Спрайтовый механизм - это регистры с 177016 по 177026. Заносить в ОЗУ (во всё, т.к. практически всё ОЗУ можно сделать видеопамятью) можно либо через регистры адреса/данных (177010, 177012, 177014), либо через спрайтовый механизм. В случае спрайтового механизма в регистр адреса грузится адрес, программируются два регистра кода цвета фона, регистр кода цвета точки, а запись информации делается через регистр октета. Пишется сразу во все три плана. Всё описано в техописании.

