Сделай тогда чтоб всем влазило, но убери через строчность и оставь эмуляции ZX Phoenix Border. Я так не умею. У меня дествительно оргромный моник, поэтому что такое 1024 я не понимаю
Вид для печати
Что-то не как не могу понять как собрать эмулятор Unreal для ZXM-SoundCard.
Беру Unreal 0.37.3 и заменяю в нем файлы на файлы из us0373_mod, но выходит ошибка. Может стоит выложить сразу готовый эмуль для ZXM-SoundCard чтобы ничего не нужно было собирать?
Разобрался. На старой винде XP вылетала ошибка при запуске unreal.exe из эмуля что alexeenko настроил. Попробовал на другой более новой версии XP - все работает.
И еще один тюнес вам на прослушивание - шестой. Тут опять поигрался с бордером. И оказалось недоэмулировал в прошлый раз. Посему в файле unreal.ini измените строчку
было
PRESET.PHOENIX=69888,12550,224,50,32,0,0,0,0
стало
PRESET.PHOENIX=69888,12540,224,50,32,0,0,0,0
Как обычно ссылка на мой сайт :) http://micklab.narod.ru/ZXMSoundCard.htm
Напоминаю бордер заточен под Феникс.
Вот скиншотики без обрезок
P.S. Все надо передохнуть малость :)
Keeper, спасибо!
Я тут немного прикинул, мелодии от ESI тяжеловесны в смысле размера. В 128кб без подгрузки не обойтись. Руки чешутся замахнутся на 256кб.
P.S. Не знаю ESI в каком муз редакторе писали, но музон классный. Кстати еще пару мелодий такого же формата не от ESI нашел - будут бонусом :)
Теоретически твою карту можно слушать только на пфене. Делай хоть мегабайт. На Пентеве ваще 4 ре мегабайта. Думаю мегабайт без проблем.
---------- Post added at 23:11 ---------- Previous post was at 22:33 ----------
Можно даже сказать, что они на порядок лучше чем все остальные. Просто ESI серьезные ребята с серьезным подходом и они после спектрума выбрали программирование на Sam Copе посерьезному. От них много демок, конечно если сравнивать с общим объемом. Писали наверна в e trackere.