User Tag List

Страница 223 из 224 ПерваяПервая ... 219220221222223224 ПоследняяПоследняя
Показано с 2,221 по 2,230 из 2231

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #2221

    Регистрация
    24.07.2018
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    96
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    51
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    PS: Кстати, к своему удивлению заметил что скорость в режиме max speed стала в 3-4 раза выше, чем в старом релизе 2.9.3.8. Не обратил внимание, что привело к такому ускорению, но теперь эмулятор стал заметно шустрее.
    Что-то я не увидел разницы. Что в одной версии до 1200 фпс, что в другой.

  2. #2221
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2222

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    видимо от процессора зависит у меня 200 vs 700
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  4. #2223

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, а когда планируешь стабильную версию выпустить ?
    вроде уже довольно много изменений набралось.

  5. #2224

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    ZXMAK, а когда планируешь стабильную версию выпустить ?
    да, нужно, но каждый раз какое-то дело находится чтобы отложить
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  6. #2225

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Россия, Московская область.
    Сообщений
    104
    Спасибо Благодарностей отдано 
    78
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, По части сборки для macos - пока временная тишина. У себя пока ничего нового сделать не могу. Тут видимо у кого маки - или не интересно, или лень.
    Я уже написал 2 людям проверенным у кого mac - в наличии - но один ща в 4 дне запоя по случаю майских, а второй в пути.
    Но тех задание, и просьбу выйти на связь - я заслал, так что продолжим в ближайшее время - наш мини-детектив, со сборочкой ZXMAK2 - для macos.
    Думаю просто дело чести довести до конца, а как идеал - оформим еще что бы через brew можно было поставить.

  7. #2226

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от anarchyman Посмотреть сообщение
    По части сборки для macos - пока временная тишина.
    вот есть какой-то Cocoa driver для mono в MacOS: https://github.com/migueldeicaza/CocoaDriver, посмотрите, может получится собрать с ним.
    У меня macOS нету и виртуалку запустить не могу, поэтому проверять не на чем.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  8. #2227

    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,027
    Спасибо Благодарностей отдано 
    416
    Спасибо Благодарностей получено 
    305
    Поблагодарили
    107 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, подскажи пожалуйста, можно ли в новых тестовых версиях отключить принудительное логгирование в текстовый файл *.log?
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  9. #2228

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abelenki Посмотреть сообщение
    ZXMAK, подскажи пожалуйста, можно ли в новых тестовых версиях отключить принудительное логгирование в текстовый файл *.log?
    да, для этого нужно просто закоментить fileAppender в файле log4net.config, т.е. заменить вот эту строку:
    Код:
            <appender-ref ref="fileAppender" />
    на вот такую:
    Код:
            <!--<appender-ref ref="fileAppender" />-->
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ZXMAK за это полезное сообщение:

    abelenki(26.05.2025), cafedead(26.05.2025)

  10. #2229

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поставил свежий релиз 2.9.3.8 (другие не пробовал на этой машине) на полностью заапдейченную 10-ю винду - вроде работает, но вверху экрана постоянно горит сообщение "System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'd3dx9_43'. The specified module could not be found."

    Полагаю, эмуль требует какой-то фиксированной версии DirectX?

  11. #2230

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    801
    Спасибо Благодарностей отдано 
    439
    Спасибо Благодарностей получено 
    44
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mike-shevchenko Посмотреть сообщение
    Полагаю, эмуль требует какой-то фиксированной версии DirectX?
    Видимо, нужен https://www.microsoft.com/ru-ru/down...ils.aspx?id=35
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

Страница 223 из 224 ПерваяПервая ... 219220221222223224 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •