Скорость, сестра, скорость! )
Какая у мегалз скорость распаковки?
Вид для печати
Result
Loading data...
Done!
---
Parsing animation data...
Parsed: 0 - 35 (36 total).
Done!
Animation size: 41 146 bytes
Bytes affected: 13 725 bytes
Data ratio: 3.00 bytes
---
Parsing animation 4...
Generating demo...
Freespace: 63.10 kb (64 615 bytes)
Success!
Parsed: 0 - 35 (36 total).
Done!
Animation size: 41 146 bytes
Bytes affected: 13 725 bytes
Data ratio: 3.00 bytes
---
Parsing animation 4...
Generating demo...
Freespace: 63.10 kb (64 615 bytes)
Success!
Вся анимация влезла в 41 киллобайт, по сути почти в 48 кило вся часть. Так что отлично справился запилятор с гифкой. Не обрабатывал. тупо как реоптимизатором на пробу.
Исходники, графику не орабатывал просто в кучу скинул за минуту.
http://sderni.ru/270549
По сути запилятор порвал Алекса райдера как грелку. Ибо вся память свободна и я могу повесить помимо + еще один скоростной спрайт и сделать точно такой же скролл вылетами нарисовав его руками.
нет тут вааще другой подход! Я не считал разницу. я все 36 экранов впихал. Я могу и разницу почитать, еще меньше будет, мне просто возиться не охото с какосом, на пол дня. Так что я по честноку 36 экранов впилиол, смотрите в исходах.
Alex тут http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8653
и тут посложнее будет...
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8650
Ваще запилятор в 3 версии жесть как крута, если разобраться в возможностях и грамотно собрать , можно оффигенное трахму сделать. Я вот этим счас занимаюсь. Очень много сделал. Каждый день 1-6 часов уделяю обработке фаз и мультикам.
опять здоровый spg налепишь?:)
Не я счас стараюсь что то такое мультиковое и очень красивое совместить с красивыми спрайтами. Много сделано, но пока нет еще основы. Я понимаю что память в 128 не справится с уже сделаным. Но буду стараться выбирать из того что есть лучшее. А спг это удел бедных. Это все равно что если бы я делал по части а потом в ютубе объеденял в видео редакторе как неварт сделал резеунце реконструкшинс. Это не честно, хотя формально смотришь то на реале ))
Я за пентагон 128кб AY. Буду искать кодера способного собрать. Будет графика, можно будет начинать.
до меня только сейчас дошло, нужно скролл по-другому пустить. напишу когда-нибудь потом. Главное, что понял принцип:)
3200 байт, если точнее. Ну зачем же 50 фпс? 12,5. У запилятора аж 16,7.
Ну да, ну да :) На пенсию :) Вставьте в запилятор проигрывание пакованного регистрового дампа вместе с анимахой - погляжу как оно будет работать и куда будет помещаться :) Без музыки и у меня получилось быстро и компактно.
чем упаковано? mym небось:)
---------- Post added at 17:21 ---------- Previous post was at 17:20 ----------
тогда надо просто пробовать варианты и вертеть по всячески.
---------- Post added at 17:53 ---------- Previous post was at 17:21 ----------
Кстати, а влезет ли это?
http://www.algonet.se/~nde/glenz/glenz.gif
надо попробовать другое.
Интроспектрум запилил
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8744
Райдер пей водку! ))
Ты вставил туда обычный AY. А попробуй вставить ту 6-минутную музыку (то ли с Атари, то ли с Амиги), которую давал мне для этой части. Внезапно Запилятор ее не поддерживает.
Вот уж не знаю. Плеер от Тибоха был, формат какой-то чужеродный, реально - пакованный дамп регистров. Плеер пришлось перепилить чтобы разжатие картинки и музыки шло параллельно, и вместе со скроллом и выводом на экран укладывалось в 4 фрейма.
У меня пакованный дамп регистров весит 17 Кб. Чуть больше банки, но из-за необходимости его распаковки пришлось жать картинки титусовым компрессором с быстрой распаковкой, в результате кадры стали весить 73 Кб. Был бы музончик сильно короче, я бы распаковал его прямо в память, а картинки запаковал бы компрессором с более медленным декомпрессором.
Я только присутствовал: psb на основе сырков написал конвертер mym2psg, т.е. получаешь psg и отдаешь пакеру. Но с другой стороны, не все .ym конвертятся через ym2mym, конвертер уже доработали.
Ты за спрайт спрашивал или за запилятор? Музыка там только ау. Если бы нук сделал поддержку другого плеера я бы впелил. Я же не кодом а рисунками демо делаю. И сборка осуществляется кубиками готовыми.
Тем более на сайте лежит готовое
Втиснул кубик. Если все пучком, премьера на завтра:)
Чо, доделывать?
60 фреймов, 22х165 байт, есть две паги.
пошол спать:v2_dizzy_sleep2:
Мне сравнить хотелось. Сам мультик сделать просто, я его тебе почти сразу и показал тогда. А плеер твоей хитромудрой музыки прожорливый, пришлось его сдружить с мультиком, на это время и силы ушли. В запилятор его, может, и получится впилить, но ценой уменьшения максимальной скорости анимации.
Вот новый продукт от ААА!
http://s020.radikal.ru/i720/1504/ac/4e8db8f2c2af.png
Крым Наш - ААА/Dimidrol/X-Agon
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8745
http://zxaaa.untergrund.net/screen10/krymhaiii.png
128 kb
71 фаза, ручная обработка 3 дня.
Ужасть - вместо демок меряются письками - кто анимашнее проиграет анимацию.
Слово 'демо' надо запретить для употребления в контексте запиляторного творчество. Это конкурс мультиков. Wild Zapilator Cartoons.
Да, безобразие! куда только Нурп смотрит??
ААА, лови, меня на скроллер не хватило уже.
Хороший эффект и черно белый он хорошо смотрится
контрольный. пора на отдых:)
к ААА - с любовью!:)
анимация неприличная децл..
Как вам?
https://vacuumpacked.wordpress.com/2...ilos-per-hour/[COLOR="Silver"]
что курил аффтар?оО
титульной картинки нехватает
http://us.123rf.com/400wm/400/400/rv...-and-devil.jpg
Кстати, я тут разложил немного алгоритм по феншую, посчитать разницу джвух кадров почти несложно потомушто зопелятор конвертит пикчи по bmp2scr.
Осталось Нюка спросить, как он генерирует вывод одного кадра?