При замене в "Байте" ПЗУ на стандартное режим совместимости отключался аппаратно. Т.е. содержимое ПЗУ было постоянно и ничем не подменялось.
Вид для печати
При замене в "Байте" ПЗУ на стандартное режим совместимости отключался аппаратно. Т.е. содержимое ПЗУ было постоянно и ничем не подменялось.
Насколько мне известно, не было. Во всяком случае я не встречал таких "Байтов".
Т.е. можно было просто расширить память и не ставить никаких ПЗУ (оставить "родные ПЗУ). От этого хуже не было. Компьютер-то работал нормально. Я сам так делал.
можно попробовать снэпшот в тапку переписать, вроде были какието утилиты для этого, сам код с полоской на бордюре не требует 128к :)
http://www.seasip.demon.co.uk/ZX/unix.html
TAPTOOLS-W32.ZIP
http://arda.kisafilm.org/blog/?p=608&lang=tr
SnapToTap R2.2
вот сделал 48к тапку с этим эффектом на бордюре :)
Ну вот как это выглядит на эмуляторе:
http://img14.imageshost.ru/img/2013/...d054b0caeb.png
Насколько я помню, мы делали так, что бы преломления справа не было видно. Отсюда вывод, для более точной подстройки надо делать шахматку. Тогда сохранив значения на реале можно будет добиться более-менее адекватной картины.
Вопрос к тем, кто видел Байт в живую. Это его "родной" TR-DOS?
http://i.imgur.com/BM5z7hG.png
как оказалось, если внимательно читать, то можно и все прошивки там же на сайте найти:
http://i.imgur.com/CLFkkjp.png
http://i.imgur.com/yEXnApV.png
This TR-DOS 5.043 is probably fixed version to work with controller BEMK. ECHO#03
Вложение 41900
Приветствую всех, прошивка под байт-01 не может работать на стандартном TR-DOS контроллере (читай - эмуляторе), так как в байт-01 совершенно другие порты ввода-вывода для дискового интерфейса. Да и вообще в БАЙТ-01 было много чего поналеплено, например разрешение 512х192.