Мы с кумом по таким книгам учились кодить (правда уже них..на не помню). Правда там ошибки попадаются.
https://zxpress.ru/book.php?id=3
https://zxpress.ru/book.php?id=2
Вид для печати
Мы с кумом по таким книгам учились кодить (правда уже них..на не помню). Правда там ошибки попадаются.
https://zxpress.ru/book.php?id=3
https://zxpress.ru/book.php?id=2
Это я уже понял.:)
Согласен.
Вариант не плох. Нужно тестировать на практике. Как это все работает нужно разбираться т.к. документации там той буквально пару страниц. Ну на первый взгляд заманчиво.
- - - Добавлено - - -
Как новичок в zx полностью соглашусь что надо с basic начинать. Нужно усвоить для себя общее представление всех нюансов.
Все таки изначально попробую пописать типо шахмат,тетриса на basic. И дальше нужно будет пробовать работать с Assembler т.к. как вы называете средний уровень. Это лишняя трата времени. Потому что в любом случае будешь упираться в производительность.
Любой ретро-васик в современных условиях - бесполезно выброшенное время. Никаких нюансов с ним не усвоишь, и даже кросс-ассемблер будет удобнее (плюс наглядная отладка кода под эмулятором). Заморачиваться васиком нужно только если собираешься заниматься "защищёнными" загрузчиками и тому подобными извращениями. Но это не для начинающих уже явно.