хз, я просто знаю, что оно есть, ещё не щупал. Сейчас как раз стою перед выбором, что конкретно закатывать на реальную А1200 с акселем и скандаблером, чтобы и выглядело красиво на vga, и в работе было практично...
Вид для печати
BYTEMAN, поставил самую последнюю / свежую сборку CWB 3.1.4 по твоей ссылке, и облом , ее видимо не тестили , и на реале и в эмуле в WHDLOAD при загрузке некоторых игр и выходе из них вылетает в такую ошибку , повторюсь и в эмуле , поэтому сборка не годится. :(
Если ты там зареган черкни им. Конфиг эмуля и реала , A500 , 1mb chip , 8mb fast , ide. Для проверки выйти по F10 из state of the art (WHDLOAD)
https://a.radikal.ru/a29/1904/98/2e5df0b703d5t.jpg
Опять возвращаюсь на KS 3.1.4 и WB 3.1 в такой конфигурации понимает большие винты и не глючит.
В эмуле проверил та же ошибка с 2mb , на реал катать в лом , думаю тоже будет.
Отмечу на KS 3.1.4 и WB 3.1 у меня все ок.
C68k сборка или Full ? Full на A500 не станет.
- - - Добавлено - - -
Я из этого поста брал - http://eab.abime.net/showpost.php?p=...&postcount=100
Ясно , в общем имейте в виду , что то в сборке под 68k не доделано.
- - - Добавлено - - -
Зарегился там ,хотел автору сборки отписаться , не дает пост создать , одобрения видимо нэма )
- - - Добавлено - - -
Все получилось отписаться там по сборке , будем ждать ответа - http://eab.abime.net/showpost.php?p=...&postcount=204
там есть настройки которые могут не работать на 68000
вот например (игра вылетает с включённым AutoVector)
https://youtu.be/N7bZn6AolvE