Что-то я не увидел разницы. Что в одной версии до 1200 фпс, что в другой.
Вид для печати
видимо от процессора зависит у меня 200 vs 700
ZXMAK, а когда планируешь стабильную версию выпустить ?
вроде уже довольно много изменений набралось.
ZXMAK, По части сборки для macos - пока временная тишина. У себя пока ничего нового сделать не могу. Тут видимо у кого маки - или не интересно, или лень.
Я уже написал 2 людям проверенным у кого mac - в наличии - но один ща в 4 дне запоя по случаю майских, а второй в пути.
Но тех задание, и просьбу выйти на связь - я заслал, так что продолжим в ближайшее время - наш мини-детектив, со сборочкой ZXMAK2 - для macos.
Думаю просто дело чести довести до конца, а как идеал - оформим еще что бы через brew можно было поставить.
вот есть какой-то Cocoa driver для mono в MacOS: https://github.com/migueldeicaza/CocoaDriver, посмотрите, может получится собрать с ним.
У меня macOS нету и виртуалку запустить не могу, поэтому проверять не на чем.
ZXMAK, подскажи пожалуйста, можно ли в новых тестовых версиях отключить принудительное логгирование в текстовый файл *.log?
Поставил свежий релиз 2.9.3.8 (другие не пробовал на этой машине) на полностью заапдейченную 10-ю винду - вроде работает, но вверху экрана постоянно горит сообщение "System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'd3dx9_43'. The specified module could not be found."
Полагаю, эмуль требует какой-то фиксированной версии DirectX?
Видимо, нужен https://www.microsoft.com/ru-ru/down...ils.aspx?id=35