ewgeny7, Вот и оно так и реализует монохром, а цвет? если на 16 цветов надо 4 бита.
Вид для печати
ewgeny7, Вот и оно так и реализует монохром, а цвет? если на 16 цветов надо 4 бита.
4 бита берутся из палитры.
или допаиваем еще по две ИР82, ИР13 на 2-й и третий банки ОЗУ.
тогда понятно
---------- Post added at 00:14 ---------- Previous post was at 00:13 ----------
Подключаем еще 2 и 3 банки и можно задать цвет любой точке
можно, только изначальная схема и сответственно ПО на это не расчитаны.
и не забывайте, что производительности проца на такие подвиги явно не достаточно.
В свое время такое решение было сделано программистом С. Коровкиным из Ижевска. И есть куча конвертированных с РС под 4-плоскостной цвет картинок от него же. И просмотрщик этих картинок (к вопросу о ПО), и кстати, даже если поискать то наверное у меня оно есть.
Это в точку. Поэтому 4-плоскостной цвет и не получил распространения. Хотя там и палитры были и всякое.
В Орионе-ПРО похожий режим, но немного не такой. В Орионе-ПРО данные всех четырех плоскостей берутся из страниц 0 и 1 (для этого, как я понимаю, регенерация ОЗУ и сканирование видеопамяти должны быть на частоте 5 МГц, а не 2,5М), а по схеме Коровкина данные четырех плоскостей видеоозу брались из страниц 0,1,2,3 с симметричных адресов. Такой вариант не требовал турбирования Ориона.
Вообще, мне больше нравится вариант Ориона-Про, т.к. он не занимает ОЗУ в "лишних" страницах, где может спокойно работать CP/M со всеми 60к ОЗУ (а не с 48к как если бы там еще и экранные плоскости были бы).
немного нарффтоплю
Во всех этих делах очень важен принцип разумной достаточности - чтоб проц реально успевал перелопатить такую кучу данных и не заставлял пользователя ждать по полчаса.
Не зря в многих буржуйских компутерах достаточно "смешная" графика. Взять тот же 48 спектрум. Там где пользователю действительно нужна "графика" и он согласен идти на временнЫе жертвы вводилось несколько текстовых и графических режимов.