DATAsoft, ну ты маньяк, однакось:)
Вид для печати
DATAsoft, ну ты маньяк, однакось:)
DATAsoft, а поддержка GS возможна?
просто мнение:
большинство людей, которые что-то пишут для zx, - делают это ради удовольствия, даже если кто-то из них и надеется на какую-либо выгоду от этого. практически у каждого, кто решит участвовать в конкурсе, уже есть текущие проекты, которые и будут подогнаны под условия и сроки конкурса. и в абсолютном большинстве случаев это вряд ли скажется положительно на готовом релизе. скорее всего, мир увидит несколько игр с недоработанным геймплеем и единственным уровнем. а потом начнут появляться всякие v1.01
просто мысль:
если действительно существует бюджет, может, вместо конкурса создать премию? выбирать лучшую игру из появившихся за последние 6 месяцев или год (разумеется, при согласии автора на участие). что-то вроде zx-оскара =)
да нет, весьма сомневаюсь в этом. но и в конкурсе тоже сомневаюсь. просто в случае с премией, в отличие от конкурса, авторы будут продолжать творить в свое удовольствие вместо скоростного выкидывания всяких недоделок. и если даже ориентироваться на номинацию - так не уложился в один отчетный период - значит, будешь в следующем. лучше это или хуже - не знаю. просто такая идея. пусть народ решает) для того и предложил.Цитата:
По твоему существование такой премии может мотивировать к созданию новых игр?
ТС.
это нужно написать на иностранных форумах - там больше шансов.
хотя для тр дос специально не будут делать. но проблема адаптации решается просто. еще можно на форуме WOS написать. там будет видна реакция возможных девелоперов.
Думаю, ТС нужно:
Определить чёткий дедлайн;
Описать минимальную конфигурацию (например, как "игра должна работать на любом фирменном Спектруме со 128 кб ОЗУ, использовать АУ, для управления игрой достаточно клавиатуры"), а также дополнительные требования ("игра должна сохранять работоспособность на спектрум-совместимых компьютерах, имеющих увеличенное количество тактов в прерывании, в т. ч. на тех, где все страницы памяти - быстрые, а также поддерживать видеолрежим с 320-ю строками развёртки). Опциональная поддержка дополнительных режимов.устройств - по желанию автора;
Определить в каком виде предоставлять игру - ленточную или дисковую версию и в каком формате;
Определить требования к лицензии, под которой распространяются игры, предоставляемые на конкурс: должны ли они быть фриварными, или допускаются коммерческие (при этом для коммерческих игр выкладываются играбельные демо, но на конкурс подаётся и полная версия, чтобы Устроитель мог подтвердить: полная версия существует. Все желающие могут её приобрести).
Ну, и определиться с жанрами, хотя бы в общих чертах. Потому как одно дело - тетрис, другое - РПГ, третье - глобальная стратегия, а четвёртое - трехмерный шутер. И сравнивать напрямую игры разных жанров - дело неблагодарное.
6 месяцев мало. Надо год.
Особенно если учесть, что к лету народ готовится к демопатям.
6 месяцев точно не хватит, мотивация есть и без денег... пишу для фана просто. Участвовать не буду, чтобы не загонять себя в рамки. И тем более обсуждать проект на форуме, по опыту наблюдений пустых советов и критики тут больше, чем реальных дел.