Это вообще без вопросов! Проблема одна - нету пока что выставки... И в ближайшее время не планируется точно. Зато планируется нечто покрупнее просто выставки...
---------- Post added at 15:49 ---------- Previous post was at 15:47 ----------
пруф :)
Вид для печати
Это вообще без вопросов! Проблема одна - нету пока что выставки... И в ближайшее время не планируется точно. Зато планируется нечто покрупнее просто выставки...
---------- Post added at 15:49 ---------- Previous post was at 15:47 ----------
пруф :)
по теме выставок и раскрутки архива
Если подготовишь, можно афишу и на сайте архива разместить.
Вот гляди посещаемость последнее время достаточно стабильна
http://stat.maxiol.com/index.htm?kl=4
Крупнее - тем более в качестве ИНФО-СПОНСОРА упоминаниеархива как ресурса в рамках pdp-11.org.ru - очень
Хобота
поможет общему делу.
[свернуть]
Образы для 6022 - сборник игрушек ты и сам соберёшь себе,
игру из рабочей строки гораздо веселее и правильней запускать,
чем из заранее прописанного меню - это я про http://zx-pk.ru/showpost.php?p=685534&postcount=281 ) - просто делать такой на 400кб - зачем? освоению системы не способствуют)
ПАСКАЛЬ и МАКРО-11 это та же система но с наличием на борту компиляторами и библиотеками.
На образе МИ-терминала у тебя там язык ФОРТ правда старенький 1.3 есть поновей версии в архиве.
А давай его - да на две дискеты да на два кармана))) Просто менюшку сделать так, чтобы первая половина ссылалась на первую дискетку, а вторая - на вторую. На вторую дискету кроме игр ничего больше не надо, пускай первая бутяется :) О тогда будет зашибись :) Либо чтобы после старта спрашивало в каком кармашке вторая дискетка :)
из личных наблюдений, общения )
---------- Post added at 16:25 ---------- Previous post was at 16:23 ----------
понимаешь ты это сам можешь сделать )
Но я советую тебе просто накидать классических игр на минимальный загрузчик и таких сделать парочку - т.о. ты получишь парочку игровых-загр. дискет и даже в
случае 1-го кармана демонстрационные возможности стенда не пострадают.
---------- Post added at 16:44 ---------- Previous post was at 16:25 ----------
и кожух, и контроллер (если считать его комплектом к 6022) и возможно внутренние
макароны, А ещё предохранитель можно из БП выкрутить.
Там только питальник и дисководы, контроллер тыкается в УКНЦ.
---------- Post added at 17:26 ---------- Previous post was at 17:25 ----------
Я не помню, исходник той менюшки есть? :) Пусть это будет тогда для меня первый фикс чего-либо под RT11 :)
отчасти только off-top, отчасти и про 6022 )
игры обсуждать и образ игровой дискеты можно в теме про игры,
главное строго по делу, поскольку тема закреплённая, а следовательно
должна быть примером информативности и крайне правильных обсуждений. )
но образы для 6022 можно и в твоей теме продолжить обсуждать.
Поскольку 6022 кроме тебя не замечено таких интузазистов )
Ты вот смотри - я досрочно вывел артилерию - то есть заделал под
твой запрос дискеты под 6022, давай Минские дог.
выполнять последовательно, с тебя теперь фотки, ссылка на сайт архива,
афиша на твои мероприятия для сайта архива. Сборник игр тут явно не
горит, понимаешь, он задуман и сделан был мной для эмуляторов(!!!),
что бы товарищи не знакомые с системой могли просто поиграть. )
Кстати отлично работает и на ЖД (!). На реале ИМХО: не особо то надо,
хотя всё от аудитории зависит. Извини но 6022 - это "гемор" да же на уровне эмулятора.
По программированию есть тема. По паскалю и макро есть тема.
ты бы почитал всё это. Не торопись. Может ты ещё свой вариант
мощнее напишешь - придумаешь?
[свернуть]
BYTEMAN, кстати погляди на своих дискетах там есть какой то DFORM.SAV и исходники на паскале+ассемблер-вставки, форматер для НГМД-6022, причём парочка версий без номера и с номером 1 в названии файла.
Скрытый текст
Код:PROGRAM FORMAT;
VAR NAM:ARRAY[1..2] OF CHAR;
PROCEDURE FORMTR(DEV,SIDE,TRAK:INTEGER);
BEGIN
(*$C MOVB TRAK(SP),TR
CLRB NUMS
MOVB DEV(SP),NUMS
BISB SIDE(SP),NUMS
JMP START
.RADIX 8
TT: TSTB @#176674
BPL TT
RETURN
INI: CALL TT
MOVB #0,@#176676
CALL TT
MOVB #0,@#176676
CALL TT
MOVB #0,@#176676
CALL TT
MOVB #377,@#176676
CALL TT
RETURN
START: CALL INI
MOV #ADR,R0
MOVB R0,@#176676
SWAB R0
CALL TT
MOVB R0,@#176676
CALL TT
MOVB #377,@#176676
CALL TT
MOVB #377,@#176676
CALL TT
JMP RET
ADR: .BYTE 0,30
TYPE: .BYTE 2
NUMS: .BYTE 0
TR: .BYTE 0
K: .BYTE 2
CODE: .BYTE 127.,127.
.EVEN
RET: .RADIX 10
.EVEN *)
END;
PROCEDURE FORM(D:INTEGER);
VAR I:INTEGER;
BEGIN
FOR I:=0 TO 39 DO BEGIN
FORMTR(D,0,I);
FORMTR(D,128,I);
END;
END;
PROCEDURE HELP;
BEGIN
WRITE(CHR(12));
WRITELN;
WRITELN(' DiskFormater by Malli 04.02.1994 ');
WRITELN(' For НГМД-6022 ');
WRITELN(' Use DFORM /x for formating drive "x" ');
WRITELN(' x = { 0, 1, 2, 3 } ');
END;
PROCEDURE VER;
BEGIN
WRITELN(' Use DForm /? for Help ');
END;
BEGIN
(*$C .MCALL .GTLIN
MOV R5,R0
ADD #NAM,R0
.GTLIN R0,#P
BR RE
P: .ASCII /DFORM> /<128>
RE: .EVEN *)
CASE NAM [2] OF
'?':HELP;
'0':FORM(0);
'1':FORM(1);
'2':FORM(2);
'3':FORM(3);
ELSE VER
END;
END.
[свернуть]
Дисковод я таки доделал (спасибо dk_spb за приобретение второго 6022).
Посему возвращаясь к давнишней просьбе, прошу хобота запилить двухдискетный сборник игр для 6022 :) Тут как раз скоро большое событие будет, и хотелось бы укнц тоже для дела приспособить :)