимые на экране КГД ходы (команды) становятся
видны. То же происходит если принудительно вернуть УКНЦшный экран!
Вот я думаю теперь? Двух мониторные (дисплейные) шахматы?
Кто то уже тогда знал что в 2012 созреет идея гибридной разработки?
Или как это в целом объяснить?
Ну и файл с игрой (а играть вполне можно) только команды приходится
вводить в слепую, поскольку нет клавиши (?) или я туплю (?)
которая бы в режим КГД возвращала бы.
Получаем на дисплее КГД - доска и фигурки, на втором системном дисплее
команды управления, причем они располагаются как раз слева от "невидимой доски"
:confused_std:
попробуйте сами
Да все гораздо проще) Эта игра использует КГД и КСМ одновременно. Таким образом, в левой части экрана должны видны надписи о ходах, а справа доска. Но т.к. КСМ у меня не эмулируется, этого не видно.
У контроллера КГД есть два управляющих битика. Показывать или нет экран КГД, и показывать или нет экран КСМ. Если оба установленны, то два экрана смешиваются.
Данная игра chess0.sav является копией игры chess.sav для системы RT-11, добавлена лишь графика. Может оригинальная инструкция пригодится.
Но они не смешиваются ))) И почему тогда есть текстовый экран на УКНЦ?
Вообще этот файлик (данная копия) дёрнута из игрового пакета для УКНЦ, где подразумевается
использование двух режимов драйвера терминала, и загрузчиком является ADOS.sys.
Так-же там в текстовом файле описаны два варианта тетриса под две прошивки КЦГД, но самих
тетрисов нет ) Один называется TET181.SAV другой TET182.SAV - но на диске их нет (((
Благодарю за ссылки ) Пользуюсь этим архивом как только начал пользоваться эмулятором )
Ты меня не правильно понял, я предлагаю организовать в эмуляторе "корректную" возможность переключения между 3-мя экранами, штука в том, что если КГД стартует автоматом, а я её переключаю, обратно картинку я уже не могу вернуть!
Вот я о чём.
Свободное переключать экраны ! Всегда ! В любой момент!
Поделки игры LAND , вот ещё "несколько" вариантов игры для КГД, среди них есть 22-ух уровневый, там где 1-й уровень пустой.
Источник - дискета.
Очень круто!!! WIND - однако ))) Публиковал на форуме Patron.
http://savepic.net/2727034.png
Такой бы мощный Файл-Менеджер да на УКНЦ )))
http://savepic.net/2717818.png
http://savepic.net/2718842.png
Хотя на УКНЦ вроде есть эмулятор VT100?
Надо попробовать? )))
http://i.smiles2k.net/icq_smiles/13.gif
Patron, организационный вопрос по WIND и не только к вам (хотя и в первую очередь), может кто-то ещё в курсе, до какой версии проект был доработан? Дорос ли он до полноценной 3.0? Есть другие версии ? Эту 2.09 бету я в общий "хламничек" пришпилил сегодня в раздел ДВК.
---------- Post added at 18:10 ---------- Previous post was at 18:08 ----------
Я то забрал с форума давно её, просто запустить - потыкать только только ручки вотЦитата:
Сообщение от Titus
дошли! Мощь! )))
Мне про это ничего не известно - файл WIND.DSK был (и есть ) в образе HD1.DSK ( pdp-11.ru/mybk/pdp11/dsk/ ) на сайте Макса Багаева pdp-11.ru.
Titus, реально нужно допинать свободное переключение между УКНЦ-КГД-КЦГД экранами без потери (повисания) с адекватной отрисовкой (обновлением), удобнее
же будет и тебе в том числе, разве нет? Может хотя бы прикинешь на досуге, насколько это неразрешимая задача?
Спасибо.
Titus, добавлю еще просьбу, сделать информационную строку в каком режиме (УКНЦ ,КЦГД, КГД) работает эмулятор и еще у меня клавиша ":" залипает если очень быстро не отжать.
Просьбы как бы две
1 - собственно вот касательно видео режима
смотри, пишу подробно не торопясь:
"УКНЦ - видео" > отображается при старте эмулятора, так?
(поставили галочку)
КГД - врубается "автоопределением" так?
Но вот переключится на него как? Ладно, если ничего не запущено,
можно туда дублировать УКНЦшный вид на системный экран, как на
экран КЦГД? Или во время использования на УКНЦ экран переключится или на КЦГД экран?
КЦГД - врубаем вручную - круто!!! Но после переключения скажем на УКНЦ экран обратно на КЦГД не происходит адекватной отрисовки картинки (обновление), т.е. на примере тех-же шахмат - посмотри, а то можно было-бы поиграть несмотря на
нереализованную КСМ эмуляцию.
Для чего предлагаю свободное переключение, чтобы "гибрид" - был удобен с точки зрения рассмотреть аппаратную возможность использования одновременно на мощностях УКНЦ трёх независимых видео-режимов, родной, КГД и КЦГД.
И не только, вот гляди без твоего эмулятора что-бы и как сейчас распознать на дискетах с графическими ДВК играми. В общем были
у меня более конкретные примеры и аргументы, сейчас как-то не соображу.
2 - клавиатурный вопрос!!! Titus со всем уважением, я всё понимаю, но работать с таким раскладом клавиш невозможно ИМХО:наверное на ДЕСКТОПЕ с полноразмерной клавиатурой - я конечно ничего не говорю, но (и я писал уже об этом в темах других эмуляторов) я работаю с архивом на ноутбуке, и если в UKNCBTL всё устаканилось, а главное самые критичные символы для команд монитора, то вот чтобы : ввести в EmuStudio мне приходится делать очень много телодвижений, время, силы, утомляемость, а для проверки софта всё равно приходится, нервы тратит жутко - просто поверь * на ДКЛ для меня тут песня целая, а снять скриншот и не повредить одновременно настройки текущие ещё пару куплетов ((( Очень полезный гибрид-инструмент, чуток и станет действительно Очень полезным гибрид-инструментом. (сколько букв - сам удивляюсь)
На счет видеорежимов.
КГД нельзя так легко переключать туда-обратно потому что:
1. В режиме КГД отключаются некоторые регистры УКНЦ, что не принципиально для работы под системой. Т.е. переключиться из режима УКНЦ в КГД можно было бы, если бы не одно но. Отсутствует эмуляция КСМ (не будет видно буковок), а есть эмуляция только КГД. Т.е. в системном режиме переключаться в режим КГД бессмысленно.
2. Принудительно выходить из режима КГД в режим УКНЦ сейчас можно, но сделано исключительно для аварийного выхода, если зависла програма, запущенная под КГД. Почему не желательно этим переходом пользоваться? А потому что при переходе из КГД в УКНЦ отключаются регистры КГД, и программа, работающая под КГД явно заглючит.
Итог: Режим КГД включается автоматически только тогда, когда под ним работает какое-то приложение для КГД ДВК, и выключается автоматически, когда это приложение завершает работу.
Теперь о режиме КЦГД:
Пока что существует один режим разветвление потока терминальной информации из УКНЦ -> терминал УКНЦ + терминал КЦГД, с инхронизацией по терминалу УКНЦ. Если же включается режим КЦГД, то терминальная информация идет так УКНЦ -> терминал КЦГД с синхронизацией по терминалу КЦГД. Почему это сделано? Все потому, что графическая информация, отправляемая на терминал КЦГД, для УКНЦ будет выглядеть великим мусором. В принципе, в теории можно фильтровать траффик, но это очень много бухгалтерии.
Итог: Переключаться между УКНЦ и КЦГД вручную можно и почти корректно, за исключением того, что при работе КЦГД на экран УКНЦ ничего не выводится. Кроме того, если пререключение было в момент вывода информации на терминал, часть информации может пойти на один терминал, а часть на другой, таким образом даже привести к небольшому подвисанию терминала УКНЦ. Так же, в режиме КЦГД отключается регистр адреса планов 1 и 2 ЦП, что так же приведет к неработоспособности игр и системных программ УКНЦ, обращающихся к этому регистру. Сделано для того, чтобы программы для КЦГД могли корректно определять, КЦГД это или КГД. Плюс, пока что не реализована клавиатура КЦГД, и в режиме КЦГД продолжает работать клавиатура УКНЦ, что тоже приводит к некоторым глюкам.
На счет клавиш ':' и т.д. - предложи свой вариант размещения на основной клавиатуре.
Я в целом предлагаю по поводу клавиатуры сделать точно такой же расклад как в UKNCBTL,
ALEX_K, я думаю этой информацией поделится без проблем, а вот всё что останется свободным ты уже используй под те команды которые нужно.
Объясню это так: 1 - не надо перезадумываться при переключении с одного эмулятора на другой
2 - смотри что сейчас у меня твориться ))) Вот посмейся над Хоботом :
Я настроил картинку кнопкой Ins у меня же на ней висит Num который включает
ЕДИНСТВЕННУЮ возможность - для меня на буке - ввести двоеточие после имени устройства - прикидываешь ситуацию )))) Про прочие принт-скрины _ и @ z скромно так молчу ))) http://i.smiles2k.net/computer_smiles/433.gif
Очень огромная благодарность за развёрнутый ответ. Мне надо осмыслить и переварить полученную информацию на свежую голову !!! Лады?
На сборнике игрушек (на дискетах из Tim архива) вот такой cat2.sav
для УКНЦ, но с правильной заставкой от КГД-версии.
Скрытый текст
Минус этой версии - нет (не уместилась) самой нижней строки, то есть
бонусных жучков не видно просто :redface: у нас в школе наверное именно
эта версия и была на УКНЦ и все из-за отсутствия жучков старались в кота
на ДВК поиграть. А ДВК был один )
Я постепенно архив Tima ещё раз перепроверю, и тогда уже на форуме
или сразу в общий хламничек перенесу из него выборочные позиции.
Даже не знаю что и ответить http://i.smiles2k.net/lol_smiles/spin.gif
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=480481&postcount=134
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=491486&postcount=276
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=491496&postcount=278
Ув. Titus, я сам могу целые пласты обсуждений пропустить иногда,
но уж эти дискеты на этом форуме уже перевыкладывали столько раз )))
http://savepic.net/2698101.png
А вот по поводу клавишек ничего не надумалось? Я тут ещё пару
дискет которые отказываются работать в EmuStudio обнаружил, там
в консоле видно - зацикливается одна какая-то операция, дойдут ручки
откопаю их снова выложу в этой теме.
В связи с некоторыми просьбами, а так же собственными изысканиями слегка обновил эмулятор.
1. Раскладка клавиатуры теперь полностью аналогична IBM PC. Т.е. все комбинации с правым шифтом такие же, как на классическом PC. Двоеточие теперь на своем писишном месте.
2. В названии окна индицируются графические режимы КГД, КЦГД.
3. Режим масштабирования экрана УКНЦ по горизонтали по умолчанию теперь 1.25, как на реале. Благодаря такому масштабированию, экран УКНЦ не только имеет 'правильные' пропорции, но так же точно совпадает по ширине с экранами КГД и КЦГД. (640pix * 1.25 = 800pix). Неким недостатком можно считать небольшую потерю четкости относительно режима без масштабирования, но на LCD-мониторах она столь незначительная, что практически не бросается в глаза. При желании можно переключиться на любой другой режим масштабирования (1.0, 1.333, 1.5) по клавише Num Lock.
4. Добавлен приближенный к реальному режим сканлайнов, при котором промежутки между сканлайнами заполняются смесью соседних сканлайнов с пониженной яркостью. Включается/выключается клавишами LCtr + NumLock.
5. Из ч/б режима убран режим градаций яркости, как на реале (спасибо Alex K)
6. Размеры слайдметра (шкала быстродействия на бордюре) теперь вычисляются исходя из ширины верхней рамки окна, размеров кнопок, и рамки окантовки. По-идее, теперь должен корректно вписываться на любых форматах окон. (Кто может, понаделайте скриншотов, и киньте сюда.)
7. По мелочам, уже и не упомню.
p.s.: Пожалуйста, высказывайте свои замечания. Например, какой режим лучше всего по-умолчанию, не велика ли яркость в режиме ч/б ТВ или Монохром.
Это не смешно! Почему не сделать так как уже реализовано в UKNCBTL, чего кстати
удалось добиться кровью и нервами не только авторов, но и пользователей? и не одним десятком баг-репортов
и обсуждений !!!
Теперь сразу 33 проблемы с кнопками
1.залипание
2.неадекватность символам - откуда на русской Ж взялся + ???
3. где @ где : ??? подскажи?
http://savepic.net/2737831.png
4. переключалка соразмерности так и осталась на старом месте <NUM>...
а ведь просил как человека http://i.smiles2k.net/sad_smiles/Noooooooo.gif
в архиве эмулятора по прежнему никакого описания по кнопкам - даже минимального (((
Грустно.
---------- Post added at 09:08 ---------- Previous post was at 08:34 ----------
теперь клавиши и не IBM и не УКНЦ - зачем убил ?
нашёл @ на клавише END - это???Цитата:
аналогична IBM PC
Раскладка UKNCBTL ориентируется на системную информацию о состоянии РУС/ЛАТ, Shift и т.д., меняя соответствующим образом раскладки. У меня раскладка фиксированная.
1. Где залипание? Что надо нажать конкретно и как, чтобы залипло? Может быть, т.к. еще не тестировал новый метод.
2. Это потому что ты жмешь левый шифт, а не правый.
3. @ над двойкой, как и все остальные PC-комбинации на своих местах
4. Переключалку могу перенести, предложи варианты куда.
p.s.: Я все понял. Случайно в хелпе написал, что левый шифт, а на самом деле надо жать правый) Могу сделать оба шифта, мне не жалко. Просто решил один из них оставить, как есть на всякий случай.
---------- Post added at 13:58 ---------- Previous post was at 13:54 ----------
Потому что на UKNCBTL своя собственная раскладка, не IBM, и не родная УКНЦ. Лично мое мнение, что человек, привыкший к комбинациям клавиш на IBM не должен искать 'где это там такая и такая буковка'. Единственный момент, русская кодировка 'ЯВЕРТЫ', а не 'ЙЦУКЕН'. Ну это уже специфика всех советских компьютеров. У меня, кстати, и на IBM 'ЯВЕРТЫ', так как еще со времен спектрума она мне привычнее)
---------- Post added at 13:58 ---------- Previous post was at 13:58 ----------
На первой страничке этой темы есть хелп по кнопкам.
Но могу отдельно написать.
Titus, c Праздником Православной Пасхи! Продолжим обсуждение в будни, лады?
http://i.smiles2k.net/sad_smiles/124.gif
Встречный вопрос - а можно штурвал пониже? )))
Titus,вот примерно в районе этого поста http://zx.pk.ru/showthread.php?t=6257&page=40
Арсений даже фотку с наклейками выкладывал, там кстати ты тоже активно участвовал в обсуждениях, я очень настаиваю на таком варианте :
Далее все "настроечные" функции связанные с переключение режимовКод:<`~> - <;+>
<-_> - <-=>
<=+> - <^~> <,<>
<\|> - <\|> <.>>
<;:> - <:*> <Жж>
<'"> - <@`> <Ээ>
<,<> - <,<> <Бб>
<.>> - <.>> <Юю>
</?> - </?>
<Home> - <_> <:*>
<Insert> - СБРОС
<PageUp> - СТОП
<Delete> - ПОМ
<End> - УСТ
<PageDown> - ИСП
экрана и скорости работы эмулятора "КРАЙНЕ НЕОБХОДИМО" перенести
на аккуратные кнопочки - вот тебе же было не лень
рисовать "супер-анимацию" дискеток, а четыре кнопки прилепить и копи-паст в обработку on_click я думаю не такая уж и проблема.
Такого именно моё предложение - это логичная для работы на виртуальной УКНЦ раскладка. Что там с шифтами я вообще не понимаю,
но дело в том, что в 0.06а залипают комбинации L$SHIFT+<any_key>
Ты продолжаешь писать что всё соответствует IBM, но ЭТО НЕ ТАК!!!
У тебя сейчас (ну сам потыркай) все знаки на цифрах соответствуют
УКНЦ а не IBM (левая круглая скобка на 8!!!). Вот и получается и не IBM и не УКНЦ - а вообще непонятное что-то !!!
Очень удобно что ВИДЕОРЕЖИМЫ стали видны в заголовке окна!
Вообще я вижу, что видеозаморочки для тебя приоритет, это конечно
дело разработчика, но для меня приоритет удобство работы - для меня
эмулятор "инструмент" работы с образы дискет в 1-ю очередь, а автомат
для игрушек в 2-ю. На обоих мониторах у меня идеально выглядит картинка 4-я по счёту, а не та которая по умолчанию. Я уже делал фотки. И да (раз ты спрашивал) в одном из Ч\Б режимах яркост (фона)
слишком завышена, даже по глазам как реальная трубка бьёт.
:redface:
Titus, прошу также заметить, что после того (12 ноября 2011)
как были последний раз глобально переделаны кнопочки в UKNCBTL прошло достаточно времени и НИКТО из пользователей не пожаловался
на неудобство раскладки, по моему хороший аргумент, сильнее у меня ничего наверное нет. (только шантажировать тебя парой редких игр под КЦГД "смайл" )