Для ZX SPECTRUM PARTY и творческого процесса
---------- Post added at 16:53 ---------- Previous post was at 15:57 ----------
pROF^4D, конкретно хотелось быполучить "картинку с запускаемым файлом" :)
Вид для печати
Для ZX SPECTRUM PARTY и творческого процесса
---------- Post added at 16:53 ---------- Previous post was at 15:57 ----------
pROF^4D, конкретно хотелось быполучить "картинку с запускаемым файлом" :)
Для всех Zx-party достаточно просто прислать картинку в формате *.scr, без какого-либо дополнительного файла, чтобы ее запустить. Поскольку утилит для просмотра стандартной графики на реале и PC достаточно много. Исключения составляют лишь работы в нестандартных режимах GigaScreen, MultiGigaScreen, Multicolor и так далее.
Стандарт можно рисовать как на эмуляторе (http://vtrdos.ru/emulz/US0371.ZIP) и нативных редакторах (http://vtrdos.ru/system/ARTST_23.ZIP или http://vtrdos.ru/system/BGE305.ZIP), так и на PC: http://vtrdos.ru/pcutilz/ZX-PAINT.ZIP Полученный файл отправляешь на пати, как есть и все.
Для GigaScreen/MultiGigaScreen (пожалуй самые популярные режимы на данный момент) существует один единственный редактор на PC/Windows: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=957...ht=multiartist Он позволяет не только нарисовать картинку, но и сделать ее запускаемым файлом.
Я рисую в эмуляторе: Unreal (скачивай с моего сайта все остальные версии глючные)
ПРИЛОЖИЛ
Делаю образ с помощью программы ESN, в нем записываю Art Studio. После сохранения файла, подтверждаю сохранение кнопкой F9.
Графику конверчу с помощью BMP2SCR_EXP_2.11a ПРИЛОЖИЛ
приложил образ с ART Studio, с помощью кнопки F3 в эмуляторе Unreal его можно открыть и рисовать.
F4 - изминение размера окна эмулятора.
F9 - сохранить рисуноу после сохранения в ART Studio
Программу ESN ПРИЛОЖИЛ, ее надо записывать в корень папки с рисунками. Чтобы она заработала надо предварительно установить программу DOSBox 0.72 (http://www.dosbox.com/download.php?main=1), и перетаскиванием ESN на ярлык на рабочем столе она запускаеться.
В ESN все как в нортоне коммандере, только кнопка F9 создание образа, тебе надо создавать образ TRD, и сразу вверх записывай арт студиу. Иначе понизу картинок может запороться работа.
Всё это дело подробней и с рисунками показано тут.
и как это раскрасить?
Контуры + белый фон?
Ну вот несколько примеров:
Лучше не выёживайся пока, а делай как все, по черному фону херач цвета почти не используя папер.
Вот типичный пример быстрой и несложной техники раскраски:
(практически нет папера, а жирные контуры скрываю стыки знакомест)
а как мой контур точечным сделать? есть заливки или в ручную. а потом ее разчленить согласно атрибутам.
Если работаете в BGE, там есть функция обводка (окна 8 -> эффекты). Копируете изображение на "второй" экран -> "обводите" несколько раз (исходя из толщины "контура") -> стираете "лишнее" внутри получившегося контура и "заливаете" его полностью (получается, что-то типа "маски") -> обьединяете со вторым изображением по XOR (предварительно инвертировав оригинал или маску).
Примерно таком способом я в свое время забацал это изображение (отсканированное изображение "окунторено" по периметру, одним рядом точек)..
вот очень быстро, без выравнивания и текстуры.
1. BMP2SCR (чтобы на спектрум перенести контур).
2. раскраска в BGE 3.05 (все руками, инструмент Box + ручное исправление некоторых пикселов в режиме увеличения).