Поправил про БП, а то у Юрия скопировал какой-то B268. И 245 откуда-то взял....
Вид для печати
Поправил про БП, а то у Юрия скопировал какой-то B268. И 245 откуда-то взял....
dk_spb,
Я ошибся немного Блок питания B264 в металлическом корпусе.
Был еще в пластиковом корпусе у него другой номер. В одном из них не было минус 12.
В каком я не помню.
Я нашел только 265,266,271 (выше в тексте есть с комментариями; все вроде в пластиковом корпусе). Эти БП гуглятся и фото есть.
264 не гуглится. Вы уверены про 264?
Да, смотрел на шильдике. Есть фото.
Премного благодарен!
Получается что это какой-то ранний БП.
Нашел еще один блок питания B269-E для Поиска 2. Форм фактор блока питания АТ.
Фото будет позже, фотик заряжается.
Вот здесь есть кое-что.
У меня есть еще расширитель ОЗУ на 512КВложение 57636 собранный.....только прошивки РТ4 нет
Кооперативных модулей было разных много. Мне пока интересны только заводские (с номерами Bxxx)
Друзья, есть у кого схема Модуль ОЗУ 256(В107-01) ? Нуждается в ремонте, а схемы нет :(
Заранее спасибо!
B944/01 Красивая зараза.
https://drive.google.com/file/d/0Bwx...ew?usp=sharing
А по этим модулям есть что нибудь?
Схемы, фото платок, их внешний вид?
B623 - Поиск-1: cинтезатор звуковой
B860 - Поиск-1: программатор РФ
Лень посмотреть что-ли.
http://zx-pk.ru/threads/22566-sintez...ovoj-b623.html
Программатор у меня есть. https://yadi.sk/d/2cKj-Dz_3a5iBX
DATAsoft, ого !
- - - Добавлено - - -
На википедии написано следующее
"Контроллер НЖМД с интерфейсом IDE
Программный модем — 2400 бод, совместим с Lexand TS2400
Внешние видеокарты CGA/VGA
Модуль часов реального времени
Плата COM-портов
Плата виртуального жесткого диска (1 МБ), энергозависимая - при выключении питания данные пропадали."
Что нибудь из этого реально ?
Могу предложить плату СОМ портов в любом виде.....остальное или нереально или очень дорого.
Да ну, не Rocket Science же. Чего тут дорогого? Только разве память для "виртуального жесткого диска на 1 Мб". Но с появлением Lo-tech_2MB_EMS_Board и переходника СНП-ISA8 проблема как бы отпадает. А вообще из списка многое что уже сделано:
http://zx-pk.ru/threads/21342-izgoto...a-poisk-1.html Там IDE контроллер, COM-порты и адаптер джойстика.
"Программный модем — 2400 бод, совместим с Lexand TS2400" - вот это имхо и тогда было так себе удовольствие, а сейчас даже не знаю, кто в здравом уме будет такое делать.
"Модуль часов реального времени" - у меня собран на макетке из контроллера PIC и I2C RTC PCF8563T.
Что можно было бы сделать: EMS плату развести под СНП и/или сделать нормальную плату переходника СНП-ISA8.
Я имею ввиду оригинальное, естественно если на запорожец устанавливается мотор от форда, то это уже другая история.
Есть у меня один вопрос. Так как у меня нет ни одного из выше перечисленных модулей в физическом виде то я задаюсь вопросом какого размера большие модули и какого рамера модули поменьше ?
Daniil Chislov 86,
Размеры малой платы 105х105
Разумеется плат. Спасибо
Видимо на это 64 Кбайта, на нынешним этапе эволюции, лучше всего как-то записать большинство тестов для поиска. И как-то это сделать красиво. Что бы вставить этот блок расширения в -поиск- и протестировать устройства.Вложение 66566
Вот например как это записать на 8 микросхем.
DEMO.ZIP
Вот например как это записать на 8 микросхем в данный модуль расширения.
Вложение 68505
DEMO поделил на 8 частей, записал и вставил 8 ПЗУ в панельки, но не загружается. Ни по F2 ни на другие клавиши. Поставлена только одна плата расширения в материнку на 128 Кбайт. Лет тридцать назад с одного компа изъял 4 штуки пзу на 2764 микросхемах, там был записан бейсик, так он загружался кажется нажатием на F7.
Подскажите как и что записать на 8 микросхем ПЗУ.
Чтобы программа запустилась из пзу, она должна быть размещена в области расширения биос, иметь корректный заголовок расширения биос и точку старта, как у расширения биос. Или, другой вариант, оформить ее как пзу бейсик.
Пара-тройка игрушек для записи в ROM. Проверялась с ISA ROM Board на XT'шке и в эмуляторе PCem (модифицированный).
Вложение 69227
Метода следующая: найти игруху в .COM файле. Запаковать ее суперским архиватором LZ4_8088 by Trixter. Написать на ассемблере мелкий загрузчик + распаковщик. В простонародье - STUB. Начинаться он должен как все нормальные Option ROM с 0x55 0xAA, далее размер ROM в 512-байтных блоках, далее кодес. Кодес должен брать сжатые данные из ПЗУ и распаковывать их в ОЗУ. Например куда-нибудь в сегмент 1000h:0100h. Смещение 0100h - для обычных COM файлов, мало-ли какой игре взбредет в голову прочитать параметры командной строки из PSP. Еще неплохо написать заглушку для int 21h, потому что например, J-Bird пытается считывать свой файл с лучшими результатами, а так как DOS нет, и BIOS обычно плюет на прерывания выше int 15, то вектор прерывания int 21h указывает на 0000:0000, и как следствие - вис. Чтоб этого не было, достаточно просто IRET влепить туда и все. Дальше передаем управление распакованной проге по JMP FAR 1000h:0100h . В последнем байте бинаря не забыть поставить контрольную сумму.
UPD: Добавил IBM Basic C1.10. Постепенно еще может что добавлю...
вот еще бейсик
https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=46&t=67340
а дос с поддержкой жесткого диска в rom варианте ?
или дискеты длинной
2.11 в танди rom был
Бейсик с вогона занимает 64Кб, тогда как оригинал занимает 32Кб и, после небольшой доработки, ставится во 2-ю панельку на основной плате. DOS в ROM варианте потребует не менее 128Кб. На плату расширения вроде столько не установить.
Утилитка COM2ROM для автоматизации вышеописанного процесса. Состоит из EXE-файла, рядом должен лежать загрузчик (stub.bin).
Процесс использования такой:
- Прежде всего нужно скачать архиватор LZ4, взять его можно здесь: http://www.oldskool.org/pc/lz4_8088/LZ4_8088.ZIP . Для винды заходим в папку Win32 и запускаем из командной строки "compress.bat <имя-файла-с-игрой.COM>". Получаем файл "имя-файла-с-игрой.LZ4". Это мы сжали .COM файл по методу LZ4.
- Запускаем из командной строки "COM2ROM <имя-файла-с-игрой.LZ4> <имя-файла-с-игрой.BIN> . Это мы склеили STUB.BIN + <имя-файла-с-игрой.LZ4> + добили 0xFF до 32 или 64Кб. Заодно прописали в STUB сегмент и смещение куда распаковывать данные. Ну и прописали в конец контрольную сумму.
- Прошиваем <имя-файла-с-игрой.BIN> в EEPROM или flash
У проги есть ключи: -s xxxx и -o xxxx, что означает сегмент и смещение, по которым будут распакованы данные и куда будет передано управление. По умолчанию - сегмент 1000h, смещение 0100h. Это обычная практика для COM-файлов. Но ситуации бывают разные -)
Написана на скорую руку Just For Fun, прошу строго не судить, за возможные негативные последствия использования этой программы не несу ответственности.
Сорцы STUB.ASM и самой тулзы приложены, находятся в папке /src .
а com2wav для первого Поиска есть , или мне приснилось ?
Savoj, есть схема этого модуля ?
Только увидел.....
Ага есть, в понедельник отсканирую.
https://drive.google.com/file/d/1zML...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Yb3...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/14sl...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1Lsv...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/19Nt...ew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1e8J...ew?usp=sharing