Слушай, а поругай мою работу, пожалуйста!
Вид для печати
http://artcity.bitfellas.org/gallery...-virtulife.png
Для реалтайма просто круто, можно сказать максимум, что можно достичь. А ваабще картинка демная. Но не нада было ребенку в спину втыкать дорогу и в шею. Меня это пугает. Есть же плацента. Надпись снизу можно было сделать более четкую и интересную и понятную слову. А то я не понял.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...afft-virus.png
Работа не понятно что. Я понимаю что художник крут, но он не показал то чего мог. просто не правильно выбрал объект рисования, слишком трудно для реалтайма, а если в графике нет более менее оконченного вида, то не понятно что хотел донести художник.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...ter-signal.png
Если бы оно было в деме, да еще как то калейдоскопно в духе ныне мертвой группы Триебкрафт, как то двигалось, тогда была бы крутая дема. Сейчас же это скрин "на паузе демо которого нет". Обида.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...prof-sqare.png
Это ААА не понять. Не хочу обижать художника но надо ему лечиться.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...-microsoft.png
Красивая картинка, правда волосы надо было по другому вырисовывать.
http://artcity.bitfellas.org/gallery..._05-vassa-.png
Это красивая работа испорченная ЯЙА роботом. А зря. Ну просто не успел художник придумать что мужику нести в руках.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...vezxspeccy.png
Дал работе первое место за то что просто понятно что нарисован кавбойец. Остальные работы не понятные.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...esiu-cyber.png
Я дал первое место и ей потому что она просто понятная и красивая и почти нарисована. Даже без фона было бы красиво.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...-cyberlife.png
Ну ничего так для реалтама. Можно было дать второе место, но я ее не оценивал ваабще , было неудобно после просмотра картинки результаты в голосовалке исчезалиЮ, поэтому оценивал только то что запомнил как лучшее.
http://artcity.bitfellas.org/gallery...re-of-evil.png
Очень страшная и кривая картинка. Хотя вся безупречная и обработанная. художник выбрал неправильный объект рисования. Ему надо было елать что то проще. Или работать с конверсией (тайно обманув всех!)
Работа над паком осложняется расплодившимися в последнее время разнородными форматами графики и музыки. Какой бут/плееры должны быть в паке чтобы всем было комфортно играть бипер/ау/тс и смотреть стандарт/гигу/мультигигу?
Написать оболочку - не предлагать, а то ещё год пака не будет.
---------- Post added at 19:02 ---------- Previous post was at 18:56 ----------
я за, но надо обговорить условия, чтобы было всё более честно и прозрачно, особенно по срокам сдачи работ. И чуть более подходящее время будет зимой, когда не надо ездить на дачу :)
я об этом с риском говорил уже.
сделать регулярно онлайн компо подобное, на интерес, не проблема. проблема постояно для этого людей собирать.
Спасибо! Насчет дорог - это уже "от балды", для замыкания темы. Вон матрицу посмотри, там вообще в мозг штыри втыкали сзади :) Насчет надписи - изначально она была ещё более страшная, я ее специально подправлял до читаемости, соединяя разрозненные квадраты.
---------- Post added at 19:09 ---------- Previous post was at 19:08 ----------
надо собираться на ирц, в том же руснете.
---------- Post added at 19:12 ---------- Previous post was at 19:09 ----------
можно на #chaos, можно еще где-то. канал #breakpoint например живет круглый год.
Я вообще то предлагал тренировки, но компо тоже нормально.
Тренировки хороши тем что ты сам за собой следишь и не нужны жесткие рамки и количество людей тоже не упирает, если хоть один - уже прогресс.
Просто в час Икс объявляется задание и кто хотел порисовать на объявленную тему, тот до окончания 2 часов должен работу запостить. У каждого поста есть время, так что сразу видно кто не вложился. А уже компо можно будет не каждую неделю проводить, а раз в месяц-два-три...
дык она уже давно сделана... правда и называется не так и привязки никакой к этому нет, но большинство эффектов под нее делались.
которая из трех? Я хотел именно по сюжету, сцены, графика с персонажами.
Щас поругаю. :)
11 - 133 Lamia - CAMAHACYKE
http://artcity.bitfellas.org/gallery...cyke-lamia.png
Вообще мне трудно ругать авторские работы, так как авторство я очень уважаю и ценю. И вообще, я так понял что ты рисуешь свои работы из головы, что очень хорошо. К сожалению, на сегодняшний день, это уже большая редкость :v2_thumb: Хотя есть у меня подозрение, что именно эта работа была с чего-то срисована, именно срисована (нарисована с чистого листа), что тоже круто.:v2_thumb:
теперь ругаю:
Отражение в зеркале не проработано, мало градаций синего (текстур) - соответственно мало объема. Ну, и еще как мне показалось автору было уже лениво доводить до ума отражение, потому оно не очень похоже на реальное лицо. Еще мне не понравилась разделительная линия, не знаю как нужно было решить с ней, но не так просто. Как-то не художественно получилось, просто линия и все. :(
На мой взгляд, в рисунке слабовата работа с цветом и цветовыми переходами, этого тут явно маловато, хотя губы получились очень по цветному. Вместо текстур на них использованы горизонтальные штрихи, что не очень удачная находка, так-как в этом варианте губы кажутся потрескавшимися и обветренными. Волосы нарисованы обычно, не могу сказать, что хорошо, но и не плохо. Опять же не хватает работы с цветовой палитрой. Можно просто убрать атрибуты и волосы от этого останутся неизменными. Самый крупный локон волос, который на освещенной стороне щеки, получился отлично, но только по контуру, опять же по цвету минимальная наполняемость. Прошу меня простить за сравнение, но этот локон больше похож на засохшую банановую шкурку, чем на волосы. Хотя нижняя его часть выполнена безупречно.
Глаза тоже выполнены великолепно. Так же мне очень понравилась бровь, даже видно что она ее не выщипывает. ;) А штрихи над пипкой носа, полный восторг, я к сожалению этот прием не использовал, пока не использовал. ;)
И в заключении хочу добавить главное, что в работе есть настроение, в данном случае позитивное. Видно что автор рисовал уверенной рукой, что добавляет рисунку глубину и демонстрирует высокий еще не раскрытый в полной мере потенциал автора.
Вот пожалуй и все. Прошу прощения если получилось слишком серьезно. :v2_conf2:
Ух! ты угадал. ;) Действительно она. Разоблачения продолжаются. ;)
Хотя, в любом случае видно что Валерон рисовал сам, с чистого листа. Или я ошибаюсь? ;)
Вот ссылка на фото: http://img-fotki.yandex.ru/get/21/vi...b8_e05d0916_XL
Моё отношение к этому вопросу двоякое. С одной стороны я понимаю людей, отстаивающих чистоту компо: каверы для простых смертных действительно более привычны и симпатичнее - и если таковой выполен качественно, то, бесспорно, имеет определенное преимущество перед авторскими треками того же уровня... с другой стороны, как музыкант не вижу ничего зазорного в их публикации, ибо:
1. на каверах гораздно более наглядно слышны звуковые возможности платформы, и при прослушивании б0льшее внимание уделяется именно технике написания (даже непосвященными людьми). тем самым отчасти мы повышаем интерес к спектруму в целом - что в наше время немаловажно;
2. более нагляден уровень трудозатрат и усилий, приложенных автором (ибо есть с чем сравнить) - и оценивается не просто мелодия (типа понравилась/не понравилась), но и работа автора;
3. не знаю кому как, но лично мне интересно делать сложные каверы на качественные вещи - и подчас процесс доставляет куда больше, чем написание чего-бы-то-ни-было из головы... если принять во внимание, что таковых людей не один я (тот же bugsy обещал в этом году прислать работу если я изменю правила - что и сделал), то мы получаем бОльшее число работ на демопати. а не к этому ли стремимся каждый год?
Резюмируя всё вышесказанное считаю, что каверы нужны, но при должном кол-ве работ я выделил бы их в отдельное компо. Кстати, на этом ЦЦ я бы так и поступил, если бы их было больше трех... CC'2000, Antique Toy и ASCiI мне весьма симпатичны в этом плане - но до тех пор пока это нецелесообразно, пусть участвуют вместе со всеми.
Мне понравилось только три работы. Проф. Дайвер и Киря (на большом экране его каритинка смотрелась лучше чем на мониторе).
Вау! GM BIT! Если я тебя поймаю - я тебя обниму! :v2_clap2:
Теперь уже можно признаваться.
Это была попытка нарисовать портрет Лив Тайлер, но в ходе борьбы с клэшингом я потерял сходство и так и не смог его восстановить. Так что невысокое место вполне заслужено, поделом мне, надо больше рисовать и тренироваться!
http://s002.radikal.ru/i199/1008/f1/d8ede1ad0573.jpg
ЗЫ. У меня лог рисования сохранился, хотел к СС собрать типа демку самого процесса рисования, и что б под музыку, да не осилил, щас возобновлю попытку.
Ну вот и спасибо, а то все боятся покритиковать.
Насчет отражения, тут ты меня пожалел! Это была попытка в последний момент заполнить пустующее пространство. Я столько над ней времени провел, что замылился взгляд и забуксовало воображение. Это конечно бездарный ход - отразить монохромно - за это меня надо бить!
Волосы - тоже, я просто не представлял как их сделать и ощупью наугад то так, то сяк перебрал несколько вариантов и этот мне показался наименее отталкивающим.
---------- Post added at 18:20 ---------- Previous post was at 18:18 ----------
:mad: Ты мне девочку не оскорбляй, она ж не виновата что у меня руки кривоватые...
Или пользоваться линейкой.
---------- Post added at 19:49 ---------- Previous post was at 19:48 ----------
Ну а где у нас нынче произрастают pt3? Правильно, в Vortex, на ПеЦе. Стало быть и утилите самое место на пц. А на выходе TRD который юзай где хочешь.
Вот только есть вероятность что в 128к без подгрузки все фазы не влезут...
Бабы это то, что надо. А если Валерон осилит такое, то это будет вообще вещь. Как раз немного в его стиле. :v2_wink2:
http://s55.radikal.ru/i147/1008/d3/5303107c9e34.png
Линейка развращает. Сегодня линейка - завтра калька. Проверять себя и корректировать, наверное можно линейкой, но развивать глазомер надо. Иначе мы скатимся все к тому что будем в фотошопе обводить контур на прозрачном слое поверх референса и какие тогда из нас нахер художники?
---------- Post added at 21:58 ---------- Previous post was at 21:55 ----------
Опять же палка о двух концах. Если мы признаем, что при смешивании каверов с оригинальными работам кавер побеждает за счет узнаваемости, то аналогоично в Кавер компо будет побеждать наиболее узнаваемый кавер. То есть кавер на наиболее известный трек. Кавер на неизвестный трек всегда будет в попе.
Так же хочется провести параллель с графикой. Мы же в графике копии не запрещаем? Почему тогда запретить каверы? Только из-за одного Ширу?
Линейкой обычно член измеряют.... Остальное все на глаз.... :v2_lol:
Это какой же редактор сохраняет history в точках?
Самый просто вариант - берется кисть, закрывается один глаз, кисть наводишь на натуру и помощью большого пальца можешь отмерять отношение частей обьекта друг к другу.
Почитай книжки по рисованию, узнаешь много интересного и полезного.
У кого есть биперная музыка в мп3, закачайте пожалуйста на народ. Мне очень понравился Цой, охота послушать на телефоне.
Эээ, зачем народ, на с фтп - http://ftp.cc.org.ru/2010/zx_beeper_music/
Только учти, это не ихние места. Т.е. лежат в перемешку.