Да, по сравнию с советскими компьютерами у Спектрума был INT, BEEPER. Можно добавить русских кнопок. Для ускорения графики желательно два экрана по одному адресу.
Вид для печати
Да, по сравнию с советскими компьютерами у Спектрума был INT, BEEPER. Можно добавить русских кнопок. Для ускорения графики желательно два экрана по одному адресу.
Идеальный советский компъ должен быть таким, чтобы на него легко было переносить софт со спъктрума. :) Если со спъктрума софт переносится с бубном - комп не идеален.
Предположим, ближайшим аналогом по параметрам М68000 был М1801ВМ3А ( быстродействие и т.п.).
БК0100 на ВМ3 проектировали с 1986 по 1992 г., якобы. Цена в рублях СССР предполагалась 1800, встроенные контроллеры, графика лучше УКНЦ.
Если бы ОБХСС работала при Горбачеве, машинка была бы в рознице уже в 1991 г. В конфу входил и Интел-камень ВМ86, как сопр. ,кстати.
По многочисленным клятвенным заверениям Косенкова С.М. ( ГК БК0100 ) 1 шт. экз. в наличии.
Но вот как я не просил хотя бы фотки предоставить, даже за деньги - нетушки фоток, нетушки Э3, нетушки софта....
И непременно цвет на одну точку, хотя бы при 4-х цветах!
Не могу не согласиться с тем, что для нового компа была бы нужна возможность простого переноса игр с одной из существующих платформ. И это не обязательно мог бы быть Спектрум. Другое дело, что другие платформы (С64, NES и т.д.), которые могли бы претендовать на источник для переноса игр, имели процессоры, которые не имели советских аналогов. Поэтому скорее всего да, это ZX Spectrum, Amstrad, SAM Coupe, MSX или что-то в этом роде.
Загрузка должна быть автоматическая после сброса. На каких ОС, мониторов , бейсиков, LOAD"NAME". Включил компьютер и он без вопросов и нажатия кнопок должен загрузить первую программу с магнитофона.
ROM-DISK с часто используемыми программами.
У портов полная дешифрация младшего адреса. Никаких двухбайтовых адресов, упрощенной дешифрации или размещения портов в адресном пространстве.
В ПЗУ минимальная программа LOADER. Остальное грузится с ROM диска или с магнитофона.
ПЗУ отключаемые программно.
Адреса всех портов однобайтовые.
Должен быть встроенный порт джойстика - курсор и 4 кнопки. Одной мало.
Я бы предложил рисовать сразу по 8 точек (выборочно по значению записываемого байта) текущим цветом. Для этого надо память с независимой адресацией точки. Типа 32 микросхемы РУ5, если на деталях тех времен. По 4 бита на точку. 16 цветов. Тогда рисовалось бы быстро и без клешинга.
С дисковода "Электроника МС 5313"! )
http://zxbyte.ru/pic/byte13_22.jpg
Нафик AY c колокольчиками. Лучше многоканальный BEEPER с автоматическим проигрыванием фрагментов звуков.
Ещё лучше General Midi с настоящими звуками вместо AY, но тогда этих микросхем наверно не было.