Больше всего раздражает отсутствие чита в таких игрушках, как Dizzy и т.п. Когда ты тратишь все силы на логические загадки и углублён в путешествие, (внимание-то рассеивается) помереть, наступив на банановую корку в конце игры (которую и хрен заметишь) или взяв опасный предмет какой-нть, очень не хочется.
Логичнее всего для таких игр - поэтапное сохранение, но, в отличие от бесконечных жизней, крэкеры это вставить не смогут.
