Если без цвета , то за основу можно взять алгоритм обработки из дигитайзера V.M.G.
Там сдвиг фазы через каждую строку.
Да ладно , реал тайм )
https://www.youtube.com/watch?v=0oB5PhcAa90&t=12s
Вид для печати
Если без цвета , то за основу можно взять алгоритм обработки из дигитайзера V.M.G.
Там сдвиг фазы через каждую строку.
Да ладно , реал тайм )
https://www.youtube.com/watch?v=0oB5PhcAa90&t=12s
Вопросы по конвертеру:
1. в ч.б режиме получается хорошо. А цветной режим не радует. Вот в ролике ленинграда хорошо затонировано. То есть как я понимаю в целом изображение ч.б, но слегка подкрашено. Так можно сделать?
2. В превьюшке низ немного обрезан
3. Под экран GMX можно сделать сохранение? Типа 640*200, но наверно надо по ширине удвоить, но это не точно. То есть в итоге будет выглядеть как 320*200 и цвет полосками длиной 4 пикселя и высотой 1 пиксель. Или может кто посоветует как попроще нарезать картинок под этот экран. Можно, конечно и из двух половинок состряпать. Но это будет 512*192.
Если это мультиколорный экран, с цветом 8х1. То посмотри мою программу Img2Grf.
Она формирует grf (в формате читаемом на Profi) и bmp. Конверсию цвета и иные преобразования лучше делать в Fotoshop'е.
Спасибо, почитал по ссылке, появились мысли. У GMX правда всего 16 стандартных цветов. Но я понял что надо сделать свою палитру в фотошопе. Попробую нарисовать. Или есть у кого файлик *.act с цветами стандартного спека?
Я правда пользуюсь GIMP: Изображение - Режим - Индексированный - Использовать палитру - пока что выбираю Paintjet - Размывание цвета - выбрать какое-нибудь.
Вот про размывание цвета и про палитру я бы без вас не догадался. Сейчас стало поинтереснее получаться.
Вот на Evo под хардваре мультиколор 1х8 + Covox
https://www.youtube.com/watch?v=ncwDRFj6Umk
1:44 мне особо нравится
играется на реальном спеке. стримится с карты. примерно 60 метров ролик