со старой версией bdi работала.
ничего не выдается, висит. но по cltr+ctrl сброс есть, мк не дохнет...
Вид для печати
В спеке клавиатура работает до входа в TRDOS?
Snapshot-ы выгружаются/загружаются?
да
Могу все подтвердить что писал skyther. При включении все как бы работает, но при обращении к диску зависает, никаких ошибок не выдает. В меню флешки снизу по прежнему видно дисководы а, в, с, д. (Было сказано что только а и б, хотя наверное это просто пустышки). Если нажать ентер, то при обращении к диску тоже зависает.
В boot.sna жестко зашит список дисков, C и D действительно пустышки.
Их не получится использовать в новой версии т.к. при использовании объем свободной оперативки уменьшается до 30 байт и это не очень хорошо - нет запаса по размеру стека.
Enter нажимается при выборе образа?Цитата:
Если нажать ентер, то при обращении к диску тоже зависает.
Извините, я опять уточню. В версии 128к от атмеги отрезали два сигнала и припаяли два других. В архиве http://zx.pk.ru/attachment.php?attac...3&d=1243971050 syd описал процесс расширения для своей платы (файл speccy2007_128_readme.pdf).
Может это как-то влияет ?
В темах про игры нашел причину зависания некоторых игр в эмуляторах (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=263689&postcount=268)
Для нормальной работы таких капризных игр (возможно RENEGADE тоже относится к таким играм) бит D6 (чтение с магнитофона) должнен быть 0. А на SPECCY2007 48K из порта 254 читается 255 при отпущенных кнопках.
Прошу учесть и по возможности исправить для всех версий.
Но при этом может перестать работать другая часть капризных игр. А может и не перестанет.
Может какие-то дип-переключатели предусмотреть для установки старших битов при чтении с клавиатуры и кемпстона для повышения совместимости с играми?